第266章 小小的震撼
第266章 小小的震撼
其實《地下城與勇士》這款遊戲。
只要是玩過的。
就一定知道,它並不完美。
這是一款前期BUG叢生、頻繁掉線,被戲稱為『掉線與虛弱勇士』的遊戲。
這是一款像素畫風、2D畫面的渣畫質遊戲,這是一款當初外掛橫行,催人憤怒的遊戲。
但同時,這又是一款被人喊了十年要涼,卻始終屹立不倒的遊戲。
很矛盾。
畢竟唐瑤前世,這是一款2005年公開的遊戲了。
當時的遊戲技術、玩家偏好和市場環境,都與後世有著天差地別的差距。
而且,鵝廠的運營工作也遠談不上完美,甚至稱得上糟糕但這款遊戲,就是火了。
為什麼?
鵝廠的優勢當然不可小,換了其他運營商可能就無法複製那樣的成就了。
但是,DNF自身的內容!依I舊是成功的最大原因!
因為之後鵝廠不是沒有推出過仿製的產品,但無一例外全都撲街了。
甚至,鵝廠後續推出過很多網遊,非常多。
但能夠持續熱門十年以上的,卻廖寥無幾。
所以DNF這款遊戲的成功,這款不完美遊戲的成功,時勢使然是一方面,但最主要的點,還是在於這款遊戲極具匠心的橫版格鬥玩法,以及優秀的平衡性,一言以蔽之就是—..好玩!非常好玩!
很多新時代的玩家或許很難理解。
為什麼當時的玩家會覺得這麼一款遊戲好玩呢。
因為他們沒有經歷過《拳皇》,《侍魂》,《街頭霸王》,《三國志》,
《西遊釋厄傳》等街機遊戲的洗禮。
那時候。
從小學生到十多歲的中學生,最愛做的事情,就是放學後站在街機廳門口,
著皺巴巴一兩塊錢,盯著街機遊戲廳,裡面烏煙瘴氣,但只需要買上幾枚遊戲幣,就能享受當時最頂尖的動作遊戲。
而在街機廳,幾乎不存在RPG、SLG、RTS這類遊戲,這裡面動作和格鬥幾乎可以說一統天下。
或許很多人至今還記得八神庵放地波的指令順序一一跳躍加左方向鍵加B。
可以說,街機廳幾乎承載了當時80到95年齡段大多玩家的記憶。
只是這種情況,後來稍微發生了一些改變。
具體來講有點複雜。
這裡面跟主流輿論視遊戲為洪水猛獸有關,跟街機行業的限制有關,也跟著名的遊戲機銷售禁令有關。
當然,也跟網吧如雨後春筍般湧現,PC網遊開始崛起這點有關。
總之。
街機退出了歷史舞台。
但那批80到95年齡段的玩家,卻對街機依舊有著很濃的情懷。
而也是這時候,DNF應運而生了。
當時的玩家可不知道Steam,大多人對於3A也不感興趣,可以說,當時的DNF
完全承載了街機遊戲式微之後,玩家們無處安放的遊戲欲望。
而很湊巧。
雖然這個世界國內版圖更大,很多事物發展路徑也有區別但遊戲發展卻和唐瑤前世格外相像。
PC網遊風靡之前。
這裡同樣有著屬於街機的黃金時代,
只是這裡街機時代的終結,原因卻比唐瑤前世簡單得多。
PC網遊崛起是次要原因.而主要原因,則是極其嚴格的未成年遊戲限制。
這直接讓風雨飄搖的街機廳半截身子入土了。
而隨後,隨著網際網路快速擴張,網吧如雨後春筍般湧現,PC網遊崛起,街機廳就徹底入土了。
只是。
