第二章 戰鬥結算

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  ————【戰鬥結算】————

  雙方戰略條件對比(兵力、環境等):你占據壓倒性優勢。

  擊殺:十七隻低階哥布林(一階)

  戰損:無一陣亡

  【你完成了一場微不足道的勝利,獲得戰略經驗200點。】

  【你的守墓遊魂擊殺了一隻普通哥布林(一階),你從中分享到了40點殺戮經驗。】

  【你的復生獵犬擊殺了一隻哥布林弓箭手(一階),你從中分享到了60點殺戮經驗。】

  【你的復生獵犬擊殺了一隻普通哥布林(一階),你從中分享到了40點殺戮經驗。】

  ……

  【共計獲得殺戮經驗900點。】

  【你的士兵擊殺了十七隻低階哥布林(一階),你從中收割了十五單位靈魂資源。】

  林楓的目光在結算面板上快速掃過,大致瀏覽了一遍戰後收穫,其中最讓人驚喜的是自己居然能吸收死去敵人的靈魂,而且這獲取效率比直接轉化人口水晶高多了。

  回想之前召喚黑魂兵種時,他仔細算過成本,單純依靠燒人口水晶獲取靈魂,召喚成本一點都不低,最初之時甚至要高於通用兵種。

  那時,他便將黑魂兵種定位為高造價、高戰力且免維護費的永久兵種位,這設定有點像他前世常玩的《全面戰爭:中古戰錘》里的古墓王勢力。

  而且,這些黑魂兵種還具備無限復活的特性,復活次數越多,平均成本就越低。

  嗯,或許用戰錘衍生作品中的「太空死靈」來形容更為貼切。

  如今,能直接從敵人身上收割靈魂,資源消耗的難題算是迎刃而解了。

  林楓滿意的點了點頭,接著看向面板上的其他數據。

  殺戮經驗,這可是能與完成任務獲得的通用經驗相媲美的高權重經驗,既能直接加到玩家升級經驗條上提升職業等級,又能用於學習和升級人物面板中的大部分技能。

  除了自身殺敵獲取,作為領主玩家,還能分享統御部隊的部分殺戮經驗。

  而戰略經驗,則是提升英雄等級的專屬經驗。

  不過,就目前而言,這些經驗值對林楓來說,只是在不斷積累,在不足以升級前,不過是面板上的一串數字罷了。

  真正能立刻發揮作用的,是剛吸收的靈魂資源,以及地上那兩道小小的白色光柱。

  林楓當即命令遊魂將哥布林屍體旁兩個泛著白光的寶箱撿起。

  【舊日碎片寶箱(一階)】

  品質:白色

  簡介:打開後有機率獲得與哥布林相關的資源(材料,裝備,兵種水晶……)

  預覽:普通(白色95%),精良(綠色3%),稀有(藍色0.5%),空(2.5%)

  林楓順手將寶箱收入儲物戒指,心裡打算著等有空了再開啟。

  當下最要緊的,是搞清楚自己身處何方,找個合適的落腳點。

  哥布林殺手世界的實力跨度極大,一邊是經典異世界王道風格的勇者線,人類勇者面對的都是魔神王、魔神將、邪龍這類大BOSS,戰鬥的餘波都能輕易弄死一大批幸運觀眾。

  另一邊則是主角所處的人類王國邊境區域,同樣魔物肆虐,弱小的哥布林可能連村姑都打不過,可強大的像體型動輒數十米的食岩魔蟲,得動員整個地區的冒險者才勉強能夠討伐。

  和劇情線性發展的電影版生化危機世界不同,哥布林殺手世界更像是一個可自由探索的沙盒世界。

  要是毫無計劃地四處亂竄,說不定什麼時候面前就突然刷出個大boss,畢竟在這個世界,「運氣」的影響可不小。

  要是箱庭之外那位被稱為「命運」的骰子之神給自己來個大失敗,那可就巴比Q了。

  林楓可不會把自己的命運寄托在虛無縹緲的運氣上,更何況這運氣可能還被別人操控著。

  在這個魔幻世界裡,討伐了魔王的劍之聖女,居然能被哥布林偷襲敲暈後腦勺,最後淪為哥布林的自用99新礦卡!

  簡直離了大譜,某個二字遊戲裡的傳奇耐睡王見了都得自愧不如。

  目前最穩妥的辦法,就是前往主角哥布林殺手所在的邊境小鎮。


  一方面,自己熟知劇情,能預知一些未來的情況,有一定優勢;另一方面,或許這樣能避免引起神靈的關注。

  哥布林殺手和傳統日漫主角那種事逼體質不同,他反倒像是一枚被神靈忽視的棋子。

  ……

  遭遇戰結束得十分迅速,草地上的火勢還沒大規模蔓延開。

  林楓控制遊魂做了個簡單的火焰隔離帶,並把哥布林的屍體扔了進去一併焚燒。

  要是引發森林大火,他這個始作俑者恐怕也會被殃及,風助火勢的速度遠比想像中要快。

  隨著屍體燃燒,血肉油脂產生的黑煙滾滾升起。

  一隻灰黑色羽毛、麻雀大小的藍眼鷹隼從林楓掌心飛起,奧術鷹隼撲騰著翅膀,迅速消失在樹冠之上。

  緊接著,他命令遊魂和獵犬在附近放哨。

  林楓看著哥布林屍體逐漸化為焦炭,耐心等待鷹隼歸來。

  以他目前的等級,指揮連結只能在感知範圍內有限地控制系統隨從。

  某些稀有魔寵擁有共享視野的技能,對見習領主來說,這堪稱神技,可惜市面上極少流通,一旦出現,都會被迅速拍下,最終價格往往被炒到天價,競拍者不乏正式領主,他們雖然自身可能不再需要這些輔助魔寵來開闊視野,但可以留給關係親近的後輩使用。

  不難想像,林楓如今的實力或許還比不上一些出身優越的天命英雄。

  但那些天命英雄沒有隨身領地,無法將大量部隊一同帶入衍生世界。

  再加上永恆之城剛建立不久的特殊情況,這次試煉參與者以領主和普通職業者居多。

  許多天命英雄新生仍選擇在虛空界海發展,藉助各種大型運輸工具轉移部隊,在學院周邊的世界群落中探索。

  同樣擁有統御之力的他們,在覺醒不久的這段時間,還抱有趕上乃至超越領主玩家的念想。

  要是在以前的天南領域,有些天命英雄或許還能憑藉出身彌補與新手領主的差距。

  但隨著永恆之城這一連接無數異世界的通道建立,領主與其他階層的差距只會越來越大,這也是領主玩家在銀河人類文明中備受重視的原因。

  等待鷹隼偵查回歸期間,林楓從儲物戒指中掏出了一把通體銀色的重擊左輪,這把槍械出自某個近現代背景的低魔世界,幾乎已經達到了白色品質的巔峰,論單體傷害,比無蓄力的火球術還要高一些。

  即便沒有槍械技能加持,以林楓的精神力屬性,在十米之內也能指哪打哪。

  趁此空閒時間,他打算測試一下這把左輪手槍還能不能正常使用,說真的,魔法哪有這玩意好使(確信)。

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