第191章 0188【唯一真神:陸神將!】
第191章 0188【唯一真神:陸神將!】
土豆網的辦公地址,依舊是那套三居室民房。
公司團隊從5人增漲至8人。
新增的其中兩個是程式設計師,專為優化完善視頻緩衝功能。
由於跟校內網合作,土豆網的用戶增速很快。
至國慶之前,註冊用戶數量終於破15萬,每天視頻播放量約27萬,每日上傳新視頻600多個。
這已經非常厲害了,56網只有它的四分之一。
目前的UCG視頻網站就土豆網和56網兩家,主要靠用戶生成上傳視頻。
而樂視、搜狐之類,用戶無法上傳視頻,純靠官方發布視頻播出。
六房間、酷6什麼的,暫時還未上線。
「哇,這個視頻播放量好高!」
聽到員工的驚呼,王巍趕緊過去查看。
只見視頻標題為:「甄姬和陸遜,誰才是單挑之王?」
王巍盯著視頻看了半天,沒看明白是什麼意思。
他不玩《三國殺》,根本不知道規則。
公司的程式設計師解釋道:「這是三國殺全國高校聯賽的1V1海選賽視頻。本來單挑之王是孫權,但比賽禁用孫權、曹操、華佗、呂蒙和神將。這些禁用以後,甄姬是公認的比賽單挑之王。」
「但三國殺視頻不止一個,為什麼這個視頻播放量高得離譜?」王巍問道。
那程式設計師說:「視頻里的甄姬身為單挑之王,整局比賽爆發了兩次。但全被陸遜聯營扛過去。陸遜最後殘血反殺,在甄姬有八卦的情況下,一口氣聯營了23張牌。」
另一位女員工說:「從三國殺聯賽海選到現在,不到四天時間,我們的註冊用戶增加了三萬多!相當於跟校內網合作之後,大概一個月的增量。而且單日播放量暴漲到50萬,數據比以前直接翻倍!」
王巍想了想,吩咐道:「多去遊戲論壇和貼吧宣傳,鼓勵各類遊戲的玩家製作遊戲視頻上傳到土豆網。」
甄姬和陸遜單挑的視頻,播放量還在提升。
有人甚至懶得註冊土豆網帳號,但從別的地方聞訊趕來,一遍又一遍欣賞這個視頻。
太神了,仿佛在開掛。
而且是對戰雙方都在開掛,甄姬連續兩撥爆發,總共摸了19張牌。竟然沒把陸遜給乾死,還被陸遜殘血反殺。
……
此時此刻,三國殺客戶端掛著這個視頻的土豆網連結,三國殺官網則嵌入土豆網視頻可直接觀看。
大量玩家都不玩遊戲了,一邊欣賞視頻一邊閒聊。
「我陸神就是牛逼,甄姬算個屁。」
「三國殺唯一真神——陸神將!」
「真的,陸遜聯營把我看得頭皮發麻。」
「這絕對是開賽以來最佳對局。」
「哈哈哈,那選手把一年的運氣都用光了。後續兩場比賽連敗,要什麼不來什麼。」
「牌不是萬能的,但沒有牌是萬萬不能的。」
「舊的不去,新的不來。」
「我還是太連清了。」
「話說那個土豆網好有意思,居然可以自己上傳視頻。」
「你才知道啊?」
「……」
三國殺的比賽錄像,游科也有發去56網,不過要比土豆網遲半天。而且,三國殺官方沒有掛56網的連結。
但已經讓56網的熱度提升了一些。
大賽海選足足持續七天,每天都會挑選「今日十佳對局」,製作成視頻讓玩家們欣賞。其餘比賽,則全部採用圖文轉播模式。
去年底,中國的寬帶用戶數為2580萬。更多用戶使用撥號上網。
到今年國慶之前,寬帶用戶已增漲到3500萬。
寬帶用戶平均每月增漲102萬!
