第187章 殺生信使

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  第187章 殺生信使

  「我們打過去了。」血相喃喃道。

  「是啊。」北游點點頭。

  「我們打過去了。」血相說道。

  「抱歉,」般若拖著傷痕累累的身體過來,「沒能趕上最後。」

  「我們打過去了。」血相說道。

  北游直接一記旋風腿踢過去,如同斬馬刀砍向血相的腦袋,血相身體一飄便直接滑到三步之外。

  「北游,我早知道你想獨吞傳承了!」

  「為了表明某不是為了獨吞傳承,假如我們找不到思無邪的遺產,某也會殺了你,怎麼樣?]

  「好啊,我也看你不順眼很久了,正好算算總帳!」

  宴青看著他們三個,感覺魔道信使還挺可憐,連開心都沒法表達出來。明明自己亢奮得不行,但沒法坦誠地跟別人分享,只能像個躁狂症一樣通過爭吵來宣洩自己的歡喜。

  像藥師願,就能毫無顧忌抱著兔女俠轉圈圈,為險死橫生,為打通難關,更為兔女俠在危急關頭主動保護自己而欣喜。

  看著屏幕里的眾生百態,宴青也放鬆下來,點開旁邊的系統信息:

  「你解脫了一名無間罪徒。」

  「本次戰鬥中,你成功解脫一名挑戰等級>20級的無間罪徒,你的總體貢獻為13%,

  超過10%的減半線,未達到25%的及格線。」

  「你吸收了1點天災業力!」

  「你領悟了秘法·左曲右回,目前等級為10]

  「你領悟了秘法·飛星,目前等級為10」

  「你的氣血提升2.4」

  「你的神魂提升1.8」

  「你的靈巧提升2.4」

  「你升到30級!」

  「恭喜玩家升到30級,是否立即進行第三次轉職?備註:職業與玩家遊玩經歷與技能熟練度有關。」

  宴青深吸一口氣,雖然早有預料,但看到兔女俠藉助擊殺屍王的經驗直接衝到三十級,他心裡仍然是難掩激動。

  他的第一個三轉小號,築基之下的最強戰力,凡人所能抵達的極限!再往上的築基,

  哪怕在遊戲裡,也是生命升華的非人領域,從萌新玩家步入資深玩家的巨大飛躍。

  屏幕出現三個方框,列出三個可選職業:

  「暴雨信使(珍貴)」

  「屬性加成:氣血+12,神魂+4,靈巧+16]

  「降雨(藍色特性):當你雙手握持一件武器時,基礎攻擊力+10,攻擊速度+60。」

  「暴雨(藍色特性):在你發動完美閃避時,你接下來0.45秒攻速提高1000%。此效果三十秒內僅能觸發一次。」

  「夜雨(金色特性):在暴雨冷卻期間,如果你成功發動完美閃避,將會進入0.1秒的模糊狀態,可以閃避絕大多數傷害。」

  「刀鋒信使(珍貴)」

  「屬性加成:氣血+15,神魂+5,靈巧+15」

  「模糊(藍色特性):你觸發完美閃避會進入一幀絕對模糊狀態,即便是大範圍攻擊也能閃避。」

  「閃爍突襲(藍色特性):觸發完美閃避後,你的下一次攻擊最多可以突進三十步。」

  1無傷刀鋒(金色特性):觸發三次完美閃避且你沒有受到傷害,你將進入無傷刀鋒狀態。此狀態下你所有近戰攻擊造成的傷害計算×2.5,受到任意攻擊後退出此狀態。此狀態內置冷卻時間300秒。」

  「殺生信使(傳奇·真實模式)」

  「屬性加成:氣血+10,神魂+10,靈巧+10」

  1修羅之怒(橙色特性):當玩家帳號為真實模式且擁有100點無色殺戮值方可觸發此特性,玩家通過任何方式將帳號轉變為其他模式/無色殺戮值低於100點,本特性立即失效。

  你可以通過增加無色殺戮值來疊加修羅之怒層數,轉換比例為10:1。

  每一層修羅之怒永久增加玩家1點氣血、1點神魂、1點靈巧。

  每一層修羅之怒可以令玩家對其他玩家造成1點真實傷害。


  目前修羅之怒層數為:12」

  「繼承:你可以繼承前一個職業的一個特性。」

  傳奇職業!

