第43章 領地近況
以前沒有發現,蘇亞其實在辨認人物表情上有些天賦。
就比如他可以在赫魯塞特純正的獸型鷹首上,看出一切如計劃所料的滿意、察覺情況不對勁的疑惑和發現完全超出計劃的震驚。
「唉……」
蘇亞嘆口氣,他對於赫魯塞特表情和心理的三次變化了解的一清二楚。
開始的滿意,是因為時間沒過去太久,蘇亞就集齊了至少四塊七寶玉,而且聯繫上他的時候,旁邊還有三位精魂。
這個「糊塗鷹」以為現在還是他準備的壓力試煉後續。
我這個剛從凡人蛻變的命運指引者,在長子安排框架下,以外來者的名義,接受七精魂從紅玉雄鷹精魂開始的考驗,每完成一項考驗就能獲得一枚七寶玉。
以上內容還是蘇亞和蛇猞靈、安東在神殿外等待閒聊時,他們兩個說的。
寶玉之民祭司的其中一項工作,就是配合精魂做好對外來者的試煉。
但赫魯塞特畢竟是身經百戰的長子近衛、軍團冠軍。
鷹目通過清水之盆里境銀呈現的影像一掃現場,就發覺不對勁的地方。
有七寶玉-紅玉和七寶玉-琥珀,但是和他關係最緊密的紅玉雄鷹精魂不在,七精魂中最老好人的琥珀公牛精魂也不在。
紫晶古蛇精魂在現場,但它對應的七寶玉-紫晶沒有拿到清水之盆旁邊,而是用於穩定紫晶古蛇精魂的軀體。
疑惑在一連串的不對勁中,迅速變成了震驚。
經歷的多的另一個含義,就是想的也多,不過寶玉沙漠的事態發展確實比較奇特。
所以赫魯塞特想歪了。
「你們……你們難不成反悔了?之前不是討論過嗎,如果寶玉之民里有人能有王者之姿,可以一統寶玉沙漠,你們作為精魂,不支持不反對,只看最後結果。」
「怎麼現在像是很反對雄鷹它那個祭司霍蘭,以至於三方聯合血拼,把雄鷹還有公牛都送去重生的感覺。」
雖然表情震驚,不過赫魯塞特情緒還是比較穩定,透過清水之盆有些瓮聲瓮氣的話語,到了後面甚至帶點調侃的意思。
「重生?」
正在翻閱整理自己面板提示的蘇亞,聽到這個詞,抬頭看了看精魂們。
他好像有點明白,為什麼這些精魂,在第一次霍蘭下手的時候這麼容易被他得手,以及第一次見面,還沒被霍蘭控制的紫晶古蛇精魂,框框給自己畫餅時,平靜將自己等精魂死亡作為必然發生的前提。
「蛇猞靈,你們先退下。」
紫晶古蛇精魂沒有先回應赫魯塞特,而是先屏退蛇猞靈等人。
待蛇猞靈他們離開神殿,早就按耐不住的翡翠巨鱷精魂才、率先開口。
「赫魯塞特,你個蠢驢,沙漠裡最白痴的甲蟲都比你有腦子,你就只能想到這些東西嗎?以前競爭近衛時的敏銳呢?」
聽得出,翡翠巨鱷精魂很憤怒。
「赫魯塞特,因為從寶玉沙漠主動聯繫你,必須要有清水之盆和至少四枚七寶玉,所以在沒有聯繫你的這段時間裡,發生了很多。」
「你別說話,你口中那個霍蘭,把清水之盆的境銀挪用了,現在有一大半殘留著清水之盆特性的境銀在胡狼之民手裡,你說的每一句話,他們那邊都能聽到,你光聽我們說就行。」
鈷尖晶白虎精魂和紫晶古蛇精魂先後開口,首先制止了赫魯塞特繼續說話,泄露消息到胡狼之民,接著把寶玉沙漠如今的情況一五一十告訴他,大概就是前前後後,他們還有蛇猞靈給蘇亞說的那些東西翻版。
見精魂們沒有聊蘇亞很感興趣的重生話題,蘇亞又把頭埋下來,整理自己從面板上收到的消息。
從蘇亞在倒計時第一天下午進入寶玉沙漠,到今天已經是第六天。
滿打滿算過去了差不多五天時間。
面板上的提示大概三類。
第一類是【領地】子系統關於領地建設的。
