第六章 重生特性

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  按照系統的指引,林楓踏入了灰燼墓地。

  這片墓地位於一方斷崖山谷之中,遠遠眺望,仿若一片小型山脈。山脈整體面積足有十幾平方公里,占據了灰燼領地約三分之一的區域。

  所幸林楓現在是類似靈體狀態的精神化身,能夠如同世界意志般瞬間降臨在領地的任何角落。

  否則,僅是攀爬那陡峭的山崖,就足以讓他累得夠嗆。

  步入墓地內部,映入眼帘的是雜亂無章的墓碑,以及隨處可見的石質棺槨。

  像這樣的廢棄墓園,在山谷中不止一處。

  林楓打開面板,根據系統指引,嘗試著招募兵種。

  【你喚醒了一個守墓遊魂,消耗10點靈魂】

  伴隨著一聲沉悶的聲響,一副靠著岩壁豎放的石棺緩緩開啟,棺蓋重重地倒落在地,揚起一片塵土。

  塵埃落定,一道提著長劍的黑影步履蹣跚地走了出來。

  這個守墓遊魂身著破舊的兜帽長袍,身形佝僂,皮膚慘白,面容猶如失去血肉的空洞骷髏,活脫脫一副要死不死的活屍模樣。

  林楓望著眼前這有些驚悚的不死活屍,心中非但沒有恐懼,反而湧起一陣親切感。

  在黑暗之魂的背景故事裡,誕生於初火之中的不死人,在失去所有人性後,就會逐漸淪為遊魂,也被稱作活屍。

  大多數活屍都已喪失自身意志,但肉體中殘存的破碎記憶,仍會驅使著他們重複生前最熟悉的事情,通常是「工作」。

  林楓召喚出的是標準模板的守墓遊魂,裝備為最基礎的長劍。

  除此之外,他還能召喚出攜帶其他武器的遊魂。

  林楓打算將不同模板的守墓遊魂都召喚出來,逐一測試他們的戰力。

  這些遊魂的面板屬性各不相同,即便裝備相同,等級也存在差異。

  長劍遊魂是標準的近戰兵種;手持輕弩、能射擊火焰箭矢的守墓遊魂,屬於遠程兵種;裝備長矛和盾牌的守墓遊魂,不僅能近戰,還能投擲火焰壺進行遠攻,不過召喚所需的靈魂也更多。

  但無一例外,他們都有一個相同的詞條。

  【灰燼重生】

  簡介:誕生於初火的生命,都將在灰燼中重生。

  效果:兵種死亡後,可通過消耗靈魂在領地復生。

  這本是黑暗之魂中不死人的設定,如今卻成了他專屬兵種的特殊專長。

  要知道,在永恆遊戲裡,獲取系統兵種並非易事。

  最常見的方法,是消耗永恆晶石將符合標準的生物轉化為系統兵種。

  其次,是在舊日碎片寶箱中開出兵種水晶。

  再者,是占領如世界核心之類能產出兵種的特殊節點。

  ……

  當然,財力雄厚的玩家也可以直接向其他領主購買。

  其中,絕大部分兵種都是不可復活的生物,一旦死傷殆盡,就需儘快重新獲取。

  即便是最廣為人知的復生種族——亡靈,在靈魂之火被打散後,同樣會陷入消亡,那些低階亡靈,通常都是一次性消耗品。

  而自己來自黑暗之魂的特殊兵種,卻能在領地無限復生。

  如果自己領地後續解鎖的特殊建築中,能夠召喚出高階兵種,且同樣擁有灰燼重生詞條,那豈不是可以組建出一支永生不死的軍團?

  看著這幾隻被喚醒的不死活屍,林楓心中不禁遐想連連。

  為了驗證灰燼重生天賦的實際效果,林楓喚來了一名匕首遊魂。

  相較於其他遊魂,他的作用略顯雞肋,唯一特化的敏捷屬性也被復生獵犬完爆,所以,「幸運兒」決定就是他了。

  火焰元素在林楓手中迅速聚集,不斷壓縮,最終形成一顆漂浮在掌心的赤紅色火球。

  林楓揮手一擲,火球如離弦之箭般飛射而出,呼嘯而過,瞬間擊中了毫無防備的守墓遊魂。

  火球擊中目標的瞬間,一道奪目紅光閃過,猛烈爆開的焰舌在空氣中肆意蔓延,迅速朝著林楓所在的方向席捲而來。

  但火焰卻被一層如蛋殼般的能量薄膜阻擋,沿著圓弧向四周偏斜。

  待火焰平息,林楓撤去左手維持的次級能量護盾。


  不遠處的墓園地面,出現了一個半米深的大坑,焦黑的爆炸痕跡在地磚上四散開來。

  而那名匕首遊魂,已然化作一地黑色殘渣。

  林楓嘗試將其重新喚醒。

  隨著面板上靈魂的消耗,地面上的殘渣逐漸虛化消失,而憑空出現的灰燼在石棺上方不斷凝聚。

  沒過多久,那名匕首遊魂便如同初次被喚醒時一樣,從棺內緩緩走了出來。

  【你的一個守墓遊魂已於灰燼中重生。】

  灰燼重生的消耗是兩點靈魂,僅為初次喚醒時的五分之一。

  「相較於初次召喚所需,這個消耗還在可接受範圍內。」

  接下來就是最關鍵的一點,這隻守墓遊魂是否可以無限復活。

  林楓手中火光再現。

  ……

  接連數道爆炸聲後,系統面板上再度彈出提示。

  【是/否消耗靈魂復活守墓遊魂】

  已經重複測試多次的林楓,這次沒有選擇將其復生。

  信息已經確認,這隻遊魂的使命也算完成了。

  即便沒有立即復生,這名已被喚醒的遊魂也會出現在灰燼墓地的待覆活列表中,無需重新喚醒。

  「看來確實可以無限復活,而且復活不會影響其初始實力。」

  在了解了兵種的獨有特性後,林楓繼續在灰燼墓地喚醒遊魂。

  數十道黑影從石棺內陸續走出,甚至還有一些活屍是從地下緩緩爬出的。

  原本寂靜的墓園,仿佛多了幾分詭異的「生機」。

  他喚醒了二十七名長劍遊魂,十名輕弩遊魂,十名長矛遊魂,以及五隻復生獵犬,三名斷劍遊魂。

  一共消耗了550點靈魂。

  剩餘的二百多靈魂,他打算留作灰燼重生的消耗儲備。

  畢竟,如果沒有靈魂資源,這些兵種也就失去了最為關鍵的特性。

  值得注意的是,在召喚最基礎的長劍遊魂時,出現了三隻特殊的遊魂。

  他們手中的斷劍僅剩下短短一截,乍一看和匕首遊魂並無太大區別。

  但他們的面板屬性,卻是所有隨從中最高的。

  【守墓人】(精銳)

  種族:遊魂

  等階:5級

  屬性:力量15,敏捷20,體質18,精神0

  生命值:【200/200】

  裝備:守墓人長袍、破碎長劍

  技能:無名劍法

  專長:【灰燼重生】【無序攻擊】

  「好傢夥,連斷劍尊者都來了,我以為活屍劍聖已是頂配,沒想到還有高手。」

  想到他們在黑暗之魂中的恐怖表現,林楓不禁一陣汗顏。

  死在他們劍下的萌新,可一點不比「高牆薪王」「五狗屠神陣」少。

  現在三者已得其二,林楓有種已然無敵於世間的錯覺。

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