第230章 常規賽第三輪(一章結束版)
進入第三輪之後,李瑭光只覺得時光好像被按了加速鍵。
總計半個月的賽程,五場比賽,不過彈指一揮間的功夫就已經結束。
5月16日,AG迎戰好兄弟GK戰隊。
在李瑭光看來,這一場比賽來的正是時候。
還記得當初說要給一諾找找手感,找找自信嗎?
而要找自信,自然就是要挑選一個合適的對手,不能太強,也不能太弱,最好是循序漸進,強度一步一步地往上面升。
在GK之前,AG就已經找到了最適合開局的對手。
東管Wz!
這支K甲的好戰友,在關鍵時刻再次充當了AG陪練的角色。
就像之前說的那樣,現在的一諾就好像是一個被打擊得懷疑人生的高三生,要讓他在高考前恢復自信,最快方法就是讓他做一套北京卷。
而Wz在這方面顯然就做得比較到位。
既不會因為弱得像B組隊伍那樣讓一諾失去興致,也不會因為實力強勁而再度給一諾打擊。
不愧是你啊,Wz。
在跟Wz的對局中,一諾再次找回了曾經的狀態與自信,並在最後一局中用公孫離拿到了一個四殺,宣告自己找回了曾經的自信。
那接下來,就是讓一諾將兩種風格融匯貫通了。
AG教練組已經打定了主意,以賽代練,讓一諾在比賽中不斷恢復。
不過從某種意義上來說,Wz是AG的陪練,AG又何嘗不是Wz的陪練?
鍾意跟大帥去到Wz之後,跟原本的小鑫、ming、Roc等肯定需要一定的磨合。
這段時間正是他們暴露問題,培養默契的關鍵時間。
恰在這個時候,有AG這樣一支強隊跟他們打訓練賽,來自外部的壓力不僅能幫他們找到問題,還能讓這群孩子們快速凝聚成一個整體。
而且,你跟AG這樣的KPL強隊打過了,以後面對gog、XYG這種K甲戰隊還能有壓力嗎?
毫無疑問,這樣的訓練賽肯定是雙贏的結果。
不管是對於Wz還是AG,亦或者放在其他隊伍的身上。
李瑭光是真想不明白,像那種訓練賽打一半直接跑了的人,腦子裡裝的都是些什麼東西?
而跨過了Wz之後,下一個對手就是GK。
這支隊伍經歷磨合之後,已經有了強隊之相。
不過相較於日後四大天王的水準來說,還是有一定的差距。
夢嵐的比賽經歷到底還是差了一點,等再過兩個月,他才能逐漸達到自己的巔峰狀態。
強,又沒有太強。
S組組內末端的水平。
毫無疑問,這樣的對手是最適合AG,或者說是最適合一諾的。
3:1
兩邊射手你來我往,最後AG成功戰勝GK。
一諾重做進度80%!
第二個對手,eStar。
相較於常規賽第一輪,經過了磨合之後的eStar實力已然更進一步。
在SK的調教下,這支Hero已經逐漸找到了獲勝的秘訣,並將這一秘訣在比賽中堅持貫徹,打出了不錯的表現。
在李瑭光看來,這支eStar已經是一個合格的強隊質檢員了。
只有在bo7中戰勝eStar的人,才有資格進入爭冠隊伍的行列。
一諾並沒有在比賽中得到很好的鍛鍊,反倒是李瑭光迎來了他本賽季的第一次爆發。
【知己知彼,百戰不殆,面對半年之內接連對戰過兩次的對手,在與其第三次交手時個人操作+2,意識經驗+2。】
這個冬冠結束之後抽取到的技能,如今終於有了的用武之地。
前兩輪常規賽,AG已經跟eStar先後碰撞了兩次。
如今正是第三次。
成功觸發了個人操作+2、意識經驗+2的技能效果,由此,李瑭光總體屬性如下。
宿主:李瑭光
個人操作:94,神經反應:93,意識經驗:95,版本理解:95,選手心態:95
在技能的加持下,李瑭光已經觸及到了S+這一等級的門檻。
在沒有用那些特殊英雄的情況下,他跟花海的對決已經能夠做到不落下風,甚至在隊友的幫助下直接全程壓制住了花海。
3:2
AG再度拿下了第二場的勝利。
一諾重做進度85%!