承載著遊戲記憶的遊戲廳入土了,但遊玩的記憶卻不會跟著入土。
唐瑤雖然有時候想法很跳脫,但這不代表她做事什麼都不想,覺得自己擁有前世的記憶就能為所欲為。
事實上。
隨著Avalon規模擴大。
她做的每個決定都很謹慎,就更別說跑去做端游這種大事了。
正是因為知道這裡遊戲行業的發展軌跡,知道這裡自前還沒有類似《地下城與勇士》的遊戲。
同時。
這裡主流的端遊玩家,還都是那批街機玩家,未成年遊戲限制推出前的漏網之魚,同時他們很多都對街機遊戲有著無法安放的情懷。
她才選擇去做《地下城與勇士》。
而事實證明。
這裡和唐瑤記憶中的前世。
確實很像。
至少陳燕生呆的這個網吧.—..是這樣的。
陳燕生面對身後那批詢問自己是什麼遊戲的玩家,很懵逼。
完全不明白,他們為什麼那麼感興趣——
就像他不明白,自己為什麼能在電腦前坐三個小時打白圖都津津有味一樣。
其實道理很簡單。
像素風、2D畫面、橫版、爽快的打擊感這一切看起來真的就像是那些已經曲終人散的街機、主機格鬥遊戲在PC端的重生。
「哥們,說話啊。」
陳燕生久久不說話。
有人急了。
他猛地回過神來,摘下耳機,然後有些恍惚地回道:「《地下城與勇士》,
今天剛公測的—
「明白了。」
得知遊戲名後。
他身後的人立刻跑開了,自己開機器去玩了。
有兩個人甚至直接就近坐在了他旁邊。
陳燕生又懵了懵,但又不好說什麼,只能繼續玩遊戲,開始研究遊戲的搓招系統。
同時,開始研究轉職系統。
劍魂,狂戰士,阿修羅,鬼泣————·
一個角色!竟然有四套不同的打法、技能和發展路徑。
「哥們!這遊戲還能搓招啊,還有網吧頁面怎麼沒有這遊戲啊。」
就在這時。
那個坐陳燕生身旁的寸頭青年突然扭過頭來。
陳燕生轉頭發現,他還看著自己的屏幕。
「網吧沒有,要重新下————你直接搜Avalon官網。」
陳燕生回了一句,同時道:「對啊,可以直接搓出來招式——·
「明白了!有意思。」
寸頭青年眼晴一亮,立刻在電腦上搜索起來,嘴裡還不停念叻:「這不就跟街機一樣·
陳燕生也回過頭來,繼續研究起了轉職後的技能。
雖然等級還沒到。
但轉職頁面卻可以預覽後面的技能了他看著自己屏幕上劍魂開里鬼劍,光劍在角色手中劃出銀色軌跡。
看著狂戰士開雙刀,全身包圍在紅色的氣血之中,汪汪汪地向前劈砍。
看著鬼泣開鬼影步,身後浮現鬼影,氣質猛地一變。
看著阿修羅.—..—略。
反正。
帥啊!!
都好帥!
他都想玩!
這讓他糾結了起來。
「這特麼...」」
陳燕生喃喃自語:「一個角色能玩出四種花樣?」
糾結了好一會。
他最終還選擇了狂戰士。
因為感覺更厲害。
嗯,一個紅狗誕生了。
然後費盡千辛萬苦。
陳燕生求爺爺告奶奶,終於完成了轉職任務。
而也是在這時。
「兄弟,能組個隊不?我看你這鬼劍士玩得挺溜啊!能不能帶帶我?」
身旁。
那個留著寸頭的青年忽然出聲。
陳燕生轉頭看去,發現對方已經下好遊戲了,此刻正笨拙地操作著神槍手,
雖然操作生澀,但臉上的笑容卻無比真實。
神槍手?
