第三章哥布林殺手
哥布林,比史萊姆等級高一點的低階魔物。
但哥布林有一點是非常噁心的,這是一種群體魔物。
自己去單挑往往意味著,會遭受正義的群毆。
……
穿過陰暗潮濕的通道,看著遠方空闊的天空。夏恩微微有些震撼。
如果說第一層算嚴格的地下城市,裡面還有往昔文明留下的痕跡。
那麼第二層的環境,更像一個單獨的世界。
與外面世界唯一的區別,就是這裡的白天更短。
回憶著以前冒險者的話語,夏恩一一印證。
借鑑著前人的記錄,夏恩在森林中慢慢的尋找著目標。
很快,就在密林中找到了極為扎眼的哥布林部落。
那是密林中的一大塊空地。
此時剛到正午,夏恩選了一處附近的高點,作為自己的臨時營地。
雖然根據已有的資料,哥布林並不是一種很難對付的魔物。但夏恩覺得還是在小心一點。
冒險者是高風險職業,其中大部分冒險者的死亡往往都是由於各種意外。
而意外的產生,都源於情報不足。
比如,在不可能出現高階魔物的營地出現了高階魔物。
又比如,營地中的魔物數量過於異常。
在自己沒有登臨頂點之前,再怎么小心也絕不會有錯。
前世有人說過,弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是。
在一棵需要數人才能合抱的枯樹上,夏恩收拾好背包。
開始檢查起自己的武器。
一把普通的弓,一個裝滿箭的箭筒,裡面大約有二十來只箭。
一副皮甲,試了試穿著,一方面是為了避免影響自己的行動,另一方面,確保能夠有效保護自己。
哥布林由於存在部落化,因此也出現了對應的職業分工。
其中出現了能夠遠程攻擊的哥布林弓箭手。雖然由於其智商的低下,命中率感人,但出於穩妥考慮,夏恩還是出資買了一副皮甲。
看著哨塔上的哥布林哨兵,夏恩隱隱感覺到有一種熟悉感。
誰教他們搭建的哨塔,原始的魔物應該不會有這種類似文明啟蒙的東西存在。這其中似乎有更多有趣的東西。
哨塔上有兩隻哥布林弓箭手警戒,下面的營地里有七八個普通的哥布林在遊蕩著,或躺或坐。
夏恩沒有著急動手,他在等夜晚的來臨,對於這種有點靈智,但不多的魔物,夜晚降臨後,所有在外採摘打獵的哥布林,都會返回營地。
到那時候,才能明確眼下這個哥布林營地的真實實力。
……
等到暮色將近,斷斷續續的才有哥布林從林中各個方向出現匯聚到營地里。
與以往的情報相符合,哥布林的數量沒有超過二十。
夏恩鬆了一口氣,畢竟他準備的箭支數量也沒考慮意外情況的出現。
接近二十隻哥布林,準確的說,是三隻弓箭手哥布林,十四隻普通哥布林。
那麼,當明天營地裡面哥布林再次出去狩獵的時候,就是自己動手的時刻。
……
清晨,當陽光再次散在森林中時,夏恩看著營地中的哥布林勤勤懇懇的出門了。
又檢查了一遍武器,等了小半個上午,估摸著外出的哥布林應該走遠了。
確定營地中的哥布林配置跟昨天一樣。夏恩沒有猶豫,站在樹冠中,
張弓,搭箭,技能發動。
【汲魂痛擊】,心底默念了一遍技能。
「嗖」
箭矢從空中划過,畫出一條優美的曲線。最後直直的插進了哨塔上一隻哥布林的胸膛。
短暫的寂靜過後,伴隨著哥布林營地中混亂的產生,又一支箭矢從僅存的哥布林弓箭手身上長了出來。
這就是低階魔物。
如計劃中一般處理掉了兩個能威脅到自己的魔物,夏恩的心情變得輕鬆了起來。
【你擊殺了兩隻哥布林,層數+6】
【層數:606】
稍微歇息了一下,此時,剩下的一群短手哥布林終於找到了襲擊他們營地的敵人。
對於這些想努力爬上來幹掉自己的哥布林,夏恩卻很悠閒。