5月22日,AG迎來了第三輪常規賽的第三個對手。
正是一開始跌入A組,又從A組殺回來的Hero。
季前賽+第一輪常規賽,如今同樣也是第三場,李瑭光知己知彼的屬性再度觸發。
只是,Hero在面對AG的時候卻一直沒有激發出他們該有的實力。
季前賽是這樣,第一輪常規賽是這樣,直到現在也還是這樣。
AG這邊3:1輕鬆拿下。
一諾重做進度95%!
「不對勁...」
比賽結束之後,李瑭光看著大屏幕上的比分皺起了眉頭。
每一場對陣Hero他都有類似的感覺,總感覺Hero打的有點問題,但就是說不上來。
甚至復盤的時候也沒發現有什麼不對勁的問題。
「難道真是風格克制的問題?」
李瑭光輕輕敲擊著桌面,沒穿越前他也曾聽過三家互克,說AG克制Hero,Hero克制TTG,TTG克制AG。
三家實力接近,就看誰的運氣好一點。
可直到現在,李瑭光都不怎麼相信,因為Hero的教練是久哲。
這是個老狐狸了,而且最擅長的就是所謂的「以弱勝強」
18年的時候,一直有著所謂的東強西弱的說法,可最後不還是西部的Hero拿下了冠軍?
現在的情況跟當年可是十分相似。
李瑭光還是覺得,久哲在面對AG的時候藏東西了。
而且就算退一萬步講,AG在打法風格上真的克制Hero,難道久哲看不出來?
既然他能看出來,那就肯定會在季後賽做出調整。
「不管怎麼說,之後面對Hero的時候還是不能大意啊。」
三場勝利之後,AG已經提前鎖定了S組前四,也就是季後賽勝者組的位置。
因此教練跟李瑭光商議之後,決定在之後兩場比賽中的一場,讓初晨上場展露一下,好為下個轉會期做準備。
剩下的兩個對手分別是,DYG以及TTG。
相比較來說,顯然DYG實力偏弱。
因此第四場,就是初晨版的AG迎戰DYG。
2:3
AG遺憾告負。
這也正常,初晨雖說一直在跟訓,但到底許久不上場,再加上本身打法問題,實力自然是不如銀河版的AG強。
不過好消息是,經過這一場「負重訓練」,一諾已經徹底融會了兩種風格。
既能打進攻又能打抗壓,在對線能力拉滿的情況下還有不錯的團戰發揮。
相比起24版的一諾來說,雖然少了指揮能力與些許全局意識,但操作反應方面顯然更勝一籌。
5月30日。
最後一場,AG對陣TTG戰隊。
這次李瑭光並沒有觸發自己的知己知彼技能,反倒是對面的射手不然開始爆種,直接來了一手上限突破。
就這樣,雙方鏖戰五局。
AG棋差一著,同樣以2:3的比分輸給了TTG。
對此,李瑭光並沒有氣餒。
常規賽嘛,許你Hero藏,難道就不許我AG藏?
真正的戰鬥,還是要看後面的季後賽。
而且現在這個比分,反而給AG挑了一個不錯的對手。
隨著常規賽最後一場收官戰,eStar以3:2戰勝了DYG之後,2021年春季賽常規賽終於是塵埃落地。
A組戰隊中,MTG與ksg淘汰。
敗者組TES對陣RW俠,QG對陣LGD,兩方的勝者分別對陣DYG以及GK。
S組。
TTG與eStar都是四戰一負,但由於TTG的淨勝分更高,因此成為S組第一名,eStarS組第二。
往下,三勝兩負的AG排在第三
兩勝三負的Hero排在第四。
那麼根據季後賽勝者組的分組規則,將由第四名的Hero迎戰第一名的TTG戰隊。
而第三名AG的對手,則是常規賽的老朋友。
江城eStar!
