第240章 污染殘留
第240章 污染殘留
「繼續射擊!」
協同開火造成的意外之喜,給蘇忘帶去了更強的信心。
儘管沒有協同開火能力,火力全開會產生巨額魚幣消耗。
可現在當務之急,
是趕在污染源體接近青刀魚碼頭前,儘可能削減污染源體的數量。
隨著命令下達,所有空海戰艦再度進入斥力炮蓄力狀態。
不多時,電光火弧再度充斥天際。
沒有協同開火的能力配合,
這次激射的炮火顯得並不整齊,蘇忘也不知道能否再現剛剛「黑洞」之景。
這次的攻擊目標依然是已經「殘廢」的半隻污染源體。
可當亡心號發射的斥力炮命中之際,蘇忘臉色微微一變。
「居然恢復的這麼快!」
短短不到十秒時間,這隻污染源體的耐力值已經恢復到了12億之多。
幸好隨著陸續命中污染源體的斥力炮彈增加,坍縮力場再度產生質變,黑洞再現。
只不過由於每顆斥力炮彈造成的坍縮力場只有3秒,
而每位船師進行集火射擊時,沒有產生完全統一性。
因此,黑洞的產生並沒有前一輪協同齊射那般迅速,規模和維持時間也短了不少。
待到一輪全員炮火結束,
污染源體的耐力值也只跌落了6億多,其中有4億之多還是黑洞磨滅的。
炮火止息後,這隻污染源體還快速恢復了近1億的耐力值。
蘇忘趁著巨炮發射間隔時間,趕忙查找問題所在。
當啟用聲吶掃描時,才發現了異常之處。
海面之下,密密麻麻全是重迭的魚影,數量之多近乎無法估計。
魚影的遊動走向,洽洽處於軀體恢復狀態的污染源體。
「原來是這些怪魚在為污染源體提供治癒。」
綿延無盡的怪魚,相當於污染源體的移動血包。
只要污染源體沒被徹底擊潰之前,污染源體便會吞噬這些怪魚快速恢復耐力,化為打不死的存在。
雖然污染源體耐力快速恢復的問題找到了,可蘇忘卻並沒有解決辦法。
除非擁有超大地域性的滅絕攻擊,
不然與其想著阻止怪魚對污染源體進行恢復,還不如用更快速的攻擊傷害,壓低污染源體的耐力值。
蘇忘也正是如此安排的。
第三輪開火命令立即下達,全員再度進行斥力炮蓄力。
數秒後,第四輪炮火射出。
最終前前後後,耗費足足5輪全員火力全開的攻擊下,才終於將這隻污染源體的耐力值擊潰至底線。
只見被黑洞磨滅至所剩不多殘軀的污染源體,在這一刻驟然崩解成一攤血糜。
同時蘇忘眼中也閃過信息提示。
【成功擊潰初步誕生的污染源體,傷害占比100%,超額完成任務。】
【獲得任務獎勵:三項基礎資源各2千萬*10倍,可選擇海洋遺物或超凡級稀有魚魂3件。】
…
「只有2億三項資源獎勵。」蘇忘眉頭微微一緊。
這次擊殺污染源體達成了100%傷害占比,獎勵只有2億三項資源的回饋。
而光是擊殺這隻污染源體,便花費了6億多魚幣的炮彈損耗。
雖然木材鋼材和魚幣價值同等,算起來並不算虧。
可對於蘇忘來說,反而有些不划算。
要不是還有3件海洋遺物的獎勵,每擊殺一隻污染源體都是一件虧本之事。
沒有協同開火率先對污染源體造成重創,擊殺另一頭污染源體只會消耗更大。
或許得耗費7、8輪炮火才行,所需的魚幣支出更是高達10億以上。
蘇忘僅是略微估算一下,便算出自己餘下的資源,完全不夠將目前發現的污染源體全部擊殺。
「早知道在雙魚王手中多拿一些資源了。」
蘇忘本想著2千億三項資源怎麼也足夠用了。
星鏈、戰船等等補全也才花費不到數百億資源而已。
然而目前餘下的資源,最多擊殺160頭左右的污染源體,魚幣便會消耗一空。
「不管了,能擊殺多少算多少!」
蘇忘不再多想,命令船隊對另一頭污染源體展開炮擊。
在進攻前一頭污染源體時,
這隻污染源體面對「同伴」被攻擊,好似無關己事一般自顧自的前行著。
直到蘇忘轉頭開始對付祂時,才終於被遏制了行動力。
超遠程的炮火打擊下,這次耗費了8輪炮火才將這隻污染源體擊潰成血糜。
而收到擊殺提示信息後,
蘇忘也沒多猶豫,立刻安排船隊朝著另一處數量較少的污染源體群體進發。
…
然而就在艦隊離開後,異變凸現。
每頭污染源體死亡後,都會崩解出部分血糜飄散在海面上。
蘇忘在收到擊殺提示後,便沒對這些血糜殘渣多過在意。
可海面之下眾多的怪魚,卻在血糜出現的第一時間快速爭搶吞噬了一空。
待到船隊離開這片海域十幾分鐘之際,
兩隻污染源體崩解之地,大量怪魚開始互相撕咬吞噬。
每一尾怪魚吞噬同類後,詭異可怕的身軀進一步產生畸變。
直到畸變達到一定程度後,轉而化作一顆形狀不規則的血肉之球。
血肉之球出現的瞬間,
大量互相吞噬的怪魚停止了詭異行為,轉而朝著血肉之球匯聚。
