第120章 熱火朝天

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  第119章 熱火朝天

  超級大黑貓的嘴角一直不自覺地上揚,最終還是沒忍住樂了出來。

  「呵呵哈哈哈哈!」

  他發自內心、合不攏嘴地笑著。

  《幽冥山海》在預告片裡公布了發售日期,這是本月發生過的最好的事情!

  嗯,今天最高興了!

  雖然還是比不上明天就發售更爽,但是那種事情他也只能是想想了,現實中壓根不可能發生的。

  黑貓一邊讀著自己直播間裡的評論,一邊分享著自己的喜悅。

  「我已經等不及了啊,快點端上來罷!」

  滿屏飛閃的彈幕,都是在討論《幽冥山海》遊戲本身的。

  而在預告片底下的評論區里,玩家們的激動心情已經快無法用文字表達了。

  進入評論區,被點讚數頂到前面的,全是一些帶著認證標識的up主和六級用戶。

  排在最前面的一條評論,就是一名擁有兩百多萬粉絲的遊戲up主。

  「終於!明年4月27!我的錢包已經準備好了!!!」

  果不其然,下面立即一群粉絲選擇回復並「捕捉」他。

  不過也有很多路人,選擇回復了和他的這條評論本身有關的內容。

  「通宵預警!我要提前一天睡覺,然後熬個通宵!」

  「不好意思,本人平時就是熬夜高手,根本不用調整生物鐘」

  「已經準備跟老闆提前請好明年的假了」

  「我也是,明年四月準備先把年假用完」

  「我就是老闆,明年427我直接給全公司放三天假」

  「666老闆大氣」

  「v我50證明一下實力」

  ……

  不到幾個小時的時間,《幽冥山海》再次被頂到了b站視頻熱門榜第一,並且成為了熱搜第一。

  甚至以前許多沒有聽說過《幽冥山海》的路人,都在搜索欄看到了「幽冥山海公布發售日期」這條熱搜,而選擇點擊了搜索。

  看看這個所謂的「幽冥山海」究竟是個什麼東西。

  這樣的熱度完全複製了當初,曠世遊戲第一次發布實機演示預告片時的盛況,甚至可以說是有過之而無不及!

  而面對如此高的熱度,各個up主都急眼了!

  不管是真的喜歡這款國產遊戲,還只是單純眼饞這波熱度、想要蹭個流量,所有遊戲區稍微和《幽冥山海》能沾點邊的up都在加急做視頻。

  正在外面出差的,立刻找個酒店打開自己隨身攜帶的筆記本電腦。

  PR,啟動!

  正在睡覺的,立刻被自己視頻工作室的小夥伴叫醒。

  別睡了!幽冥山海發新預告啦!預告裡還公布發售日期啦!

  快點做視頻蹭熱度!

  正在吃飯的,一邊吃飯一邊刷著手機,看到熱搜第一差點沒把飯噴出去,立刻放下筷子跑著坐回了電腦前,製作視頻。

  正在直播的,看到《幽冥山海》預告片片尾的發售日期,立刻換上一臉嚴肅的表情,認真地跟直播間的觀眾宣布。

  我要下播了!!

  至於為什麼?

  別問,問就是我家貓會後空翻。

  不到六個小時的時間,第一波搶時間的up主就已經發出了自己製作好的視頻。

  而且其中不少還是因為審核時間太長才發慢了。

  這些up主說不定正在後台不停刷新,並衝著審核罵罵咧咧呢。

  最先發出視頻的就是各類遊戲諮詢up主,他們的視頻製作成本最低,並且關注的粉絲需要的就是他們的時效性,所以發布時間自然也是最早、最快的。

  只要up主製作視頻的能力熟練並且審核迅速的,幾乎是在一兩個小時之內就已經上傳了最新一期的視頻。

  而這些視頻無一例外都是掛著《幽冥山海》的大名!

  《明年年度遊戲已預定!《幽冥山海》發售時間確認!》

  《幽冥山海發售日期公布,定檔明年4月27日!》


  《4月27日發售!幽冥山海發布全新預告#每日情報#》

  粉絲們在動態刷到這些視頻的第一反應,並不是點進去,反而是轉頭去搜索《幽冥山海》的名字了!

  拜託!我想不想玩我自己還不知道嗎?

  最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

  光是看到一個「預告片」的關鍵詞就足夠了,而4月27日這個發售日期更是給他們劇透了個徹底。

  除了這些單純收集信息、複述信息的諮詢up主,其他類型的up主製作視頻需要花費的精力和時間就不是幾個小時所能比的了。

  不過,為了趕上熱點,無數up不吃不喝不睡地全身心做視頻,終於是把視頻在24個小時之內發出來了。

  例如經常解析遊戲宣傳片的up主,雨落靜聽,這次就成為了解析類視頻的最大贏家。

  《【雨落解析】全網最快!《幽冥山海》終極PV逐幀解析!發售日泄露的5個隱藏真相?山海經頁游竟成預言家?》

  這個視頻一發出,就成為了除了《幽冥山海》預告片之外播放量增長最快的視頻。

  雖然視頻內容免不了充斥著對於遊戲內容的猜測以及陰謀論,但是水平已經相當之高了。

  周曠自從發出《幽冥山海》的預告片之後,就在瘋狂自搜。

  每當看到有人誇獎遊戲預告片的品質,他就笑得像朵花似的。

  而每當有人批評時,他也會先把批評記在心裡,嘗試之後去討論如何修改並提高。

  但是每當有人引戰時,周曠就巴不得把這個人找過來好好理論理論。

  畢竟有的觀點,無論他自己怎麼想,翻過來倒過去地想,都想不通這些槓精的腦迴路。

  不停代入思考對方是如何思考的,反而讓他死掉了不少腦細胞。

  周曠原來並沒有關注過這個雨落靜聽,畢竟他每天都需要開發遊戲、管理團隊和應酬等等,完全沒時間去看這類動輒十幾、幾十分鐘甚至是一個小時的超長視頻。

  他每天休息的時間可能也就這麼多,看一個極其費腦子的視頻還是看幾十幾百個不用動腦子的短視頻,這個抉擇很容易做出。

  周曠沒能忍住短視頻的誘惑。

  這也是為什麼這種短平快的娛樂方式能夠充斥市場的原因。

  現代人的工作壓力太大了,再加上休息時間過於碎片化,想要正經坐下來,準備開一把遊戲,真的是一件很奢侈的事情。

  很多時候,有多少時間就娛樂多少時間,才是當代打工人的心態。

  (本章完)

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