第二十五章 Rating 3.66

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  Anti-Eco局被劉啟的一把沙鷹打死四個,匪徒大傷。

  第二回合只能ECO的匪徒再丟一分。

  6:12

  34殺0助攻8死的劉啟的手持M4A1徑直走向下水道樓梯後的凹槽。

  正常來說匪徒到達下水道會扔一顆火去把下水道樓梯里可能藏著的CT燒出來。

  再接一顆閃光彈把CT全白,這樣能最大可能得保障下水道的安全。

  選擇這個位置劉啟自然也有自己的考量。

  首先對方Anti-Eco局只殺了一人,ECO局更是一人沒殺。

  此時匪徒經濟最高的也不會超過5000元。

  所以這局匪徒必定道具有限。

  很大可能會將道具留在對於包點的進攻上。

  對於其他位置的搜點,摸排以人力為主。

  那就回到了劉啟熟悉的領域了。

  論起對槍,現在的他不怕任何人,天才少年的稱號在源源不斷的給他提供助力。

  一分36秒。

  劉啟全神貫注,這個時間點是匪徒快到下水道鐵門的時間了。

  果不其然,第一個匪徒出現。

  劉啟選擇的位置也是一個廣角,根據近大遠小的原則他會先看到匪徒。

  M4A1的子彈連成一條線。

  線的這頭連接的是劉啟的槍管,線的那頭連接的是CT的腦袋,可能這就是愛情吧。

  想你的風還是吹到了死亡遊樂園。

  停頓一秒鐘,確定沒有人補搶後,劉啟一個大拉再看下水道深處。

  水管處,一個匪徒漏著半身位正架著他。

  管你有的沒的,現在的劉啟狀態好到爆棚,出馬仙死亡射手附體了屬於說。

  水管處的匪徒馬上路邊一條,死的默默無聞。

  頭頂傳來火焰炙烤的聲音和隊員死亡的擊殺提示。

  「遊樂園一個。」DANKING被匪徒強大的火力逼出A小。

  「哎,FG我發現你這把咋一點聲音都沒有,總是找個角落就悄悄死掉了。」

  DANKING看到FG又被打死,並且他的麥克風裡已經很久沒有傳出聲音了。

  「那能怪我嗎?我就是打不過啊!我看到了就是打不過那有什麼辦法。CS就是這樣一個讓人無力的遊戲啊。」

  FG委屈巴巴的答覆道。

  「我來了,反打吧。」

  無線電里傳來劉啟的聲音。

  撿起一個匪徒掉下的AK,劉啟順著樓梯向上走去。

  DANKING改退為進,故意露出腳步往A小廁所跑去。

  等到劉啟從下水道探出頭來,氣球位的匪徒正站在遊樂園石沿上看著廁所出口。

  三發連射收掉第三名匪徒的劉啟一擊即退,倒退著走回下水道。

  正所謂其疾如風,其徐如林。一攻一緩才是王道。此事在《論游擊戰》中亦有記載。

  回到下水道樓梯,架著A小進入下水道的樓梯,只露出一條小縫,等匪徒來抓他。

  如果當時劉啟繼續在之前的位置逗留,那麼匪徒很大的可能就是跟著隊友的報點直接將他擊斃。

  現在匪徒想要再找到他的位置需要考慮的地方就會比之前要多得多。

  劉啟架住的只有18歲能架住的縫隙中果然出現一個黑色的身影。

  子彈穿透牆壁殺死第四個匪徒。

  殺死匪徒的劉啟快速的移動位置,再朝樓梯打出提前槍,以防最後一個匪徒補槍。

  沒人。

  待劉啟搜完整個下水道和遊樂園。確定最後一個匪徒不在附近的CT四散開來,尋找最後一人的蹤跡。

  躲無可躲逃無可逃的育良書記只能在匪口被CT逮捕歸案。

  逃避是沒有前途的,儘早伏法才能有一個好的歸宿。

  下回合匪徒經濟局,再丟一分。

  比分來到6:14


  劉啟如同脫韁野馬,打到這裡任何敵人在39殺的劉啟面前都像BOT一般。

  當雞殺罷了。

  手持AK三發打死噴泉敵人,腳步不停,殺人不止。

  再看A大,A大的匪徒不知是沒想到剛剛在遊樂園打死人的CT能這麼快過來。

  還是噴泉的隊友心態已經被打崩潰,失去了開麥說話的欲望。

  正露著背身一點點朝A大挺進。

  雙殺!

  第三名A大的匪徒倒是反應了過來,但是站在馬路中間的他慌了神。

  一邊朝掩體跑去一邊開著槍。

  眾所周知CS GO中移動開槍的彈道是會飄的。

  這種開槍發射能打死人的概率不亞於大半夜抽完煙後發現軟包裝里還剩一支。

  有可能但是不太可能。

  壓槍掃射,完美控制彈道,三殺到手。

  A大遠點還有一人。

  由於劉啟拉的身位很小,每次對槍只有一名匪徒能看到他。

  最遠處的匪徒聽到背後有槍聲響起,兩名隊員接連死亡。

  急在心中卻無能為力,只能儘快的往後趕。

  再拉一個身位。A大的匪徒也暴露出來。

  點射!近點的敵人可以用壓槍的方式壓死,遠點的敵人就需要切換開槍方式了。

  點,點,點,點。四發點射。

  第四個人頭。

  回頭再看匪口,最後一個育良書記不知什麼原因,在匪家掛機到一分24秒才出匪口。

  可能是因為不管是和戰鬥還是保槍最後的結果都一樣讓他道心破碎。

  五殺!

  CT先拿到賽點,最後一回合劉啟借著噴泉前單向煙殺死一個毫無防備路過的匪徒。

  又在遊樂園打死補槍的敵人。

  再調轉槍口透過剛散去的煙霧和噴泉匪徒對槍,無奈噴泉擋住了匪徒大部分身體。

  只能結束了自己在死完遊樂園瘋狂殺戮的一生。

  毫無懸念,剩餘的CT拿下最後一回合。

  46殺零助攻9死。

  這是劉啟結束的對局後的最終戰績。

  Rating再創新高:3.66!!

  身後的歡呼聲響徹整個網吧。

  網吧內不管玩沒玩過CS,幾乎所有顧客都放下手中的遊戲,來觀看這場瘋狂的殺戮秀。

  CS GO這種射擊類遊戲的觀看體驗可以說是在所有遊戲中對沒玩過遊戲的人最友好的了。

  不需要懂什麼遊戲知識。

  開槍殺人,這種簡單的事情連小孩都看得懂。

  殺了人有精彩操作就歡呼。馬槍了,沒打死人就嘆息。

  CS GO對於觀眾來說就是這麼簡單。

  CS GO也是最接近正統體育的電子競技,沒有過多遊戲機制的改革。

  一套經濟系統可以一直沿用。

  劉啟拉過攝像頭,讓攝像頭正對著自己的眼睛。

  開口說道:「第二場自證,OVERPASS完成,Rating3.66,超出規定Rarting2.26,還有最後一場。」

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