第六十二章 覺知神的饋贈
第79章 覺知神的饋贈
在灰燼墓地的待覆活面板上,林楓依然能看到寶石結晶龍的數據。
經過地下堡壘的冒險,作為主力輸出的寶石結晶龍積累了不少殺戮經驗,足以升級。
但喚醒灰審判者耗費了林楓兩千點靈魂資源,讓他的靈魂儲備告罄,只剩下幾十點靈魂應急備用,暫時無法復活紅蓮。
不過林楓可以以此為參考,規劃灰審判者的升級路徑,讓他恢復原有實力。
天命領主在領導力範圍內能夠分享手下隨從的殺戮經驗,歸附的英雄也不例外。
領主玩家甚至可以剝削與自己簽訂契約的其他玩家的經驗。
還能選擇性調整經驗值稅率,正常情況下最高可達50%,且英雄同樣能分享所統御部隊的經驗值。
如此一來,大量經驗值就會呈階梯式匯聚到領主一人身上。
對此,林楓並沒有對寶石結晶龍紅蓮設置任何限制,讓它能獲取全額殺戮經驗,快速提升實力。
現在對灰審判者他也同樣不設限制殺戮經驗只是能加速玩家成長,並不等同於修為靈藥,玩家等級提升到當前等階的滿級,戰力也不會增加太多。
玩家群體中有句話叫「滿級才是遊戲的開始」。
當然,這句話只適用於擁有升級面板的永恆遊戲玩家。
積累和提升技能與專長,直至進階,才是玩家們漫長的普升之路。
林楓獲取殺戮經驗的速度,已經足夠滿足他提升法術技能的需求了。
現在,他抄錄的孤電術士傳承,還需要時間熟讀,將大量法術知識牢記於心,才能替代技能石的功效,消耗經驗迅速掌握。
更何況,從寶石結晶龍和灰燼審判者身上分得的經驗有限,成百上千的遊魂才是獲取殺戮經驗的主要來源。
通過永恆系統從隨從身上剝削經驗會有損耗,類似於系統結算稅收,像活戶遊魂這種無法升級的炮灰自然無需考慮經驗損失。
但放在灰燼審判者這種有經驗條的單位身上就不合適了,所以,林楓這樣的選擇也是為了收益最大化。
喚醒灰審判者後,林楓的精神回歸現實位面,隨即打開個人面板。
儘管他已將地下堡壘遺蹟徹底清剿了一遍,可統御面板上的戰略經驗,依舊不足以支撐升級。
英雄戰略等級的提升,需要長時間的積累沉澱。
在目前的等級,相較於大規模的殲滅戰,一場場小規模的遭遇戰合計反倒能帶來更多經驗。
若雙方軍事實力差距懸殊,即便能輕鬆碾壓敵人取得勝利,收穫的戰略經驗也不會太多。
不過,林楓的殺戮經驗和通用經驗倒是積贊了不少。
【正式奧術師:15級(0/10000)】
【經驗值累計:殺戮經驗94750點,通用經驗47500點,職業經驗300點】
累計經驗超過十五萬點。
那三百點職業經驗,是林楓這些天抄錄捲軸還有休息時冥想所得,實在少得可憐。
按照預先設想好的計劃,林楓有條不紊地開始進行加點。
【正式奧術師(二階),LV15→LV20,經驗消耗:職業經驗300點,通用經驗47500點,殺戮經驗2300點】
【閃電箭矢(一階)LV0→LV15(MAX)經驗消耗:殺戮經驗一萬】
【閃電鏈(二階)LV0→LV20(精通)經驗消耗:殺戮經驗兩萬】
【雷擊術(二階)LV0→LV20(精通)經驗消耗:殺戮經驗兩萬】
【獲得精神屬性提升,32→37】
【正式奧術師·20級(0/20000)】
【經驗值積累:殺戮經驗42450點】
剩餘的殺經驗,林楓打算等記憶了更多孤電術士傳承後再使用。
回到天南學院以後,購買其他戰略法術同樣需要消耗經驗值來提升。