陳燕生愣了一下,隨即有些好奇地看了眼他的屏幕:「神槍手好玩嗎?」
「好玩!我覺得挺厲害的,所以能帶帶我嗎?」
「那你等我一下————等等,你哪個區的?」
「我剛剛看你選的,跟你一個區。」
「行,但我等級也不高。」
「沒事。」
很快。
兩人組上隊,陳燕生帶他刷起了「幽暗森林」。
雖然陳燕生說自己等級不高,但現在他這個等級刷這個圖已經很輕鬆了。
而那位寸頭青年的神槍手雖然操作稀爛,但架不住熱情高漲,一邊打一邊大呼小叫,情緒價值拉滿:「牛逼!你這是什麼技能啊?十字斬?帥啊!」
「還有更帥的!」
陳燕生聞言立刻來了個崩山擊,角色向前低躍,猛地用武器砸擊地面,敵人浮空,血氣噴涌。
「666!」
「還有這個!」
陳燕生再次放了個裂波斬。
「666!」
很快。
陳燕生就在六六六中迷失了自己,一邊打一邊介紹起了狂戰士的技能。
而另一邊,隨著等級提升,坐在他身邊的哥們也開始給他演示起了自己的技能:「看這個!膝撞!浮空彈!」
「哇!踏射!可以踩著怪物開槍!帥吧?」
「6666。」
而陳燕生也很給面子有求必應,主要是神槍手的技能確實帥!
兩人不斷刷著圖,交談著。
明明兩人都是快奔三的人了。
卻開心得像個分享玩具的孩子「臥槽!這BOSS還會放火!」
「哎哎哎我怎麼又死了?」
「兄弟拉我一下!」
「牛逼牛逼!」
「命運硬幣怎麼每次都放電?」
陳燕生看著屏幕上神槍手,忍不住笑出了聲,命運硬幣50%的機率回血,50%
的機率遭雷劈,這哥們已經連續被劈了三次。
兩人越玩越起勁。
很快。
陳燕生狂戰士疲勞沒了,他又開了一個號,這次玩的是格鬥家!
然後,話題又多起來了!
而同時,陳燕生另一邊坐著的哥們,聽到兩人的對話,也忍不住出聲了,加入到了組隊。
很快,喊666的人就變成了三個。
而不知何時,大概是幾位哥們喊六六六的聲音太大了,又有一大批進入網吧的人圍在了身後,被遊戲吸引了目光。
「這是什麼遊戲啊?」
再次,有人出聲詢問。
而這次不等陳燕生出聲,那位留著寸頭的青年就回道:「《地下城與勇士》!賊好玩!」
聽到遊戲名字。
他們對視一眼,立刻離開去開機了。
只是人剛走完。
很快,又有幾個人站在了三人身後,看著他們玩。
非常感興趣的樣子。
而另一邊。
陳燕生注意到這點,笑了笑,再次報出遊戲名字後,開始練第二個號,當他再次搓招,看著格鬥家明顯帶著街機風格的出招,一瞬間。
他突然就明白了。
為什麼那麼多人對這遊戲感興趣,為什麼自己越玩越起勁了。
拋開其他因素。
這遊戲的搓招設定,或者更準確地說遊戲本身—.無論是橫版風格、還是連招、搓技能等特點,真的太像街機了!
當他第一次打開遊戲,立刻就想起了一些美妙的記憶,在街機廳用某個格鬥角色打出一套漂亮的連招—.然後身後傳來小夥伴們的歡呼。
那是一個漂亮而易碎的夢境。
並且早已消失在名為『成長」的磨下。
但這款《地下城與勇士》,為他喚回了夢境,讓他再次體會到了兒時的情懷。
真有那種感覺。
不如說,現在他身後就站著幾個圍觀群眾。
想到這。
陳燕生忍不住又笑了笑。
他突然意識到,關於這遊戲畫面的爭論,根本就不重要它能讓玩家在短短几小時內,就找回那種最原始的遊戲快樂,那遊戲畫面真的重要嗎?
而且他不是沒有畫面,那炫酷的打擊特效,可以說是在2D的基礎上做到極限了....