血肉之球宛如無底深淵一般,將匯聚而來的怪魚紛紛吞噬至血肉之中。
每吞噬一尾怪魚,血肉之球便壯大幾分。
僅僅數分鐘時間,
肉球便增殖至數百米之巨的龐大體積,轉而浮出水面,並且依然保持著快速增大的趨勢。
若是蘇忘此刻在此,便會認出這顆肉球的身份,正是污染源體剛剛誕生之際的形態表現…
…
一小時後,
蘇忘已經帶領空海艦隊接連剿滅了37隻污染源體。
產生的魚幣消耗已然達到近6百億。
恐怖的支出,讓蘇忘也不禁暗暗咋舌。
要不是從雙魚王身上掏來了一筆巨款,就算空海艦隊有著恐怖的戰力也用不起。
蘇忘打算等魚幣用完後,尋找雙魚碼頭的那些商盟碼頭,前去再索要一些魚幣過來。
自己都已經承擔作戰這一部分了,本土勢力承擔一下後勤部分應該不為過吧?
好消息是擊殺37隻污染源體帶來了111件海洋遺物,
只需找時間回一趟愚者碼頭製造空海戰艦,便能繼續擴增艦隊規模。
眼下巨炮消耗支出大,很大一部分原因在於污染源體恐怖的恢復力。
每次炮擊造成的效果,都會被恢復力抹平一部分,因此需要多花費兩三輪炮火才能進行擊殺。
只要能將空海戰艦數量翻個兩三倍,
蘇忘有把握一輪炮火齊射直接消滅一頭污染源體。
雖然開火戰艦數量更多,但換算下來魚幣消耗反而會比現在要少不少。
就當蘇忘解決完一處海域的污染源體,準備尋找下一處作戰海域時,臉色突然驟變。
「淦!」
一聲暴口從蘇忘嘴中脫口而出。
星鏈視角下,所見的乃是已經清理過一次污染源體的海域。
可海面上呈現的兩座巨型肉山,則是引發蘇忘神色劇變的罪魁禍首。
「怎麼會這樣?!」
這兩座肉山,正是污染源體孵化前的前一階段體態。
此時,海面上的兩座肉山已經達到了數千米規模。
好巧不巧的是,兩座肉山似乎達到了孵化的階段。
猛然翻卷收縮,短短兩分鐘內便凝聚成球。
下一秒,肉球崩裂,兩隻體型數千米的詭異生物出現於海面之上。
「淦!淦!淦!」
「親眼目睹」這一幕,蘇忘再度忍不住連爆三聲粗口。
就連一旁協助操控亡心號的提亞,都被這動靜引的扭過了頭,好奇而擔憂的望著船長。
她還是首次看到自己這位船長如此失態,其臉上神色更是難看至極。
「船長,發生什麼了?」
聽到提亞關心的詢問,蘇忘也明白自己太過失態,連忙收斂心神。
「沒事…」
雖然嘴上說著沒事,但蘇忘此時趕忙切換星鏈視角,查看先前擊殺污染源體的海域景象。
果不其然,
除開剛擊殺污染源體不久的海域外,其餘擊殺較早的幾片區域均有發現。
一座座大小不一的肉山出現於海面之上。
其中有的還只有兩三百米大小,有的卻已經突破千米規模。
蘇忘哪能不認識這些肉山的身份。
只不過上次見到的肉山,增長的速度極其緩慢。
可眼下通過星鏈視角查看到的肉山,增長速度快的嚇人。
蘇忘不敢猶豫,趕忙傳令船隊隧穿至一處存在肉山的海域上空。
抵達後的第一時間,亡心號的炮火已經開始蓄力。
目標正是一座僅有三百多米大小的肉山。
斥力炮蓄力結束,百門巨炮同時發射,以雷霆之勢轟向這座肉山。
雖然不是所有戰艦齊射,但亡心號的攻擊力當屬恐怖,百門巨炮齊射足以造成超過數千萬的殺傷。
炮彈命中的瞬間,關於肉山的信息在蘇忘眼中一閃而過。
【污染源體(復甦體)】
力量:1646767點。
耐力值:3.344千萬/9.57千萬。
能力:污染腐化,生物模擬,緯度污染。
提示:經由升維體污染源體死亡後,殘留污染重新復甦而來。
…
蘇忘神情凝重,繼續蓄力第二輪炮火。
隨著第二輪炮火命中,肉山所剩不多的耐力值頓時被清空。
在兩輪炮火洗禮下殘破不堪的肉山,驟然喪失活性,崩解成血糜散布於海面之上。
【擊殺污染源體(復甦體),獎勵三項基礎資源*3千萬。】
收到提示匯報的獎勵信息,
蘇忘臉上並未露出喜色,反而依然十分凝重。
他這次到要親眼看看,再度被擊殺的復甦體會不會重新「復活」。
集中注意力觀察下,蘇忘很快便注意到了異常之處。
短短數分鐘之內,海面上所飄散的殘留血糜快速消失。
蘇忘連忙切換聲吶視角,果然看到血糜之下匯聚著眾多怪魚,密集程度超過周邊不少。
蘇忘沉下心來,繼續觀察。
由於怪魚太過密集,聲吶影像查看到的只有密密麻麻的重迭魚影。
儘管心中已有一定猜測,但具體是不是如蘇忘心中所想一般,還得經過驗證才行。
數分鐘後,終於有了新的發現。
聲吶影像於水下掃描到一顆體積近百米的肉球影像,並且體積還在飛速擴張之中。
最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!
