第16章 隊友和團隊

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  個人狀態

  代號:千夜

  輪迴編號:XL5678

  生命值:120

  體質:12【已突破人體極限,請選擇強化方向。】

  精神:11(+1)【已突破人體極限,請選擇強化方向。】

  當屬性突破十點之後,就可以選擇相應的方向側重培養。

  【體質方面:可選擇力量,敏捷,防禦,恢復力等方向】

  陳鋒在敏捷和恢復力兩個方面不斷搖擺。

  在陳鋒看來,力量防禦這幾個屬性,都可以用武器裝備或是道具方面來彌補。

  但是敏捷和恢復能力卻很難彌補。

  一般都得嗑藥。

  天下武功,唯快不破。

  選擇敏捷特長,無論是追擊還是逃命,都是不錯的選擇。

  再搭配陳鋒的飛牌術和天賦能力,陳鋒或許可以做到風箏別人。

  敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我打。

  偉人的十二字真言還是很有用的,簡直是真理。

  但要做到運動戰的前提便是速度,若是跑的沒對方快,那就是笑話。

  而放風箏,除了速度之外,還十分吃消耗,恢復能力也得比對方強才行。

  而且恢復能力還能提升少量氣功能量的回氣,所以陳鋒才會如此糾結。

  「算了,多準備些藥物吧。」

  陳鋒經過深思熟慮之後,還是有限選擇敏捷屬性。

  【是否確定強化方向為『敏捷』?】

  「確定。」

  【模擬中···】

  【你可以從以下三個方案進行選擇:方案一,速度提升,提升10%移動速度,適用於追擊或是逃跑。】

  【方案二,戰力提升,提升10%身體靈活度,提升身體的反應,敏捷等,適用於近身戰鬥。】

  【方案三,均衡提升,提升5%移動速度,5%身體靈活度。】

  「我選方案三,均衡提升。」

  【提升完成】

  緊接著,陳鋒便感受到身上一輕,仿佛突然卸下了什麼重擔一般。

  體質:12(敏捷特長,提升5%移動速度和5%身體靈活度)

  【精神方面:可選擇精神力上限,精神力強度,精神力運用三個方向】

  三個方向,陳鋒直接將第三個方向,精神力運用給排除掉。

  精神屬性在達到30點之前,不需要考慮精神力運用方面的情況,太雞肋了。

  剩下的便是精神力上限和強度這兩個方面了。

  精神力上限提升,顧名思義,提升精神力的上限,原本只能消耗十次的精神力,提升上限後可以多放一兩次。

  有一些技能或是裝備,釋放主動能力是需要消耗精神力的,比如陳鋒剛剛到手的洞察之眼,主動偵查對方時,是需要消耗一定的精神力。

  而精神力強度,主要是提升對各種幻術,和精神力量的抵抗。

  「選擇精神力強度。」

  【模擬中···】

  【你可以從以下三個方案進行選擇:方案一,意志提升,對各種負面情緒的抵抗能力提升10%】

  【方案二:精神抵抗,對精神或是幻術等直接作用於精神方面的能力,提升10%抵抗能力】

  【方案三:均衡提升,提升5%精神強度】

  「選擇方案三。」

  提升精神強度本身就可以增加部分意志和對各種精神能力的抵抗。

  前兩個方案對於專項的提升更多,但只提升一個方面,遇到特定攻擊,抵抗力會更強。

  但若是另一個方向的情況,抵抗力反而弱了。

  無論是體質還是精神,陳鋒的選擇都是均衡。

  沒辦法,這就是散人的無奈了,沒有團隊,什麼都只能靠自己,所以各種能力都得沾上一點,否則碰上特定情況,很容易抓瞎。

  對於風險的抵抗,遠遠低於那些有組織有隊伍的輪迴者。


  「或許可以考慮一些組織或是隊友了。」

  在前期,很少有輪迴者選擇單打獨鬥。

  太難了。

  想要快速提升實力,唯有專精一項,畢竟,不是誰都有後台和大佬罩著。

  大家都窮,只能將有限的資源投入到某個方向。

  真的要是走均衡和平均路線,那和找死沒什麼區別。

  其實,別看陳鋒選擇的都是均衡和平均,但那也是建立在某一項專精的前提下。

  精神屬性其實暫時不必要考慮,三階以下絕對夠用了。

  而體質屬性,陳鋒走的便是『敏捷』,也是一種極限。

  對於新人輪迴者而言,前期加戰力的主要方式也就那麼幾個方向。

  近戰主力量或是防禦,遠程主敏捷或是恢復。

  就這麼簡單。

  精神屬性大家前期其實都是不怎麼考慮的。

  頂多也就是先提升到十點,先加個點個特長,畢竟一些能力或是裝備道具是會消耗精神力的。

  陳鋒走的便是敏捷,主遠程,輔以近戰。

  若是在一些空曠或是有挪移空間的場所,陳鋒自然可以輕鬆應對各種挑戰。

  但若是如同第一次的試煉任務,身處戰場之上。

  若是沒有前排在前面擋著,那那樂子可就大了。

  搞不好直接GG。

  根本就沒有拉扯的可能。

  所以,擁有一個隊伍對新人而言還是很有必要的,也必須擁有一個隊伍,否則很難活到後面。

  除非是四階或是五階輪迴者,那個時候各方面的短板都已經補齊,那個時候才是屬於獨狼的主場。

  一個人便是一支隊伍,甚至是軍隊。

  輪迴空間之中,還是存在一些比較鬆散的組織,比如暗殺者聯盟,傭兵工會等等。

  這些組織加入要求不低,退出的代價也不高,很適合想被約束,但又缺乏隊伍過渡的輪迴者。

  陳鋒可以從這些組織之中,加入一些小隊,或者乾脆自己組建。

  同屬一個組織,約束力還是有一些的,再簽署隊伍合約,基本上都沒問題。

  不說陪你玩命,但至少不會出現背刺的情況,否則空間的各項條約還有組織處罰,能直接將他給罰死。

  是真的罰死,因為身上的點數打包賣個空間也不夠賠的,點數不夠,自然就是抹殺。

  即便是最低等級的隊伍,對於背刺隊友的懲罰都是數以萬計的輪迴點數。

  除非背靠大腿,有大佬替他出錢,否則必定會因為點數不夠而被空間的條例抹殺。

  至於小隊隊友的人選之一,陳鋒內心已經有了一個選擇。

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