第204章 問題

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第203章 問題

  「回來啦?」

  「回來了!」

  馬途神清氣爽地回答道。

  輕燕工作室在小丑牌發布之後,因為緊急修復又工作了兩周的時間,才進入了長達三周的假期。

  哪怕算上之前的《吸血鬼倖存者》還有《土豆兄弟》,這也是他們享受過的最長的一個假期了。

  遊戲業包括很多網際網路公司都是這樣,加班是在所難免的事情。

  聯網的遊戲,是因為有很多無法預知的突發狀況,需要員工們集中處理。

  而像曠世遊戲這樣的單機遊戲公司,加班就是純粹從效率上考量了。

  是的,不是為了省錢,而是為了提升效率。

  哪怕是R星,也避免不了加班,甚至他們還是加班加的最狠的。

  如果讓每個人在項目開發期間正常上班正常下班,他們的項目需要的時間可能要翻倍。

  現在周曠遇到的困境,是華夏沒有那麼多的人才供他招募,尤其是優秀的管理型人才。

  周曠能做的是,在尊重員工意願的前提下,給他們選擇、給他們待遇。

  像馬途、馮旗手下也有員工不願意加班,那他們到點就可以選擇下班。

  不過這樣的人很少,更多的人還是熱愛遊戲,才來選擇曠世遊戲這樣的單機遊戲公司。

  周曠也需要的是更高的效率,而不是把人趕跑。

  他突然想起了之前,馮旗跟他說自己學校的事情,或許……

  和學校合作,也是一個不錯的選擇?

  從大學入手,他們或許可以開拓出一條新路來。

  回過神來,周曠拍了拍他的肩膀。

  「好,那去修bug吧!」

  瞬間,馬途再次愁眉苦臉起來。

  他喜歡開發遊戲,但是不喜歡優化遊戲。

  開發遊戲像是在一張白紙上畫畫,而優化遊戲像是給自己寫完的作業挑錯、改錯。

  對設計者來說,顯然不是令人享受的工作。

  「開心一點,《小丑牌》今年肯定會進TGA哦~」

  周曠鼓勵道。

  全世界遊戲媒體對《小丑牌》的評價都極高,雖然不至於拿到年度最佳遊戲這種大獎、畢竟這是款小體量的獨立遊戲,但是拿個提名應該不成問題。

  馬途不置可否。

  他之前可看到了《幽冥山海》是怎麼被各種獎項對待的,所以他不想把自己的期望提的太高,到時候反倒會失望。

  周曠準備離開,馬途趕緊攔住他。

  「曠哥,你對我們之後有啥打算不?」

  看著他期待的眼神,周曠笑了笑。

  「先修bug,等你們這邊的工作搞定了,我肯定會來找你的。」

  「OK!」

  馬途聽他這麼說,就放心了。

  他早就形成路徑依賴了。

  這三款爆款遊戲全都是曠哥提供的設計案和思路,要是讓自己來,那恐怕就有不小的問題了。

  只要曠哥提供方案,那就是水缸裡面捉王八——沒跑!

  周曠上班先來輕燕工作室這邊看一眼,是因為他們今天第一天回歸辦公室工作。

  他多少得過來關心一下,看看他們情況。

  然後他又去了紅龍工作室,和洪念龍見了一面。

  現在《求生之路》的開發進度已經超過了百分之四十,所有核心系統都已經完成了,接下來要做的就是繼續填充內容、開發素材,以及對最終遊戲體驗上的調整了。

  按照這個進度,他們或許真的能用八個月不到的時間,開發完整款遊戲!

  接著,周曠來到了曠世遊戲本部這邊,《代號:影》因為自己之前突然改變設定,而重新開始預研。

  這些天,周曠又去了道具世界好幾次。

  每次離開道具世界後,他就第一時間把他接觸到的信息同步給文案組,讓他們對應著進行修改。

  這麼想來,周曠好像已經深入地參與到了《代號:影》的世界觀設定中,侵蝕了一部分文案組組長傅安樂的權限。


  不過看上去,對方好像沒什麼意見。

  或者只是單純因為他是老闆?