網吧里的氣氛越來越熱鬧,不斷有人加入遊戲,很多人發現網吧沒有這遊戲,開始呼叫網管。
陳燕生環視一圈周圍,突然反應過來。
《地下城與勇士》。
這就是一款披著網遊外皮的街機遊戲,組隊下副本,2D,像素風,橫版清版闖關—
最重要的是,它還好玩!
你還找不到第二個這麼好玩的同類遊戲。
這還是網遊,擁有網際網路的支持。
這相當於,是把全國他這樣的玩家,擠進了一間機房!
這.最後爆發出來的能量,會有多恐怖啊!
陳燕生想到這,重新看向屏幕,突然有種預感一這遊戲,怕是要火炸!!!
事實上。
陳燕生的預感沒錯。
同一時間。
他身上發生的事,其實到處都在發生!只是可能不一定是在網吧!
可能是論壇口口相傳。
可能是朋友之間互相分享。
這再加上Avalon的推廣.—
公測這天!
Avalon可謂是捷報頻傳!
來到晚上!
餘力力看著遊戲開始瘋狂飆升的在線人數!聽著耳邊工作人員的歡呼!猛地握拳,用力揮了揮胳膊。
同時,忍不住看向唐瑤辦公室所在的位置。
上午唐瑤來了一趟。
但下午。
她就不再出現了。
就仿佛·—早就預料到了這場面一樣。
餘力力想到唐瑤公測前一天說的那一句『好玩就夠了』,忍不住喃喃自語:
「牛逼啊——.」
而這天晚上。
《地下城與勇士》的數據,其實還遠不算是終點。
畢竟才第一天。
而Avalon在PC端網遊這方面也幾乎沒有底蘊。
但哪怕如此,《地下城與勇士》第一天的數據也十分亮眼!
而時間來到第二天。
更恐怖了。
Avalon不是遊戲業務起步階段的鵝廠,運營遊戲方面已經很有經驗了。
所以。
第一批體驗的玩家評價出爐!
可謂是好評如潮!
因為真正上手玩過的玩家,發現這款遊戲,是真的特別!
市面上根本找不到第二款這樣的遊戲!
像素風意味著配置要求極低、雖然是2D畫面卻格外精美、橫版、清關推圖,
爽快的打擊感.·
大批經歷過街機時代的玩家開始口口相傳。
沒有什麼營銷手段的推廣效果,是能比得上順勢而為的。
《地下城與勇士》剛好在手遊即將大行其道,端游最鼎盛即將走下坡路的時間節點,出現了。
並且。
不可思議的火爆了起來!
第二天,國內最大的綜合遊戲論壇『遊民之地」,網遊版塊,大半都是《地下城與勇士》的相關帖子。
吹遊戲的,討論職業的,討論刷圖的,分享屬性的各種亂七八糟的帖子,讓很多沒接觸遊戲的玩家一臉懵。
不是。
之前不是都在噴畫面不行嗎?
怎麼突然那麼多人吹?
這些玩家好奇之下,跑去下了遊戲這又進一步增加了遊戲熱度。
要知道。
現在這批論壇上的玩家,很多可都是經歷過街機黃金時代的。
而這其實還是能看到的熱度。
很多熱度,大多玩家根本看不到,比如說網吧。
《地下城與勇士》這款遊戲在網吧的安裝量,突然爆發增長。
同時部分網吧外面也貼上了《地下城與勇士》的宣傳圖。
要知道。
Avalon是沒有任何地推團隊的。
因為本來就是新生代的遊戲公司。
但這些網吧管理系統,還有網吧本身都願意宣傳這遊戲,究其原因——-就是因為太多人問了!太多人玩!
就像PUBG火熱那幾年,藍洞也沒給錢網吧,但網吧就是願意宣傳。
甚至可以說。
《地下城與勇士》這款遊戲火起來的速度,遠超所有人的想像!包括了Avalo
n的工作人員!
因為—
公測第五天。
【《地下城與勇士》同時在線玩家突破100萬!】
這條公告,放出的瞬間。
別說看公告的人!寫這條公告的人!都不敢相信!