正是這樣的高速增漲,為校內網、開心網、三國殺的發展提供基礎支持,也為土豆網、56網的發展提供了環境。
「接下來的南北大區循環賽,每周末兩天線上舉行,」屈國豪說道,「一直持續到期末之前。八分之一決賽、半決賽和決賽,留到寒假線下進行。到時候,還要賣現場門票,邀請《遊戲風雲》來錄製播出。」
陳貴良問:「這幾天的活動效果怎麼樣?」
屈國豪說:「日活用戶量翻倍,單日充值數量接近翻倍。尤其是大學生玩家,他們的積極性非常高,因為各自都有學校代表隊。有的學校已經被淘汰,但該校的學生,卻還在支持同城學校。」
「玩家們看完比賽錄像和圖文貼,就會忍不住登錄遊戲打幾局。腦子一熱就充值了。貂蟬的國色天香皮膚賣得最好,陸遜的火燒連營皮膚次之。」
「17173那邊的專區熱度,《魔獸世界》排第一,《夢幻西遊》排第二,《勁舞團》排第三,我們的《三國殺》第四。甚至還有人畫漫畫,陸遜把甄姬打哭的擦邊漫畫。」
「線下比賽的時候,我打算發起玩家Coser報名,每一位武將都要cosplay。既可以用來做賽前暖場又能用於媒體宣傳,還可以增強玩家的參與度。」
陳貴良點頭讚許:「你搞活動有一手。」
又聊幾句,陳貴良回辦公室。
路過許風吟的工位時,陳貴良誇獎道:「你畫的國色天香貂蟬皮膚特別棒,已經創下三國殺單品銷量新高。再接再厲!」
「有沒有獎金?」許風吟頗為期待。
陳貴良說:「算在績效裡面,跟年終獎一起發。」
「耶!」
許風吟揮舞拳頭。
這位慘遭社死的漫畫少女,終於從「開盒」陰影里走出。
她發現同事們雖然偶爾調侃,但也沒有說什麼過分的怪話。那些涌到開心網關注她的粉絲,也各種求她更新同人,似乎也沒誰歧視擦邊同人作品。
就在許風吟高興能拿獎金時,有一個關注業界動向的員工,氣得爆粗口道:「媽的,騰訊推出了《英雄殺》,這周六就開始公測。QQ用戶可以直接登錄《英雄殺》,對局任務完成之後,還能在QQ用戶面板顯示『殺』字!」
好幾個游科員工圍過去。
「這不就是《三國殺》的翻版嗎?」
「我們雖然採用《BANG!》的基本規則,但很多地方都有創新。按這個《英雄殺》的介紹,純粹就是照抄《三國殺》嘛!」
「可不可以告他們抄襲?」
「恐怕告不了。圖形和文字不一樣,不算抄襲。」
「我草。之前模仿《開心農場》搞《QQ農場》,現在又模仿《三國殺》搞《英雄殺》。怎麼逮著我們一家照抄?」
「不止我們一家。騰訊還模仿過聯眾遊戲大廳和休閒遊戲,我們現在的游科互游,其實也在模仿聯眾和QQ遊戲。還有盛大的《泡泡堂》,也被騰訊模仿出《QQ堂》。」
「……」
陳貴良走過去,看騰訊的宣傳公告,只說道:「沒事的,不受影響。」
《英雄殺》模仿《三國殺》模仿得太過分,連英雄技能都不變一下,只是略微修改技能描述,以此來規避抄襲問題。
這種做法,會激怒《三國殺》玩家。
尤其是在大學和高中校園裡,誰敢說自己玩《英雄殺》,就會招來同學們的集體鄙視。
《英雄殺》的真正用戶,其實都是從QQ引流過來的,跟《三國殺》不存在太大的競爭。
很多人純粹是為了QQ個人面板,而跑去《英雄殺》玩幾局。
騰訊推出的《QQ幻想》也是如此,公測不到半個月,同時在線人數就達到66萬。因為只要玩這遊戲,就能在QQ用戶面板顯示「幻」字,看起來特別拉風炫酷。
當時甚至有媒體稱,《QQ幻想》將成為下一個全民遊戲。結果爆火之後又爆冷,大量QQ用戶拿到「幻」字就閃人讓騰訊高層白高興一場。