  周曠在心裡聳了聳肩,也許是真的。

  不過無所謂,完成任務優先。

  而且說實話,有了天賦之匙的加持,哪怕是文案工作,他也是絕對不虛的。

  另一件讓他開始關注的事情,是他進入道具世界的頻率好像越來越快了。

  一開始是隔了一周才又進去一次,然後漸漸的三天四天就能進一次。

  發展到現在,幾乎每天進入夢鄉後,在夢中都能進入道具世界。

  最妙的是,他起床之後,完全感受不到任何額外的疲憊感。

  就和自己平時進入深度睡眠、獲得了八個小時的優質睡眠一樣,沒有任何區別。

  唯一的區別,就是他休息的同時,還能玩超現實的開放世界遊戲!

  還是武俠題材!明朝背景的劇情!

  這也是為什麼最近周曠心情很好的原因。

  走到曠世遊戲的辦公區,周曠直接走向策劃組的位置,卻發現馮旗平時坐的位置那裡沒有人,而那張轉椅的朝向正好是衝著外面的。

  他又轉身去了對方的辦公室,雖然馮旗平時喜歡在外面工作,但也不排除對方回到了自己的辦公室。

  他推開門,結果製作人辦公室裡面也沒人。

  那是去別的組了?

  周曠四處張望,也沒看到馮旗,於是又回到策劃組。

  「馮旗呢?」

  「曠哥!」對方轉身看到公司老闆在自己身後,被嚇了一哆嗦,「馮哥去找文案組的人了。」

  「謝謝。」

  周曠道謝後轉身離開。

  小張鬆了口氣,身旁的同事湊過來幸災樂禍道。

  「你小子差點被抓了吧。」

  「別胡說,老大都說我可以玩!」

  小張反駁道,不過心裡也有些悻悻。

  優秀的遊戲策劃在工作中玩遊戲,是必不可少的環節,但要是被老闆看見,多少還是會有些窘迫。

  另一邊,周曠走到文案組附近,還沒看到人,就聽到了爭吵聲。

  周曠循著聲音找去,只見文案組中間圍了一圈人,而馮旗的黑色開領襯衫在正中央若隱若現。

  他趕緊加快腳步,爭吵的聲音也越發清晰。

  是馮旗的聲音!

  「之前不是說這個血教是用人血煉刀嗎?怎麼又改成用什麼血石煉刀了?」

  聲音中充滿著急躁。

  「改了為什麼第一時間不通知策劃組和美術組?」

  「我們一直在對世界觀進行修改,這個血教的相關內容也才改沒多久,前天都快下班了才決定。」

  文案組的一名員工左手拿著文件,想要解釋。

  「血教還有其他相關的設定都有一些變化。」

  周曠走近,終於看清了馮旗的面部表情,他顯然對這個解釋不太滿意。

  而他對面的傅安樂滿臉的尷尬之色。

  馮旗雙手放在胸前。

  「那昨天呢?或者至少在群里通知一聲,不然他們做的不是都白做了嗎?」

  「本來規劃上就很緊張了,你們還……」

  「不好意思,我的問題。」傅安樂在一旁滿臉的歉意,「我昨天確實忘記了。」

  周曠決定出面了。

  「咳咳!」

  他咳嗽一聲,瞬間吸引了爭吵的幾個人的注意力。

  他們看到周曠,連忙問好。

  「曠哥!」

  「曠哥!」

  周曠走過去,拍了拍馮旗的肩膀,低聲說道。

  「是我讓他改的。」

  「忘記跟你說了,怪我。」

  馮旗喉頭動了動,點點頭,沒有繼續說話。

  「老傅,走,咱仨開個會。」


  周曠跟傅安樂打著招呼。

  傅安樂點了點頭,跟了上來。

  其他的員工聽到後,過了一會,也是散開回到了各自的位置上。

  馮旗剛才略微有點失態了,他當然可以教訓項目里的任何人,但是在文案組的組員面前,不給傅安樂留餘地地批評他……

  一方面不利於團結,另一方面也不利於傅安樂開展工作。

  周曠當然知道馮旗為什麼著急。

  這還真是主要怪自己!