「果然如此!」
心中猜測徹底得到驗證,蘇忘也不再等待,立即蓄力巨炮瞄準水下肉球。
然而隨著炮火發射,造成的效果卻不盡人意。
肉球產生之處位於水下數百米深度。
亡心號發射的斥力炮威力,也足夠穿透數百米水層。
可問題在於水下怪魚密集程度太過可怕,炮彈落水的一瞬間便會撞到怪魚被引爆開來。
百顆斥力炮,一路炸穿數百水層,抵達肉球的不到數顆。
幸好肉球才剛剛產生,耐力值並不算太恐怖。
加之亡心號屬性夠強,數顆斥力彈的傷害也不容小覷。
剛畸變而出的肉球,頓時消失於聲吶影像之中。
【擊殺污染源體(復甦體),獎勵三項基礎資源*100萬。】
獎勵提示再度顯現,只不過已經降低到只有500萬的程度。
看樣子是按照復甦體的程度反饋。
再度擊殺復甦體,蘇忘依然不敢掉以輕心。
既然復甦體能夠復甦兩次,就未必不能復甦三次。
蘇忘此時連其餘復甦體都沒打算管了,勢必要確認這次是否徹底解決後患。
靜下心來等候觀察。
一分鐘…
十分鐘…
二十分鐘…
長達二十分鐘的觀察期過去,除開怪魚依然密集未曾散去外,好似復甦體已經不會再出現一般。
然而就當蘇忘準備鬆口氣之際,最糟糕的情況還是出現了。
肉球再度出現於聲吶影像之中。
儘管這次出現所耗時間更長更久,但確確實實的出現了。
復甦體的再度出現,頓時讓蘇忘心中的僥倖之心破滅。
按照這種情況,
就算自己再度開火消滅這隻復甦體,過不了多久還會有新的復甦體出現。
最多只是時間更久而已。
可復甦時間慢點,對於污染源體來說並沒有什麼影響,反而對蘇忘影響很大。
現在發現的可是兩百多隻污染源體,
根本沒法安排足夠的戰艦,留守清理不斷復甦的污染源體。
不徹底杜絕污染源體的復甦,總會復甦到擊殺前的地步,先前觀察到的那兩頭污染源體便是最好的例子。
蘇忘沉下心來,思索解決方法。
按照復甦體的提示,
似乎主要是污染源體死亡後殘留的污染導致,而次要便是這些怪魚。
蘇忘想到污染源體死亡後,遺留的那些血糜會遭受怪魚的瘋搶。
想必血糜便是這所謂的污染殘留。
而怪魚吞下這些污染殘留後,在某種異變下重新畸變成污染源體復甦體。
如此一來,解決污染源體屢次復甦的辦法只有兩個。
一是在血糜出現的第一時間,不給任何怪魚有吞下血糜的機會,將血糜快速清理乾淨。
其二則是清理或隔絕所有怪魚,同樣阻止出現怪魚能吞噬血糜。
可這兩種方法,難度均困難至極。
污染源體死亡的剎那,崩解的血糜瞬間瀰漫海面。
以目前海面下怪魚的密集程度,估計1秒都用不到便會有怪魚吞下血糜。
阻止隔離怪魚更不用說了,這需要極其龐大的人力物力。
除非此刻處於碼頭附近,能夠調動碼頭召喚百萬計的超凡魚人護衛。
蘇忘才敢說,有把握從這密集的怪魚魚群中,隔離出一片區域出來。
要不然,就算亡心號能夠召喚25萬超凡魚人護衛投入水中,
面對這龐大到難以計數的怪魚數量,也很難保證不會有漏網之魚。
還有其餘的解決辦法,便是動用威力更強、範圍更大的殺傷手段,在血糜出現的第一時間瞬間處理掉。
這種方法蘇忘也有,海洋遺物主炮、星鏈打擊應該都可以達到。
可這些都具備次數和恢復時間限制,無法短期內重複應用。
用來解決復甦體也有點大材小用的感覺。
「到底該怎麼解決這個問題呢?」
蘇忘一時間頭疼不已,於是將幾名船員都叫到面前來,將心中所想問題說了出來。
三個臭皮匠頂個諸葛亮,看看幾位船員是否能提供一些建議。
就在蘇忘將問題擺出來後,提亞率先提問道。
「船長,問題是出在污染殘留上嗎?」
蘇忘略有疑惑的點了點頭,
剛剛自己已經說的很清楚了,為何提亞還要重複問一遍。
得到確認,提亞反而十分疑惑的說道。
「船長,你不是有淨化污染的方法嗎?」
聽到提亞所言,蘇忘先是一愣,繼而馬上反應過來。
對啊!