傑登·貝里作為蘇亞暫時安排的行政人員,以事務官的身份按照蘇亞留下來的規劃,將離開時尚未建設完成的村莊鐵匠鋪、調配市場、鬧鬼礦洞、平庸伐木場一一建成,並根據現在居民的數量,建造了相應的民居。
噢,還有那張裝飾建築黃銅路燈的圖紙,也被傑登·貝里拿給了骷髏工匠研究,在領地里小小建造了幾個。
第二類來自於「歡聚之宴」酒館的情報。
酒館的情報獲取特性和事務官湯姆的酒後真言能力,居然是兩個不同的情報獲取渠道,確實是蘇亞沒有想到的。
面板上的情報每天一條。
大多數是和湯姆酒後真言一樣,是無關緊要的八卦消息,或者石塔之丘領地所在的遺忘森林、托特商業聯合城邦國的大眾消息。
比如托特商業聯合城邦國首都最近地下道堵塞嚴重,請首都居民們用水時小心注意。
這還是這幾天消息里比較有用的。
第三類其實在蘇亞的預料之外。
他沒想到自己在寶玉沙漠裡飆車,巡遊之國天賦還可以在埃列多大陸世界生效。
細細想想裡面的邏輯,好像也沒毛病,畢竟載具封地是領地的一部分,寶玉沙漠這邊無法觸發,就把效果轉到石塔之丘領地。
【巡遊之國效果已觸發】
【玩家已觸發事件-流民收留】
【事件介紹】:
托特商業聯合城邦國以商立國,將賺錢的智慧視為城邦公民必修的選擇。
但是商場如戰場,金錢的傾軋中,失敗者不是自由落體就是倉皇逃命。
這是一群無處可逃的失敗者,面對窮追不捨的賞金獵人,他們毅然選擇逃入著名的禁地遺忘森林。
他們戰戰兢兢在森林中穿行,卻沒有遇到傳說中的危險,當抵達森林深處時,赫然發現了你的領地。
他們的命運抉擇於你的選擇。
【事件內容】:是否選擇收留流民?
【事件任務】:
收留流民,消滅追擊的賞金獵人或驅逐流民,得到賞金獵人的感謝
【完成獎勵】:獲得34單位領地居民-托特人或獲得黑鐵寶箱(賞金獵人的感謝)*1
【是否參與事件?】
就比如他可以在赫魯塞特純正的獸型鷹首上,看出一切如計劃所料的滿意、察覺情況不對勁的疑惑和發現完全超出計劃的震驚。
「唉……」
蘇亞嘆口氣,他對於赫魯塞特表情和心理的三次變化了解的一清二楚。
開始的滿意,是因為時間沒過去太久,蘇亞就集齊了至少四塊七寶玉,而且聯繫上他的時候,旁邊還有三位精魂。
這個「糊塗鷹」以為現在還是他準備的壓力試煉後續。
我這個剛從凡人蛻變的命運指引者,在長子安排框架下,以外來者的名義,接受七精魂從紅玉雄鷹精魂開始的考驗,每完成一項考驗就能獲得一枚七寶玉。
以上內容還是蘇亞和蛇猞靈、安東在神殿外等待閒聊時,他們兩個說的。
寶玉之民祭司的其中一項工作,就是配合精魂做好對外來者的試煉。
但赫魯塞特畢竟是身經百戰的長子近衛、軍團冠軍。
鷹目通過清水之盆里境銀呈現的影像一掃現場,就發覺不對勁的地方。
有七寶玉-紅玉和七寶玉-琥珀,但是和他關係最緊密的紅玉雄鷹精魂不在,七精魂中最老好人的琥珀公牛精魂也不在。
紫晶古蛇精魂在現場,但它對應的七寶玉-紫晶沒有拿到清水之盆旁邊,而是用於穩定紫晶古蛇精魂的軀體。
疑惑在一連串的不對勁中,迅速變成了震驚。
經歷的多的另一個含義,就是想的也多,不過寶玉沙漠的事態發展確實比較奇特。
所以赫魯塞特想歪了。
「你們……你們難不成反悔了?之前不是討論過嗎,如果寶玉之民里有人能有王者之姿,可以一統寶玉沙漠,你們作為精魂,不支持不反對,只看最後結果。」
「怎麼現在像是很反對雄鷹它那個祭司霍蘭,以至於三方聯合血拼,把雄鷹還有公牛都送去重生的感覺。」
雖然表情震驚,不過赫魯塞特情緒還是比較穩定,透過清水之盆有些瓮聲瓮氣的話語,到了後面甚至帶點調侃的意思。
