第141章 老闆模擬器的進化(求訂)

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  第141章 老闆模擬器的進化(求訂)

  很快,#蘇宇凡代言老闆模擬器#登上了微博文娛榜熱搜第一。

  隨後,趁著熱度,老闆模擬器官方又放出了蘇宇凡的專訪視頻:

  「Hello,大家好,我是Aiden蘇宇凡。

  很高興能夠和游易公司達成此次跨界合作。

  其實,我本人是游易公司的玩家好多年了,我從上初中開始就沉迷《夢幻西行》。

  所以這次,我也以玩家的身份探班了項目組。

  大家也都知道,我已經連續三年擔任演藝行業協會的全國文明推廣大使,所以我對遊戲的台詞考究這方面非常重視。

  通過和項目組的成員交流,我了解到,咱們老闆模擬器的遊戲台詞很有文化底蘊,所以不用擔心遊戲內會說一些粗俗的話,帶壞小孩子。

  這與市面上一些以粗俗打嘴炮為主要賣點的遊戲,截然不同。

  另外,我本人的虛擬形象也會在遊戲內登場,大家可以在遊戲內與我互動,並解鎖我的專屬劇情任務。

  同時,在遊戲的道具商城,也會上架我的電影《逆襲之星途璀璨》的獨家時裝和遊戲道具。

  《老闆模擬器》9月16日全網公測當天,我會現身遊戲官方直播間,與你們進行互動,並分享我的遊戲心得哦!

  請大家記住哦,9月16日,我們不見不散!」

  ……

  這條訪談視頻播出之後,再度登頂微博文娛熱搜榜第一。

  海量的蘇宇凡粉絲,紛紛留言支持,微博評論量很快超過10萬。

  但是,有不少遊戲玩家,尤其是桃源鄉的粉絲們,發現了不對勁。

  他們紛紛留言:

  「你宣傳自家遊戲就宣傳唄,拉踩別家遊戲算什麼事?」

  「就是,嘴炮這個關鍵詞一出來,誰不知道你cue的是哪家的遊戲。」

  「神TM帶壞小孩子,建議小孩子不要碰遊戲,去看寶寶巴士捏。」

  然而,這些評論剛一發出來,瞬間就被蘇宇凡成千上萬的粉絲們圍攻。

  評論發出來一分鐘,反駁微博就超過100條。

  「我們蘇宇凡哥哥可是有底線的藝人!桃源鄉的玩家,別亂咬人哦!」

  「喲,被戳到痛處啦,跳腳急眼啦?你們越是這樣,越說明宇凡哥哥說的沒錯!」

  「我覺得蘇宇凡說得很對啊,遊戲語言要文明,不然真的容易誤導小朋友。難道你們遊戲不重視這個嗎?」

  「哈哈哈,怕不是嫉妒,看人家遊戲火得一塌糊塗,桃源鄉連個代言人都請不來吧?」

  「嘖嘖嘖,桃源鄉的玩家,和你們的遊戲一樣,素質堪憂。」

  最後那條留言,很快有桃源鄉的粉絲留言:

  「道理我都懂,但你能不能解釋下,為什麼你身為蘇宇凡的粉絲,動態轉發的全是老闆模擬器的消息,你不會是游易的水軍吧?摳鼻孔.jpg」

  對方很快破了防:「我水你(嗶)個(嗶)(嗶),你這個大(嗶)(嗶),老子一拳打爆你(嗶)(嗶)(嗶)……」

  桃源鄉的粉絲樂了:「破防了?就這?還有臉說別人素質堪憂捏。」

  也有一些中立的路人留言:

  「桃源鄉的粉絲別在這對線了。

  其實,這事兒和蘇宇凡估計沒什麼直接關係,一個流量明星,天天出通告,哪有心思關注遊戲圈的事兒。

  他訪談的稿子,肯定是游易公關部給的。也就是說,游易借著蘇宇凡的名氣和影響力,夾帶自己的私貨。」

  桃源鄉粉絲回覆:

  「哎,現在也只能看看,周一的時候,桃源鄉有沒有說法了。」

  「就是,這能忍?給我狠狠滴爆錘游易啊!」

  ……

  然而,正當桃源鄉的粉絲們義憤填膺時,游易的攻勢並沒有停下。

  在蘇宇凡公布代言消息的1小時後,

  包括游易、19193、爽玩網、姬核網在內的各大主流遊戲媒體,紛紛撤稿了所有關於《自在嘴炮人生》的新聞和評測。


  無論是EASTJOY的展會報導,還是遊戲鑑賞編輯們的分析,一篇稿件不留。

  這是因為,游易給所有與游易工坊有合作關係的遊戲媒體發了郵件,

  郵件聲稱,《自在嘴炮人生》這款遊戲因為語言粗俗,即將被游易平台限流。也就是說,你上架我不攔著你,但展示和推廣我不會給流量。

  游易也藉此要求,其他入駐平台的媒體,遵守平台協議,撤銷所有稿件。

  如果哪家媒體拒不撤稿,游易將會中斷所有的合作。

  不但如此,郵件還要求,媒體們不能在嘴炮人生上線時,為這款遊戲增加熱度。

  在游易的一番操作下,整個遊戲主流媒體乾淨得,就好像《自在嘴炮人生》這個遊戲,從來沒有存在過一樣。

  ……

  周六晚上,游易公司總部。

  《老闆模擬器》項目組所在的樓層燈火通明,大家正在熱火朝天地加班。

  開發組正在對公測版本進行改動。

  首先,石毅決定,給《老闆模擬器》新增一個多人在線社交模式,在這個模式中,玩家飾演的老闆們將會在同一片街區遊玩,並進行社交和組隊任務。

  其次,因為代言了蘇宇凡,所以,所有與蘇宇凡有關的美術製作和任務設計,都必須在公測之前搞定。

  第三,石毅要求,策劃必須繼續給老闆模擬器的核心玩法添加新的機制,越多越好。

  最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

  石毅和鄒中天親自督陣,背著手在員工的工位之間來回巡視。

  石毅慢條斯理地說道:

  「今天晚上至少要加班到凌晨3點,大家就不要回家了,湊合睡在公司里吧。」

  鄒中天揚了揚眉毛:

  「我先說給你們說好哈,咱們的遊戲下周要上線,公測版本必須要在一周內趕出來,時間緊,任務重。

  我要求所有同學堅守崗位,事假不准請,就算有天大的事兒,你也得給我把版本肝出來先。

  病假也不准請,輕傷不下火線!

  如果誰在凌晨3點之前走了,那他周一就不用來了,直接捲鋪蓋滾蛋!」

  員工們掛著黑眼圈,臉上極度憔悴,但敢怒不敢言。

  本來,公測版本已經打包好,修完BUG並提交過審了,大家正打算好好休息喘口氣呢。

  結果,石毅和鄒中天又派發了一大堆新的開發需求。

  蘇宇凡的代言是前不久剛定下來的,

  而添加多人社區模式,是因為鄒中天覺得,單機版的老闆模擬器和嘴炮人生相比,沒什麼競爭力。

  而石毅決定擴展核心玩法的決定,更不是有什麼設計上的考量,單純是因為嘴炮人生添加了新機制,他覺得,游易不能落伍。

  用石經理的原話來說:「人無必須我有,人有必須我優!」

  其實,在項目組的成員看來,這些需求倒也沒那麼離譜,

  但關鍵問題是——

  早幹嘛去了?!

  在開發立項早期,老總們說的好聽,撂下一句讓我們自由設計就不管了,整個開發周期半天憋不出來一個屁。

  結果呢,為什麼要等快上線的時候,各種修改需求忽然就像竄稀一樣噴涌而出,又要改這個又要推翻那個的?

  大家簡直被折騰得夠嗆。

  老闆們做決策只需要拍拍腦袋,結果受苦的全是他們這些苦逼的底層打工人。

  但,大家也只得忍氣吞聲,繼續乖乖地掛著黑眼圈敲擊鍵盤。

  原因很簡單,在這個內卷世界的遊戲行業,臨近遊戲上線前,這種程度的加班已經是見怪不怪了。

  游易好歹還「人性化」地在凌晨3點給打工人放回家,讓他們能洗個澡補個短覺。

  有些公司在版本上線前直接全員通宵打地鋪。

  所以,他們也只能在一堆爛番茄里,挑一塊不太爛的。

  沒辦法,生活不易,上有老下有小,還欠著幾十年房貸,能過一天算一天吧。

  ……

  周日晚上,陸羽在家裡的書房百無聊賴,開始查看起最近桃源鄉各個產品線的進展。

  最近,他在公司專注於健身泡溫泉,或者教員工們享受生活,在家裡就專注欣賞柳夢圓這美人,穿著黑絲在自己面前走來走去,

  仔細想想,已經好久沒關注過公司業務線的進展狀況了。

  所以,當他看到《我的悠閒島主生活》接近200萬月活用戶,又看到陸地羽魔的訪談紀錄片有500多萬播放,玩家們正在熱火朝天地討論嘴炮人生的新進展,他瞬間幡然醒悟。

  不對呀,我這怎麼看來看去,全業務線都有繼續成為大爆款、業務規模失控的風險……

  這些還不是最重要的,最關鍵是,最近幾天,為什麼悠閒點數收入曲線在大幅度的下滑,比之前還要跌了不少!

  員工們怎麼又雙叒叕捲起來了,而且比之前更卷?

  不行,我必須要出手干預了!

  (本章完)

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