第202章 讓全球遊戲從業人員失業的惡魔高年?!
第202章 讓全球遊戲從業人員失業的惡魔高年?!
有了遊戲場景與內容的自動生成,隨後再加上人工智慧小客主動匹配上相應的音樂。
那一個3D遊戲的關卡就布置完成了,玩家只需要填充玩法與細節,然後填充遊戲劇情,那一個3A遊戲大作就會誕生。
隨後卡住3A大作的最後一個關卡,遊戲畫面方面有極客超級遊戲引擎自然不用擔憂。
因此,一個人就能開發出一個3A大作並非不可能!」
聽聞到高年的話語,現場的人們終於是有些相信高年的話語了。
至少從理論上來說,高年所說的確實是有可能實現啊。
畢竟極客超級遊戲引擎擁有的3D模型資源極其豐富,它在極客科技公司近一年半時間的瘋狂燒錢下。
目前極客超級遊戲引擎擁有的高清3D模型數量,已經悄然突破了180萬個!
有如此多的高清3D模型,最後再加上有第三代人工智慧小客去玩搭積木遊戲。
組合或者說根據遊戲開發者的文字語音要求,生成出相應的遊戲場景與填充上免費的音樂,那一個人開發出一個3A大作並非不可能啊。
隨著人們明悟到這一點,他們知道一個新的時代到來了。
這個時代是一個最好的時代,也是一個最壞的時代!
最好的時代就是有了第三代人工智慧小客+極客超級遊戲引擎,一個人開發出一個大型遊戲乃至3A大作也並非不可能。
想想你發布的遊戲一旦爆火,那能賺到的金錢,簡直就是讓人瘋狂無比啊。
當然,他們賺得多,極客科技公司也會賺得更多,畢竟基於極客超級遊戲引擎開發的遊戲。
那可是要被極客科技公司抽取20%到30%的抽成費用啊,最後加上開發新遊戲時使用第三代人工智慧小客的費用,極客科技公司永遠不虧。
至於為什麼說這可能是最壞的時代,原因在於第三代人工智慧小客+極客超級遊戲引擎這對組合實在是太過強大了。
有了它,一個人都能開發出大型遊戲乃至3A大作,那肯定會導致許多人被迫失業!
以前上百個人乃至幾百個人才能開發的大型3D遊戲,現在一個人或者說幾個人就能開發完成。
這就會導致那上百個人或幾百個人被迫失業,這對於那些遊戲開發行業的從業人員來說可是一個相當糟糕的消息。
想到這裡,現場許多遊戲開發行業的從業人員。
包括網際網路上從事遊戲開發行業的從業人員看向高年,看向極客科技公司的眼神當即變得相當不善了。
畢竟斷人財路如殺人父母啊。
高年搞出的第三代人工智慧小客+極客超級遊戲引擎這一對組合,確實能大幅降低遊戲開發成本,導致他們被迫淘汰被迫失業。
在這樣的情況,他們看向高年的眼神如何能不變得仇視呢?
這時,最前排的一個寒國記者舉起了手。
「這位記者先生有什麼想問的嗎?』
高年問起了那名記者。
「高年先生,您提到的遊戲生成功能如果是真的,那對於遊戲玩家與遊戲開發者來說固然是好事。
畢竟它降低了3D遊戲的開發成本,讓一個人開發大型3D遊戲也有可能了。
更能讓許多老遊戲基於超級遊戲引擎,開發出畫質升級版本的重製版老遊戲但在這個過程里,付出的代價就是無數遊戲開發行業的從業人員被迫失業為代價啊。
他們失業不只代表著自己,也代表著家庭。
請問您對於第三代人工智慧小客推出遊戲生成功能,然後導致遊戲開發行業的從業人員被迫失業這件事情是什麼樣的看法呢?」
聽到寒國記者提出的尖銳問題,高年露出苦笑的表情。
這寒國記者提到的問題,其實高年早就想到了,但高年並沒有辦法根治。
因為更先進的機器與技術出現,本質就是會大量淘汰普通工人啊。
比如前世樺為科技公司的直營手機工廠,他們的手機工廠一條生產線原本需要86個工人。
但隨著他們不停疊代升級生產線,讓它智能化生產,最終一條生產線需要的工人數量暴跌至14人。
從86人淘汰到14人,這代表著72個工人被淘汰了,他們失去了工作崗位。
因此,新技術與新機器的誕生會淘汰工人這幾乎是不可避免的,甚至是未來的常態化現象。
而且更嚴重的問題是極客科技公司不跟進也不行,因為其他公司的生產線少掉了72個工人。
少交了72分工資支出與社保支出與其他支出,這就會導致他們的生產成本很低,質量也更加可控穩定。
如果極客科技公司不跟進,那依然採用大量人工生產的極客科技公司在成本上就沒有優勢,在產品質量上也沒有優勢。
最終等待極客科技公司的只會是被市場淘汰,這就是現實的殘酷,也是工人兄弟們的無奈。
因此,更先進更強的新技術與新機器誕生會導致工人被淘汰的事情這是無可避免的!