我怎麼忘了還有這個方法!
一直以來,蘇忘對付污染源體想到的,都是通過火力傷害去解決問題。
反而忽略了對污染特攻的一項能力——淨化折鏡光束。
要說用來淨化污染源體或許辦不到,
可要只是淨化一些污染源體死亡時殘留的污染,未必做不到淨化。
加上可以變化為折鏡矩陣模式,範圍夠大,持續時間還有30秒。
若是在折鏡矩陣激活範圍內,將復甦體擊殺,很大概率可以淨化掉復甦體死亡時出現的污染殘留。
想到解決辦法,蘇忘激動的想要上前給提亞一個大大的擁抱。
只可惜在提亞「防賊」一般的眼神中,訕訕收回了張開的雙臂。
蘇忘顧不得尷尬,當即下令船隊留守原地待命。
自己則驅動亡心號前往靠近復甦體所在水域。
由於折鏡矩陣需要近距離搭建,因此得飛至復甦體上空才行。
兩三千米的距離轉瞬即到,蘇忘依據聲吶影像的反饋,判斷出了復甦體會上浮的位置。
一般復甦體在水下達到三四百米的規模後,便會上浮水面繼續擴大。
蘇忘雖不明白為何不繼續在水下復甦,但正好給了自己機會。
小型折鏡矩陣能夠囊括千米範圍,完全足夠將剛上浮出來的復甦體全部籠罩進去。
剩下的,只要在激活折鏡矩陣的維持期間內,將復甦體再次擊殺便行。
復甦體高達數千萬的耐力值,對於一般人想要短期內擊潰或許是個問題。
可對於亡心號則完全不是個事。
恐怖的載具屬性,加上淨海寶珠魚寶的對污染目標傷害加持,數千萬小意思而已。
等到蘇忘將折鏡矩陣搭建完畢之際,正好復甦體也從水下上浮了上來。
蘇忘當即啟用了折鏡矩陣,同時投入信仰燃料。
只有這樣,才能讓折鏡矩陣引來的淨化光束突破上空黑雲阻攔。
由於這次激活的折鏡矩陣範圍並不大,加上還有信仰燃料的加持。
很快一道如燃燒利劍般的光束,便刺破頭頂黑雲射入了折鏡之中。
一瞬間折鏡光域將復甦體籠罩。
不知是淨化矩陣本身的淨化效果,還是由於增添了信仰燃料之力的緣故。
淨化之光席捲復甦體之時,頓時在復甦體體表產生的灼燒消融般的效果。
肉球體表詭異的眼珠紛紛被灼瞎,扭動肉觸也宛如蠟燭般融化。
同時,蘇忘還從聲吶影像中看到了意外的好消息。
水面下密集的怪魚,在折鏡矩陣激活的瞬間被驅離的一段距離。
蘇忘感到驚喜的同時,也沒忘了正事。
亡心號當即開始蓄力巨炮。
蓄力結束便猛然全炮朝著復甦體發動炮擊。
當看到復甦體的信息後,
更是發現復甦體的耐力值正以每秒數十萬之數快速削減,看樣子是折鏡矩陣的特殊效果。
而一炮不夠,蘇忘當即進行第二次巨炮蓄力,三秒後再度補上一輪炮擊。
這一次,復甦體的耐力值頓時被清空,剛浮上水面不久的肉球頓時爆裂崩解。
蘇忘心也在這一刻提上頂點,能不能成就看現在了!
