第49章 紫晶沙境

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  原本蠕動血肉作牆壁,如同一個長方體的眷族之蛇腹部空間。

  現在已經變成一個巨大的方形廣場。

  廣場的正中間,是蘇亞「親眼」看到的領地核心建筑紫晶蛇座。

  一個有蘇亞兩人高,色澤飽滿如黑醋栗的紫晶王座。

  王座是由無數細小的蛇形紫晶宛若鱗片一樣拼湊而成。

  其中唯二與眾不同,一個是王座靠背為一條身體直立,蛇首前拱的巨大紫晶蟒蛇,二是這個蟒蛇張開的蛇口裡,有一枚紫色圓形蛇紋晶石。

  整個廣場大約有一個半標準足球場大小,地面全部是由不同色譜層次的紫晶構成,從較淡的薰衣草紫到深邃的皇家紫,看上去十分絢爛。

  而在廣場之外,看到的是無盡沙漠,但是這沙漠又像是背景貼圖一樣,與整個廣場涇渭分明,對廣場毫無影響。

  在蘇亞的注視中,一艘和領地錨定時看到的舟船形制一樣,但是沒有了任何裝飾,只餘下通體紫晶的沙舟。

  從沙漠中破風而出,晃晃悠悠停在了廣場最邊緣,等待片刻就沿著另一個方向又駛入沙漠中。

  「大變樣了。」蘇亞感嘆著,打開了面板上的【領地】子系統。

  在原本的石塔之丘頁面外,又多出了一頁,寫著「紫晶沙境」。

  【領地】:紫晶沙境

  【等階】:1階

  【特性】:

  蛇要素紫晶化(在領主的意志下,領地的蛇要素,包括但不限於建築、兵種、居民、資源等,會逐漸被紫晶要素取代,並因此產生效果更迭)

  載體移動(領地跟隨載體進行移動;在載體移動時,領地招募建築、資源建築將會暫時停滯;在載體遭受攻擊時,領地將會隨著載體受損程度,逐漸顯現;在載體完全損壞後,領地將會失去該特性)

  載體成長(領地載體在滿足一定條件的情況下會再度成長;本次成長等同於融入與領地完全相同的地塊)

  建造受限(領地里建造的所有建築必須含有紫晶、蛇或者沙漠要素)

  流沙(本特性與建築越界流沙綁定,所有與領主接觸、且不厭惡領主的世界,沙漠環境流沙地形,在滿足一定條件後,都有一定機率與領地連通)

  【核心建築(1/1)】:

  紫晶蛇座(1級),用於安置領地核心;可以操縱領地載體;可以在具有一定濃度紫晶、蛇、或沙漠要素的環境中,連接寶石之國界域、生命境界域、土元素界域,在連接相應界域的情況下,每一周期可以獲得500單位寶石能量或生命能量或土元素能量

  【功能建築(2/5)】:

  越界流沙(1級),植根於寶石沙漠沙漠本質的一種奇特建築,在寶石沙漠沙漠環境完全消失之前會持續生效;寶石沙漠、埃列多大陸及領地流沙特性連接的世界,在沙漠環境重死去的生命,有較小機率進入越界流沙,在流沙地形中死去的生命,有一定機率進入越界流沙,通過這種方式進入越界流沙的生命可以招募為領地居民;越界流沙範圍會逐漸擴大,但是無法作為領地使用;除去搭乘特定工具外,無法離開越界流沙,該效果優先性與領地等階、領主等級相關

  輪轉沙舟(1級),按照一定規律在越界流沙與紫晶沙境自動輪轉的特定工具,支付含有紫晶、蛇要素的物品可以搭乘離開越界流沙;沙舟視為領地的一部分,可以進行建造

  【招募建築(0/2)】:無

  【資源建築(0/2)】:

  【普通資源】:無

  【珍惜資源】:無

  【英雄】:無

  【兵種】:

  18單位幻靈載體-聖旗魔像

  12單位黑山僱傭劍士

  2單位沖陣奔牛

  30單位公牛武裝戰士

  2單位琥珀精銳武士

  【居民】:無

  通篇閱覽下來,蘇亞只有一個感覺。

  「天差地別。」

  石塔之丘和紫晶沙境之間的區別,有點像是一個卡牌遊戲剛發售,和更新了十個大版本後的。

  大致的框架一樣,但是具體的細節完全不同。


  輕鬆翻下戰車,蘇亞快步走到中間的紫晶蛇座前,安坐其上。

  「噔噔噔!」

  這樣的聲音當然不是真實存在,但是蘇亞一坐上紫晶蛇座,腦子裡就靈光噴發,涌動出很多記憶信息。

  正是紫晶沙境領地為領主準備的「說明書」。

  「呃,這是運氣好還是運氣不好?。」

  蘇亞翻閱著這些記憶信息,有一種啼笑皆非的感覺。

  錨石(紫晶、蛇),正如它在面板里的說明所示,它必須選擇含有紫晶、蛇要素的地點使用,生成的領地也必定帶有含紫晶、要素的建築。

  這是通過限制前置條件來定向生成建築,對於領主來說等於是提前進行規劃了,未嘗不是一件好事。

  但壞就壞在,蘇亞選擇的眷族之蛇,蛇要素太少。

  雖然原始融合材料里有戰蛇,融合後的外形也是蛇類。

  但蛇只是拿來當承載的模具,模具裡面裝的是紫晶古蛇精魂提取的沙舟本質和寶玉沙漠沙漠本質,再用紫晶之力把模具邊邊角角、各處縫隙粘連起來。

  蛇在裡面沒有起到安慰以外的任何作用。

  而這本就微薄的蛇要素,在錨定生成時,又遇到了蘇亞被突如起來的遊動群蛇嚇了一跳的情況。

  領主作為領地的擁有者,對領地的影響是很大的。

  蘇亞受驚之後本能的不喜,壓縮了蛇要素在領地生成中的占比。

  更微妙的是,因為源頭是紫晶古蛇精魂的緣故,領地里的紫晶和蛇要素其實是同出一源的,在某種程度上能夠互相轉化。

  於是錨石的牽引出來的《領主遊戲》力量,乾脆把蛇要素全部轉化為紫晶要素。

  也就有了蘇亞現在看到的蛇類紫晶化特性。

  蛇要素最後的遺留,是紫晶蛇座,它能連接上的生命境界域是含有蛇要素的跨世界界域。

  眷族之蛇這個模具里,代表紫晶要素的紫晶之力只是縫合劑,裡面主要的東西在領地生成時也冒了出來。

  於是最後的成果就是蘇亞看到的紫晶沙境領地。

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