作為領主玩家,林楓手下眾多,可以合理規劃自身實力的提升路徑,不必急於一時。
孤電術士留下的法術中,甚至存在【傳奇法術】。
這幾天,林楓還未能將其完整抄錄下來。
目前林楓新掌握的三道法術,皆為雷電系塑能法術,同屬一個流派。
閃電箭矢和火球術一樣,都是一階法術,側重於單體攻擊。
如今已達到二階20級瓶頸的林楓,能將這兩種法術當作常規攻擊手段(平a)使用。(二階細分:11~20級資深級,21~30級大師級)
而【閃電鏈】和【雷擊術】則是二階法術,威力極其強大,但藍量消耗也十分驚人。
閃電鏈屬於範圍法術,可在敵人之間傳導,殺敵效率極高,不會造成傷害溢出。
雷擊術則可看作是閃電箭矢的升級版,主打單體傷害。
不過,林楓更願意稱它為「掌心雷」。
其施法姿勢非常有高手風範,一揮衣袖,就能讓敵人感受五雷轟頂的滋味。
當然,施法時還是要念咒語和讀條,只是姿勢比丟火球時瀟灑了些。
這兩道二階法術可作為大招使用,主要發揮一擊制敵的作用。
日常施法,還是以一階法術為主。
畢竟,肌肉蠻子也不會一開始就放大招清理小兵,會受到體力有限,受到藍條制約的施法者更是如此。
接著,林楓取出四個寶箱。
其中最為奪目的,是擊殺巨魔統領掉落的金色寶箱,其次是完成劇情任務獲得的紫色劇情寶箱最後兩枚藍色寶箱,分別來自哥布林英雄,以及二次清掃地下堡壘時擊殺的一名哥布林祭司。
剩下的白綠寶箱,林楓已經沒興趣打開了,打算回到永恆之城時直接打包賣掉。
這樣或許能多賺些永恆晶石,畢竟他擊殺的敵人,靈魂都已被收割過一次,掉落的寶箱都受到了污染。
此刻,林楓倒想看看,經過二次污染的寶箱會給他帶來怎樣的驚喜。
【舊日碎片寶箱】
【品質:(?~金色)】
那隻高階巨魔被哥布林殺手用兩張法術捲軸打成絲血,最後被林楓抓住時機補上致命一擊。
它的靈魂又被林楓當場收割,這掉落的寶箱還能保持金色品質,著實不易。
林楓可不敢把這種有大坑的寶箱賣給別人,畢竟做人留一線,出售一些低級寶箱就好了。
除非他能一直待在永恆之城和衍生世界不出去,否則真把別人坑急了,那可就得不償失了。
打開箱子,一道紫中帶藍的光芒閃過。
【食人魔之斧(殘損)】
【品質:藍色(紫色)】
【種類:武器(飾品?)】
【耐久度:3%】
【屬性:物理攻擊240~460
被動增加裝備者的10點力量(屬性上限為30點)】
一把比林楓還高的單刃巨斧掉落地上,發出沉悶的撞擊聲。
林楓試著去搬動它,這把刻著血紅紋路的巨斧卻紋絲不動。
恐怕就算是二階的野蠻人狂戰土,也沒幾個能使用如此沉重的巨型異種武器。
也怪不得它攻擊力如此之高。
武器與護甲不同,一旦通過永恆系統改變形狀以適配玩家體型,威力就會發生很大變化。
而且,因為受損嚴重,它已經無法更改自主形制了更令人矚目的是,這把武器竟然能當作飾品來用?
屬性達標的灰審判者要是背著這東西戰鬥,行動速度也會受影響吧。
就在林楓暗道晦氣,打算開啟維度裂隙,讓領民們把沉重的食人魔之斧搬回領地時。
他的腰間突然亮起一道土黃色靈光。
靈光來自他身上佩戴的巨人腰帶。
食人魔之斧似乎與巨人腰帶產生了某種共鳴,逐漸幻化成一團赤紅色的光球,
看到這一幕,林楓十分驚訝。
難道這就是傳說中的「套裝效果」?