只見肉球崩散後的血糜,剛一出現便在燃燒般的白光中迅速化作黑煙氣化。
折鏡矩陣內無處不及的光束,更是沒有遺漏哪怕指甲蓋大小的血糜。
就連水下十幾米深度,也處於淨化光束的席捲範圍之內。
等到折鏡矩陣消散後,蘇忘趕忙查看水下情況。
當看到聲吶影像投影出來的景象之際,蘇忘眼中閃過一抹狂喜。
「成功了!」
水下雖然怪魚依然密集不已,可卻開始朝著另一處復甦體所在方位游弋而去。
這說明這處水域,已經不存在能夠吸引怪魚滯留的東西。
這是前幾次擊殺復甦體所沒有出現的景象。
…
(本章完)
「繼續射擊!」
協同開火造成的意外之喜,給蘇忘帶去了更強的信心。
儘管沒有協同開火能力,火力全開會產生巨額魚幣消耗。
可現在當務之急,
是趕在污染源體接近青刀魚碼頭前,儘可能削減污染源體的數量。
隨著命令下達,所有空海戰艦再度進入斥力炮蓄力狀態。
不多時,電光火弧再度充斥天際。
沒有協同開火的能力配合,
這次激射的炮火顯得並不整齊,蘇忘也不知道能否再現剛剛「黑洞」之景。
這次的攻擊目標依然是已經「殘廢」的半隻污染源體。
可當亡心號發射的斥力炮命中之際,蘇忘臉色微微一變。
「居然恢復的這麼快!」
短短不到十秒時間,這隻污染源體的耐力值已經恢復到了12億之多。
幸好隨著陸續命中污染源體的斥力炮彈增加,坍縮力場再度產生質變,黑洞再現。
只不過由於每顆斥力炮彈造成的坍縮力場只有3秒,
而每位船師進行集火射擊時,沒有產生完全統一性。
因此,黑洞的產生並沒有前一輪協同齊射那般迅速,規模和維持時間也短了不少。
待到一輪全員炮火結束,
污染源體的耐力值也只跌落了6億多,其中有4億之多還是黑洞磨滅的。
炮火止息後,這隻污染源體還快速恢復了近1億的耐力值。
蘇忘趁著巨炮發射間隔時間,趕忙查找問題所在。
當啟用聲吶掃描時,才發現了異常之處。
海面之下,密密麻麻全是重迭的魚影,數量之多近乎無法估計。
魚影的遊動走向,洽洽處於軀體恢復狀態的污染源體。
「原來是這些怪魚在為污染源體提供治癒。」
綿延無盡的怪魚,相當於污染源體的移動血包。
只要污染源體沒被徹底擊潰之前,污染源體便會吞噬這些怪魚快速恢復耐力,化為打不死的存在。
雖然污染源體耐力快速恢復的問題找到了,可蘇忘卻並沒有解決辦法。
除非擁有超大地域性的滅絕攻擊,
不然與其想著阻止怪魚對污染源體進行恢復,還不如用更快速的攻擊傷害,壓低污染源體的耐力值。
蘇忘也正是如此安排的。
第三輪開火命令立即下達,全員再度進行斥力炮蓄力。
數秒後,第四輪炮火射出。
最終前前後後,耗費足足5輪全員火力全開的攻擊下,才終於將這隻污染源體的耐力值擊潰至底線。
只見被黑洞磨滅至所剩不多殘軀的污染源體,在這一刻驟然崩解成一攤血糜。
同時蘇忘眼中也閃過信息提示。
【成功擊潰初步誕生的污染源體,傷害占比100%,超額完成任務。】
【獲得任務獎勵:三項基礎資源各2千萬*10倍,可選擇海洋遺物或超凡級稀有魚魂3件。】
…
「只有2億三項資源獎勵。」蘇忘眉頭微微一緊。
這次擊殺污染源體達成了100%傷害占比,獎勵只有2億三項資源的回饋。
而光是擊殺這隻污染源體,便花費了6億多魚幣的炮彈損耗。
雖然木材鋼材和魚幣價值同等,算起來並不算虧。
可對於蘇忘來說,反而有些不划算。
要不是還有3件海洋遺物的獎勵,每擊殺一隻污染源體都是一件虧本之事。
沒有協同開火率先對污染源體造成重創,擊殺另一頭污染源體只會消耗更大。
或許得耗費7、8輪炮火才行,所需的魚幣支出更是高達10億以上。
蘇忘僅是略微估算一下,便算出自己餘下的資源,完全不夠將目前發現的污染源體全部擊殺。
「早知道在雙魚王手中多拿一些資源了。」
蘇忘本想著2千億三項資源怎麼也足夠用了。
星鏈、戰船等等補全也才花費不到數百億資源而已。
然而目前餘下的資源,最多擊殺160頭左右的污染源體,魚幣便會消耗一空。
「不管了,能擊殺多少算多少!」
蘇忘不再多想,命令船隊對另一頭污染源體展開炮擊。
在進攻前一頭污染源體時,
這隻污染源體面對「同伴」被攻擊,好似無關己事一般自顧自的前行著。
直到蘇忘轉頭開始對付祂時,才終於被遏制了行動力。
超遠程的炮火打擊下,這次耗費了8輪炮火才將這隻污染源體擊潰成血糜。
而收到擊殺提示信息後,
蘇忘也沒多猶豫,立刻安排船隊朝著另一處數量較少的污染源體群體進發。
…
