第326章 戰鬥始,夢淚搖旗
「呼~」
李瑭光調整了一下呼吸,讓自己放鬆下來。
從紙面實力上看,Hero的實力確實恐怖。
但還是那句話,職業賽場上,紙面實力決定不了一切。
賽前的準備,賽場上的狀態,兩邊的bp甚至戰隊的風格打法,都是決定勝負的重要因素。
你Hero紙面實力再強,可勝者組第一輪打TTG的時候不也被4:2打入敗者組了嗎?
包括後來,你Hero是4:3贏得TTG,而我們AG是4:1贏得。
只能說,紙面實力是很重要,但也並非是絕對的。
而且,我們AG的紙面實力也沒有那麼差。
選手:啊澤
個人操作:92,神經反應:92,意識經驗:95,版本理解:97,選手心態:93,綜合評價:S
選手:銀河
個人操作:94,神經反應:95,意識經驗:96,版本理解:99,選手心態:96,綜合評價:S+
選手:笑影
個人操作:91,神經反應:92,意識經驗:92,版本理解:96,選手心態:94,綜合評價:S
選手:一諾
個人操作:98,神經反應:99,意識經驗:93,版本理解:97,選手心態:93,綜合評價:SS
選手:愛思
個人操作:89,神經反應:91,意識經驗:93,版本理解:98,選手心態:94,綜合評價:S
經過一個賽季的磨鍊之後,相比起來賽季初,AG選手們的屬性也有了一定程度的提升。
特別是在版本理解上。
得益於那段時間對各種奇怪英雄的瘋狂訓練,AG的所有人都掌握了遠超這個分路該有的英雄池深度。
在正常與不正常的來回切換中,所有都對自己所在的分路有了新的理解,他們的版本理解也在以這樣另類的方式飛速提升著。
現如今,AG全體成員的版本理解都達到了96+。
而李瑭光則更是變態,99的版本理解已經是所有KPL選手之最。
對版本的理解完全恢復之後,恐怕很長一段時間內,李瑭光都將持續領跑在版本的最前沿。
對此,子陽表示哭暈在廁所。
我還要冒著巨大的風險進行科研,結果這個人直接降維打擊能怎麼辦?
......
「好的,雙方教練握手完畢。」
「那麼,2021年KPL春季賽總決賽,第一小局。」
「藍色方金陵Hero久競,紅色方蓉城AG超玩會。」
「誰能拔得頭籌,為隊伍拿下開門紅,讓我們拭目以待。」
呂布VS哪吒
裴擒虎VS夏侯惇
扁鵲VS百里守約
狄仁傑VS艾琳
魯班大師VS太乙真人
對局加載結束,大屏幕上,十名英雄同時降臨王者峽谷。
兩邊的觀眾將早已積攢好的情緒全部爆發出來,第一局比賽,氣勢絕對不能輸!
「心懷榮耀,勇往直前!」
「英雄歸來,久競金陵!」
「心懷榮耀,勇往直前!」
「英雄歸來,久競金陵!」
在與隊友的交流中,李瑭光抽空朝觀眾席看了一眼。
儘管比賽耳機已經將外界的聲音完全隔離,但他仍然能感受到台下觀眾傳遞過來的心意。
更重要的是,此時此刻在AG的觀眾席上,一位熟悉的身影正在奮力地搖旗助威。
儘管他的身軀看起來有些瘦弱,但當他出現在大屏幕中的時候,所有玩家都看到了此人身後那道蘊含無上偉力的虛影。
那道虛影,既是電子競技永不言棄的精神象徵,也承載了無數玩家的信仰之力。
在那道虛影的背後,無盡的氣運長河若隱若現。
一柄深藍色的極道帝兵就靜靜放在那裡,僅憑其泄露出的毫末威壓,就能讓人感受到它蘊含的恐怖流量。
夢淚,這位閉門不出的宗門老祖在總決賽的第一場親自搖旗。
他的出現毫無疑問讓直播間的人氣又上了一階。
只是看了那麼一眼,李瑭光就已經將自身的狀態拉到了最滿。
背負著前輩的期望、隊友的信任,以及觀眾們全心全力地支持,我絕對不能輸!
......