總計半個月的賽程,五場比賽,不過彈指一揮間的功夫就已經結束。
5月16日,AG迎戰好兄弟GK戰隊。
在李瑭光看來,這一場比賽來的正是時候。
還記得當初說要給一諾找找手感,找找自信嗎?
而要找自信,自然就是要挑選一個合適的對手,不能太強,也不能太弱,最好是循序漸進,強度一步一步地往上面升。
在GK之前,AG就已經找到了最適合開局的對手。
東管Wz!
這支K甲的好戰友,在關鍵時刻再次充當了AG陪練的角色。
就像之前說的那樣,現在的一諾就好像是一個被打擊得懷疑人生的高三生,要讓他在高考前恢復自信,最快方法就是讓他做一套北京卷。
而Wz在這方面顯然就做得比較到位。
既不會因為弱得像B組隊伍那樣讓一諾失去興致,也不會因為實力強勁而再度給一諾打擊。
不愧是你啊,Wz。
在跟Wz的對局中,一諾再次找回了曾經的狀態與自信,並在最後一局中用公孫離拿到了一個四殺,宣告自己找回了曾經的自信。
那接下來,就是讓一諾將兩種風格融匯貫通了。
AG教練組已經打定了主意,以賽代練,讓一諾在比賽中不斷恢復。
不過從某種意義上來說,Wz是AG的陪練,AG又何嘗不是Wz的陪練?
鍾意跟大帥去到Wz之後,跟原本的小鑫、ming、Roc等肯定需要一定的磨合。
這段時間正是他們暴露問題,培養默契的關鍵時間。
恰在這個時候,有AG這樣一支強隊跟他們打訓練賽,來自外部的壓力不僅能幫他們找到問題,還能讓這群孩子們快速凝聚成一個整體。
而且,你跟AG這樣的KPL強隊打過了,以後面對gog、XYG這種K甲戰隊還能有壓力嗎?
毫無疑問,這樣的訓練賽肯定是雙贏的結果。
不管是對於Wz還是AG,亦或者放在其他隊伍的身上。
李瑭光是真想不明白,像那種訓練賽打一半直接跑了的人,腦子裡裝的都是些什麼東西?
而跨過了Wz之後,下一個對手就是GK。
這支隊伍經歷磨合之後,已經有了強隊之相。
不過相較於日後四大天王的水準來說,還是有一定的差距。
夢嵐的比賽經歷到底還是差了一點,等再過兩個月,他才能逐漸達到自己的巔峰狀態。
強,又沒有太強。
S組組內末端的水平。
毫無疑問,這樣的對手是最適合AG,或者說是最適合一諾的。
3:1
兩邊射手你來我往,最後AG成功戰勝GK。
一諾重做進度80%!
第二個對手,eStar。
相較於常規賽第一輪,經過了磨合之後的eStar實力已然更進一步。
在SK的調教下,這支Hero已經逐漸找到了獲勝的秘訣,並將這一秘訣在比賽中堅持貫徹,打出了不錯的表現。
在李瑭光看來,這支eStar已經是一個合格的強隊質檢員了。
只有在bo7中戰勝eStar的人,才有資格進入爭冠隊伍的行列。
一諾並沒有在比賽中得到很好的鍛鍊,反倒是李瑭光迎來了他本賽季的第一次爆發。
【知己知彼,百戰不殆,面對半年之內接連對戰過兩次的對手,在與其第三次交手時個人操作+2,意識經驗+2。】
這個冬冠結束之後抽取到的技能,如今終於有了的用武之地。
前兩輪常規賽,AG已經跟eStar先後碰撞了兩次。
如今正是第三次。
成功觸發了個人操作+2、意識經驗+2的技能效果,由此,李瑭光總體屬性如下。
宿主:李瑭光
個人操作:94,神經反應:93,意識經驗:95,版本理解:95,選手心態:95
在技能的加持下,李瑭光已經觸及到了S+這一等級的門檻。
在沒有用那些特殊英雄的情況下,他跟花海的對決已經能夠做到不落下風,甚至在隊友的幫助下直接全程壓制住了花海。
3:2
AG再度拿下了第二場的勝利。
一諾重做進度85%!
