第111章 極客軟體遊戲開發大賽!

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  第111章 極客軟體遊戲開發大賽!

  可以說「極客稅」簡直就是趴在全球消費者身上的吸血鬼,是一個方惡之源一樣的存在。

  當然也有專家不只是清一色的批評,他們也說出了「極客稅」存在的好處。

  講明收了『極客稅」後,極客公司將會有錢維護系統,有錢去開發升級下一代的極客智慧型手機系統。

  不過就算這樣,他們也是會摔擊「極客稅」,認為這個收稅比例太高了,已經達到了暴利的程度。

  所以隨著專家的言論一出來,海外的用戶,包括國內的用戶也是紛紛痛罵極客科技公司太過貪婪,竟然要抽取30%的渠道抽成費。

  在這其中,許多遊戲開發商與軟體開發商見到這全民睡棄的畫面後。

  知道有利可圖的他們,也是紛紛發文跟著遣責起了極客智慧型手機系統。

  其中許多遊戲與軟體開發商,更是公開叫囂著極客智慧型手機系統如果不降低渠道抽成費。

  那他們就不在極客智慧型手機系統上面開發遊戲與軟體!

  2008年11月7日。

  華夏,粵廣城,極客科技公司總部。

  看著電視台、報紙雜誌、網際網路媒體上清一色的譴責話語,高年露出了苦笑的表情。

  前世2024年的時候,電視台、報紙雜誌、網際網路媒體也是清一色的遣責起了『平果公司的平果稅」與「硬核聯盟的安卓稅」。

  沒有想到此時享受同樣待遇的卻變成了極客科技公司,只能說出來混的,終究要埃這一刀嗎?

  「BOSS,這次我們的麻煩大了。」

  營銷總監張峰一臉苦笑的說著。

  這次骨歌公司掀起的輿論攻勢效果很強大,現在的極客科技公司幾乎是處於人人喊打的情況了。

  連帶著,極客S1智慧型手機的銷量也是迎來了一輪巨大的衝擊。

  根據營銷部門的統計分析,如果他們不能解決這一次輿論危機。

  那極客智慧型手機的銷量會逐步暴跌,嚴重點甚至會就此消失在歷史當中!

  畢竟品牌印象對於一個企業來說至關重要,當一個企業背上一個『楊白勞」、「吸血鬼」、「噁心企業」這樣標籤的時候。

  那消費者自然不會繼續購買這個品牌的商品,最終讓這個品牌消失在歷史當中。

  「張峰,對外公布一下我們兩個月來關於『極客稅」的財務報表吧。

  讓他們看看我們究竟將這筆錢用在了哪裡,有沒有將這筆「極客稅』挪去做沒有意義的事情吧!」

  高年說出了解決當前困境的辦法。

  有錯就要認,挨打要立正!

  消費者討厭稅收的原因有多種多樣,但最討厭最無法接受的就是有為富不仁者,拿著他們的稅錢去亂花或者用於個人與家族享受!

  反之如果你拿著稅錢去做有意義的事情,或者對未來大家都有利的事情,那消費者就不會厭惡你收稅,也會理解你。

  同樣的道理,用在極客科技的「極客稅」上也是符合的,人們討厭厭惡「極客稅」的原因。

  不是覺得「極客稅」收得太多,當然覺得收得太多這也是一個主要因素。

  但只要極客科技公司曝光一下i0S系統也是抽取30%『平果稅」的事實。

  那就可以將鍋甩給平果公司,讓人們認識到30%的渠道費並不高,因為這根本就是市場行情啊。

  所以人們討厭厭惡「極客稅」的本質,只是害怕擔心極客科技公司將這收上來的『極客稅」用於他途!

  只要極客科技公司公布出「極客稅」在這兩個月以來的用途,然後曝光平果i0S系統也是收取了30%平果稅的事情。

  那就可以極大平息這次的輿論衝擊,消彈國內國外網友的怒火。

  畢竟這30%的「極客稅」里,有15%是手機廠商的,只有15%是極客科技公司的而蘋果iOS系統那邊呢?

  那30%的『平果稅』全是蘋果公司一家的,你這時不去罵蘋果公司,反而過來罵我貪婪,這是何種道理啊?

  「我明白了。」

  張峰眼前一亮的說著。


  心裡也是感到一陣慶幸,幸好極客科技公司沒有真的挪用「極客稅』用作他途,否則這次的事件就很難避過了。

  至於這「極客稅」用在了哪方面?

  極客科技公司除了向華夏官府與美麗國官府乃至其他當地國家的官府繳稅外。

  剩下的錢,除了用於研發下一代極客智慧型手機系統與維護更新當前版本的極客智慧型手機系統外,就是用在極客應用商店上面了。

  這極客應用商店的支出大頭主要有兩個,第一個主要支出大頭就是建立雲伺服器。

  以此方便全球的大中小型遊戲開發商,讓他們開發完遊戲與軟體後,不用苦惱於該如何組建與運營伺服器的問題。

  他們完全可以低價使用極客科技公司的雲伺服器,所以這是利於全球遊戲與軟體開發商乃至消費者的事情。

  至於為什麼利於消費者?

  這是因為那些遊戲軟體採用了極客科技公司的雲伺服器後,代表著遊戲與軟體的穩定性超高。

  他們不用擔心伺服器人數過多會卡頓的問題,也不用擔心有黑客攻擊伺服器,導致他們數據去失的問題了。

  至於第二個用途,那就是用於下個月,即將要正式舉行的第一屆『極客軟體遊戲開發大賽」上面了。

  其中這「極客軟體遊戲開發大賽」,就是一個仿照前世iOS系統Apple設計大獎的運行模式。

  主要是以兼容並蓄、樂趣橫生、優越互動、社會影響、視覺圖像、創新思維、空間計算七個類別設立獎項。

  然後每三個月,也就是每個季度都會評定一次獲獎者。

  此外在華夏春節的前夕,還會進行一次年終大獎的評定,拿出一筆足以讓一家小公司瘋狂的獎金,刺激他們不停開發新遊戲與軟體。

  對於這個『極客軟體遊戲開發大獎」,極客科技公司目前的規劃是從15%的『

  極客稅』當中。

  拿出3%用來支持「極客軟體遊戲開發大獎」每個季度與年終大獎的維持與運營。

  所以這是一個足以讓全球遊戲公司與軟體公司瘋狂的開發者大賽,也是能讓它們老實閉嘴的開發者大賽。

  當然,僅此而已並不足以讓遊戲開發廠商與軟體開發廠商用腳投票支持極客智慧型手機系統。

  極客科技公司雖然會拿出15%「極客稅」中的3%用來運作「極客軟體遊戲開發大賽」,但如果盤子太小。

  也就是極客科技收到的『極客稅」太少,那就會導致獎金池的資金太少,無法吸引住那些遊戲軟體開發商。

  不過很快極客科技公司就不用苦惱了。

  因為接下來發生了一件事情,直接讓全球遊戲開發商瘋狂起來,然後用腳投票選擇支持極客智慧型手機系統!

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