第二章 :《序列江湖:九流》
「屬性面板!」
如福靈心至,孟越驀地想起遊戲教程,於心底默呼。
只見眼前星雲流淌,道道星光匯聚,形成一面半透明的螢光屏幕,一行行字跡在屏幕上浮現——
[當前面板—玩家信息]
[姓名:孟越]
[當前權限:見習星界行走]
[當前星幣:0]
[已解鎖星球圖鑑:《序列江湖:九流》]
[已建立星界角色:無(0/1)]
[已通關星界角色:無]
[已兌換超凡體系模板:無]
……
隨著屬性面板浮現,更具體的信息,循著另一種神秘方式,傳入孟越腦中。
孟越心頭有所明悟,理解了人物面板各項屬性所代表的意義。
首先是遊戲權限。
遊戲權限越高,可解鎖的遊戲和可建立的遊戲角色也越多,而且還能解鎖更多的功能。
現在他只是最低的權限-見習星界行走。
因此,圖鑑里只有一款解鎖的遊戲,
可建立的遊戲角色也只有一個。
也就是說,除非舊檔的遊戲角色死亡,不然不能重開新檔。
星幣,
就是遊戲貨幣。
完成遊戲內的成就獎勵一定的星幣。
星幣的用途很廣。
不僅能增強遊戲角色,還可以兌換遊戲角色的超凡體系模板,用於自身。
「兌換遊戲角色的超凡體系模板?」
孟越眼前一亮。
又仔細閱讀一遍相關介紹,確認沒有看錯。
「那豈不是……」
孟越倒吸一口冷氣。
他視線越過面前的螢光屏幕,目光炙熱,看向星雲內一個個或明亮或暗淡,或遠或近的星球。
每一個星球代表著一款遊戲。
《序列江湖:九流》、《黑神話:起源》、《諸神信仰》、《眾妙之門》、《大星海》……
科技遊戲公司作為擁有百年榮耀歷史的遊戲大廠,發售的遊戲從低武到高武,從魔幻到仙俠,從古代到未來,類型應有盡有。
而現在,於孟越而言,則意味著無儘可能的未來!
此時孟越腦海中只剩下最後一個念頭。
不是,哥們。
我要無敵啦?!
……
嗡…
螢光屏幕上對應《序列江湖:九流》的遊戲圖鑑,邊閃爍邊發出嗡鳴聲,似乎在提醒他。
孟越熱切的心情慢慢平復下來。
前景光明歸前景光明,
但礙於遊戲權限,他目前能玩的遊戲只有一個:《序列江湖:九流》。
《序列江湖:九流》的遊戲背景是古代武俠世界,武力上限不高。
而且這款遊戲剛剛內測,流露出來的信息極少,對他接下來的遊玩進程幾無幫助。
孟越玩過一些科技遊戲公司旗下的遊戲,
在網上看視頻雲通關的就更多了。
不乏仙俠、諸神之類武力上限極高的遊戲類型。
「如果換一個我熟悉攻略的高武遊戲就爽了,一旦通關,小小超凡何足道哉!」
孟越咂了咂嘴,有些惋惜。
不過這種惋惜的情緒來得快,去得也快。
他沒有忘記自己的目的——三月內達到最低超凡者的檔次,擺脫當填線寶寶的命運。
高武遊戲的時間跨度通常很長,興許現實的他都噶在前線了,遊戲裡的角色還在為怎麼求仙問道發愁呢。
由此說來,《序列江湖:九流》可能正適合現在的他。
武俠類型世界的時間跨度不長,武力上限也完全滿足最低超凡者層次的要求。
「話說,今早剛入手這款遊戲就穿越過來,本以為再也沒機會體驗了,沒想到……」
孟越在心中小聲嘟囔了句。
在嗡鳴聲的『催促』中,
他循著直覺,意識延伸到《序列江湖:九流》的星球上。
嗡!