然而就在艦隊離開後,異變凸現。
每頭污染源體死亡後,都會崩解出部分血糜飄散在海面上。
蘇忘在收到擊殺提示後,便沒對這些血糜殘渣多過在意。
可海面之下眾多的怪魚,卻在血糜出現的第一時間快速爭搶吞噬了一空。
待到船隊離開這片海域十幾分鐘之際,
兩隻污染源體崩解之地,大量怪魚開始互相撕咬吞噬。
每一尾怪魚吞噬同類後,詭異可怕的身軀進一步產生畸變。
直到畸變達到一定程度後,轉而化作一顆形狀不規則的血肉之球。
血肉之球出現的瞬間,
大量互相吞噬的怪魚停止了詭異行為,轉而朝著血肉之球匯聚。
血肉之球宛如無底深淵一般,將匯聚而來的怪魚紛紛吞噬至血肉之中。
每吞噬一尾怪魚,血肉之球便壯大幾分。
僅僅數分鐘時間,
肉球便增殖至數百米之巨的龐大體積,轉而浮出水面,並且依然保持著快速增大的趨勢。
若是蘇忘此刻在此,便會認出這顆肉球的身份,正是污染源體剛剛誕生之際的形態表現…
…
一小時後,
蘇忘已經帶領空海艦隊接連剿滅了37隻污染源體。
產生的魚幣消耗已然達到近6百億。
恐怖的支出,讓蘇忘也不禁暗暗咋舌。
要不是從雙魚王身上掏來了一筆巨款,就算空海艦隊有著恐怖的戰力也用不起。
蘇忘打算等魚幣用完後,尋找雙魚碼頭的那些商盟碼頭,前去再索要一些魚幣過來。
自己都已經承擔作戰這一部分了,本土勢力承擔一下後勤部分應該不為過吧?
好消息是擊殺37隻污染源體帶來了111件海洋遺物,
只需找時間回一趟愚者碼頭製造空海戰艦,便能繼續擴增艦隊規模。
眼下巨炮消耗支出大,很大一部分原因在於污染源體恐怖的恢復力。
每次炮擊造成的效果,都會被恢復力抹平一部分,因此需要多花費兩三輪炮火才能進行擊殺。
只要能將空海戰艦數量翻個兩三倍,
蘇忘有把握一輪炮火齊射直接消滅一頭污染源體。
雖然開火戰艦數量更多,但換算下來魚幣消耗反而會比現在要少不少。
就當蘇忘解決完一處海域的污染源體,準備尋找下一處作戰海域時,臉色突然驟變。
「淦!」
一聲暴口從蘇忘嘴中脫口而出。
星鏈視角下,所見的乃是已經清理過一次污染源體的海域。
可海面上呈現的兩座巨型肉山,則是引發蘇忘神色劇變的罪魁禍首。
「怎麼會這樣?!」
這兩座肉山,正是污染源體孵化前的前一階段體態。
此時,海面上的兩座肉山已經達到了數千米規模。
好巧不巧的是,兩座肉山似乎達到了孵化的階段。
猛然翻卷收縮,短短兩分鐘內便凝聚成球。
下一秒,肉球崩裂,兩隻體型數千米的詭異生物出現於海面之上。
「淦!淦!淦!」
「親眼目睹」這一幕,蘇忘再度忍不住連爆三聲粗口。
就連一旁協助操控亡心號的提亞,都被這動靜引的扭過了頭,好奇而擔憂的望著船長。
她還是首次看到自己這位船長如此失態,其臉上神色更是難看至極。
「船長,發生什麼了?」
聽到提亞關心的詢問,蘇忘也明白自己太過失態,連忙收斂心神。
「沒事…」
雖然嘴上說著沒事,但蘇忘此時趕忙切換星鏈視角,查看先前擊殺污染源體的海域景象。
果不其然,
除開剛擊殺污染源體不久的海域外,其餘擊殺較早的幾片區域均有發現。
一座座大小不一的肉山出現於海面之上。
其中有的還只有兩三百米大小,有的卻已經突破千米規模。
蘇忘哪能不認識這些肉山的身份。
只不過上次見到的肉山,增長的速度極其緩慢。
可眼下通過星鏈視角查看到的肉山,增長速度快的嚇人。
蘇忘不敢猶豫,趕忙傳令船隊隧穿至一處存在肉山的海域上空。
抵達後的第一時間,亡心號的炮火已經開始蓄力。
目標正是一座僅有三百多米大小的肉山。
斥力炮蓄力結束,百門巨炮同時發射,以雷霆之勢轟向這座肉山。
雖然不是所有戰艦齊射,但亡心號的攻擊力當屬恐怖,百門巨炮齊射足以造成超過數千萬的殺傷。
炮彈命中的瞬間,關於肉山的信息在蘇忘眼中一閃而過。
【污染源體(復甦體)】
力量:1646767點。
耐力值:3.344千萬/9.57千萬。
能力:污染腐化,生物模擬,緯度污染。
提示:經由升維體污染源體死亡後,殘留污染重新復甦而來。
…
蘇忘神情凝重,繼續蓄力第二輪炮火。
隨著第二輪炮火命中,肉山所剩不多的耐力值頓時被清空。
在兩輪炮火洗禮下殘破不堪的肉山,驟然喪失活性,崩解成血糜散布於海面之上。
【擊殺污染源體(復甦體),獎勵三項基礎資源*3千萬。】
收到提示匯報的獎勵信息,
蘇忘臉上並未露出喜色,反而依然十分凝重。
他這次到要親眼看看,再度被擊殺的復甦體會不會重新「復活」。