QQ引流是一把雙刃劍,能在短時間內吸引大量玩家。也會讓騰訊的遊戲團隊產生爆火錯覺,根本就搞不清楚一款遊戲的實際情況。
「把董工叫到我辦公室。」
「好。」
董千秋今年已經畢業了,畢業論文是《虛擬貨幣清算中心模塊的幾種構想》。
他直接把自己的工作內容,又故意瞎添加幾種想法,真真假假、虛虛實實的寫成論文。
董千秋這幾個月都不再做遊戲,而是開發並完善遊戲科學的支付系統:YK—Pay。
現在不僅遊戲科學旗下的遊戲,採用YK—Pay系統。就連校內網、開心網那邊,也是採用這套系統。
陶成鋼的《權御天下》,同樣會採用這套系統。
距離徹底完善還早,比如董千秋論文裡那個「虛擬貨幣清算中心模塊」,就是為了處理高並發交易狀況。
「令牌系統做得如何了?」陳貴良問。
董千秋說:「卡密防盜鏈和令牌系統都還在測試,已經處理了一些BUG。」
「10月底能不能完成?」陳貴良問。
「說不準,」董千秋道,「現在就可以用,但還有什麼BUG無法預測。」
陳貴良說:「《權御天下》再過幾天就要內測了,最遲11月中旬開始收費公測。」
董千秋道:「一邊使用,一邊完善。盛大的EZ-Pay,最開始也不完善,一樣使用到去年才沒問題。我只能保證出現BUG會在最短時間內修復。」
由於《三國殺》、《開心農場》、《搶車位》以及各類休閒遊戲,皆以自有電腦用戶為主,支付環境是比較簡單的。
所以,游科的YK-Pay支付系統,早期只需要跟網銀、移動、聯通合作。
而陶成鋼的權御天下,卻要面對網吧用戶,還要在報亭、便利店賣充值卡,支付環境變得更加複雜。
尤其是防盜功能,必須儘可能完善!
為什麼早年盛大點卡,經常出現盜版卡商,還得請求五部委去打擊?就是因為盛大的支付系統有漏洞,卡密防盜鏈系統沒做好,導致盜版商可以複製點卡。
《權御天下》已進入內測倒計時。
內測玩家,皆為這款遊戲的長期支持者。
他們見證了這款遊戲的孕育和降生,參與了遊戲取名投票,完全把遊戲當成自己的孩子。他們會盡心盡力的幫忙找BUG、提意見。
(本章完)
土豆網的辦公地址,依舊是那套三居室民房。
公司團隊從5人增漲至8人。
新增的其中兩個是程式設計師,專為優化完善視頻緩衝功能。
由於跟校內網合作,土豆網的用戶增速很快。
至國慶之前,註冊用戶數量終於破15萬,每天視頻播放量約27萬,每日上傳新視頻600多個。
這已經非常厲害了,56網只有它的四分之一。
目前的UCG視頻網站就土豆網和56網兩家,主要靠用戶生成上傳視頻。
而樂視、搜狐之類,用戶無法上傳視頻,純靠官方發布視頻播出。
六房間、酷6什麼的,暫時還未上線。
「哇,這個視頻播放量好高!」
聽到員工的驚呼,王巍趕緊過去查看。
只見視頻標題為:「甄姬和陸遜,誰才是單挑之王?」
王巍盯著視頻看了半天,沒看明白是什麼意思。
他不玩《三國殺》,根本不知道規則。
公司的程式設計師解釋道:「這是三國殺全國高校聯賽的1V1海選賽視頻。本來單挑之王是孫權,但比賽禁用孫權、曹操、華佗、呂蒙和神將。這些禁用以後,甄姬是公認的比賽單挑之王。」
「但三國殺視頻不止一個,為什麼這個視頻播放量高得離譜?」王巍問道。
那程式設計師說:「視頻里的甄姬身為單挑之王,整局比賽爆發了兩次。但全被陸遜聯營扛過去。陸遜最後殘血反殺,在甄姬有八卦的情況下,一口氣聯營了23張牌。」
另一位女員工說:「從三國殺聯賽海選到現在,不到四天時間,我們的註冊用戶增加了三萬多!相當於跟校內網合作之後,大概一個月的增量。而且單日播放量暴漲到50萬,數據比以前直接翻倍!」