他心裡這樣想著,伸手去觸碰那團赤紅光球。
當林楓的手靠近光球時,剎那間,光芒刷的一下流遍他全身。
最後流光匯聚成型,一柄縮小版的短斧懸掛在了他的腰間。
與此同時,他感到身體憑空生出一股無比強橫的力量,
林楓感覺現在自己真的能一拳打死一頭牛(認真)。
在巨人腰帶和食人魔之斧的雙重加持下,他原本只有12點的力量屬性,如今已翻倍有餘。
達到了27點之多,許多經過進階洗禮的二階近戰職業者,力量屬性也不過如此。
12點和27點的實際力量差距,可遠不止數字上的一倍那麼簡單。
這其中的差距,就好比一名較為強壯的成年人類和一隻身高數米的巨人。
可惜林楓的體質仍只有17點,無法將力量屬性全部發揮出來。
理論上來說,他全力一拳能粉碎蒼石,但自己的手也會當場炸裂。
力量、敏捷、體質這三項屬性中,體質既是根基,也是上限。
力量過大,或者速度太快,都會讓自身受到傷害。
而且,裝備提供的屬性並非本體屬性,這種限制就會更加顯著。
林楓吩咐領民搬來一些磚石,打算測試一下自身力量。
他卯足全力一拳揮出,結果頂多只能砸開幾塊疊在一起的泥磚,遠遠做不到碎石的程度。
不僅如此,沒有經過專門鍛鍊的拳峰還被堅硬石頭的反震力弄破了皮,鮮血直流。
這意味著,林楓即便想要全力出拳,也會被動受到肉體限制。
除非使用特殊技能自我催眠,解除限制,不顧身體反噬全力出擊,這顯然不是明智之舉。
當然,最直接有效的辦法還是提升體質,
雖說獲得了強大的力量加成,可外物終究是外物。
林楓就算能夠完全發揮巨人之力,也會因近戰技能的乏而受限,他連基礎的冷兵器技藝都不會。
與其用毫無章法的王八拳錘人,真不如直接扔顆火球來得有效。
不過,有總比沒有強。
只是林楓心裡還是忍不住幻想,要是這食人魔之斧能提升十點體質那該多好啊。
但他也清楚,世間哪有這麼多順遂心意的事情。
這金色寶箱雖說開出了低級物品,可恰巧能與巨人腰帶產生共鳴,也算是物有所用,不算太虧。
四方世界裡,食人魔是巨人的上位種,它們掉落的裝備之間存在關聯也並非毫無可能。
只是讓人疑惑的是,巨魔統領用的明明是戰錘,掉落的卻為何是一把斧頭,其中緣由就不得而知了。
從裝備的形制來看,巨人腰帶和食人魔之斧,都不像是出自四方世界,林楓猜測它們或許來源於同一個衍生世界。
緊接著,林楓將兩個藍色箱子打開。
【永恆晶石*88】【覺知神的恩賜】
???
看到哥布林薩滿掉落的藍色箱子竟亮起一道深沉的紫光,林楓著實大吃一驚。
天壽啦,他還是頭一回開出超過箱子等階的物品。
那是一塊刻滿無數詭異符文的古樸石板,在石板的中央,赫然是一道熟悉的豎瞳印記,
【覺知神的恩賜】
【品質:深紫色】
【簡介:記錄了海量知識的符文石板,能夠讓使用者快速領悟其中知識。
包括了「炎陽轟炸」「惡魔契約」「星界遊魂」「祭靈儀式(傳奇晉升途徑)」——
(註:意志屬性低下者,使用該物品有概率會陷入幻境。)】
【系統檢測:一位高階生命在其中留下了未知信息,需使用該物品後方可知曉】
看完這件紫色物品的信息,林楓非常確信,那位哥布林的覺知神盯上他了。
不過從對方表現出來的態度,卻有些暖味不明。
通常情況下,舊日寶箱裡開出的東西,經過系統檢測,要是有什麼能讓玩家當場隔屁的隱患,
都會有明確標註。
可想要取人性命於無形的手段數不勝數,誰知道這石板里藏著什麼貓膩。
看著石板信息中列出的諸多超凡傳承、法術知識,林楓說不心動那肯定是假的。
然而,他不久前才一把火燒了覺知神的神廟,一位邪神真能如此大度?
