第1138章 吞噬過半

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  勒比亞大陸的東海岸線早已被吞噬殆盡。

  代表虛空侵蝕的暗紫色吞噬線如貪婪的觸鬚般向大陸腹地蔓延。

  而此刻,整個勒比亞大陸已經完全被虛空吞噬,幾乎被染上了紫色的色澤。

  整個勒比亞大陸被完全吞噬,也就慢塔里爾大陸一步罷了。

  但這依舊會是世界最後的防線。

  此刻若從世界高空俯瞰,艾蓋拉星世界表面已有超過一半的區域被濃稠的紫黑色虛空能量浸染。

  那些曾是蔚藍海洋、翠綠森林、金黃沙漠的土地,如今只剩下扭曲蠕動的虛空造物與不斷開裂的空間裂隙。

  在這片被紫色徹底覆蓋的絕望版圖上,惟有一處區域倔強地維持著原本的色彩。

  以勒比亞大陸環塔之城為中心,半徑五百公里的巨圓形地帶。

  這片區域像是被無形的畫筆從虛空侵蝕圖中硬生生擦除的一塊淨土。

  其邊界處形成了一道震撼視覺的奇觀。

  外側是翻湧沸騰的紫黑色虛空能量潮,無數骨錐蟹、掘地者、浮游晶體等虛空生物如潮水般衝擊著邊界。

  內側卻是一片秩序井然的景象,陽光穿透被神國規則淨化的雲層灑在大地上,青草在微風中搖曳,甚至能聽見鳥鳴聲從遠處的果林中傳來。

  仔細看去。

  地上神國的理論核心本應是環塔之城西城的城市中心,那裡布置著最初的神國構造儀式基座。

  但早在之前虛空入侵初期,卡納便憑藉救世主權能與空間規則的雙重加持,完成了一次精妙絕倫的規則轉移。

  試煉之塔——這座在滅鼠戰爭期間拔地而起的奇觀建築,一個極其誇張的龐然巨物。

  塔身由七種不同屬性的魔法金屬熔鑄而成,表面流淌著永不熄滅的秩序銘文光輝。

  塔頂懸浮的三重規則光環在五百公里外都清晰可見,已成為守夜人面向整個世界的名片,更是所有抵抗者心中的精神圖騰。

  卡納將神國構造的核心擴散從西城廣場轉移至試煉之塔。

  當然,並不是真的將神國的核心安放於其中,而是那種擴散的原點。

  此舉並非隨意而為。

  試煉之塔本身就是在戰爭壓力下催生出的超規格造物,其建造過程中融入了許多的意願。

  當塔身完工那一刻,它已不再僅僅是建築,而是成為了艾蓋拉世界規則網絡中的一個重要節點。

  因此當神國以試煉之塔為中心展開時,產生了遠超預期的效果,而且其本身也在最初神國的籠罩範圍之內,所以很容易達成這一目的。

  同樣各種加持之下,規則壓制範圍倍增。

  原本理論半徑三百公里的神國領域,實際展開後達到了五百公里,且邊界處的規則穩定性比預估值高出許多。

  這片區域內就成了虛空裂隙禁絕區。

  以試煉之塔為圓心,向外延伸六百里的環形地帶內,虛空幾乎無法打開任何穩定的空間裂隙。

  多出來的那一百公里是能量延伸出去後,同樣構建的堅固空間帶雖然不在神國的範圍之內,但依舊被神國影響錨定。

  偶爾有紫黑色的裂隙裂紋在邊界處閃爍,但就像試圖在鋼板上刻字的指甲,僅僅閃現半秒便被秩序規則強行抹平。

  塔身吸收著從邊界處被淨化的虛空能量,經救世主權能轉化後變為純淨的秩序魔力,再通過地下鋪設的魔網管道輸送到神國各處,形成一個近乎永動的能量循環。

  再加上在其內部存放著的之前從深淵之中獲得的能量。

  以最高能量持續運轉,直到虛空退去都沒有任何的問題。

  此刻站在試煉之塔觀景台上的卡納,正靜靜俯視著腳下這片在紫色海洋中孤島般的淨土。

  他的眼眸中倒映著雙重景象:物質界的光明淨土,以及規則層面那密密麻麻交織成網的銀色秩序鏈條。

  這些鏈條從塔身延伸出去,如樹根般扎入大地,又如傘骨般撐起天空,將整片區域牢牢鎖定在現世規則之內。

