單章 關於原創數值

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  最近有很多讀者對於本書的原創數值表達了不滿,確實,我應該在一開始就把數值規則告訴大家,害大家雨里霧裡看了這麼久,是我的問題。

  先給大家道個歉,我已經在作品相關里加上了關於數值的介紹,在這裡也再發一遍,以防有讀者老爺遺漏:

  本書沒有採取跑團dnd的數值,原因其實也很簡單,小說的冒險和傳統跑團是有區別的:

  如果看過dnd官方小說,大家都知道,其實官方小說里壓根沒有數值,單純就是冒險故事,數值是服務於跑團體驗的;

  如果直接把跑團數值套用到冒險故事裡一來比較硬核,不了解跑團的讀者根本看不懂,二來也不方便,主角總不能幹啥前都要拋一下骰子吧。

  而且原創數值也便於實力比較,像5e規則中力量18和力量14其實差距很大,但在視覺上看起來就4點,不了解5e規則就會認為差不多。

  所以希望大家能對採取原創數值多多理解,接下來我會介紹一下本書中的數值:

  普通人的數值是等級1全屬性10(和5e差不多。)

  一般的士兵和軍隊小頭目差不多是等級2-3,屬性通常11-13,很少有超過15,最低級的冒險者和他們差不多。

  接下來是冒險者,冒險者在本書中有等級劃分,從銅到秘銀,等級從2-22級:

  銅(2-4級)、鐵(5-7級)、銀(8-10級)、金(11-13級),白金(14-16級)、秘銀(17-19級)、山銅(20-22級)、精鋼(22級以上)。

  2-10級的冒險者一般都解決村莊到城鎮的問題,10級可以作為城鎮英雄。

  11-19級的冒險者可以接取一個獨立城邦乃至一個國家的任務了,他們在大陸也會小有名氣。

  20-22級的冒險者已經算人類中的極少數精英,他們的任務通常關於一整片地區的命運,有時聯合起來甚至可以拯救世界。

  而人類和大部分類人生物的上限等級是40級,從古至今也沒有幾人,達到這個等級的人都是大陸傳奇,甚至有機會成為神明備選(成為備選後會突破40級晉升准神)

  而人類的屬性上限同樣是40,但等級和屬性都可以通過一些手段突破上限(會很困難)。

  超過40級的生物一般都是半神,准神,神子,強大的怪物,魔鬼大公一類,他們在凡間很難被擊敗,但行動也已經開始受到主神限制,這些生物根據強弱和種族限制通常在40-80級。屬性上限為80。

  80級以上是遠古巨龍,它們通常不會幹涉凡世,有些強大遠古巨龍甚至會和神明同等。屬性上限為99。

  最上層就是神明,神明沒有等級,無法被凡世生物擊敗,但同時不被允許來到凡世,只能通過分身和發展信徒擴大自己在凡世影響。

  神上神是主神奧瑞茲,一切的起源,對所有位面具有最高權限。

  以上,大概就是關於本書的等級和數值,可以方便大家了解劇情中出現的數值情況,希望大家滿意。

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