就算不計較這些事,可為什麼要給出這麼多好處?其中必定有所圖謀。
林楓不吝以最大惡意猜測一時間,諸多念頭在他腦海中閃過。
他得出結論,這肯定是個陷阱,是在釣魚!
至於為什麼要算計他這個小角色,其中緣由不得而知,但林楓已經給這件事定性了。
說他普信也好,他就是這麼容易多想的人。
那現在馬上把這塊石板丟掉?
不,非但不能丟,還要將它帶在身上。
在這個由神明主宰一切的四方棋盤世界,自己不過是個小卒子,根本沒有拒絕的餘地,
唯一的應對辦法,就是拖,等到完成劇情主線,直接回歸永恆之城。
到時候,就看這位物質世界的「神明」,有沒有本事阻斷永恆之城的傳送,
只要回到了永恆之城,他處理這塊有隱患的石板時就安全多了。
主意已定,林楓開始了他的表演。
表面上,他猶豫再三才拿起這塊符文石板,眼中閃過一絲貪婪,還不自覺地摸了摸上面的詭異符文。
可下一刻,又像是突然清醒過來,滿臉忌憚地將石板丟掉。
過了許久,他又走回去,從地上撿起石板,掃視四周,見四下無人,便迅速將其收進儲物戒指。
那模樣就像是在自欺欺人,林楓裝作一切都沒發生過。
若不是之前得到了孤電術士的法術傳承,他說不定真會被石板上記載的知識所吸引,畢竟連傳奇進階途徑都有,這誘惑實在太大了。
不過仔細想想,復刻知識本就是無需成本的東西,覺知神給出這些,就算林楓不上鉤,他自己也不會有任何損失。
好一個陽謀。
這些都只是林楓的主觀猜測,但該表演的還是得演扮演一名看似謹慎,卻又自認為能吞掉魚餌而不上鉤的「大聰明法師」。
非常經典的人設。
眼下,信息差成了林楓應對覺知神的優勢。
哥布林殺手的劇情任務線,滿打滿算也沒幾個月,這對於古老而強大的神靈來說,不過是轉瞬之間。
林楓希望他還沒見識過降臨異世界、完成任務就開溜的永恆玩家。
隨後,林楓繼續打開最後一個紫色的劇情寶箱這枚寶箱不是怪物掉落,而是完成任務獲得的,按道理來說應該不會受到「污染」。
正好可以用來測試一下自己真正的運氣如何。
箱子打開,紫光閃爍。
【傳送捲軸】
【品質:紫色】
【種類:消耗品(魔法道具)】
【簡介:設置一個空間坐標,使用捲軸後,可短暫打開一道通往該坐標的傳送門。
(註:成功刻錄在捲軸上的空間坐標將會直接綁定,無法更改。)】
看到這件物品,林楓眉毛一挑,這難道就是哥布林殺手之前使用的魔法捲軸?