  他每次進入道具世界後,都會了解到很多全新的信息和系統設定。

  這不光是因為「開地圖」帶來的,而是隨著劇情的推進,更多以前對他來說是完全在迷霧底下的內容,開始漸漸清晰起來。

  而周曠則會一股腦的把這些信息,稍加整理後傳達給傅安樂。

  傅安樂拿到這些信息,不是簡單地複製、粘貼就完事了。

  他必須將這些內容改成合適的樣子,然後再以某種沒有違和感的方式放進文案里。

  這樣一來,他的進度必定趕不上周曠推劇情的速度,每天都忙的是焦頭爛額。

  文案組的人力和勞動力是有限的,投入到工作的精力越多,出錯的可能性就越大。

  這次,顯然就是他們忘記了和其他的組交流,導致出現了溝通上的失誤。

  馮旗非常有理由生氣,其他的組因為他們不及時的溝通,做了無用功。

  這樣不光是浪費時間、拖慢進度,對於其他組的工作熱情也是有影響的。

  誰也不想自己辛辛苦苦的勞動成果,被對方一句「不好意思,忘記告訴你了,需求變了」,就得重做吧?

  除非是無良甲方。

  周曠帶著馮旗和傅安樂走進小會議室。

  三人坐下後,傅安樂和馮旗之間的化學反應稍微有點尷尬,畢竟剛剛馮旗指責對方來著。

  周曠也感覺有些頭疼,不過還得他來破冰。

  「老傅,說說世界觀變動的具體情況。」

  傅安樂點了點頭,雙手搭在桌面上握在一起,說道。

  「上次您說血教煉刀用的應該不是人血,我就把設定改成用血石煉刀了。」

  「這個東西在我們之前的設定中也有,比較符合邏輯和世界觀。」

  「就是太著急,還沒來得及和美術組同步。」

  「等等。」馮旗說話了,「你為什麼要改我聽明白了,但我想問的是流程上為什麼沒走審批程序?」

  理論上來說,像是這種會涉及到其他部門的改動,肯定是要走相應的流程的。

  但是對於這種快速疊代的產品,很多時候跳過流程,或是省略流程,然後再一塊申報,也是一種潛規則了。

  當然,前提是沒有造成什麼問題。

  「美術組昨天出了三版人血煉刀的概念圖。」

  馮旗又補了一句。

  傅安樂嘆了口氣。

  「這兩周我們每天都要處理許多對於世界觀的改動,這幾天實在是太累了,就忘了跟他們說。」

  「今天早上被美術組堵上,我才想起這事。」

  周曠明白了,馮旗甚至都不是第一波。

  就在自己先去輕燕工作室和紅龍工作室那邊的時候,美術組已經過來抱怨過一波了。

  傅安樂的確很累,黑眼圈都比前重了。

  這段時間的工作強度,顯然讓他的精神不太好。

  一旁的馮旗雖然語氣強硬,但心底已經理解了傅安樂的難處,只是比起理解對方,他更多的還是焦慮。

  那種對於項目不在自己掌控中的焦慮感。

  而周曠清楚,某種程度來說,自己在道具世界的經歷,才是導致這種焦慮感的X因素。

  在沒有更多準備的情況下,這已經對項目造成了負面影響。

  周曠有些自責,他早該想到的。

  在他想像中,自己只是給文案組增加了工作量,讓他們不用著急、慢慢做就好。

  但實際中,每一次突然增加文案內容,都會造成各種各樣的狀況。


  但是就算周曠現在承認錯誤,也沒有用。

  畢竟他是老闆,就算他主動承認錯誤,也沒有人會追他的責。

  所以現在要做的,就是找出一個解決方案。

  而他心中已經有數了。

  自己從道具世界得來的東西,一是和文案組相關,二是和策劃組相關。

  這之後才是美術組和其他部門。

  但是在遊戲開發流程中,卻並不是這個順序。

  所以現在他要做的,就是把文案組的權限提高。

  讓別人都等文案組確定了,再開始具體的後續工作。

  會不會導致進度變慢,周曠覺得暫時可以放一放。

  因為感覺要是再不管,文案組早晚得和其他部門打起來。

  「這樣吧……」周曠說話打斷了兩個人,「從今天起,修改世界觀和各種設定相關的工作的優先度,提高到最高一級。」

  「老傅這邊開始修改一個模塊,就提前在群里艾特美術、策劃等等,告知他們可能會被影響的內容。」

  「不用審批,直接快速疊代!」

  「老馮,你專門找人負責對接,二十四小時之內,必須給出反饋。」

  「我每天下班前開半個小時的短會來核對進度。」

  「文案組從明天開始輪休,不許加班!」

  馮旗張了張嘴,很想說「進度這麼緊還要讓他們輪休?」,但終究是沒說出口。

  (本章完)

章節目錄