第248章 0245【草根與資本的對決】

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  第248章 0245【草根與資本的對決】

  因為舉辦CJ電子展,國博中心附近的酒店,到處都住著中外遊戲廠商人員。

  陳貴良來到酒店,先跟陶成鋼見了一面。

  去年的這個時候,陶成鋼還在忙著做遊戲,現在卻帶著《權御天下》亮相會場。

  兩人見面,除了陶雪的高考,自然是聊各自的遊戲。

  陳貴良說《三國殺》的月營收,上個月剛剛突破1000萬元大關。

  由於推廣和運營成本比較低,而且有自己的支付系統,淨利潤還是非常可觀的。

  再加上《三國殺》的海外分成,以及實體卡銷售利潤,還有優付通的利潤,以及一些小遊戲的收入。總的算起來,遊戲科學的每月淨利潤估計有1000萬元。

  包括《權御天下》的部分玩家,也在使用游科的優付通來充值。

  這裡有兩個「千萬元」,前者只是《三國殺》的線上營收,後者則是整個公司的純利潤!

  單月純利潤破1000萬元,這已經非常厲害了。

  陶成鋼春風得意道:「《權御天下》這個月的營收,保底有3200萬,運營得好可能接近3500萬。爭取年底達到月營收5000萬的目標。」

  陳貴良開玩笑道:「你這營收數據,其實沒有達到我當初的預期。」

  聽到這話,陶成鋼苦著臉說:「誰知道會出現一堆免費遊戲啊。雖然《熱血江湖》已經快死了,但有《征途》、《魔域》、《傳奇》來搶免費遊戲市場。這種狀況,根本預料不到。」

  「哈哈哈。」陳貴良笑得沒心沒肺。

  陶成鋼嘆息道:「《征途》的推廣策略根本扛不住,《魔域》也他媽是一朵奇葩。你知道《魔域》怎麼做推廣的嗎?」

  「怎麼推廣的?」陳貴良捧哏道。

  陶成鋼說:「《魔域》地推團隊自稱『騎兵連』,還整什麼亮劍精神。他們在二三線城市的網吧,跟《征途》團隊打擂台,動不動就喊『騎兵連衝鋒』。」

  「如果一家網吧已經跟《征途》合作,《魔域》團隊就直接溢價包場。他們站在網吧門口吆喝,說網吧所有機子已經付費,一整天都可以免費玩電腦。但必須玩《魔域》!」

  「這個月的17173月榜,《魔域》估計能殺進前十。」

  陳貴良心中感慨,瘋狂砸錢的可不止史宇柱。

  陶成鋼做免費MMO網遊,面臨的競爭壓力巨大。

  還是《三國殺》省心啊,完全沒有競爭對手。雖然月營收遠不如《權御天下》,但可以細水長流躺著把錢賺了。

  陳貴良說:「我買下了《武林外傳》的遊戲改編版權。已經立項了,正在組建研發團隊,也打算做成免費遊戲。」

  「我靠。你殺進這個市場,到時候競爭就更激烈了。」陶成鋼說道。

  《武林外傳》的策劃人之一,已經確定為寧財神。他負責完善整個遊戲的世界觀,把電視劇沒寫完的故事給編圓。

  請這傢伙挺貴的,但物有所值,還可以拿來做宣傳噱頭。

  主策劃的人選,陳貴良想要提拔馮冀。

  此人雖然屬於野路子,而且資歷淺得幾乎等於沒有。但據《未來紀元》開發小組反映,馮冀上手的速度非常快。

  短短几個月時間,馮冀就從開發組打雜的,變成核心策劃人員之一。

  他玩過太多遊戲,腦子又靈活,學東西還快,而且具備管理天賦。脫穎而出是遲早的事,只看有沒有合適的平台供他鍛鍊。

  唯一的缺點,是過於精益求精。開發小組的許多成員,已經被馮冀吹毛求疵的要求給搞煩了!

  ……

  次日,CJ電子展開始。

  版署和地方領導陸續致辭,接著是主論壇大佬們演講。

  哪些公司的大佬?

  雷打不動的九城、網易、盛大唄,這御三家是最賺錢的遊戲公司。

  別看《傳奇》和《傳世》似乎式微了,在17173的榜單排名直線下降。但這兩款遊戲的盈利能力,依舊不是新興遊戲能碰瓷的。

  更何況,盛大擁有全國最完備的遊戲充值系統,線下渠道更是覆蓋全國70%的網吧。


  一大堆中小型遊戲公司,通過盛大的支付系統來充值,每個月給盛大的分成就非常恐怖。

  陳貴良和陶成鋼,也有受邀上台演講,不過他們的演講地點在論壇分會場。

  陶成鋼演講的時候,主要介紹自己的從業經歷,以及他做遊戲是為了夢想。

  沒辦法,人設不能崩。

  「我大專畢業進了國企,對一個18線小城市的年輕人來說,能進國企就已經是最完美的事。但我想去外面看看,不願一輩子窩在小地方,過著一眼能看到頭的日子……」

  「父母給的生活費,我很快就花完了。為了省錢,我還在魔都睡過大街。當時大專生找工作還是很容易的,但我的要求太高,而且脾氣還臭得很,每次幹不了多久便辭職……」

  「後來斯達康擴展業務招人,我就去應聘做了小靈通推廣員。再後來被派去三四線城市推廣小靈通,我發現那裡賣IC卡是一片藍海。就辭職轉而代理IC卡。說是代理,其實就是卡販子,賺到第一桶金幾十萬元。」

  「……」

  一直講到賣網吧、賣車做遊戲,甚至都打算賣房子了,陶成鋼忽地潸然淚下。

  演技高超!

