第337章 妖怪陣容

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  第337章 妖怪陣容

  宴青、應如是、慕容繪倒吸一口涼氣。她們一直跟著宴青培養傀,對聚魔之地的機制多多少少都有點了解,自然能看出這三個飾品的強大之處。

  「飛升祭壇」能每兩天就能穩定飛升一名傀儡,要知道宴青三天了也只有一頭飛升龍侍!

  除了因為宴青運氣好,第一天就連續獲得加快飛升進度的獎勵,更因為他早就打定主意將龍侍作為前期核心卡,資源都灌進去。

  第二天他也玩了一次炸屎石柱,但卻沒有獎勵飛升進度,只是給隨機傀儡牌增加了1000/1000

  的屬性,可見就算他頻繁遊玩娛樂設施,也不一定能獲得飛升進度。

  像宴青一開始能選擇的血肉畸變里,其中一個就是令一張傀飛升,全局只能使用一次,而「飛升祭壇」每兩天就能飛升一次,其價值之大毋庸置疑!

  至於飛升帶來的收益別的不說,光論紙面數據,山嶺石妖的生命值至少是飛升龍侍的百倍,攻擊力也能輕易秒殺飛升龍侍,但飛升龍侍卻能擊敗山嶺石妖,除了因為宴青的精妙戰術,最關鍵的正是飛升特性【靈魂超度】。

  飛升飛升,雖然無法跟信使的求金飛升相提並論,但傀儡的血肉飛升,說是多了一個築基神通都為不過。

  但也只是宴青最不需要的飾品。

  理由很簡單,宴青並沒有核心傀來飛升。這是一個能加快陣容滾雪球的飾品,但宴青現在還沒確定自己的雪球,就算選了「飛升祭壇」也無法立刻使用。而現在宴青的愧已經全部陣亡,他沒辦法繼續搜集高級傀儡牌,也就是說宴青最快也得明天才能找到合適的傀儡使用【血肉飛升】。

  倘若宴青打算深耕這個副本,「飛升祭壇」無疑是收益最大的選擇,但過幾天就是盜賊之家第四次任務,宴青必須回去。真魔獎勵的玄妙神通再好,也不可能比盜賊之家重要,不僅因為藥師願和商心淚,更因為那是宴青最大的安全感來源。

  不過說起來,宴青記得有個名為「顛倒仙」傀可以令【每天結束時】的效果發生兩次,配合「飛升祭壇」那就是每兩天獲取兩張【血肉飛升】這應該也是一種套路。

  「玉淨瓶」這個飾品無疑更適合宴青,每天三次【救死扶傷】代表宴青可以進行更多戰鬥。別的不說,宴青只要選了「玉淨瓶」,繼續運用飛升龍侍的套路,今天就還有三次挑戰八妖的機會!

  如果說「飛升祭壇」能加快滾雪球的節奏,那麼「玉淨瓶」就代表更多機會!

  宴青心動了一下,但很快也打消這個選擇。

  很簡單,山嶺石妖只是一個特例,其他八妖不可能都是「低移速」『無遠程」的妖魔,飛升龍侍這套打法未必次次都能奏效。

  況且他的【死而復生】畸變已經用了,哪怕復活飛升龍侍,也只能召喚出兩頭靈魂龍侍。四頭要打五分鐘,兩頭自然就是十分鐘,這變數就太多了。

  相比之下,「血魔宗兌換令」才是宴青最好的選擇。發現兩張四轉傀儡,宴青大概率能找到一張核心愧進而轉換陣容,甚至今天就能啟動滾起雪球!

  宴青沒有多少遲疑,果斷點擊「血魔宗兌換令」,只見金光一閃,手環浮現出三張傀儡牌:

  「四轉龍族·赤焰天龍祭祀」

  「初始攻擊力:1500」

  「初始血量:1300」

  「特性·龍王神力:戰鬥開始時,所有龍族獲得1000/1000的屬性加成,你每使用一張變化牌,可永久增加100/100效果。」

  「四轉屍鬼·旱」

  「初始攻擊力:1000」

  「初始血量:2000」

  「特性·陰曹地府:每召喚一隻屍鬼,你的所有屍鬼傀獲得200/200的永久加成。」

  「四轉·煉藥道人」

  「初始攻擊力:500」

  「初始血量:600」

  「特性·血肉靈藥:令一名三轉及以下傀儡飛升。」

  宴青陷入沉思。

  感覺都不錯,但都差點意思,

  最先否決的是「赤焰天龍祭祀」,這個傀無疑潛力極大,只要找到足夠的變化牌,【龍王神力】的數值很快就能疊起來。

  但它有兩個短板:第一,宴青現在只有三個傀格,而【龍王神力】明顯是七個傀格才能發揮最大效果;第二,【龍王神力】的效果只發生在【戰鬥開始時】,也就是說當宴青結束戰鬥後,


  之前的加成就會全部消除。

  最好的對比莫過於夜四的機關陣容,他現在所有傀儡每天都能漲1200身材,而「赤焰天龍祭祀」只能漲1000身材,還無法累積,這差距也忒大了。光靠變化牌增強,速度似乎太慢了。