而玩家們還好。
大多不知道這意味著什麼!只覺得遊戲火。
但遊戲媒體們知道!
短短一周—一百萬同時在線!?
臥槽!!!?
這幾乎是打了國內幾乎所有遊戲媒體的臉!
因為當時——都不看好。
只是措辭激烈程度有區別罷了。
那些當初因為畫面唱衰《地下城與勇士》的遊戲媒體。
此刻都有些懷疑人生。
不是!
憑什麼啊!!?
為什麼啊!!?
假的吧?
他們抱著這樣的想法,跑去各個玩家社區看了眼,然後———更懵逼了。
不是,怎麼短短一周。
網遊相關的話題就全是《地下城與勇士》了???
到底發生了什麼!?
同一時間。
和這些遊戲媒體一樣懵逼的人,還有九霄的沈侖!
這段時間。
他沒去關注Avalon的情況。
因為最近《八扇門》的情況極好,他已經在準備推出更多手遊了。
而旗下最重要的遊戲業務即將轉型,他這個老闆還是要盯著的。
至於Avalon的《地下城與勇士》,早就被他拋到腦後了。
因為他覺得Avalon一定會失敗。
什麼時候了!還做2D網遊!
而且他們九霄旗下的端游,還準備了狙擊手段,準備給Avalon,給那位叫唐瑤的掌舵人..一點小小的老牌網遊廠商震撼。
這還關注什麼?
然後。
然後—-他就看到了那個《地下城與勇士》在線人數突破一百萬的公告!
九霄根本沒有給到老牌網遊廠商的震撼。
反倒—..—Avalon給了他一點小v小的後浪震撼。
一!
一百萬!
「不是!!!憑什麼!!!?」
沈侖滿臉錯地看著電腦屏幕。
問出了目前業內無數人想問的問題!
「我也不清楚。」
嚴雲聞言,臉色十分難看地回道:「但最近我們各個端游在線人數都大幅下降了...」
沈侖猛地回頭。
什麼!?
其實《地下城與勇士》這款遊戲。
只要是玩過的。
就一定知道,它並不完美。
這是一款前期BUG叢生、頻繁掉線,被戲稱為『掉線與虛弱勇士』的遊戲。
這是一款像素畫風、2D畫面的渣畫質遊戲,這是一款當初外掛橫行,催人憤怒的遊戲。
但同時,這又是一款被人喊了十年要涼,卻始終屹立不倒的遊戲。
很矛盾。
畢竟唐瑤前世,這是一款2005年公開的遊戲了。
當時的遊戲技術、玩家偏好和市場環境,都與後世有著天差地別的差距。
而且,鵝廠的運營工作也遠談不上完美,甚至稱得上糟糕但這款遊戲,就是火了。
為什麼?
鵝廠的優勢當然不可小,換了其他運營商可能就無法複製那樣的成就了。
但是,DNF自身的內容!依I舊是成功的最大原因!
因為之後鵝廠不是沒有推出過仿製的產品,但無一例外全都撲街了。
甚至,鵝廠後續推出過很多網遊,非常多。
但能夠持續熱門十年以上的,卻廖寥無幾。
所以DNF這款遊戲的成功,這款不完美遊戲的成功,時勢使然是一方面,但最主要的點,還是在於這款遊戲極具匠心的橫版格鬥玩法,以及優秀的平衡性,一言以蔽之就是—..好玩!非常好玩!
