第335章 目標:玄妙神通

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  第335章 目標:玄妙神通

  在《信使》里,存在權能、神通、特性、金性等種種不可思議的能力,但歸根究底,它們都只是網路遊戲里的技能,換成『火球術」「催眠術」「時間停止」這些名字也沒什麼問題,但為什麼會劃分出這麼多類別?

  區分它們的除了數值和表現力,最重要莫過於優先度,按照《信使》的術語就是【位格】。

  築基比之凡人,其實數值上並沒有非常離譜的差距,假如真按紙面數據,十名三轉就能抗衡築基,但無論遊戲還是現實,築基對付十名三轉根本不費吹灰之力,為何?無他,【位格】高了一個級別,放在代碼層面里,就是築基的技能全部優先生效、覆蓋生效、不吃抗性免疫,倘若凡人的技能跟築基衝突,就全部無效。

  這怎麼打?沒得打。

  像鎖龍真人拘束兔女俠的時候,兔女俠的防禦屏障其實還在,往後宴青也曾試過讓兔女俠發動丙子椒林的覆天,但一切都毫無意義,【鎖龍井】神通根本不管你這的那的,通通鎮壓!

  假如將遊戲比作一幅畫,那麼凡人信使就是利用畫中的資源,築基則是直接作畫。哪怕你找到畫裡最好的劍,最好的護甲,最好的坐騎,我只要落筆點墨就能將你塗抹,你又能如何?

  三轉即便在數值和表現力趕上四轉,但只要差一級位格,四轉就能輕易碾碎三轉。

  所以宴青看到這個獎勵才如此難以置信。

  凡人階段獲得神通,就算使用起來有限制,但這跟無敵有什麼區別?10級信使有神通,秒殺39

  級三轉大圓滿也不是夢!這是不是有點離譜了,簡直就跟古早網遊小說里的「隱藏職業」『神級寵物」「唯一寶物」一樣,只有主角有遊戲體驗外,其他人全都是主角的陪襯。

  不過冷靜下來,宴青就發現好像也沒什麼。

  凡人階段確實無敵,但凡人階段,在《信使》里也只是新手期,跟幼稚園差不多,而築基期才是小學初中大學,凡人階段只占據玩家十分之一的遊戲內容。任何老玩家開號一天就能築基,誰會停留在凡人階段看你裝逼?

  築基之後,多一門神通當然還是很強,但問題是這門神通是遊戲獎勵你的,頂多是三選一,不太可能契合你未來的發展道路,頂多只是錦上添花。跟其他玩家精心搭配的神通組合相比,還真不會有太大優勢,非要類比的話,就像是打英雄聯盟你初始多一個技能點或者多一個召喚師技能,剛開局確實厲害,但六級十一級之後差距就不大了。

  況且只有一名玩家能獲得這個獎勵,聚魔之地一年開一次,《信使》哪怕運營十年,也不過是十名玩家,對遊戲平衡性影響微乎其微,倒是他們的帳號大概非常值錢。

  雖然冷靜下來,但這個獎勵宴青是志在必得,而且還不能是讓夜四去打,最好是他親自打,因為唯有親自擊殺他化自在天真魔的角色才能獲得玄妙神通,同帳號其他角色只能得到次生意象神通。

  在《信使》里,神通共有四個層次,意象、玄妙、造化、參金。根據宴青看過的強度黨帖子,

  除了『參金」最為殊勝外,另外三個層次並沒有上下之分,只有左右之分。

  「意象』最為具體,可以大幅加持特定領域的權能,警如【鎖龍井】對拘束權能加持最強,但相應的,在攻擊防禦治療移動等領域,【鎖龍井】就沒啥用了。

  玄妙」比意象更晦澀一點,在單一領域加持力度不如意象,但優點是對多個領域都有特殊加持。警如強度黨帖子裡最為推崇的十大玄妙之一【墓志銘】,在攻擊、偵查、治療三大領域都有特殊加持,是多個強度buid的核心神通。

  造化」最為深奧廣泛,也是最為特殊,上下限特別離譜。它幾乎能強化所有領域,可惜加持強度比較差強人意,不過若是能搭配專屬權能,造化神通的加持效果甚至能超越意象神通,只是這些專屬權能嘛這麼說吧,強度黨玩家為了排出十大玄妙、二十八意象爭得天昏地暗,但輪到造化,大家一直認為只有五門造化有可玩性,因為其他造化對應的專屬權能適用範圍都太小。

  譬如造化神通【陰天子】,搭配支配權能可以永久奪取一名怨魂殭屍的控制權,包括69級妖魔王閻羅道主,厲不厲害?