哥布林殺手委託魔女將傳送捲軸的坐標設置在了海底。
傳送門打開後,另一側夾雜著砂石的高壓海水就成了能輕易切斷鋼鐵的水刀。
活生生把一件保命道具變成了致命武器,虧他能想得出來。
林楓粗略推斷,哥布林殺手擁有的法術捲軸應該不在少數。
那位通過「尖塔」超脫了世界的孤電術士,即便只留下了部分知識和奇物,也遠超普通冒險者的認知範疇。
說實話,林楓從未接觸過空間法術,光是研究怎麼在這張傳送捲軸上設置空間坐標就得花不少時間。
幸好捲軸是從箱子裡開出來的,可以藉助永恆系統輔助使用。
這傳送捲軸,倒也配得上紫色品質消耗品的名號。
無驚無喜,中規中矩。
林楓將傳送捲軸收起,至此,他總算把這段時間的冒險收穫處理完畢。
剩下那些暫時用不上的基礎資源和低級裝備,此前已經整理統計好了,準備回歸後通通賣掉。
接下來,林楓要做的就是待在這裡,抄錄孤電術士的傳承,有選擇性地記憶合適的法術,然後靜待下階段的劇情拉開帷幕。
在灰燼墓地的待覆活面板上,林楓依然能看到寶石結晶龍的數據。
經過地下堡壘的冒險,作為主力輸出的寶石結晶龍積累了不少殺戮經驗,足以升級。
但喚醒灰審判者耗費了林楓兩千點靈魂資源,讓他的靈魂儲備告罄,只剩下幾十點靈魂應急備用,暫時無法復活紅蓮。
不過林楓可以以此為參考,規劃灰審判者的升級路徑,讓他恢復原有實力。
天命領主在領導力範圍內能夠分享手下隨從的殺戮經驗,歸附的英雄也不例外。
領主玩家甚至可以剝削與自己簽訂契約的其他玩家的經驗。
還能選擇性調整經驗值稅率,正常情況下最高可達50%,且英雄同樣能分享所統御部隊的經驗值。
如此一來,大量經驗值就會呈階梯式匯聚到領主一人身上。
對此,林楓並沒有對寶石結晶龍紅蓮設置任何限制,讓它能獲取全額殺戮經驗,快速提升實力。
現在對灰審判者他也同樣不設限制殺戮經驗只是能加速玩家成長,並不等同於修為靈藥,玩家等級提升到當前等階的滿級,戰力也不會增加太多。
玩家群體中有句話叫「滿級才是遊戲的開始」。
當然,這句話只適用於擁有升級面板的永恆遊戲玩家。
積累和提升技能與專長,直至進階,才是玩家們漫長的普升之路。
林楓獲取殺戮經驗的速度,已經足夠滿足他提升法術技能的需求了。
現在,他抄錄的孤電術士傳承,還需要時間熟讀,將大量法術知識牢記於心,才能替代技能石的功效,消耗經驗迅速掌握。
更何況,從寶石結晶龍和灰燼審判者身上分得的經驗有限,成百上千的遊魂才是獲取殺戮經驗的主要來源。
通過永恆系統從隨從身上剝削經驗會有損耗,類似於系統結算稅收,像活戶遊魂這種無法升級的炮灰自然無需考慮經驗損失。
但放在灰燼審判者這種有經驗條的單位身上就不合適了,所以,林楓這樣的選擇也是為了收益最大化。
喚醒灰審判者後,林楓的精神回歸現實位面,隨即打開個人面板。
儘管他已將地下堡壘遺蹟徹底清剿了一遍,可統御面板上的戰略經驗,依舊不足以支撐升級。
英雄戰略等級的提升,需要長時間的積累沉澱。
在目前的等級,相較於大規模的殲滅戰,一場場小規模的遭遇戰合計反倒能帶來更多經驗。
若雙方軍事實力差距懸殊,即便能輕鬆碾壓敵人取得勝利,收穫的戰略經驗也不會太多。
不過,林楓的殺戮經驗和通用經驗倒是積贊了不少。
【正式奧術師:15級(0/10000)】
【經驗值累計:殺戮經驗94750點,通用經驗47500點,職業經驗300點】
累計經驗超過十五萬點。
那三百點職業經驗,是林楓這些天抄錄捲軸還有休息時冥想所得,實在少得可憐。
按照預先設想好的計劃,林楓有條不紊地開始進行加點。
【正式奧術師(二階),LV15→LV20,經驗消耗:職業經驗300點,通用經驗47500點,殺戮經驗2300點】
【閃電箭矢(一階)LV0→LV15(MAX)經驗消耗:殺戮經驗一萬】