「啪」
爬在第一個的哥布林被射了下去。
幾秒後,是第二個。
緊接著,第三個也掉了下去。
夏恩好整以暇的射下第四個哥布林,終於,剩下的哥布林不在爬樹,轉身四散奔逃。
雖然智商不太高,但好歹還是能分清誰厲害的。
夏恩輕鬆的幹掉了他們。
兩個弓箭手哥布林,七個普通哥布林,委託任務已經完成了。
簡單的打掃了一下戰場,把還能利用的箭回收了一些。
夏恩動身返程。
沿著來時的標記,順利的達到了一層與二層的連接通道。
這是一處十分簡陋的洞穴,夏恩猜測可能裡面是空間魔法。
否則沒法解釋怎麼在裡面走幾分鐘就到了另外一個世界。
……
[委託任務:擊殺120隻哥布林]
[委託要求:小隊接取]
[任務報酬:12枚金幣]
剛剛完成任務的夏恩,看著這新發布的任務,有了新的想法。
哥布林的價值一銀幣,這不是市場決定的。唯一針對哥布林的委託任務,就是領主發布的清剿。
之前完成的那個任務,要求是八個哥布林。現在即使是120個,夏恩也有辦法完成。
唯一的阻礙,要求小隊接取。
在永恆大陸,冒險者公會提供了這種接取任務的限制。
目的是減少新手冒險者的損失,也避免任務長時間拖滯。
畢竟,一個委託任務同一時間只能由一個小隊或一個冒險者接取。
如果不限制,那麼將可能導致很多任務一次完成的概率降低,從而引發委託人的不滿。
成立小隊的要求,夏恩早有了解。
人數至少兩人,至多四人。
職業要求至少有一劍士,一法師。
一個配置合理的小隊,才能順利完成冒險。
由於系統的存在,自己能夠看到他人的面板,找現在厲害的隊友確實不難。
只是要想成立一個屬於自己的冒險小隊,最好的辦法就是從零培養。
畢竟強者是不會聽從弱者的領導。
夏恩沒有再想,找隊友這件事不能急。眼下還是先把自己強化起來吧。
但哥布林有一點是非常噁心的,這是一種群體魔物。
自己去單挑往往意味著,會遭受正義的群毆。
……
穿過陰暗潮濕的通道,看著遠方空闊的天空。夏恩微微有些震撼。
如果說第一層算嚴格的地下城市,裡面還有往昔文明留下的痕跡。
那麼第二層的環境,更像一個單獨的世界。
與外面世界唯一的區別,就是這裡的白天更短。
回憶著以前冒險者的話語,夏恩一一印證。
借鑑著前人的記錄,夏恩在森林中慢慢的尋找著目標。
很快,就在密林中找到了極為扎眼的哥布林部落。
那是密林中的一大塊空地。
此時剛到正午,夏恩選了一處附近的高點,作為自己的臨時營地。
雖然根據已有的資料,哥布林並不是一種很難對付的魔物。但夏恩覺得還是在小心一點。
冒險者是高風險職業,其中大部分冒險者的死亡往往都是由於各種意外。
而意外的產生,都源於情報不足。
比如,在不可能出現高階魔物的營地出現了高階魔物。
又比如,營地中的魔物數量過於異常。
在自己沒有登臨頂點之前,再怎么小心也絕不會有錯。
前世有人說過,弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是。
在一棵需要數人才能合抱的枯樹上,夏恩收拾好背包。
開始檢查起自己的武器。
一把普通的弓,一個裝滿箭的箭筒,裡面大約有二十來只箭。
一副皮甲,試了試穿著,一方面是為了避免影響自己的行動,另一方面,確保能夠有效保護自己。
哥布林由於存在部落化,因此也出現了對應的職業分工。
其中出現了能夠遠程攻擊的哥布林弓箭手。雖然由於其智商的低下,命中率感人,但出於穩妥考慮,夏恩還是出資買了一副皮甲。
看著哨塔上的哥布林哨兵,夏恩隱隱感覺到有一種熟悉感。