  當然,也摻雜著真實情感。他當時真的很擔憂,有時候輾轉反側一整晚失眠。

  最後,陶成鋼又說要保證遊戲品質,在此基礎上進行內容創新。巴拉巴拉。

  全場掌聲雷動。

  尤其是小型遊戲公司的創始人,他們跟陶成鋼天然親近。甚至視陶成鋼為偶像,夢想著自己有一天也能逐夢成功。

  「草根」逆襲的故事,放在哪裡都能引起同類者共鳴。

  近一年來,新增了上百家遊戲公司。

  這些小公司的創始人們,除了夢想啥都缺。今天他們來參加展會和遊戲論壇,無非想獲得更多支持和資源。

  他們想成為第二個陶成鋼!

  這個論壇分會場,是專門討論免費MMO遊戲的。

  陶成鋼講完之後,下一個便是史宇柱。

  兩人完全屬於兩個極端。

  陶成鋼一直說自己缺錢做遊戲。而史宇柱呢?

  「我做事情從來不吝嗇。《征途》的前期研發就花了4000萬,而且大部分花在員工薪水上。剛開始,研發團隊只有20人,做著做著最後變成200人……」

  最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

  「最初的20人團隊,我每個人都給了公司期權,並且給他們開全行業最高的工資。我還自己投資,用了一千多萬自建伺服器……」

  「全國的每個省份,我都建立了分公司,從二級城市要一路地推到小縣城。我的地推團隊,已經發展到2000多人……1億美金直接砸進去,再拿1億美金做儲備!」

  「做遊戲有什麼秘訣嗎?其實很簡單。這個行業的競爭,並沒有想像中那麼激烈。有錢人非常有錢,丁三石30億現金在那裡放著……」

  「但是大部分公司開發一個遊戲,拿出兩三百萬都緊巴巴的,後期根本跟不上……陶總的《權御天下》屬於異類。投資在500萬以下的遊戲,成功率不到10%。而投資2000萬以上的遊戲,沒有一款是失敗的……」

  史宇柱在台上講得激情澎湃,台下聽他演講的同行們卻皺起眉頭。

  甚至感到恐懼。

  兩相對比之下,把陶成鋼襯托的更可愛。

  現場記者更是興奮起來,他們已經知道該怎麼報導:資本與草根同台競爭,到底誰能夠笑到最後?

  陳貴良所在的論壇分會場,主題卻是休閒類網遊。

  嗯,《三國殺》也被歸類為休閒網遊。

  同行們都是類似《勁舞團》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》之類。

  三國題材的也有,比如《三國策》,一款策略對戰遊戲。似乎名不見經傳,但其實還挺賺錢。而且被代理到了小日子,在那邊比《三國殺》更受歡迎。

  「在座的有很多大廠代表,他們剛才的發言非常精彩,值得我學習的地方很多……」陳貴良的演講非常有禮貌。

  反正不存在競爭關係,拍幾個彩虹屁惠而不費。

  陳貴良繼續說道:「在場還有許多新公司的創始人。我也是剛從那個狀態過來的,知道資金不足開公司是什麼滋味。我一直認為做遊戲不要盲目,沒錢有沒錢的搞法……」


  「《三國殺》就是開闢新的賽道,才能避開跟大廠競爭。做休閒類網遊更該如此……」

  「皓宇科技的《三國策》就非常厲害,而且還獲得很多大獎。比如去年的國產網遊十大影響力品牌等等……」

  「哈哈,同樣是做三國題材的,而且公司都開在HD區。我在北大,王總在清華,以後可以搞聯動嘛。畢竟清北一家親……」

  此言一出,全場爆笑。

  皓宇科技的王銳,坐在下面哭笑不得。

  他比陳貴良更早創業一年。

  一個在清華科技園,一個在北大科技園。一個做《三國策》,一個做《三國殺》。

  而且都成功了。

  有好事者稱他們為「清北雙璧」。

  論壇結束,王銳主動過來跟陳貴良握手:「回京城再喝幾杯?定在清華西南門外的燒烤攤如何?那裡距離你的公司也近。」

  「可以,反正是鄰居。」陳貴良笑道。

  這傢伙已經30歲了,以前在清華同方工作,後來加入過金山軟體。

  十多年以後嘛,好像做投資去了,還整什麼區塊鏈。

  除了王銳,還有一大群小型遊戲公司的創始人圍過來。

  他們競相給陳貴良遞名片,想請陳貴良點評他們的遊戲。有些遊戲甚至屬於半成品,目的無非想讓陳貴良投資。

  陳貴良投資過陶成鋼,而且遊戲成功了。

  小公司老闆們資金不足,也想復刻一下。指不定陳貴良就真願意砸錢。

  陳貴良欣然收下十多張名片,他還真打算好生接觸一下。

  萬一發現有潛力的遊戲呢?

  就算沒有發現好遊戲,也能認識一幫有創業熱情的遊戲從業者。等他們創業失敗走投無路時,遊戲科學或許還能趁機吸納幾個人才。

  (本章完)

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