5月22日,AG迎來了第三輪常規賽的第三個對手。
正是一開始跌入A組,又從A組殺回來的Hero。
季前賽+第一輪常規賽,如今同樣也是第三場,李瑭光知己知彼的屬性再度觸發。
只是,Hero在面對AG的時候卻一直沒有激發出他們該有的實力。
季前賽是這樣,第一輪常規賽是這樣,直到現在也還是這樣。
AG這邊3:1輕鬆拿下。
一諾重做進度95%!
「不對勁...」
比賽結束之後,李瑭光看著大屏幕上的比分皺起了眉頭。
每一場對陣Hero他都有類似的感覺,總感覺Hero打的有點問題,但就是說不上來。
甚至復盤的時候也沒發現有什麼不對勁的問題。
「難道真是風格克制的問題?」
李瑭光輕輕敲擊著桌面,沒穿越前他也曾聽過三家互克,說AG克制Hero,Hero克制TTG,TTG克制AG。
三家實力接近,就看誰的運氣好一點。
可直到現在,李瑭光都不怎麼相信,因為Hero的教練是久哲。
這是個老狐狸了,而且最擅長的就是所謂的「以弱勝強」
18年的時候,一直有著所謂的東強西弱的說法,可最後不還是西部的Hero拿下了冠軍?
現在的情況跟當年可是十分相似。
李瑭光還是覺得,久哲在面對AG的時候藏東西了。
而且就算退一萬步講,AG在打法風格上真的克制Hero,難道久哲看不出來?
既然他能看出來,那就肯定會在季後賽做出調整。
「不管怎麼說,之後面對Hero的時候還是不能大意啊。」
三場勝利之後,AG已經提前鎖定了S組前四,也就是季後賽勝者組的位置。
因此教練跟李瑭光商議之後,決定在之後兩場比賽中的一場,讓初晨上場展露一下,好為下個轉會期做準備。
剩下的兩個對手分別是,DYG以及TTG。
相比較來說,顯然DYG實力偏弱。
因此第四場,就是初晨版的AG迎戰DYG。
2:3
AG遺憾告負。
這也正常,初晨雖說一直在跟訓,但到底許久不上場,再加上本身打法問題,實力自然是不如銀河版的AG強。
不過好消息是,經過這一場「負重訓練」,一諾已經徹底融會了兩種風格。
既能打進攻又能打抗壓,在對線能力拉滿的情況下還有不錯的團戰發揮。
相比起24版的一諾來說,雖然少了指揮能力與些許全局意識,但操作反應方面顯然更勝一籌。
5月30日。
最後一場,AG對陣TTG戰隊。
這次李瑭光並沒有觸發自己的知己知彼技能,反倒是對面的射手不然開始爆種,直接來了一手上限突破。
就這樣,雙方鏖戰五局。
AG棋差一著,同樣以2:3的比分輸給了TTG。
對此,李瑭光並沒有氣餒。
常規賽嘛,許你Hero藏,難道就不許我AG藏?
真正的戰鬥,還是要看後面的季後賽。
而且現在這個比分,反而給AG挑了一個不錯的對手。
隨著常規賽最後一場收官戰,eStar以3:2戰勝了DYG之後,2021年春季賽常規賽終於是塵埃落地。
A組戰隊中,MTG與ksg淘汰。
敗者組TES對陣RW俠,QG對陣LGD,兩方的勝者分別對陣DYG以及GK。
S組。
TTG與eStar都是四戰一負,但由於TTG的淨勝分更高,因此成為S組第一名,eStarS組第二。
往下,三勝兩負的AG排在第三
兩勝三負的Hero排在第四。
那麼根據季後賽勝者組的分組規則,將由第四名的Hero迎戰第一名的TTG戰隊。
而第三名AG的對手,則是常規賽的老朋友。
江城eStar!