集中注意力觀察下,蘇忘很快便注意到了異常之處。
短短數分鐘之內,海面上所飄散的殘留血糜快速消失。
蘇忘連忙切換聲吶視角,果然看到血糜之下匯聚著眾多怪魚,密集程度超過周邊不少。
蘇忘沉下心來,繼續觀察。
由於怪魚太過密集,聲吶影像查看到的只有密密麻麻的重迭魚影。
儘管心中已有一定猜測,但具體是不是如蘇忘心中所想一般,還得經過驗證才行。
數分鐘後,終於有了新的發現。
聲吶影像於水下掃描到一顆體積近百米的肉球影像,並且體積還在飛速擴張之中。
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「果然如此!」
心中猜測徹底得到驗證,蘇忘也不再等待,立即蓄力巨炮瞄準水下肉球。
然而隨著炮火發射,造成的效果卻不盡人意。
肉球產生之處位於水下數百米深度。
亡心號發射的斥力炮威力,也足夠穿透數百米水層。
可問題在於水下怪魚密集程度太過可怕,炮彈落水的一瞬間便會撞到怪魚被引爆開來。
百顆斥力炮,一路炸穿數百水層,抵達肉球的不到數顆。
幸好肉球才剛剛產生,耐力值並不算太恐怖。
加之亡心號屬性夠強,數顆斥力彈的傷害也不容小覷。
剛畸變而出的肉球,頓時消失於聲吶影像之中。
【擊殺污染源體(復甦體),獎勵三項基礎資源*100萬。】
獎勵提示再度顯現,只不過已經降低到只有500萬的程度。
看樣子是按照復甦體的程度反饋。
再度擊殺復甦體,蘇忘依然不敢掉以輕心。
既然復甦體能夠復甦兩次,就未必不能復甦三次。
蘇忘此時連其餘復甦體都沒打算管了,勢必要確認這次是否徹底解決後患。
靜下心來等候觀察。
一分鐘…
十分鐘…
二十分鐘…
長達二十分鐘的觀察期過去,除開怪魚依然密集未曾散去外,好似復甦體已經不會再出現一般。
然而就當蘇忘準備鬆口氣之際,最糟糕的情況還是出現了。
肉球再度出現於聲吶影像之中。
儘管這次出現所耗時間更長更久,但確確實實的出現了。
復甦體的再度出現,頓時讓蘇忘心中的僥倖之心破滅。
按照這種情況,
就算自己再度開火消滅這隻復甦體,過不了多久還會有新的復甦體出現。
最多只是時間更久而已。
可復甦時間慢點,對於污染源體來說並沒有什麼影響,反而對蘇忘影響很大。
現在發現的可是兩百多隻污染源體,
根本沒法安排足夠的戰艦,留守清理不斷復甦的污染源體。
不徹底杜絕污染源體的復甦,總會復甦到擊殺前的地步,先前觀察到的那兩頭污染源體便是最好的例子。
蘇忘沉下心來,思索解決方法。
按照復甦體的提示,
似乎主要是污染源體死亡後殘留的污染導致,而次要便是這些怪魚。
蘇忘想到污染源體死亡後,遺留的那些血糜會遭受怪魚的瘋搶。
想必血糜便是這所謂的污染殘留。
而怪魚吞下這些污染殘留後,在某種異變下重新畸變成污染源體復甦體。
如此一來,解決污染源體屢次復甦的辦法只有兩個。
一是在血糜出現的第一時間,不給任何怪魚有吞下血糜的機會,將血糜快速清理乾淨。
其二則是清理或隔絕所有怪魚,同樣阻止出現怪魚能吞噬血糜。
可這兩種方法,難度均困難至極。
污染源體死亡的剎那,崩解的血糜瞬間瀰漫海面。
以目前海面下怪魚的密集程度,估計1秒都用不到便會有怪魚吞下血糜。
阻止隔離怪魚更不用說了,這需要極其龐大的人力物力。
除非此刻處於碼頭附近,能夠調動碼頭召喚百萬計的超凡魚人護衛。
蘇忘才敢說,有把握從這密集的怪魚魚群中,隔離出一片區域出來。
要不然,就算亡心號能夠召喚25萬超凡魚人護衛投入水中,
面對這龐大到難以計數的怪魚數量,也很難保證不會有漏網之魚。
還有其餘的解決辦法,便是動用威力更強、範圍更大的殺傷手段,在血糜出現的第一時間瞬間處理掉。
這種方法蘇忘也有,海洋遺物主炮、星鏈打擊應該都可以達到。
可這些都具備次數和恢復時間限制,無法短期內重複應用。
用來解決復甦體也有點大材小用的感覺。
「到底該怎麼解決這個問題呢?」
蘇忘一時間頭疼不已,於是將幾名船員都叫到面前來,將心中所想問題說了出來。
三個臭皮匠頂個諸葛亮,看看幾位船員是否能提供一些建議。
就在蘇忘將問題擺出來後,提亞率先提問道。
「船長,問題是出在污染殘留上嗎?」
蘇忘略有疑惑的點了點頭,
剛剛自己已經說的很清楚了,為何提亞還要重複問一遍。
得到確認,提亞反而十分疑惑的說道。
「船長,你不是有淨化污染的方法嗎?」
聽到提亞所言,蘇忘先是一愣,繼而馬上反應過來。
對啊!