不過記者的問題終究要回答,於是高年緩緩說出了自己的答覆:
「首先第三代人工智慧小客擁有的遊戲生成功能誕生後,確實會淘汰掉遊戲開發行業的許多工作機會這是無可避免的。
不過舊的工作崗位雖然減少了,但新的工作崗位也會隨之誕生。
因為人類的貪婪是永無止境的!
玩家們對於更好玩的遊戲,對於不同類型的遊戲,對於內容更豐富的遊戲,
對於畫面好看的遊戲,對於音樂悅耳的遊戲等等需求是無限的。
在遊戲生成功能出現後,人們評價一款遊戲好玩不好玩,肯定不再是單純比拼畫面畫質好看不好看,遊戲內容多不多。
而是會比拼更加細節方面的東西,這就會讓有創意的遊戲,有獨特玩法的遊戲,有獨特音樂的遊戲,有獨特畫質畫風的遊戲,有獨特劇情的遊戲脫穎而出。
因此,想要在眾多遊戲中脫穎而出,那肯定是不能單純採用極客科技公司提供的『免費資源」。
也因此,遊戲開發行業的從業人員他們的工作崗位其實並不會消失。
只不過他們以前是就職於某一家公司,現在則變成了以個人或者小團隊的形式,服務於極客超級遊戲引擎或者某個遊戲開發項目里。
有了遊戲場景與內容的自動生成,隨後再加上人工智慧小客主動匹配上相應的音樂。
那一個3D遊戲的關卡就布置完成了,玩家只需要填充玩法與細節,然後填充遊戲劇情,那一個3A遊戲大作就會誕生。
隨後卡住3A大作的最後一個關卡,遊戲畫面方面有極客超級遊戲引擎自然不用擔憂。
因此,一個人就能開發出一個3A大作並非不可能!」
聽聞到高年的話語,現場的人們終於是有些相信高年的話語了。
至少從理論上來說,高年所說的確實是有可能實現啊。
畢竟極客超級遊戲引擎擁有的3D模型資源極其豐富,它在極客科技公司近一年半時間的瘋狂燒錢下。
目前極客超級遊戲引擎擁有的高清3D模型數量,已經悄然突破了180萬個!
有如此多的高清3D模型,最後再加上有第三代人工智慧小客去玩搭積木遊戲。
組合或者說根據遊戲開發者的文字語音要求,生成出相應的遊戲場景與填充上免費的音樂,那一個人開發出一個3A大作並非不可能啊。
隨著人們明悟到這一點,他們知道一個新的時代到來了。
這個時代是一個最好的時代,也是一個最壞的時代!
最好的時代就是有了第三代人工智慧小客+極客超級遊戲引擎,一個人開發出一個大型遊戲乃至3A大作也並非不可能。
想想你發布的遊戲一旦爆火,那能賺到的金錢,簡直就是讓人瘋狂無比啊。
當然,他們賺得多,極客科技公司也會賺得更多,畢竟基於極客超級遊戲引擎開發的遊戲。
那可是要被極客科技公司抽取20%到30%的抽成費用啊,最後加上開發新遊戲時使用第三代人工智慧小客的費用,極客科技公司永遠不虧。
至於為什麼說這可能是最壞的時代,原因在於第三代人工智慧小客+極客超級遊戲引擎這對組合實在是太過強大了。
有了它,一個人都能開發出大型遊戲乃至3A大作,那肯定會導致許多人被迫失業!