王巍想了想,吩咐道:「多去遊戲論壇和貼吧宣傳,鼓勵各類遊戲的玩家製作遊戲視頻上傳到土豆網。」
甄姬和陸遜單挑的視頻,播放量還在提升。
有人甚至懶得註冊土豆網帳號,但從別的地方聞訊趕來,一遍又一遍欣賞這個視頻。
太神了,仿佛在開掛。
而且是對戰雙方都在開掛,甄姬連續兩撥爆發,總共摸了19張牌。竟然沒把陸遜給乾死,還被陸遜殘血反殺。
……
此時此刻,三國殺客戶端掛著這個視頻的土豆網連結,三國殺官網則嵌入土豆網視頻可直接觀看。
大量玩家都不玩遊戲了,一邊欣賞視頻一邊閒聊。
「我陸神就是牛逼,甄姬算個屁。」
「三國殺唯一真神——陸神將!」
「真的,陸遜聯營把我看得頭皮發麻。」
「這絕對是開賽以來最佳對局。」
「哈哈哈,那選手把一年的運氣都用光了。後續兩場比賽連敗,要什麼不來什麼。」
「牌不是萬能的,但沒有牌是萬萬不能的。」
「舊的不去,新的不來。」
「我還是太連清了。」
「話說那個土豆網好有意思,居然可以自己上傳視頻。」
「你才知道啊?」
「……」
三國殺的比賽錄像,游科也有發去56網,不過要比土豆網遲半天。而且,三國殺官方沒有掛56網的連結。
但已經讓56網的熱度提升了一些。
大賽海選足足持續七天,每天都會挑選「今日十佳對局」,製作成視頻讓玩家們欣賞。其餘比賽,則全部採用圖文轉播模式。
去年底,中國的寬帶用戶數為2580萬。更多用戶使用撥號上網。
到今年國慶之前,寬帶用戶已增漲到3500萬。
寬帶用戶平均每月增漲102萬!
正是這樣的高速增漲,為校內網、開心網、三國殺的發展提供基礎支持,也為土豆網、56網的發展提供了環境。
「接下來的南北大區循環賽,每周末兩天線上舉行,」屈國豪說道,「一直持續到期末之前。八分之一決賽、半決賽和決賽,留到寒假線下進行。到時候,還要賣現場門票,邀請《遊戲風雲》來錄製播出。」
陳貴良問:「這幾天的活動效果怎麼樣?」
屈國豪說:「日活用戶量翻倍,單日充值數量接近翻倍。尤其是大學生玩家,他們的積極性非常高,因為各自都有學校代表隊。有的學校已經被淘汰,但該校的學生,卻還在支持同城學校。」
「玩家們看完比賽錄像和圖文貼,就會忍不住登錄遊戲打幾局。腦子一熱就充值了。貂蟬的國色天香皮膚賣得最好,陸遜的火燒連營皮膚次之。」
「17173那邊的專區熱度,《魔獸世界》排第一,《夢幻西遊》排第二,《勁舞團》排第三,我們的《三國殺》第四。甚至還有人畫漫畫,陸遜把甄姬打哭的擦邊漫畫。」
「線下比賽的時候,我打算發起玩家Coser報名,每一位武將都要cosplay。既可以用來做賽前暖場又能用於媒體宣傳,還可以增強玩家的參與度。」
陳貴良點頭讚許:「你搞活動有一手。」
又聊幾句,陳貴良回辦公室。
路過許風吟的工位時,陳貴良誇獎道:「你畫的國色天香貂蟬皮膚特別棒,已經創下三國殺單品銷量新高。再接再厲!」
「有沒有獎金?」許風吟頗為期待。
陳貴良說:「算在績效裡面,跟年終獎一起發。」
「耶!」
許風吟揮舞拳頭。
這位慘遭社死的漫畫少女,終於從「開盒」陰影里走出。
她發現同事們雖然偶爾調侃,但也沒有說什麼過分的怪話。那些涌到開心網關注她的粉絲,也各種求她更新同人,似乎也沒誰歧視擦邊同人作品。
就在許風吟高興能拿獎金時,有一個關注業界動向的員工,氣得爆粗口道:「媽的,騰訊推出了《英雄殺》,這周六就開始公測。QQ用戶可以直接登錄《英雄殺》,對局任務完成之後,還能在QQ用戶面板顯示『殺』字!」
好幾個游科員工圍過去。