「我們可以看到,AG這邊是做了一個換線處理啊。」
「艾琳跟太乙真人被換到了中路,下路百里守約對線狄仁傑,這算是避免了一個劣勢對位。」
「Hero這邊,無畏的裴擒虎也沒有選擇進攻AG的野區啊。」
「估計還是拿捏不准打野夏侯惇的強度,再加上自家中單是個扁鵲,在前期傷害上,扁鵲還是太弱了。」
在對於扁鵲的討論上,久誠還是比較有發言權的。
作為曾經的中路FMVP,他深刻清楚扁鵲的痛點在哪裡。
基本上,扁鵲選出來,除非你家打野的前期強度比對面打野高特別多,否則想打野區進攻還是比較困難。
「兩邊前期估計是不會爆發什麼衝突的。」
久誠的話讓兩位解說深感認同,既然沒有什麼衝突他們自然需要聊一點別的。
基於現在這種情況,李九和瓶子不約而同地就將話題引到了剛剛的bp和陣容上。
「剛才兩邊教練的bp確實是神鬼莫測啊。」
「AG是拿夏侯惇做了一個誘餌,把大家的注意力都吸引到了夏侯惇的身上。」
「實際上那是一個假的搖擺位,真正的搖擺位是中路的守約,還騙了Hero一個ban位。」
瓶子說完,李九立馬跟上。
「Hero這裡啊,是以不變應萬變。」
「雖然沒想到這個百里守約是中單,但我直接拿扁鵲,不管怎麼說,總歸是不怕你poke的。」
「AG最後這一手哪吒也是出人意料,不僅能限制扁鵲的回血,還能負責處理邊線,等團戰的時候直接開著大招往扁鵲臉上飛就行。」
李九說完後,眼見一旁的久誠在解說位上摸魚,於是立刻就把話題拋給了他。
「那這麼看的話,AG的陣容有點像之前DYG的三叉戟啊。」
「久誠你怎麼看。」
所謂三叉戟,是20年上半年林在DYG時期開發的體系。
主要構成為帶線邊、藍領野、大法師、射手大核以及功能性輔助。
具體打法是,中野聯動,打野負責幫中路排視野讓經濟,將打傷害的任務交給中路,靠著傷害壓制對面中軸節奏。
再由邊路帶線,射手吃經濟當大核負責團戰輸出,由此就形成了所謂的三叉戟。
「三叉戟的話,確實有這個感覺吧。」
久誠自然是清楚三叉戟的主要特點的,畢竟從某種意義上來說,三叉戟就是為他量身打造的體系。
也只有像他這樣吃錢打傷害的中路大核,才能完成三叉戟體系里大法師的任務。
「只是,AG的整體陣容有點偏弱了。」
「不管是哪吒,百里守約,還是艾琳都是需要吃錢的英雄,前期撐住的話,中期確實可以玩三叉戟打法。」
「但六分鐘前還是要靠野輔來開節奏。」
按照自己的理解,久誠在解說席上講述著AG陣容的缺陷,隨後話鋒一轉:
「不過話說回來。」
「Hero的陣容也有點吃發育,也就射手位的狄仁傑會有些許優勢。」
「總而言之,還是要看兩邊第一波碰撞。」
「誰能贏,誰就可以將節奏掌握在自己手裡。」
李瑭光調整了一下呼吸,讓自己放鬆下來。
從紙面實力上看,Hero的實力確實恐怖。
但還是那句話,職業賽場上,紙面實力決定不了一切。
賽前的準備,賽場上的狀態,兩邊的bp甚至戰隊的風格打法,都是決定勝負的重要因素。
你Hero紙面實力再強,可勝者組第一輪打TTG的時候不也被4:2打入敗者組了嗎?
包括後來,你Hero是4:3贏得TTG,而我們AG是4:1贏得。
只能說,紙面實力是很重要,但也並非是絕對的。
而且,我們AG的紙面實力也沒有那麼差。
選手:啊澤
個人操作:92,神經反應:92,意識經驗:95,版本理解:97,選手心態:93,綜合評價:S
選手:銀河
個人操作:94,神經反應:95,意識經驗:96,版本理解:99,選手心態:96,綜合評價:S+
選手:笑影
個人操作:91,神經反應:92,意識經驗:92,版本理解:96,選手心態:94,綜合評價:S
選手:一諾
個人操作:98,神經反應:99,意識經驗:93,版本理解:97,選手心態:93,綜合評價:SS
選手:愛思
個人操作:89,神經反應:91,意識經驗:93,版本理解:98,選手心態:94,綜合評價:S
經過一個賽季的磨鍊之後,相比起來賽季初,AG選手們的屬性也有了一定程度的提升。
特別是在版本理解上。
得益於那段時間對各種奇怪英雄的瘋狂訓練,AG的所有人都掌握了遠超這個分路該有的英雄池深度。
在正常與不正常的來回切換中,所有都對自己所在的分路有了新的理解,他們的版本理解也在以這樣另類的方式飛速提升著。
現如今,AG全體成員的版本理解都達到了96+。
而李瑭光則更是變態,99的版本理解已經是所有KPL選手之最。
對版本的理解完全恢復之後,恐怕很長一段時間內,李瑭光都將持續領跑在版本的最前沿。
對此,子陽表示哭暈在廁所。
我還要冒著巨大的風險進行科研,結果這個人直接降維打擊能怎麼辦?
......