很多新時代的玩家或許很難理解。
為什麼當時的玩家會覺得這麼一款遊戲好玩呢。
因為他們沒有經歷過《拳皇》,《侍魂》,《街頭霸王》,《三國志》,
《西遊釋厄傳》等街機遊戲的洗禮。
那時候。
從小學生到十多歲的中學生,最愛做的事情,就是放學後站在街機廳門口,
著皺巴巴一兩塊錢,盯著街機遊戲廳,裡面烏煙瘴氣,但只需要買上幾枚遊戲幣,就能享受當時最頂尖的動作遊戲。
而在街機廳,幾乎不存在RPG、SLG、RTS這類遊戲,這裡面動作和格鬥幾乎可以說一統天下。
或許很多人至今還記得八神庵放地波的指令順序一一跳躍加左方向鍵加B。
可以說,街機廳幾乎承載了當時80到95年齡段大多玩家的記憶。
只是這種情況,後來稍微發生了一些改變。
具體來講有點複雜。
這裡面跟主流輿論視遊戲為洪水猛獸有關,跟街機行業的限制有關,也跟著名的遊戲機銷售禁令有關。
當然,也跟網吧如雨後春筍般湧現,PC網遊開始崛起這點有關。
總之。
街機退出了歷史舞台。
但那批80到95年齡段的玩家,卻對街機依舊有著很濃的情懷。
而也是這時候,DNF應運而生了。
當時的玩家可不知道Steam,大多人對於3A也不感興趣,可以說,當時的DNF
完全承載了街機遊戲式微之後,玩家們無處安放的遊戲欲望。
而很湊巧。
雖然這個世界國內版圖更大,很多事物發展路徑也有區別但遊戲發展卻和唐瑤前世格外相像。
PC網遊風靡之前。
這裡同樣有著屬於街機的黃金時代,
只是這裡街機時代的終結,原因卻比唐瑤前世簡單得多。
PC網遊崛起是次要原因.而主要原因,則是極其嚴格的未成年遊戲限制。
這直接讓風雨飄搖的街機廳半截身子入土了。
而隨後,隨著網際網路快速擴張,網吧如雨後春筍般湧現,PC網遊崛起,街機廳就徹底入土了。
只是。
承載著遊戲記憶的遊戲廳入土了,但遊玩的記憶卻不會跟著入土。
唐瑤雖然有時候想法很跳脫,但這不代表她做事什麼都不想,覺得自己擁有前世的記憶就能為所欲為。
事實上。
隨著Avalon規模擴大。
她做的每個決定都很謹慎,就更別說跑去做端游這種大事了。
正是因為知道這裡遊戲行業的發展軌跡,知道這裡自前還沒有類似《地下城與勇士》的遊戲。
同時。
這裡主流的端遊玩家,還都是那批街機玩家,未成年遊戲限制推出前的漏網之魚,同時他們很多都對街機遊戲有著無法安放的情懷。
她才選擇去做《地下城與勇士》。
而事實證明。
這裡和唐瑤記憶中的前世。
確實很像。
至少陳燕生呆的這個網吧.—..是這樣的。
陳燕生面對身後那批詢問自己是什麼遊戲的玩家,很懵逼。
完全不明白,他們為什麼那麼感興趣——
就像他不明白,自己為什麼能在電腦前坐三個小時打白圖都津津有味一樣。
其實道理很簡單。
像素風、2D畫面、橫版、爽快的打擊感這一切看起來真的就像是那些已經曲終人散的街機、主機格鬥遊戲在PC端的重生。
「哥們,說話啊。」
陳燕生久久不說話。
有人急了。
他猛地回過神來,摘下耳機,然後有些恍惚地回道:「《地下城與勇士》,
今天剛公測的—
「明白了。」
得知遊戲名後。
他身後的人立刻跑開了,自己開機器去玩了。
有兩個人甚至直接就近坐在了他旁邊。
陳燕生又懵了懵,但又不好說什麼,只能繼續玩遊戲,開始研究遊戲的搓招系統。
同時,開始研究轉職系統。
劍魂,狂戰士,阿修羅,鬼泣————·
一個角色!竟然有四套不同的打法、技能和發展路徑。
「哥們!這遊戲還能搓招啊,還有網吧頁面怎麼沒有這遊戲啊。」
就在這時。
那個坐陳燕生身旁的寸頭青年突然扭過頭來。
陳燕生轉頭發現,他還看著自己的屏幕。
「網吧沒有,要重新下————你直接搜Avalon官網。」
陳燕生回了一句,同時道:「對啊,可以直接搓出來招式——·
「明白了!有意思。」
寸頭青年眼晴一亮,立刻在電腦上搜索起來,嘴裡還不停念叻:「這不就跟街機一樣·
陳燕生也回過頭來,繼續研究起了轉職後的技能。
雖然等級還沒到。
但轉職頁面卻可以預覽後面的技能了他看著自己屏幕上劍魂開里鬼劍,光劍在角色手中劃出銀色軌跡。
看著狂戰士開雙刀,全身包圍在紅色的氣血之中,汪汪汪地向前劈砍。
看著鬼泣開鬼影步,身後浮現鬼影,氣質猛地一變。
看著阿修羅.—..—略。
反正。
帥啊!!