【閃電鏈(二階)LV0→LV20(精通)經驗消耗:殺戮經驗兩萬】
【雷擊術(二階)LV0→LV20(精通)經驗消耗:殺戮經驗兩萬】
【獲得精神屬性提升,32→37】
【正式奧術師·20級(0/20000)】
【經驗值積累:殺戮經驗42450點】
剩餘的殺經驗,林楓打算等記憶了更多孤電術士傳承後再使用。
回到天南學院以後,購買其他戰略法術同樣需要消耗經驗值來提升。
作為領主玩家,林楓手下眾多,可以合理規劃自身實力的提升路徑,不必急於一時。
孤電術士留下的法術中,甚至存在【傳奇法術】。
這幾天,林楓還未能將其完整抄錄下來。
目前林楓新掌握的三道法術,皆為雷電系塑能法術,同屬一個流派。
閃電箭矢和火球術一樣,都是一階法術,側重於單體攻擊。
如今已達到二階20級瓶頸的林楓,能將這兩種法術當作常規攻擊手段(平a)使用。(二階細分:11~20級資深級,21~30級大師級)
而【閃電鏈】和【雷擊術】則是二階法術,威力極其強大,但藍量消耗也十分驚人。
閃電鏈屬於範圍法術,可在敵人之間傳導,殺敵效率極高,不會造成傷害溢出。
雷擊術則可看作是閃電箭矢的升級版,主打單體傷害。
不過,林楓更願意稱它為「掌心雷」。
其施法姿勢非常有高手風範,一揮衣袖,就能讓敵人感受五雷轟頂的滋味。
當然,施法時還是要念咒語和讀條,只是姿勢比丟火球時瀟灑了些。
這兩道二階法術可作為大招使用,主要發揮一擊制敵的作用。
日常施法,還是以一階法術為主。
畢竟,肌肉蠻子也不會一開始就放大招清理小兵,會受到體力有限,受到藍條制約的施法者更是如此。
接著,林楓取出四個寶箱。
其中最為奪目的,是擊殺巨魔統領掉落的金色寶箱,其次是完成劇情任務獲得的紫色劇情寶箱最後兩枚藍色寶箱,分別來自哥布林英雄,以及二次清掃地下堡壘時擊殺的一名哥布林祭司。
剩下的白綠寶箱,林楓已經沒興趣打開了,打算回到永恆之城時直接打包賣掉。
這樣或許能多賺些永恆晶石,畢竟他擊殺的敵人,靈魂都已被收割過一次,掉落的寶箱都受到了污染。
此刻,林楓倒想看看,經過二次污染的寶箱會給他帶來怎樣的驚喜。
【舊日碎片寶箱】
【品質:(?~金色)】
那隻高階巨魔被哥布林殺手用兩張法術捲軸打成絲血,最後被林楓抓住時機補上致命一擊。
它的靈魂又被林楓當場收割,這掉落的寶箱還能保持金色品質,著實不易。
林楓可不敢把這種有大坑的寶箱賣給別人,畢竟做人留一線,出售一些低級寶箱就好了。
除非他能一直待在永恆之城和衍生世界不出去,否則真把別人坑急了,那可就得不償失了。
打開箱子,一道紫中帶藍的光芒閃過。
【食人魔之斧(殘損)】
【品質:藍色(紫色)】
【種類:武器(飾品?)】
【耐久度:3%】
【屬性:物理攻擊240~460
被動增加裝備者的10點力量(屬性上限為30點)】
一把比林楓還高的單刃巨斧掉落地上,發出沉悶的撞擊聲。
林楓試著去搬動它,這把刻著血紅紋路的巨斧卻紋絲不動。
恐怕就算是二階的野蠻人狂戰土,也沒幾個能使用如此沉重的巨型異種武器。
也怪不得它攻擊力如此之高。
武器與護甲不同,一旦通過永恆系統改變形狀以適配玩家體型,威力就會發生很大變化。
而且,因為受損嚴重,它已經無法更改自主形制了更令人矚目的是,這把武器竟然能當作飾品來用?
屬性達標的灰審判者要是背著這東西戰鬥,行動速度也會受影響吧。
就在林楓暗道晦氣,打算開啟維度裂隙,讓領民們把沉重的食人魔之斧搬回領地時。
他的腰間突然亮起一道土黃色靈光。
靈光來自他身上佩戴的巨人腰帶。
食人魔之斧似乎與巨人腰帶產生了某種共鳴,逐漸幻化成一團赤紅色的光球,
看到這一幕,林楓十分驚訝。
難道這就是傳說中的「套裝效果」?