「重生?」
正在翻閱整理自己面板提示的蘇亞,聽到這個詞,抬頭看了看精魂們。
他好像有點明白,為什麼這些精魂,在第一次霍蘭下手的時候這麼容易被他得手,以及第一次見面,還沒被霍蘭控制的紫晶古蛇精魂,框框給自己畫餅時,平靜將自己等精魂死亡作為必然發生的前提。
「蛇猞靈,你們先退下。」
紫晶古蛇精魂沒有先回應赫魯塞特,而是先屏退蛇猞靈等人。
待蛇猞靈他們離開神殿,早就按耐不住的翡翠巨鱷精魂才、率先開口。
「赫魯塞特,你個蠢驢,沙漠裡最白痴的甲蟲都比你有腦子,你就只能想到這些東西嗎?以前競爭近衛時的敏銳呢?」
聽得出,翡翠巨鱷精魂很憤怒。
「赫魯塞特,因為從寶玉沙漠主動聯繫你,必須要有清水之盆和至少四枚七寶玉,所以在沒有聯繫你的這段時間裡,發生了很多。」
「你別說話,你口中那個霍蘭,把清水之盆的境銀挪用了,現在有一大半殘留著清水之盆特性的境銀在胡狼之民手裡,你說的每一句話,他們那邊都能聽到,你光聽我們說就行。」
鈷尖晶白虎精魂和紫晶古蛇精魂先後開口,首先制止了赫魯塞特繼續說話,泄露消息到胡狼之民,接著把寶玉沙漠如今的情況一五一十告訴他,大概就是前前後後,他們還有蛇猞靈給蘇亞說的那些東西翻版。
見精魂們沒有聊蘇亞很感興趣的重生話題,蘇亞又把頭埋下來,整理自己從面板上收到的消息。
從蘇亞在倒計時第一天下午進入寶玉沙漠,到今天已經是第六天。
滿打滿算過去了差不多五天時間。
面板上的提示大概三類。
第一類是【領地】子系統關於領地建設的。
傑登·貝里作為蘇亞暫時安排的行政人員,以事務官的身份按照蘇亞留下來的規劃,將離開時尚未建設完成的村莊鐵匠鋪、調配市場、鬧鬼礦洞、平庸伐木場一一建成,並根據現在居民的數量,建造了相應的民居。
噢,還有那張裝飾建築黃銅路燈的圖紙,也被傑登·貝里拿給了骷髏工匠研究,在領地里小小建造了幾個。
第二類來自於「歡聚之宴」酒館的情報。
酒館的情報獲取特性和事務官湯姆的酒後真言能力,居然是兩個不同的情報獲取渠道,確實是蘇亞沒有想到的。
面板上的情報每天一條。
大多數是和湯姆酒後真言一樣,是無關緊要的八卦消息,或者石塔之丘領地所在的遺忘森林、托特商業聯合城邦國的大眾消息。
比如托特商業聯合城邦國首都最近地下道堵塞嚴重,請首都居民們用水時小心注意。
這還是這幾天消息里比較有用的。
第三類其實在蘇亞的預料之外。
他沒想到自己在寶玉沙漠裡飆車,巡遊之國天賦還可以在埃列多大陸世界生效。
細細想想裡面的邏輯,好像也沒毛病,畢竟載具封地是領地的一部分,寶玉沙漠這邊無法觸發,就把效果轉到石塔之丘領地。
【巡遊之國效果已觸發】
【玩家已觸發事件-流民收留】
【事件介紹】:
托特商業聯合城邦國以商立國,將賺錢的智慧視為城邦公民必修的選擇。
但是商場如戰場,金錢的傾軋中,失敗者不是自由落體就是倉皇逃命。
這是一群無處可逃的失敗者,面對窮追不捨的賞金獵人,他們毅然選擇逃入著名的禁地遺忘森林。
他們戰戰兢兢在森林中穿行,卻沒有遇到傳說中的危險,當抵達森林深處時,赫然發現了你的領地。
他們的命運抉擇於你的選擇。
【事件內容】:是否選擇收留流民?
【事件任務】:
收留流民,消滅追擊的賞金獵人或驅逐流民,得到賞金獵人的感謝
【完成獎勵】:獲得34單位領地居民-托特人或獲得黑鐵寶箱(賞金獵人的感謝)*1
【是否參與事件?】