都好帥!
他都想玩!
這讓他糾結了起來。
「這特麼...」」
陳燕生喃喃自語:「一個角色能玩出四種花樣?」
糾結了好一會。
他最終還選擇了狂戰士。
因為感覺更厲害。
嗯,一個紅狗誕生了。
然後費盡千辛萬苦。
陳燕生求爺爺告奶奶,終於完成了轉職任務。
而也是在這時。
「兄弟,能組個隊不?我看你這鬼劍士玩得挺溜啊!能不能帶帶我?」
身旁。
那個留著寸頭的青年忽然出聲。
陳燕生轉頭看去,發現對方已經下好遊戲了,此刻正笨拙地操作著神槍手,
雖然操作生澀,但臉上的笑容卻無比真實。
神槍手?
陳燕生愣了一下,隨即有些好奇地看了眼他的屏幕:「神槍手好玩嗎?」
「好玩!我覺得挺厲害的,所以能帶帶我嗎?」
「那你等我一下————等等,你哪個區的?」
「我剛剛看你選的,跟你一個區。」
「行,但我等級也不高。」
「沒事。」
很快。
兩人組上隊,陳燕生帶他刷起了「幽暗森林」。
雖然陳燕生說自己等級不高,但現在他這個等級刷這個圖已經很輕鬆了。
而那位寸頭青年的神槍手雖然操作稀爛,但架不住熱情高漲,一邊打一邊大呼小叫,情緒價值拉滿:「牛逼!你這是什麼技能啊?十字斬?帥啊!」
「還有更帥的!」
陳燕生聞言立刻來了個崩山擊,角色向前低躍,猛地用武器砸擊地面,敵人浮空,血氣噴涌。
「666!」
「還有這個!」
陳燕生再次放了個裂波斬。
「666!」
很快。
陳燕生就在六六六中迷失了自己,一邊打一邊介紹起了狂戰士的技能。
而另一邊,隨著等級提升,坐在他身邊的哥們也開始給他演示起了自己的技能:「看這個!膝撞!浮空彈!」
「哇!踏射!可以踩著怪物開槍!帥吧?」
「6666。」
而陳燕生也很給面子有求必應,主要是神槍手的技能確實帥!
兩人不斷刷著圖,交談著。
明明兩人都是快奔三的人了。
卻開心得像個分享玩具的孩子「臥槽!這BOSS還會放火!」
「哎哎哎我怎麼又死了?」
「兄弟拉我一下!」
「牛逼牛逼!」
「命運硬幣怎麼每次都放電?」
陳燕生看著屏幕上神槍手,忍不住笑出了聲,命運硬幣50%的機率回血,50%
的機率遭雷劈,這哥們已經連續被劈了三次。
兩人越玩越起勁。
很快。
陳燕生狂戰士疲勞沒了,他又開了一個號,這次玩的是格鬥家!
然後,話題又多起來了!