他心裡這樣想著,伸手去觸碰那團赤紅光球。
當林楓的手靠近光球時,剎那間,光芒刷的一下流遍他全身。
最後流光匯聚成型,一柄縮小版的短斧懸掛在了他的腰間。
與此同時,他感到身體憑空生出一股無比強橫的力量,
林楓感覺現在自己真的能一拳打死一頭牛(認真)。
在巨人腰帶和食人魔之斧的雙重加持下,他原本只有12點的力量屬性,如今已翻倍有餘。
達到了27點之多,許多經過進階洗禮的二階近戰職業者,力量屬性也不過如此。
12點和27點的實際力量差距,可遠不止數字上的一倍那麼簡單。
這其中的差距,就好比一名較為強壯的成年人類和一隻身高數米的巨人。
可惜林楓的體質仍只有17點,無法將力量屬性全部發揮出來。
理論上來說,他全力一拳能粉碎蒼石,但自己的手也會當場炸裂。
力量、敏捷、體質這三項屬性中,體質既是根基,也是上限。
力量過大,或者速度太快,都會讓自身受到傷害。
而且,裝備提供的屬性並非本體屬性,這種限制就會更加顯著。
林楓吩咐領民搬來一些磚石,打算測試一下自身力量。
他卯足全力一拳揮出,結果頂多只能砸開幾塊疊在一起的泥磚,遠遠做不到碎石的程度。
不僅如此,沒有經過專門鍛鍊的拳峰還被堅硬石頭的反震力弄破了皮,鮮血直流。
這意味著,林楓即便想要全力出拳,也會被動受到肉體限制。
除非使用特殊技能自我催眠,解除限制,不顧身體反噬全力出擊,這顯然不是明智之舉。
當然,最直接有效的辦法還是提升體質,
雖說獲得了強大的力量加成,可外物終究是外物。
林楓就算能夠完全發揮巨人之力,也會因近戰技能的乏而受限,他連基礎的冷兵器技藝都不會。
與其用毫無章法的王八拳錘人,真不如直接扔顆火球來得有效。
不過,有總比沒有強。
只是林楓心裡還是忍不住幻想,要是這食人魔之斧能提升十點體質那該多好啊。
但他也清楚,世間哪有這麼多順遂心意的事情。
這金色寶箱雖說開出了低級物品,可恰巧能與巨人腰帶產生共鳴,也算是物有所用,不算太虧。
四方世界裡,食人魔是巨人的上位種,它們掉落的裝備之間存在關聯也並非毫無可能。
只是讓人疑惑的是,巨魔統領用的明明是戰錘,掉落的卻為何是一把斧頭,其中緣由就不得而知了。
從裝備的形制來看,巨人腰帶和食人魔之斧,都不像是出自四方世界,林楓猜測它們或許來源於同一個衍生世界。
緊接著,林楓將兩個藍色箱子打開。
【永恆晶石*88】【覺知神的恩賜】
???
看到哥布林薩滿掉落的藍色箱子竟亮起一道深沉的紫光,林楓著實大吃一驚。
天壽啦,他還是頭一回開出超過箱子等階的物品。
那是一塊刻滿無數詭異符文的古樸石板,在石板的中央,赫然是一道熟悉的豎瞳印記,
【覺知神的恩賜】
【品質:深紫色】
【簡介:記錄了海量知識的符文石板,能夠讓使用者快速領悟其中知識。
包括了「炎陽轟炸」「惡魔契約」「星界遊魂」「祭靈儀式(傳奇晉升途徑)」——
(註:意志屬性低下者,使用該物品有概率會陷入幻境。)】
【系統檢測:一位高階生命在其中留下了未知信息,需使用該物品後方可知曉】
看完這件紫色物品的信息,林楓非常確信,那位哥布林的覺知神盯上他了。
不過從對方表現出來的態度,卻有些暖味不明。
通常情況下,舊日寶箱裡開出的東西,經過系統檢測,要是有什麼能讓玩家當場隔屁的隱患,
都會有明確標註。
可想要取人性命於無形的手段數不勝數,誰知道這石板里藏著什麼貓膩。
看著石板信息中列出的諸多超凡傳承、法術知識,林楓說不心動那肯定是假的。
然而,他不久前才一把火燒了覺知神的神廟,一位邪神真能如此大度?