我怎麼忘了還有這個方法!
一直以來,蘇忘對付污染源體想到的,都是通過火力傷害去解決問題。
反而忽略了對污染特攻的一項能力——淨化折鏡光束。
要說用來淨化污染源體或許辦不到,
可要只是淨化一些污染源體死亡時殘留的污染,未必做不到淨化。
加上可以變化為折鏡矩陣模式,範圍夠大,持續時間還有30秒。
若是在折鏡矩陣激活範圍內,將復甦體擊殺,很大概率可以淨化掉復甦體死亡時出現的污染殘留。
想到解決辦法,蘇忘激動的想要上前給提亞一個大大的擁抱。
只可惜在提亞「防賊」一般的眼神中,訕訕收回了張開的雙臂。
蘇忘顧不得尷尬,當即下令船隊留守原地待命。
自己則驅動亡心號前往靠近復甦體所在水域。
由於折鏡矩陣需要近距離搭建,因此得飛至復甦體上空才行。
兩三千米的距離轉瞬即到,蘇忘依據聲吶影像的反饋,判斷出了復甦體會上浮的位置。
一般復甦體在水下達到三四百米的規模後,便會上浮水面繼續擴大。
蘇忘雖不明白為何不繼續在水下復甦,但正好給了自己機會。
小型折鏡矩陣能夠囊括千米範圍,完全足夠將剛上浮出來的復甦體全部籠罩進去。
剩下的,只要在激活折鏡矩陣的維持期間內,將復甦體再次擊殺便行。
復甦體高達數千萬的耐力值,對於一般人想要短期內擊潰或許是個問題。
可對於亡心號則完全不是個事。
恐怖的載具屬性,加上淨海寶珠魚寶的對污染目標傷害加持,數千萬小意思而已。
等到蘇忘將折鏡矩陣搭建完畢之際,正好復甦體也從水下上浮了上來。
蘇忘當即啟用了折鏡矩陣,同時投入信仰燃料。
只有這樣,才能讓折鏡矩陣引來的淨化光束突破上空黑雲阻攔。
由於這次激活的折鏡矩陣範圍並不大,加上還有信仰燃料的加持。
很快一道如燃燒利劍般的光束,便刺破頭頂黑雲射入了折鏡之中。
一瞬間折鏡光域將復甦體籠罩。
不知是淨化矩陣本身的淨化效果,還是由於增添了信仰燃料之力的緣故。
淨化之光席捲復甦體之時,頓時在復甦體體表產生的灼燒消融般的效果。
肉球體表詭異的眼珠紛紛被灼瞎,扭動肉觸也宛如蠟燭般融化。
同時,蘇忘還從聲吶影像中看到了意外的好消息。
水面下密集的怪魚,在折鏡矩陣激活的瞬間被驅離的一段距離。
蘇忘感到驚喜的同時,也沒忘了正事。
亡心號當即開始蓄力巨炮。
蓄力結束便猛然全炮朝著復甦體發動炮擊。
當看到復甦體的信息後,
更是發現復甦體的耐力值正以每秒數十萬之數快速削減,看樣子是折鏡矩陣的特殊效果。
而一炮不夠,蘇忘當即進行第二次巨炮蓄力,三秒後再度補上一輪炮擊。
這一次,復甦體的耐力值頓時被清空,剛浮上水面不久的肉球頓時爆裂崩解。
蘇忘心也在這一刻提上頂點,能不能成就看現在了!
只見肉球崩散後的血糜,剛一出現便在燃燒般的白光中迅速化作黑煙氣化。
折鏡矩陣內無處不及的光束,更是沒有遺漏哪怕指甲蓋大小的血糜。
就連水下十幾米深度,也處於淨化光束的席捲範圍之內。
等到折鏡矩陣消散後,蘇忘趕忙查看水下情況。
當看到聲吶影像投影出來的景象之際,蘇忘眼中閃過一抹狂喜。
「成功了!」
水下雖然怪魚依然密集不已,可卻開始朝著另一處復甦體所在方位游弋而去。
這說明這處水域,已經不存在能夠吸引怪魚滯留的東西。
這是前幾次擊殺復甦體所沒有出現的景象。
…
(本章完)