第29章 我想把這玩意染成綠的

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  「P2000打得可以啊。」

  「A點爆閃!」

  「這麼簡單的槍也能空?」

  「臥槽,你怎麼開一槍就跑了,再peek一槍啊!」

  「不是,對面才2600分,你這麼穩健幹什麼?」

  「為什麼我覺得你拿了狙後氣質都不一樣了?唯唯諾諾的?焦陽!這還是你嗎?」

  「你是只會打架點狙嗎?」

  「臥槽,又空了!」

  「報告隊長,A點一個誘餌彈!」

  「算了,以後大狙還是給Kaze吧……」

  「等等,這槍能中?」

  「這就殺完了?」

  「不是,你的保槍怎麼這麼厲害?」

  焦陽看著抽取到的【SSS任務:一半回合只使用狙擊槍架點,架點失誤後死亡率小於10%】,無視了aumaN的吐槽。

  這是他第二次抽到SSS級任務,上一次的獎勵十分豐厚,足足有100天賦點、一個道具和一個固化天賦。

  所以在對比了剩下兩個D+任務後,他沒有任何猶豫地選擇了這個SSS級任務。

  只是,要滿足任務要求,確實要打得很猥瑣。

  首先不能玩他最喜歡的衝鋒狙,享受【donk的突破加成】天賦帶來的加成。

  幾乎就是放風箏,打一槍就必須跑,防止被逮住。

  其次他不能把狙擊槍弄丟,一旦陷入了殘局就要儘可能保槍。

  在其他四個人看來就十分的慫……

  還好,隊友足夠給力,打這種沒什麼實力的對手,留給他的殘局幾乎沒有。

  五人以16:3結束了這場潦草的訓練,JamYoung作為突破手打這種虐菜局,如願成為了隊伍的rating第一。

  天梯上的強度還是太低了,對手不是一合之敵。

  advent打完也沒有太多的感覺,畢竟VG真正的狙擊手是剛回家的Kaze,焦陽的表現不像一個正常的狙擊手。

  「那今天就這樣吧,過兩天我把Kaze叫過來,約個正經隊打場訓練賽。」advent在語音頻道上發言道。

  「哦?焦陽要上場?」JamYoung聽懂了言下之意,這話肯定不是對他說的,那就只能是對焦陽說的了。

  既然Kaze要來,那麼就意味著焦陽換的應該是freeman……果然有意思。

  考慮到JamYoung將來很可能不會是VG隊員,advent頓覺失語,不過還好也不是什麼大事,承認道:

  「嗯,freeman家裡有事,焦陽替補一下。」advent沒有把freeman要離隊的內容暴露,稍微遮掩了一下。

  「那就祝你們DH達拉斯順利出線!」JamYoung根本不信事情有這麼簡單,但也不反駁。

  ……

  「焦陽,你剛才一直發呆做什麼?」離開食堂的路上,aumaN敏銳地發現焦陽目光有點呆滯。

  「啊?哦,沒什麼。對了,牛神,你想不想換個髮型?」

  焦陽把視線從任務獎勵的頁面收回,看著aumaN的西瓜頭問了一句。

  「怎麼了?我覺得挺好的呀。」抓了抓頭髮,aumaN有些疑惑。

  「哪天想換個風格跟我說一聲,保證夠炫。」焦陽拍了拍aumaN的肩膀,說了聲。

  「你還會理髮?」

  「我什麼都會一點。」

  和三人道別,焦陽回到了宿舍。

  躺在床上,系統結算的小字緩慢浮現。

  【本局遊戲任務為——】

  【SSS級:一半回合只使用狙擊槍架點,架點失誤後死亡率小於10%】

  【您已完成任務(十一回合使用狙擊槍,架點失誤後死亡率為0%)】

  【恭喜您獲得:天賦點數x100】

  【恭喜您獲得:髮型總監的理髮器x1(使用本理髮器理髮後,會根據造型的炫酷程度提升爆頭率)】

  【恭喜您獲得:sh1ro的逃跑計劃·天賦固化lv.1(架點狙失敗後靈活度提升10%)】


  【本次訓練任務結算完畢】

  難道說……該換個髮型了?

  鑑於【髮型總監的理髮器】這個道具描述,焦陽已經能夠想像到VG全員回到千禧年代,五個披著五顏六色頭髮的殺馬特登上國際賽場的樣子。

  如果真的要為了強度犧牲顏值的話,焦陽覺得還是帶個面具比較好。

  這樣別人說不定會把他們當做搞藝術的,比如搖滾樂隊什麼的。

  一群非正常人類組隊,一定很有趣吧?

  把奇怪的記憶刪去,焦陽開始了加點——

  用80點天賦點數投入【s1mple的天使庇護】將它升到滿級,再把剩下的20點投入【ropz的進退自如】正好花完。

  打開任務屬性面板,在選馬局和職業選手一起遊玩,使得焦陽的各項屬性都提升了不少。

  【焦陽(Ori)】

  【年齡:23】

  【戰隊:VG】

  【瞄準:86(不過是上山的人罷了)】

  【反應:91(超級的敏感~)】

  【意識:69(反正都是69)】

  【身法:66(敏捷)】

  【理解:67(你覺得你理解了?不,你不理解)】

  【道具:-777(天賦?詛咒!)】

  【固化天賦:

  b1t的爆頭機器lv.6(max):眼中只有頭部——遊戲專注力提升,大幅度減少定位到頭上的反應時間。

  ZywOo的地牢監禁lv.6(max):隊友發揮不佳時,提升自我狀態100%。

  donk的突破加成lv.6(max):如果你身前沒有隊友,則大幅提升急停精準度,大幅增加定位速度。

  s1mple的天使庇護lv.6(max):幸運E+++++。

  ropz的進退自如lv.4(0/40):隊友能夠吸引到敵方注意力時,靜止、靜步、藏煙不易被發現,對背身更敏感。

  broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出現意外。

  karrigan的絕活USPlv.1(0/5):USP擊中概率降低10%,背身擊中概率額外降低30%

  sh1ro的逃跑計劃lv.1(0/5):架點狙失敗後靈活度提升10%

  收起

  】

  焦陽看著一連串的固化天賦,並沒有太多的安全感。

  別看現在他發揮得已經可以和隊伍里的職業選手掰手腕,然而這說明著他的水平即將越過這些人的平均值。

  失去了天賦系統穩定的天賦,依靠抽取SSS級任務來獲取天賦只能是杯水車薪。

  目前他的優勢在於多變的打法,一旦被別人研究針對後,僅僅是對局平均水平的實力,恐怕很難帶動隊友。

  VG是贏過NaVi,不過這也建立在對手的輕敵和advent夜以繼日的準備之上。

  焦陽這幾天也研究了很多國外戰隊的比賽錄像,發現CNCS與國際隊伍的差距雖然比足球好不少,但是也沒好到哪裡去。

  道阻且長啊!

章節目錄