「這不就是《三國殺》的翻版嗎?」
「我們雖然採用《BANG!》的基本規則,但很多地方都有創新。按這個《英雄殺》的介紹,純粹就是照抄《三國殺》嘛!」
「可不可以告他們抄襲?」
「恐怕告不了。圖形和文字不一樣,不算抄襲。」
「我草。之前模仿《開心農場》搞《QQ農場》,現在又模仿《三國殺》搞《英雄殺》。怎麼逮著我們一家照抄?」
「不止我們一家。騰訊還模仿過聯眾遊戲大廳和休閒遊戲,我們現在的游科互游,其實也在模仿聯眾和QQ遊戲。還有盛大的《泡泡堂》,也被騰訊模仿出《QQ堂》。」
「……」
陳貴良走過去,看騰訊的宣傳公告,只說道:「沒事的,不受影響。」
《英雄殺》模仿《三國殺》模仿得太過分,連英雄技能都不變一下,只是略微修改技能描述,以此來規避抄襲問題。
這種做法,會激怒《三國殺》玩家。
尤其是在大學和高中校園裡,誰敢說自己玩《英雄殺》,就會招來同學們的集體鄙視。
《英雄殺》的真正用戶,其實都是從QQ引流過來的,跟《三國殺》不存在太大的競爭。
很多人純粹是為了QQ個人面板,而跑去《英雄殺》玩幾局。
騰訊推出的《QQ幻想》也是如此,公測不到半個月,同時在線人數就達到66萬。因為只要玩這遊戲,就能在QQ用戶面板顯示「幻」字,看起來特別拉風炫酷。
當時甚至有媒體稱,《QQ幻想》將成為下一個全民遊戲。結果爆火之後又爆冷,大量QQ用戶拿到「幻」字就閃人讓騰訊高層白高興一場。
QQ引流是一把雙刃劍,能在短時間內吸引大量玩家。也會讓騰訊的遊戲團隊產生爆火錯覺,根本就搞不清楚一款遊戲的實際情況。
「把董工叫到我辦公室。」
「好。」
董千秋今年已經畢業了,畢業論文是《虛擬貨幣清算中心模塊的幾種構想》。
他直接把自己的工作內容,又故意瞎添加幾種想法,真真假假、虛虛實實的寫成論文。
董千秋這幾個月都不再做遊戲,而是開發並完善遊戲科學的支付系統:YK—Pay。
現在不僅遊戲科學旗下的遊戲,採用YK—Pay系統。就連校內網、開心網那邊,也是採用這套系統。
陶成鋼的《權御天下》,同樣會採用這套系統。
距離徹底完善還早,比如董千秋論文裡那個「虛擬貨幣清算中心模塊」,就是為了處理高並發交易狀況。
「令牌系統做得如何了?」陳貴良問。
董千秋說:「卡密防盜鏈和令牌系統都還在測試,已經處理了一些BUG。」
「10月底能不能完成?」陳貴良問。
「說不準,」董千秋道,「現在就可以用,但還有什麼BUG無法預測。」
陳貴良說:「《權御天下》再過幾天就要內測了,最遲11月中旬開始收費公測。」
董千秋道:「一邊使用,一邊完善。盛大的EZ-Pay,最開始也不完善,一樣使用到去年才沒問題。我只能保證出現BUG會在最短時間內修復。」
由於《三國殺》、《開心農場》、《搶車位》以及各類休閒遊戲,皆以自有電腦用戶為主,支付環境是比較簡單的。
所以,游科的YK-Pay支付系統,早期只需要跟網銀、移動、聯通合作。
而陶成鋼的權御天下,卻要面對網吧用戶,還要在報亭、便利店賣充值卡,支付環境變得更加複雜。
尤其是防盜功能,必須儘可能完善!
為什麼早年盛大點卡,經常出現盜版卡商,還得請求五部委去打擊?就是因為盛大的支付系統有漏洞,卡密防盜鏈系統沒做好,導致盜版商可以複製點卡。
《權御天下》已進入內測倒計時。
內測玩家,皆為這款遊戲的長期支持者。
他們見證了這款遊戲的孕育和降生,參與了遊戲取名投票,完全把遊戲當成自己的孩子。他們會盡心盡力的幫忙找BUG、提意見。
(本章完)