  全遊戲獨一份的厲害。

  但好用嗎?

  不好用。

  因為除非有群體傳送信物,否則閻羅道主只能靠雙腿趕路!這些妖魔王從平衡性考慮,實力強移動能力就弱,不然玩家怎麼打?因此玩家只能將閻羅道主放在某個六轉秘境,不停刷獲取資源。


  行不行?當然行。

  但問題是,你有資源組出【陰天子】造化,自然也能組出強度build,這些強度build同樣能越階刷本,打起來更酷炫,而且還不需要像拖油瓶一樣照顧閻羅道主的小短腿。

  在獲取難度上,『造化」大於『玄妙」大於『意象」,但越難獲得卻不一定越好,強度build

  一般是二意象+一玄妙,二玄妙+一意象已經很難組出來,三玄妙至少得花好幾個月時間準備,至於二玄妙+一造化.你有這個能力組出來,花相同時間你早就飛升了。

  最後的『參金」屬於無可奈何的選擇,正常遊玩沒有玩家會想要參金神通,暫且不提。

  宴青目前對未來的神通搭配並沒有太多想法,畢竟這破地方資源產出太少,他不可能為了『至高至強」浪費大量時間搜尋資源,早日飛升比一切都強。

  因此他更青睞玄妙而非意象,畢竟玄妙至少能加持三個領域,總有用得到的地方。

  更重要是,夜四說不定什麼時候就死了或者刪號,讓他拿到玄妙神通太浪費啦!

  不過現在的問題是:他打得過他化自在天真魔嗎?

  這頭BOSS明顯是給聚魔之地所有玩家一起攻略的,現在只有他一名玩家,好處是沒人跟他搶,

  壞處是他哪怕發育到極限也未必打得過這個B0SS。

  宴青忽然想起傀儡牌的詭異種族系列,這個種族的傀儡往往擁有【魂飛魄散】特性,雖然攻擊力血量很低,但只要被它摸到一下就會直接殺死。如果用詭異種族對付真魔不可能。宴青很快否決這個天真的想法,《信使》這遊戲確實存在可以鑽空子的地方,但真魔可是年度限時副本的大BOSS,獎勵玩家在凡人階段就能染指玄妙神通。這個副本即便有漏洞,也不可能這麼明顯,連宴青這個剛玩三天的人都能發現。

  真魔大概率有防禦屏障,或許只剩下十分之一到百分之一血的時候,可以被【魂飛魄散】秒殺,但詭異種族血量普遍很低,在此之前大概早就被真魔的範圍傷害擊殺了。

  最好的方法,還是搭配出一套絕對超模的陣容來對付真魔。

  但就像【蒸汽大匠】、【蒸汽至聖先師】一樣,真正核心啟動卡似乎都是四轉,宴青今天只有一次擊敗四轉妖魔隊伍的機會,而且最多只能有一兩頭四轉妖魔。

  倘若沒有找到合適的核心啟動卡,今天就算是白過了。

  穿過傳送門,他們來到聚魔之地的西南方。

  宴青思考問題,一不留神撞到前面的應如是,應如是轉過來,仰頭好奇地看著他:「在想什麼?」

  宴青還是第一次以這種視覺看應如是,就像是她在自己懷裡一樣。不過這時候慕容繪也擠過來,道:

  「往前是旋轉木馬,往右是炸屎石柱,去哪?」

  宴青心裡一動:「八妖距離這裡近嗎?」

  「有一頭比較近。」慕容繪指向左方:「你想對付它嗎?」

  「你覺得可行嗎?」宴青反問道。

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