以前上百個人乃至幾百個人才能開發的大型3D遊戲,現在一個人或者說幾個人就能開發完成。
這就會導致那上百個人或幾百個人被迫失業,這對於那些遊戲開發行業的從業人員來說可是一個相當糟糕的消息。
想到這裡,現場許多遊戲開發行業的從業人員。
包括網際網路上從事遊戲開發行業的從業人員看向高年,看向極客科技公司的眼神當即變得相當不善了。
畢竟斷人財路如殺人父母啊。
高年搞出的第三代人工智慧小客+極客超級遊戲引擎這一對組合,確實能大幅降低遊戲開發成本,導致他們被迫淘汰被迫失業。
在這樣的情況,他們看向高年的眼神如何能不變得仇視呢?
這時,最前排的一個寒國記者舉起了手。
「這位記者先生有什麼想問的嗎?』
高年問起了那名記者。
「高年先生,您提到的遊戲生成功能如果是真的,那對於遊戲玩家與遊戲開發者來說固然是好事。
畢竟它降低了3D遊戲的開發成本,讓一個人開發大型3D遊戲也有可能了。
更能讓許多老遊戲基於超級遊戲引擎,開發出畫質升級版本的重製版老遊戲但在這個過程里,付出的代價就是無數遊戲開發行業的從業人員被迫失業為代價啊。
他們失業不只代表著自己,也代表著家庭。
請問您對於第三代人工智慧小客推出遊戲生成功能,然後導致遊戲開發行業的從業人員被迫失業這件事情是什麼樣的看法呢?」
聽到寒國記者提出的尖銳問題,高年露出苦笑的表情。
這寒國記者提到的問題,其實高年早就想到了,但高年並沒有辦法根治。
因為更先進的機器與技術出現,本質就是會大量淘汰普通工人啊。
比如前世樺為科技公司的直營手機工廠,他們的手機工廠一條生產線原本需要86個工人。
但隨著他們不停疊代升級生產線,讓它智能化生產,最終一條生產線需要的工人數量暴跌至14人。
從86人淘汰到14人,這代表著72個工人被淘汰了,他們失去了工作崗位。
因此,新技術與新機器的誕生會淘汰工人這幾乎是不可避免的,甚至是未來的常態化現象。
而且更嚴重的問題是極客科技公司不跟進也不行,因為其他公司的生產線少掉了72個工人。
少交了72分工資支出與社保支出與其他支出,這就會導致他們的生產成本很低,質量也更加可控穩定。
如果極客科技公司不跟進,那依然採用大量人工生產的極客科技公司在成本上就沒有優勢,在產品質量上也沒有優勢。
最終等待極客科技公司的只會是被市場淘汰,這就是現實的殘酷,也是工人兄弟們的無奈。
因此,更先進更強的新技術與新機器誕生會導致工人被淘汰的事情這是無可避免的!
不過記者的問題終究要回答,於是高年緩緩說出了自己的答覆:
「首先第三代人工智慧小客擁有的遊戲生成功能誕生後,確實會淘汰掉遊戲開發行業的許多工作機會這是無可避免的。
不過舊的工作崗位雖然減少了,但新的工作崗位也會隨之誕生。
因為人類的貪婪是永無止境的!
玩家們對於更好玩的遊戲,對於不同類型的遊戲,對於內容更豐富的遊戲,
對於畫面好看的遊戲,對於音樂悅耳的遊戲等等需求是無限的。
在遊戲生成功能出現後,人們評價一款遊戲好玩不好玩,肯定不再是單純比拼畫面畫質好看不好看,遊戲內容多不多。
而是會比拼更加細節方面的東西,這就會讓有創意的遊戲,有獨特玩法的遊戲,有獨特音樂的遊戲,有獨特畫質畫風的遊戲,有獨特劇情的遊戲脫穎而出。
因此,想要在眾多遊戲中脫穎而出,那肯定是不能單純採用極客科技公司提供的『免費資源」。
也因此,遊戲開發行業的從業人員他們的工作崗位其實並不會消失。
只不過他們以前是就職於某一家公司,現在則變成了以個人或者小團隊的形式,服務於極客超級遊戲引擎或者某個遊戲開發項目里。