  雖然前面出現了兩個珍貴職業,但宴青的所有注意力都聚焦在最後的殺生信使上,這是他遇到的第一個傳奇職業,強大得令人熱血噴張!

  即便它增加的基礎屬性是最少的30點,即便它看似只有修羅之怒一個特性,它也完全對得起傳奇職業的強度!

  殺人加屬性,殺人加真傷!即便是只適用於玩家之間,無法對妖魔生效,但也是極其廉價就能觸發的真傷啊!

  雖然比不上天災業力,但跟漫宿林地的銀牌獵人里程碑相比,修羅之怒不需要特定環境,也沒有內置冷卻時間,而且提升起來也非常簡單!

  第二個特性繼承也大有說法,在修羅之怒已經能保證數值的前提下,玩家可以先轉一個機制強大的職業再轉殺生信使,這樣殺生信使就既有數值還有機制!

  宴青甚至覺得這個職業超模得有點過分了。

  不過仔細想想,這可是真實模式下才可能出現的傳奇職業,而且修羅之怒與無色殺戮值掛鉤,也就是說玩家必須獵殺血色修羅才能提高修羅之怒層數,並且玩家還不能轉變成血色修羅,因為無色殺戮值與血色殺值是不能共存的。

  血色修羅都有可以穿透防禦信物的修羅信物,而無色修羅里程碑只有攻擊與防禦加成。

  宴青之所以能殺那麼多血色修羅,是因為這個世界的血色修羅裝備夠爛,兔女俠又恰好轉職了暴雨信使。但放在遊戲裡,真實模式玩家剛想殺血色修羅積累無色殺戮值,大概率會先被血色修羅穿甲反殺。

  說到底,真實模式和PVP本來就是兩種遊戲方向,別人修羅模式角色是可以無限復活的,你拿真實模式角色去跟他們打,跟拿瓷器撞石頭有什麼區別?撞贏十次又如何,石頭反正不會壞,但你失敗一次就會碎了。

  這麼一看,如果放在遊戲裡,殺生信使這個職業還真不算超模,只不過是風險與收益同樣巨大。但換成現實世界,先不提宴青本來就只能選真實模式,光是這個世界的魔道信使質量普遍不行,就足以令修羅信使這個職業成為T0級別的版本之子。

  不過—

  宴青撓撓頭,看了一眼屏幕里的藥師願,暫時將職業選擇押後了。

  如果沒有藥師願,他肯定就讓兔女俠去其他魔道凶地大殺特殺了,什麼快活林梁山泊無憂洞,桀桀桀,反正都該死,還不如拿來當兔女俠築基的踏腳石。

  奈何,兔女俠之前已經答應過藥師願了。

  如果藥師願想要找個三轉秘境安定下來,那暴雨信使和刀鋒信使其實也不錯,都是兼具輸出與生存的珍貴職業。

  宴青看回最上面的信息,他沒想到兔女俠居然還能吸收1點天災業力,畢竟她們來的時候戶王的血量已經不足30%,後面還是五個人一起猛攻,兔女俠的戰鬥貢獻可想而知。

  但或許是兔女俠削減了足夠多的業力,再加上最後獨自抵擋了降龍法印,所以貢獻才一舉超過10%的減半線。也幸虧三轉妖魔王在挑戰等級上會額外+10級,相對兔女俠而言是大於20級的對手,基礎獎勵就有2點天災業力,減半了還有1點。

  處理完這些信息,宴青發現身邊一個人都沒有,眾人都在不遠處挖坑,屍骨鳥站在他們頭上的枯枝發出告死的喪鳴,看來他們是找到了思無邪隱藏的寶箱地點。

  思無邪的傳承固然重要,但還有最重要一份獎勵躺在地上等待宴青領取。

  只見屍王的死亡地點,出現了三團輝光,分別是綠色的天罡、金色的奇珍,以及」

  暗金色的不朽!

  三轉秘境居然能爆出不朽物品?

  宴青又驚又喜,趕緊過去將戰利品全部撿起來,懷著激動的心態打開倉庫頁面,只見倉庫里出現一個暗金色的格子,格子裡有一塊令牌,令牌上銘刻著三個大字:

  「建幫令」。

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