下一刻,螢光屏幕一震。
暗紅色血跡從屏幕裡面滲出,占據屏幕的背景。長勢妖艷的花朵從屏幕邊緣攀爬生長,花瓣上有暗紅色血液點點滴落。
面板信息隨之發生變化,一左一右劃分出兩部分。
左半邊是遊戲角色的立體模型。
遊戲角色年紀不大,但相貌很兇。
橫眉大眼,鼻樑略高,嘴唇偏薄,五官組合在一起,給人一種生硬感。
身材壯碩,簡單的粗布衣穿在身上也很顯氣勢,看上去就不太好對付。
模型四周,浮現出相貌特徵的各項參數,且提供修改參數的選項。
「遊戲還能捏臉?」孟越興致勃勃的研究了一會兒,「……竟然不能選擇女性主角,差評!」
他撇撇嘴,對捏臉功能失去興趣。
按他以前玩遊戲的習慣,要麼捏個女號,要麼整點花活,但眼下情況特殊,即使能選,孟越也不敢亂搞。
他又看到右半邊面板。
這邊是遊戲角色的詳細人物信息模版。
————
[當前面板-遊戲角色]
[姓名:陳杉(可更改)]
[出身:暫無(未選擇)]
[資質:白色]
[能級:無]
[超凡力量體系:無]
[人物屬性:肉身1.3(+),氣力1.5(+),感知1.5(+),精神1.2(+),能量0(+)]
[可分配屬性:1]
[天賦欄位:無]
[可分配天賦點:0]
[技能:無]
[可分配技能點:0]
[人生目標:【屠萬為雄】、【武道宗師】、【天下第一】]
————
模板很簡潔。
人生目標就是遊戲角色的通關指標,完成全部人生目標,遊戲通關。
而資質是遊戲角色的初始總結。
影響遊戲角色的初始屬性和初始天賦、技能。
資質等級用顏色區分,白,綠,藍,紫,橙,金……資質越高,初始屬性越好。
受限於遊戲權限,現在只是最低級別的白色模板。
初始屬性不高,沒有技能,沒有天賦。
可分配屬性也只有一點。
想要提升遊戲初始屬性,除了通過提升遊戲權限,獲得更高的資質,還能通過「氪金」的方式實現。
比如屬性點,一點屬性要一百星幣,兩點屬性四百星幣,依次累積,越來越高,而且受限於角色資質還有購買上限。
天賦點、技能點也是如此。
這些還都是基礎的氪金手段。
非止如此。
擴充天賦欄、技能欄,加載寵物功能,任務指引功能……乃至於優化當前人物整體模板,只要肯氪金,一切都能實現。
——總之氪金的姿勢很多。
「看上去很氪……」
「不過有一說一,這樣也大大增加後續可操作的空間。以後有條件了,可以整一個頂級新手號,快速過度遊戲前期。」
孟越摸著下巴,冷靜分析一波。
不過沒啥鳥用。
他現在一毛星幣都沒,能操作的只有一個自由屬性點。
基礎屬性計有肉身,氣力,感知,精神,能量五大類。這五項屬性反應遊戲角色的基礎素質,各有側重,但又相輔相成,共同影響實際戰力。
比如肉身屬性側重於身體的體質、力量、抗性等方面,氣力側重於身體靈活度和持久度、耐力等方面。
兩項屬性聯繫密切,不能獨立計算。
如果偏科嚴重,短板還會連累到長項的發揮。
打個比方,如果肉身屬性遠高於氣力屬性,雖說能打能抗,但過弱的氣力無法支撐過於強大的肉身,就像一個肥胖的三秒男人。
孟越當然不想當三秒男,他果斷把自由屬性平均分給肉身和氣力兩項。
[自由屬性已分配!]
[當前屬性:肉身1.8,氣力2.0,感知1.5,精神1.2,能量0]
「不知道這屬性在遊戲內屬於什麼層次……按照遊戲經驗,即使是初始帳號,也比普通NPC要強…吧?」
孟越又看一遍過於空蕩的人物面板。
多少有些心虛的結束了捏人。
[遊戲角色創建完畢。]
[請選擇遊戲開始區域。]
耳邊響起新的提示,面板也隨之變化,展露出遊戲地圖。
「……這是地圖?」
孟越瞪眼。
地圖灰濛濛的,除隱約的輪廓外,沒有任何標識的地方。
如果不是系統提示,他差點以為遊戲出bug了。
一點信息都不給,這有什麼好選的?
孟越實在無力吐槽。
但也打起精神,首先排除「地圖」最邊緣的地方,然後選定中心偏南的區域……閉著眼隨便一點。
[遊戲開始區域選擇完畢!]
[正在進入遊戲……]
[本次遊玩現實時長:8小時。]
[請注意,遊戲世界時間流速與現實存在差距,當前遊戲與現實流速差:21.32~24.63:1。]
[祝您遊戲愉快!]
——
面前半透明的螢光模板轟然破碎。
斑斕的色彩占滿孟越的視野。
只覺意識一輕,仿佛化成一束流光,投入屬於【序列江湖:九流】的星球。
遊戲,啟動!