誰教他們搭建的哨塔,原始的魔物應該不會有這種類似文明啟蒙的東西存在。這其中似乎有更多有趣的東西。
哨塔上有兩隻哥布林弓箭手警戒,下面的營地里有七八個普通的哥布林在遊蕩著,或躺或坐。
夏恩沒有著急動手,他在等夜晚的來臨,對於這種有點靈智,但不多的魔物,夜晚降臨後,所有在外採摘打獵的哥布林,都會返回營地。
到那時候,才能明確眼下這個哥布林營地的真實實力。
……
等到暮色將近,斷斷續續的才有哥布林從林中各個方向出現匯聚到營地里。
與以往的情報相符合,哥布林的數量沒有超過二十。
夏恩鬆了一口氣,畢竟他準備的箭支數量也沒考慮意外情況的出現。
接近二十隻哥布林,準確的說,是三隻弓箭手哥布林,十四隻普通哥布林。
那麼,當明天營地裡面哥布林再次出去狩獵的時候,就是自己動手的時刻。
……
清晨,當陽光再次散在森林中時,夏恩看著營地中的哥布林勤勤懇懇的出門了。
又檢查了一遍武器,等了小半個上午,估摸著外出的哥布林應該走遠了。
確定營地中的哥布林配置跟昨天一樣。夏恩沒有猶豫,站在樹冠中,
張弓,搭箭,技能發動。
【汲魂痛擊】,心底默念了一遍技能。
「嗖」
箭矢從空中划過,畫出一條優美的曲線。最後直直的插進了哨塔上一隻哥布林的胸膛。
短暫的寂靜過後,伴隨著哥布林營地中混亂的產生,又一支箭矢從僅存的哥布林弓箭手身上長了出來。
這就是低階魔物。
如計劃中一般處理掉了兩個能威脅到自己的魔物,夏恩的心情變得輕鬆了起來。
【你擊殺了兩隻哥布林,層數+6】
【層數:606】
稍微歇息了一下,此時,剩下的一群短手哥布林終於找到了襲擊他們營地的敵人。
對於這些想努力爬上來幹掉自己的哥布林,夏恩卻很悠閒。
「啪」
爬在第一個的哥布林被射了下去。
幾秒後,是第二個。
緊接著,第三個也掉了下去。
夏恩好整以暇的射下第四個哥布林,終於,剩下的哥布林不在爬樹,轉身四散奔逃。
雖然智商不太高,但好歹還是能分清誰厲害的。
夏恩輕鬆的幹掉了他們。
兩個弓箭手哥布林,七個普通哥布林,委託任務已經完成了。
簡單的打掃了一下戰場,把還能利用的箭回收了一些。
夏恩動身返程。
沿著來時的標記,順利的達到了一層與二層的連接通道。
這是一處十分簡陋的洞穴,夏恩猜測可能裡面是空間魔法。
否則沒法解釋怎麼在裡面走幾分鐘就到了另外一個世界。
……
[委託任務:擊殺120隻哥布林]
[委託要求:小隊接取]
[任務報酬:12枚金幣]
剛剛完成任務的夏恩,看著這新發布的任務,有了新的想法。
哥布林的價值一銀幣,這不是市場決定的。唯一針對哥布林的委託任務,就是領主發布的清剿。
之前完成的那個任務,要求是八個哥布林。現在即使是120個,夏恩也有辦法完成。
唯一的阻礙,要求小隊接取。
在永恆大陸,冒險者公會提供了這種接取任務的限制。
目的是減少新手冒險者的損失,也避免任務長時間拖滯。
畢竟,一個委託任務同一時間只能由一個小隊或一個冒險者接取。
如果不限制,那麼將可能導致很多任務一次完成的概率降低,從而引發委託人的不滿。
成立小隊的要求,夏恩早有了解。
人數至少兩人,至多四人。
職業要求至少有一劍士,一法師。
一個配置合理的小隊,才能順利完成冒險。
由於系統的存在,自己能夠看到他人的面板,找現在厲害的隊友確實不難。
只是要想成立一個屬於自己的冒險小隊,最好的辦法就是從零培養。
畢竟強者是不會聽從弱者的領導。
夏恩沒有再想,找隊友這件事不能急。眼下還是先把自己強化起來吧。