第38章 全方位無死角的勸退

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  隨著這個老人站出來,還有很多工人站了出來,有年輕人,也有工廠的老人。

  「對!我不要那麼多錢!」

  「這也不是老闆的錯,我怎麼能要老闆的補償?」

  「對,如果這是老闆的錢,我不要!」

  「我只拿自己掙得那一部分就行,不用老孫你補償我。」

  「我知道孫廠長你是個好人,但是這錢我拿的燙手。」

  孫良眼睛有點發紅,沒想到有那麼多人,竟然因為自己,選擇不要錢!

  孫良這一刻有點呆了,覺得自己這十幾年的努力都是值得的。

  隨後笑了笑,「大傢伙們,這是人家老闆多給的,因為拖欠尾款,給的補償。」

  「我不信!怎麼可能!甲方怎麼可能多給錢!」

  「就是,老孫,你連我們都騙啊!」

  「為了讓我們拿這個錢,至於說瞎話嗎?」

  大家都不信蘇宇多給了錢。

  孫良也是無奈,只能再次解釋道:

  「真是甲方多給的啊!我也有多掙錢啊!大家正常拿著就好啊!」

  但是下面的一群工人還是不相信。

  「行了,老孫,我們拿我們應該拿的就行,不要這麼多獎金。」

  「就是,老孫,還指望在你廠子裡掙錢呢,你不賺錢怎麼能行?」

  「廠長,我們怎麼能拿這個錢呢?」

  人就是一個很奇怪的動物,在發不下錢來的時候,大家都很想要錢。

  但是要發錢了,大家又不要錢了。

  不,一點都不奇怪。

  因為在工廠破落以後,留在工廠里的都是心思簡單而真摯的人。

  他們靠雙手創造財富,只拿自己該拿的,只掙自己雙手創造的。

  這讓孫良哭笑不得,不知道怎麼辦才好。

  只好另找人拿出轉帳記錄,才證明了自己。

  「不是吧?甲方竟然真願意多賺錢?」

  「打了半輩子工了,還沒見過那麼好的甲方。」

  「這是真的嗎?不僅真的一個月後把尾款打過來了,而且還多給那麼多!」

  「這,老孫,要不是你拿出轉帳記錄來,這真沒辦法相信!」

  「我去,什麼神仙甲方啊!」

  「不是,真有這樣的人嗎?」

  「對方圖什麼呢?給我們送錢?」

  還真是說對了,蘇宇就想送錢,要不是系統不讓,蘇宇還得送更多。

  「都是我們,是我們錯怪人家甲方了,還誤會孫廠長了。」

  「這麼良心的甲方從哪裡找啊?我前幾天還罵人家,我真不是人啊。」

  「好了,兄弟,沒必要罵自己啊。」

  「有一說一,原來甲方里也有好人啊!」

  「給別人幹活是工作,給這樣的人造車子我心甘情願。」

  「接下來的工作我一定更加嚴謹,確保自行車質量。」

  就這樣,這些淳樸的工人懷著感恩的心,將蘇宇要的共享單車做得又快又好。

  這也是為什麼星宇共享單車那麼好用的原因。

  就是可惜,被蒙在鼓裡的蘇宇,天天祈禱著能多報廢幾輛自行車。

  結果到最後,星宇共享單車出問題的幾乎沒有。

  這可給蘇宇愁壞了,你們不是小廠嗎?怎麼造的東西那麼耐用?

  你這樣一直不壞的話,一直算作我的固定資產啊!

  當然,這些都是後話了,現在的蘇宇,還在悶頭學習怎麼製作遊戲。

  這個遊戲,首先要不好玩!

  這是必須的,因為系統不允許砍掉付費點。

  也就是說,一款遊戲,必須要有能付費的地方,而且還不能定太低,必須得能賺錢才行。

  遊戲要太好玩的話,玩家紛紛消費,我還怎麼虧錢?

  其次,這還不能是個小製作。


  現在的獨立製作人,幾十萬就能做出一個單機遊戲。

  這對於蘇宇來說,當然是不可以接受的。

  辛辛苦苦做遊戲,你就給我虧幾十萬,返利完也就幾百萬。

  一個月賺幾百萬,這要是讓其他擁有系統的人知道,估計得被笑死。

  這個遊戲最好是能把六百萬全都花掉。

  這筆錢,蘇宇準備放在美術上。

  至於程序的編寫,就交給公司那群人。

  沒錯,讓之前寫軟體的人去寫遊戲。

  最好是出一堆錯,甚至讓遊戲直接崩潰。

  在蘇宇看來,一個遊戲,美術再漂亮,玩法如果很屎的話,是沒人會去玩的。

  當然,要除去一些以俊男靚女為幌子的遊戲。

  蘇宇要做,肯定不能做那種有很多俊男靚女的遊戲,萬一哪個人物做得太好,不就崩了嗎?

  這樣看的話,核心玩法,就弄成格鬥闖關類單機。

  這樣的話,方便往裡面塞錢,還可以減少付費點。

  要是做成網遊,說不定真有人攀比充值。

  而且蘇宇覺得,就自己招的那群半吊子程式設計師,寫的程序肯定一堆錯誤。

  而格鬥類闖關遊戲如果出bug的話,肯定是最影響遊戲體驗的。

  像冒險島,拳皇那樣的遊戲,如果打著打著突然卡你一下,或者角色直接穿模,你心態不就崩了嗎?

  不能設計成玩家對戰,玩家對戰會激起人的勝負欲,這很危險。

  收費標準的話,直接設計成買斷,避免多次消費,而且七天內隨時可以退款。

  要不是平台最多就只能設置七天內能退款,蘇宇肯定想弄成隨時可以退款。

  這個遊戲的遊戲時長,蘇宇準備弄十幾個小時就行了。

  時長太短,蘇宇不好往裡面花錢,時長太長,我的消費者們怎麼在七天內玩完並選擇退款呢?

  遊戲內容這方面,找人設計就行,不過自己要把握最主要的走向:那就是怎麼噁心玩家。

  首先,先放一個超級無敵難打的怪,難度爆表的那種,讓人上來就瘋狂死,過不了,直接勸退手殘黨。

  等這個怪過去以後,再放一堆特別簡單的小怪,讓人如砍瓜切菜一樣,很簡單就過去了。

  這時候再勸退那些硬核的人,你不是喜歡挑戰嗎?我偏不讓你挑戰,我在後面放垃圾小怪,就是搞你心態!

  再往後,再放一個超級難打的BOSS!

  你不是喜歡無雙割草嗎?你不是喜歡虐菜嗎?你不是喜歡橫掃嗎?

  你還想爽?想挺美啊!必須噁心你。

  我蘇宇直接全方位無死角的勸退所有玩家。

  我直接垃圾怪和超級難打的怪交替出現,就是不放中等難度的怪。

  你們硬核黨,割草玩家,正經玩家,一個都不許爽!全都給我退款!

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