如福靈心至,孟越驀地想起遊戲教程,於心底默呼。
只見眼前星雲流淌,道道星光匯聚,形成一面半透明的螢光屏幕,一行行字跡在屏幕上浮現——
[當前面板—玩家信息]
[姓名:孟越]
[當前權限:見習星界行走]
[當前星幣:0]
[已解鎖星球圖鑑:《序列江湖:九流》]
[已建立星界角色:無(0/1)]
[已通關星界角色:無]
[已兌換超凡體系模板:無]
……
隨著屬性面板浮現,更具體的信息,循著另一種神秘方式,傳入孟越腦中。
孟越心頭有所明悟,理解了人物面板各項屬性所代表的意義。
首先是遊戲權限。
遊戲權限越高,可解鎖的遊戲和可建立的遊戲角色也越多,而且還能解鎖更多的功能。
現在他只是最低的權限-見習星界行走。
因此,圖鑑里只有一款解鎖的遊戲,
可建立的遊戲角色也只有一個。
也就是說,除非舊檔的遊戲角色死亡,不然不能重開新檔。
星幣,
就是遊戲貨幣。
完成遊戲內的成就獎勵一定的星幣。
星幣的用途很廣。
不僅能增強遊戲角色,還可以兌換遊戲角色的超凡體系模板,用於自身。
「兌換遊戲角色的超凡體系模板?」
孟越眼前一亮。
又仔細閱讀一遍相關介紹,確認沒有看錯。
「那豈不是……」
孟越倒吸一口冷氣。
他視線越過面前的螢光屏幕,目光炙熱,看向星雲內一個個或明亮或暗淡,或遠或近的星球。
每一個星球代表著一款遊戲。
《序列江湖:九流》、《黑神話:起源》、《諸神信仰》、《眾妙之門》、《大星海》……
科技遊戲公司作為擁有百年榮耀歷史的遊戲大廠,發售的遊戲從低武到高武,從魔幻到仙俠,從古代到未來,類型應有盡有。
而現在,於孟越而言,則意味著無儘可能的未來!
此時孟越腦海中只剩下最後一個念頭。
不是,哥們。
我要無敵啦?!
……
嗡…
螢光屏幕上對應《序列江湖:九流》的遊戲圖鑑,邊閃爍邊發出嗡鳴聲,似乎在提醒他。
孟越熱切的心情慢慢平復下來。
前景光明歸前景光明,
但礙於遊戲權限,他目前能玩的遊戲只有一個:《序列江湖:九流》。
《序列江湖:九流》的遊戲背景是古代武俠世界,武力上限不高。
而且這款遊戲剛剛內測,流露出來的信息極少,對他接下來的遊玩進程幾無幫助。
孟越玩過一些科技遊戲公司旗下的遊戲,
在網上看視頻雲通關的就更多了。
不乏仙俠、諸神之類武力上限極高的遊戲類型。
「如果換一個我熟悉攻略的高武遊戲就爽了,一旦通關,小小超凡何足道哉!」
孟越咂了咂嘴,有些惋惜。
不過這種惋惜的情緒來得快,去得也快。
他沒有忘記自己的目的——三月內達到最低超凡者的檔次,擺脫當填線寶寶的命運。
高武遊戲的時間跨度通常很長,興許現實的他都噶在前線了,遊戲裡的角色還在為怎麼求仙問道發愁呢。
由此說來,《序列江湖:九流》可能正適合現在的他。
武俠類型世界的時間跨度不長,武力上限也完全滿足最低超凡者層次的要求。
「話說,今早剛入手這款遊戲就穿越過來,本以為再也沒機會體驗了,沒想到……」
孟越在心中小聲嘟囔了句。
在嗡鳴聲的『催促』中,
他循著直覺,意識延伸到《序列江湖:九流》的星球上。
嗡!