就算不計較這些事,可為什麼要給出這麼多好處?其中必定有所圖謀。
林楓不吝以最大惡意猜測一時間,諸多念頭在他腦海中閃過。
他得出結論,這肯定是個陷阱,是在釣魚!
至於為什麼要算計他這個小角色,其中緣由不得而知,但林楓已經給這件事定性了。
說他普信也好,他就是這麼容易多想的人。
那現在馬上把這塊石板丟掉?
不,非但不能丟,還要將它帶在身上。
在這個由神明主宰一切的四方棋盤世界,自己不過是個小卒子,根本沒有拒絕的餘地,
唯一的應對辦法,就是拖,等到完成劇情主線,直接回歸永恆之城。
到時候,就看這位物質世界的「神明」,有沒有本事阻斷永恆之城的傳送,
只要回到了永恆之城,他處理這塊有隱患的石板時就安全多了。
主意已定,林楓開始了他的表演。
表面上,他猶豫再三才拿起這塊符文石板,眼中閃過一絲貪婪,還不自覺地摸了摸上面的詭異符文。
可下一刻,又像是突然清醒過來,滿臉忌憚地將石板丟掉。
過了許久,他又走回去,從地上撿起石板,掃視四周,見四下無人,便迅速將其收進儲物戒指。
那模樣就像是在自欺欺人,林楓裝作一切都沒發生過。
若不是之前得到了孤電術士的法術傳承,他說不定真會被石板上記載的知識所吸引,畢竟連傳奇進階途徑都有,這誘惑實在太大了。
不過仔細想想,復刻知識本就是無需成本的東西,覺知神給出這些,就算林楓不上鉤,他自己也不會有任何損失。
好一個陽謀。
這些都只是林楓的主觀猜測,但該表演的還是得演扮演一名看似謹慎,卻又自認為能吞掉魚餌而不上鉤的「大聰明法師」。
非常經典的人設。
眼下,信息差成了林楓應對覺知神的優勢。
哥布林殺手的劇情任務線,滿打滿算也沒幾個月,這對於古老而強大的神靈來說,不過是轉瞬之間。
林楓希望他還沒見識過降臨異世界、完成任務就開溜的永恆玩家。
隨後,林楓繼續打開最後一個紫色的劇情寶箱這枚寶箱不是怪物掉落,而是完成任務獲得的,按道理來說應該不會受到「污染」。
正好可以用來測試一下自己真正的運氣如何。
箱子打開,紫光閃爍。
【傳送捲軸】
【品質:紫色】
【種類:消耗品(魔法道具)】
【簡介:設置一個空間坐標,使用捲軸後,可短暫打開一道通往該坐標的傳送門。
(註:成功刻錄在捲軸上的空間坐標將會直接綁定,無法更改。)】
看到這件物品,林楓眉毛一挑,這難道就是哥布林殺手之前使用的魔法捲軸?
哥布林殺手委託魔女將傳送捲軸的坐標設置在了海底。
傳送門打開後,另一側夾雜著砂石的高壓海水就成了能輕易切斷鋼鐵的水刀。
活生生把一件保命道具變成了致命武器,虧他能想得出來。
林楓粗略推斷,哥布林殺手擁有的法術捲軸應該不在少數。
那位通過「尖塔」超脫了世界的孤電術士,即便只留下了部分知識和奇物,也遠超普通冒險者的認知範疇。
說實話,林楓從未接觸過空間法術,光是研究怎麼在這張傳送捲軸上設置空間坐標就得花不少時間。
幸好捲軸是從箱子裡開出來的,可以藉助永恆系統輔助使用。
這傳送捲軸,倒也配得上紫色品質消耗品的名號。
無驚無喜,中規中矩。
林楓將傳送捲軸收起,至此,他總算把這段時間的冒險收穫處理完畢。
剩下那些暫時用不上的基礎資源和低級裝備,此前已經整理統計好了,準備回歸後通通賣掉。
接下來,林楓要做的就是待在這裡,抄錄孤電術士的傳承,有選擇性地記憶合適的法術,然後靜待下階段的劇情拉開帷幕。