「好的,雙方教練握手完畢。」
「那麼,2021年KPL春季賽總決賽,第一小局。」
「藍色方金陵Hero久競,紅色方蓉城AG超玩會。」
「誰能拔得頭籌,為隊伍拿下開門紅,讓我們拭目以待。」
呂布VS哪吒
裴擒虎VS夏侯惇
扁鵲VS百里守約
狄仁傑VS艾琳
魯班大師VS太乙真人
對局加載結束,大屏幕上,十名英雄同時降臨王者峽谷。
兩邊的觀眾將早已積攢好的情緒全部爆發出來,第一局比賽,氣勢絕對不能輸!
「心懷榮耀,勇往直前!」
「英雄歸來,久競金陵!」
「心懷榮耀,勇往直前!」
「英雄歸來,久競金陵!」
在與隊友的交流中,李瑭光抽空朝觀眾席看了一眼。
儘管比賽耳機已經將外界的聲音完全隔離,但他仍然能感受到台下觀眾傳遞過來的心意。
更重要的是,此時此刻在AG的觀眾席上,一位熟悉的身影正在奮力地搖旗助威。
儘管他的身軀看起來有些瘦弱,但當他出現在大屏幕中的時候,所有玩家都看到了此人身後那道蘊含無上偉力的虛影。
那道虛影,既是電子競技永不言棄的精神象徵,也承載了無數玩家的信仰之力。
在那道虛影的背後,無盡的氣運長河若隱若現。
一柄深藍色的極道帝兵就靜靜放在那裡,僅憑其泄露出的毫末威壓,就能讓人感受到它蘊含的恐怖流量。
夢淚,這位閉門不出的宗門老祖在總決賽的第一場親自搖旗。
他的出現毫無疑問讓直播間的人氣又上了一階。
只是看了那麼一眼,李瑭光就已經將自身的狀態拉到了最滿。
背負著前輩的期望、隊友的信任,以及觀眾們全心全力地支持,我絕對不能輸!
......
「我們可以看到,AG這邊是做了一個換線處理啊。」
「艾琳跟太乙真人被換到了中路,下路百里守約對線狄仁傑,這算是避免了一個劣勢對位。」
「Hero這邊,無畏的裴擒虎也沒有選擇進攻AG的野區啊。」
「估計還是拿捏不准打野夏侯惇的強度,再加上自家中單是個扁鵲,在前期傷害上,扁鵲還是太弱了。」
在對於扁鵲的討論上,久誠還是比較有發言權的。
作為曾經的中路FMVP,他深刻清楚扁鵲的痛點在哪裡。
基本上,扁鵲選出來,除非你家打野的前期強度比對面打野高特別多,否則想打野區進攻還是比較困難。
「兩邊前期估計是不會爆發什麼衝突的。」
久誠的話讓兩位解說深感認同,既然沒有什麼衝突他們自然需要聊一點別的。
基於現在這種情況,李九和瓶子不約而同地就將話題引到了剛剛的bp和陣容上。
「剛才兩邊教練的bp確實是神鬼莫測啊。」
「AG是拿夏侯惇做了一個誘餌,把大家的注意力都吸引到了夏侯惇的身上。」
「實際上那是一個假的搖擺位,真正的搖擺位是中路的守約,還騙了Hero一個ban位。」
瓶子說完,李九立馬跟上。
「Hero這裡啊,是以不變應萬變。」
「雖然沒想到這個百里守約是中單,但我直接拿扁鵲,不管怎麼說,總歸是不怕你poke的。」
「AG最後這一手哪吒也是出人意料,不僅能限制扁鵲的回血,還能負責處理邊線,等團戰的時候直接開著大招往扁鵲臉上飛就行。」
李九說完後,眼見一旁的久誠在解說位上摸魚,於是立刻就把話題拋給了他。
「那這麼看的話,AG的陣容有點像之前DYG的三叉戟啊。」
「久誠你怎麼看。」
所謂三叉戟,是20年上半年林在DYG時期開發的體系。
主要構成為帶線邊、藍領野、大法師、射手大核以及功能性輔助。
具體打法是,中野聯動,打野負責幫中路排視野讓經濟,將打傷害的任務交給中路,靠著傷害壓制對面中軸節奏。
再由邊路帶線,射手吃經濟當大核負責團戰輸出,由此就形成了所謂的三叉戟。
「三叉戟的話,確實有這個感覺吧。」
久誠自然是清楚三叉戟的主要特點的,畢竟從某種意義上來說,三叉戟就是為他量身打造的體系。
也只有像他這樣吃錢打傷害的中路大核,才能完成三叉戟體系里大法師的任務。
「只是,AG的整體陣容有點偏弱了。」
「不管是哪吒,百里守約,還是艾琳都是需要吃錢的英雄,前期撐住的話,中期確實可以玩三叉戟打法。」
「但六分鐘前還是要靠野輔來開節奏。」
按照自己的理解,久誠在解說席上講述著AG陣容的缺陷,隨後話鋒一轉:
「不過話說回來。」
「Hero的陣容也有點吃發育,也就射手位的狄仁傑會有些許優勢。」
「總而言之,還是要看兩邊第一波碰撞。」
「誰能贏,誰就可以將節奏掌握在自己手裡。」