下一刻,螢光屏幕一震。
暗紅色血跡從屏幕裡面滲出,占據屏幕的背景。長勢妖艷的花朵從屏幕邊緣攀爬生長,花瓣上有暗紅色血液點點滴落。
面板信息隨之發生變化,一左一右劃分出兩部分。
左半邊是遊戲角色的立體模型。
遊戲角色年紀不大,但相貌很兇。
橫眉大眼,鼻樑略高,嘴唇偏薄,五官組合在一起,給人一種生硬感。
身材壯碩,簡單的粗布衣穿在身上也很顯氣勢,看上去就不太好對付。
模型四周,浮現出相貌特徵的各項參數,且提供修改參數的選項。
「遊戲還能捏臉?」孟越興致勃勃的研究了一會兒,「……竟然不能選擇女性主角,差評!」
他撇撇嘴,對捏臉功能失去興趣。
按他以前玩遊戲的習慣,要麼捏個女號,要麼整點花活,但眼下情況特殊,即使能選,孟越也不敢亂搞。
他又看到右半邊面板。
這邊是遊戲角色的詳細人物信息模版。
————
[當前面板-遊戲角色]
[姓名:陳杉(可更改)]
[出身:暫無(未選擇)]
[資質:白色]
[能級:無]
[超凡力量體系:無]
[人物屬性:肉身1.3(+),氣力1.5(+),感知1.5(+),精神1.2(+),能量0(+)]
[可分配屬性:1]
[天賦欄位:無]
[可分配天賦點:0]
[技能:無]
[可分配技能點:0]
[人生目標:【屠萬為雄】、【武道宗師】、【天下第一】]
————
模板很簡潔。
人生目標就是遊戲角色的通關指標,完成全部人生目標,遊戲通關。
而資質是遊戲角色的初始總結。
影響遊戲角色的初始屬性和初始天賦、技能。
資質等級用顏色區分,白,綠,藍,紫,橙,金……資質越高,初始屬性越好。
受限於遊戲權限,現在只是最低級別的白色模板。
初始屬性不高,沒有技能,沒有天賦。
可分配屬性也只有一點。
想要提升遊戲初始屬性,除了通過提升遊戲權限,獲得更高的資質,還能通過「氪金」的方式實現。
比如屬性點,一點屬性要一百星幣,兩點屬性四百星幣,依次累積,越來越高,而且受限於角色資質還有購買上限。
天賦點、技能點也是如此。
這些還都是基礎的氪金手段。
非止如此。
擴充天賦欄、技能欄,加載寵物功能,任務指引功能……乃至於優化當前人物整體模板,只要肯氪金,一切都能實現。
——總之氪金的姿勢很多。
「看上去很氪……」
「不過有一說一,這樣也大大增加後續可操作的空間。以後有條件了,可以整一個頂級新手號,快速過度遊戲前期。」
孟越摸著下巴,冷靜分析一波。
不過沒啥鳥用。
他現在一毛星幣都沒,能操作的只有一個自由屬性點。
基礎屬性計有肉身,氣力,感知,精神,能量五大類。這五項屬性反應遊戲角色的基礎素質,各有側重,但又相輔相成,共同影響實際戰力。
比如肉身屬性側重於身體的體質、力量、抗性等方面,氣力側重於身體靈活度和持久度、耐力等方面。
兩項屬性聯繫密切,不能獨立計算。
如果偏科嚴重,短板還會連累到長項的發揮。
打個比方,如果肉身屬性遠高於氣力屬性,雖說能打能抗,但過弱的氣力無法支撐過於強大的肉身,就像一個肥胖的三秒男人。
孟越當然不想當三秒男,他果斷把自由屬性平均分給肉身和氣力兩項。
[自由屬性已分配!]
[當前屬性:肉身1.8,氣力2.0,感知1.5,精神1.2,能量0]
「不知道這屬性在遊戲內屬於什麼層次……按照遊戲經驗,即使是初始帳號,也比普通NPC要強…吧?」
孟越又看一遍過於空蕩的人物面板。
多少有些心虛的結束了捏人。
[遊戲角色創建完畢。]
[請選擇遊戲開始區域。]
耳邊響起新的提示,面板也隨之變化,展露出遊戲地圖。
「……這是地圖?」
孟越瞪眼。
地圖灰濛濛的,除隱約的輪廓外,沒有任何標識的地方。
如果不是系統提示,他差點以為遊戲出bug了。
一點信息都不給,這有什麼好選的?
孟越實在無力吐槽。
但也打起精神,首先排除「地圖」最邊緣的地方,然後選定中心偏南的區域……閉著眼隨便一點。
[遊戲開始區域選擇完畢!]
[正在進入遊戲……]
[本次遊玩現實時長:8小時。]
[請注意,遊戲世界時間流速與現實存在差距,當前遊戲與現實流速差:21.32~24.63:1。]
[祝您遊戲愉快!]
——
面前半透明的螢光模板轟然破碎。
斑斕的色彩占滿孟越的視野。
只覺意識一輕,仿佛化成一束流光,投入屬於【序列江湖:九流】的星球。
遊戲,啟動!