  除非宴青找到類似【一證永證】特性的傀,只要漲了身材就不會掉下去,永久保留【戰鬥開始時】增加的屬性,否則「赤焰天龍祭祀」沒有選擇的意義。

  「旱」無疑簡單許多,宴青之前就發現屍鬼種族傀儡往往都具備亡語,不是復活就是召喚其他屍鬼,因此以「旱」為核心很容易就組建出一套屍鬼陣容。

  但它跟「赤焰天龍祭祀」有同樣的問題:只有在七個傀儡格全部激活時,才能獲得收益最大化,也就是說它們的發力期是第八天~第十天,而宴青第七天無論如何都該回去了。

  相比之下,「煉藥道人」雖然不是核心牌,但收益最穩定,大不了宴青再找個龍侍飛升,總歸是能立刻派上用場。

  心思已定,宴青選擇「煉藥道人」。其他兩張傀牌消散,然後又出現三張四轉傀牌,這是第二次選擇,若還是不能找到核心牌,宴青今天的探索也就只能到此為止了。

  「四轉詭異·紅衣女鬼」

  「初始攻擊力:100」

  「初始血量:100」

  「特性·陰陽交匯:戰鬥開始時,獲取你手牌上所有傀儡牌的屬性。」

  「四轉元靈·雪山守護」

  「初始攻擊力:500」

  「初始血量:500」

  「特性·雪山祭祀:每天結束時,獲取一張【累積雪崩】。」

  「四轉妖怪·窮奇」

  「初始攻擊力:1000」

  「初始血量:1200」

  「特性·殺戮·血祭:此愧儡每擊殺3頭超過1000血的敵人,獲取一張【血祭】。]

  【血祭:永久提升未激活的傀儡牌100/100屬性值。(只要是你獲得的傀牌,都能獲得此提升)】

  宴青一愜,頓時眼睛爆亮!

  「紅衣女鬼」自不必說,非常穩定的大哥牌,只要宴青先準備七八張傀儡牌,它開戰就能到五六千屬性值,屬於下限高上限也高!

  「雪山守護」更是宴青夢寐以求的雪崩製造機,之前他就認為「暴風傳承者」具備指數增長的潛力,只是苦於沒有穩定的雪崩獲取渠道,這不就來了嗎!

  但宴青還是毫不遲疑選擇了「窮奇」!

  然後宴青立刻做了兩件事:用最後一張【累積雪崩】,將飛升龍侍4800/3800的屬性疊加到「窮奇」上,它的屬性立刻飆升到5800/5000。

  第二件事,便是激活他之前搜刮到的妖怪傀儡牌「六耳獼猴」!

  「三轉妖怪·六耳獼猴」

  「初始攻擊力:600」

  「初始血量:800」

  「特性·法不傳六耳:每使用一張變化牌,其他友方妖怪妖怪隨機吃掉一張你手上的傀牌,

  獲得其屬性值。」

  在看到「窮奇」和「六耳獼猴」的特性,宴青立刻意識到這就是他期待已久的核心傀牌!

  「窮奇」殺怪獲取【血祭】,消耗【血祭】會增加手上傀儡牌的屬性,同時觸發「六耳獼猴」的效果,令「窮奇」或者其他妖怪吞噬手上的傀牌!

  這就是他想要的雪球陣容,只要殺得夠多,「窮奇」的屬性會像吹氣球一樣迅速膨脹起來!

  宴青之所以沒選「雪山守護」,關鍵原因便是它的效果是一天獲取一張雪崩,太慢了。即便「暴風傳承者」在雪崩的配合下可以翻倍轉移身材,但至少需要兩張雪崩才能翻兩倍,四張四倍,

  六張八倍,只有八倍身材屬性才有那麼一點擊敗真魔的希望,可六張雪崩就是六天時間。

  倘若宴青打算在聚魔之地待十天以上,元靈翻倍體系絕對是他的最佳選擇,但他沒有那麼多時間。

  相比起來,「窮奇」和「六耳獼猴」的妖怪體系無疑更適合他,因為整個聚魔之地只有他一名玩家,「窮奇」的殺戮特性能得到最大限度的發揮!

  計劃已定,宴青也沒有猶豫,使用「煉藥道人」,將「六耳獼猴」飛升!

  「三轉妖怪·飛升六耳」

  「初始攻擊力:1200]

  「初始血量:1600」

  「特性·法不傳六耳:每使用一張變化牌,其他友方妖怪隨機吃掉一張你手上的傀儡牌,獲得其雙倍屬性。」

  「飛升特性·真假猴王:戰鬥開始時,六耳的屬性值與友方傀儡的最大屬性值相同。」

  不僅特性【法不傳六耳】變成雙倍收益,而且因為【法不傳六耳】只對其他妖怪生效,六耳本身是吃不了牌,身材成長不起來,但飛升特性【真假猴王】完美彌補了這個缺點,它的屬性會直接跟最大的傀儡持平!

  哪怕宴青找不到其他妖怪牌,光是這兩張就足以滾起雪球了!

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