  救世主權能針對混沌的絕對壓制,加上空間規則對維度入侵的防禦……虛空的常規手段確實無解。

  卡納輕聲自語,手指在虛空中划過,調出只有他能看見的規則監控界面。


  界面上顯示著邊界處每時每刻的能量對沖數據。

  這意味著,只要神國核心不破,這片區域不僅不會被侵蝕,反而在緩慢地「消化」虛空的入侵能量。

  神國邊界並非一條簡單的能量分界線。

  守夜人花費兩年時間,在以環塔之城為中心、半徑六百里的位置上,構築了一條史無前例的立體防禦帶。

  這條防禦帶最顛覆傳統認知之處在於:它幾乎沒有傳統意義上的「戰略縱深」。

  「在神國規則覆蓋下,後方補給線被壓縮為零距離。」

  防禦帶總指揮官——守夜人戰術大師,矮人的先知,盧瑞克在戰備會議上曾如此解釋,「我們需要的是極致的前線火力密度,而不是縱深緩衝。」

  因此當虛空吞噬線推進至防禦帶外沿時,看到的是一幅令任何進攻方絕望的景象。

  防禦帶的主體是一圈高度僅為八米的合金城牆。

  這個高度在動輒百米高的傳奇虛空生物面前簡直像是玩具。

  但真正致命的是城牆表面那層流淌不休的「能量鍍層」。

  這些鍍層來自埋設在城牆基座下方的三千六百個「節點共鳴器」。

  每個共鳴器都與試煉之塔的規則網絡直連,以每秒四百七十次的頻率向城牆注入經過特殊調製的秩序能量。

  能量在城牆表面形成厚達三米的流動光膜,任何接觸光膜的虛空生物都會經歷三重打擊。

  規則排斥:救世主權能衍生的「混沌驅逐」效應,直接瓦解虛空生物的規則適配性;

  能量反衝:接觸點爆發相當於十級法術「秩序爆破」的定向衝擊;

  靈魂灼燒:針對虛空生物靈魂連結的特定頻率干擾,造成意識層面的干擾。

  更致命的是,城牆連接的節點,那些堡壘本身具備「自適應吸引場」。

  節點共鳴器會主動釋放針對虛空生物的誘餌信號,讓原本可能繞行或攀爬的怪物不由自主地湧向節點。

  然後被早已等候多時的火力陣列撕碎。

  節點堡壘上方三百米至三千米的空域,完全被守夜人的浮空武裝掌控。

  魔法浮空塔是最基礎的作戰單位。

  這些高約五十米、底座直徑二十米的塔樓懸浮在半空,塔身鑲嵌的六邊形魔晶板不斷吸收著神國環境中充沛的魔力。

  每座浮空塔標配頂部三聯裝「裂解光束髮生器」,可發射持續掃射的規則瓦解光束。

  中層環狀布置的三十六門「奧術飛彈陣列」,單次齊射可覆蓋半徑八百米的扇形區域。

  底座懸掛的「空間震盪炸彈投送器」,專門針對試圖空間跳躍的精英虛空單位。

  「飛鳥式」浮空戰機則是機動火力平台。

  這些戰機外形模仿艾蓋拉本土的雷隼,翼展十五米,流線型機身採用輕質魔法合金。

  每架戰機搭載機首一門可360度旋轉的「濃縮魔法射線炮」,發射的魔法束能在接觸瞬間將目標內部結構晶體化。

  機翼下掛載的六枚「地毯式轟炸魔晶彈」,單枚爆炸後可清空直徑兩百米區域內所有傳奇以下單位。

  機腹的「規則干擾播撒器」,持續釋放擾亂虛空能量凝聚的波紋場。

  而真正具有戰略威懾力的,是建造在節點堡壘後方的圓盤狀魔法炮台。

  這些龐然大物直徑超過八百米,整體呈銀白色,表面蝕刻著複雜到令人眼暈的魔法幾何紋路。

  炮台中央懸浮著一顆直徑三十米的「濃縮魔法寶珠」。

  這是波波特親自設計的能量核心,單顆寶珠儲存的魔力相當於三位十五級傳奇法師的總和。

  當然,這只是能量級的換算。

  要說能發揮出的實力,當然是達不到的。

  那依舊可以算得上是巨型構築了。

  炮台周圍三座特殊型浮空塔呈等邊三角形排列,它們不直接參與攻擊,而是作為「儀式法術轉換陣列」的錨點。

  當節點堡壘外的虛空生物堆積數量超過預設閾值,炮台便會啟動:

  三座浮空塔同時射出銀藍色光束連接至魔法寶珠,寶珠內部開始瘋狂旋轉,吸收從試煉之塔直接輸送過來的海量魔力。


  十秒充能後,炮台底部打開,一道直徑二十米的純白色光柱垂直轟向地面——

  那不是普通的光束,而是被固化為瞬發模式的傳奇戰爭儀式法術「天災;大淨化術」。

  光柱接觸地面的瞬間,沒有爆炸,沒有巨響,只有一片絕對的「空白」以落點為中心向外極速擴散。

  空白所過之處,物質並未消失,但所有被虛空侵蝕的存在——無論是怪物、被污染的土壤、還是空氣中游離的紫黑色能量——全被從規則層面徹底抹除,還原為世界最基礎的元素粒子。

  單次轟擊,清空半徑十五公里。

  每次炮擊後需要三小時充能,但防禦帶有十二座這樣的炮台輪替使用,確保每座節點堡壘前方每六小時就能享受一次「大掃除」。

  這樣的建築是幾乎沒辦法支持構建的,是由守夜人的建設部門,再加上鍊金術師一起合作所建立的巨型構築。

  並且由於是某種實驗性質的,所以其實每一座這樣的炮台,其功能和構造都有些微的不同。

  這也是沒辦法的事情。

  但也正因為如此,其他地方是沒辦法建造的,因為整體情況不一樣,基礎建設也不一樣。

  可以說環塔之城與世界的其他城市有一個極其明顯的時代代差。

  仿佛大家生活在不同的世界一般。

  這也是在這裡的守夜人能夠堅信他們能夠抵抗虛空,頂過虛空末日的原因。

  不管是虛空還是這裡,似乎都是難以想像的存在。

  「每一天半一次全員輪換,這是我們能維持防線絕對穩定的核心。」

  盧瑞克在戰備日誌中寫道。

  神國防禦帶的後方完全沒有傳統戰爭中「前線」與「大後方」的遙遠距離。

  所有參與防守的戰士,在完成三十六小時的值守後,只需通過設置在城牆內側的短距傳送陣,就能瞬間回到環塔之城周邊的休整區。

  而就算是後方的休整區,也依舊是將效率拉到了極致。

  靈魂舒緩聖所,由擅長精神魔法的法師團隊運營,通過溫和的靈魂共鳴技術,消除戰士因長期接觸虛空低語產生的精神污染殘留。

  主要的運行人員其實是信奉生死之龍的那些信徒,算得上是牧師。

  浸泡式治療設施,有幾位十五級的巨龍,再加上卡納和波波特一起研究構建的。

  池水中融入了卡納提煉的規則修復因子,可快速癒合傳奇強者的規則之軀損傷;

  戰術復盤全息室,利用記錄法術重現每個戰士在防線上的作戰片段,由大量的參謀和戰術大師在其中進行整理和計劃。

  這套體系帶來的效果是顛覆性的。

  當其他大陸的守軍因為連續作戰數月而身心俱疲、傷亡率直線上升時,勒比亞防禦帶的戰士始終保持著95%以上的滿狀態作戰效率。

  陣亡率?

  截至當前階段,防禦帶開戰以來的總陣亡人數是二十七人。

  而且全部是因為極端特殊情況。

  但也只有守夜人能夠做到這一點呢,因為整個防禦體系有一半都依託於神國建立在這裡。

  另外一半則是因為守夜人在這些年來所發展出來的各種超前理念以及鍊金構造。

  像是各種城牆能量節點,以及那些大型的戰爭武器就沒辦法建立在其他地區,因為需要整個地區的配套建設。

  這是根本達不到的。

  而且這裡有神國可以避免被虛空吞噬,其他地方可沒辦法做到這一點。

  再加上這裡將會是整個世界最後的防線,所以構建的戰爭強度是非常誇張的。

  「這裡根本不懼怕虛空的入侵,當來到這裡之後,我對世界末日的擔憂消解了不少。」

  一位從塔里爾大陸撤退過來、經歷過真正絕望防守的老兵如此感慨,語氣中帶著難以置信的恍惚。

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