而同時,陳燕生另一邊坐著的哥們,聽到兩人的對話,也忍不住出聲了,加入到了組隊。
很快,喊666的人就變成了三個。
而不知何時,大概是幾位哥們喊六六六的聲音太大了,又有一大批進入網吧的人圍在了身後,被遊戲吸引了目光。
「這是什麼遊戲啊?」
再次,有人出聲詢問。
而這次不等陳燕生出聲,那位留著寸頭的青年就回道:「《地下城與勇士》!賊好玩!」
聽到遊戲名字。
他們對視一眼,立刻離開去開機了。
只是人剛走完。
很快,又有幾個人站在了三人身後,看著他們玩。
非常感興趣的樣子。
而另一邊。
陳燕生注意到這點,笑了笑,再次報出遊戲名字後,開始練第二個號,當他再次搓招,看著格鬥家明顯帶著街機風格的出招,一瞬間。
他突然就明白了。
為什麼那麼多人對這遊戲感興趣,為什麼自己越玩越起勁了。
拋開其他因素。
這遊戲的搓招設定,或者更準確地說遊戲本身—.無論是橫版風格、還是連招、搓技能等特點,真的太像街機了!
當他第一次打開遊戲,立刻就想起了一些美妙的記憶,在街機廳用某個格鬥角色打出一套漂亮的連招—.然後身後傳來小夥伴們的歡呼。
那是一個漂亮而易碎的夢境。
並且早已消失在名為『成長」的磨下。
但這款《地下城與勇士》,為他喚回了夢境,讓他再次體會到了兒時的情懷。
真有那種感覺。
不如說,現在他身後就站著幾個圍觀群眾。
想到這。
陳燕生忍不住又笑了笑。
他突然意識到,關於這遊戲畫面的爭論,根本就不重要它能讓玩家在短短几小時內,就找回那種最原始的遊戲快樂,那遊戲畫面真的重要嗎?
而且他不是沒有畫面,那炫酷的打擊特效,可以說是在2D的基礎上做到極限了....
網吧里的氣氛越來越熱鬧,不斷有人加入遊戲,很多人發現網吧沒有這遊戲,開始呼叫網管。
陳燕生環視一圈周圍,突然反應過來。
《地下城與勇士》。
這就是一款披著網遊外皮的街機遊戲,組隊下副本,2D,像素風,橫版清版闖關—
最重要的是,它還好玩!
你還找不到第二個這麼好玩的同類遊戲。
這還是網遊,擁有網際網路的支持。
這相當於,是把全國他這樣的玩家,擠進了一間機房!
這.最後爆發出來的能量,會有多恐怖啊!
陳燕生想到這,重新看向屏幕,突然有種預感一這遊戲,怕是要火炸!!!
事實上。
陳燕生的預感沒錯。
同一時間。
他身上發生的事,其實到處都在發生!只是可能不一定是在網吧!
可能是論壇口口相傳。
可能是朋友之間互相分享。
這再加上Avalon的推廣.—
公測這天!
Avalon可謂是捷報頻傳!
來到晚上!
餘力力看著遊戲開始瘋狂飆升的在線人數!聽著耳邊工作人員的歡呼!猛地握拳,用力揮了揮胳膊。
同時,忍不住看向唐瑤辦公室所在的位置。
上午唐瑤來了一趟。
但下午。
她就不再出現了。
就仿佛·—早就預料到了這場面一樣。
餘力力想到唐瑤公測前一天說的那一句『好玩就夠了』,忍不住喃喃自語:
「牛逼啊——.」
而這天晚上。
《地下城與勇士》的數據,其實還遠不算是終點。
畢竟才第一天。
而Avalon在PC端網遊這方面也幾乎沒有底蘊。
但哪怕如此,《地下城與勇士》第一天的數據也十分亮眼!
而時間來到第二天。
更恐怖了。
Avalon不是遊戲業務起步階段的鵝廠,運營遊戲方面已經很有經驗了。
所以。
第一批體驗的玩家評價出爐!
可謂是好評如潮!
因為真正上手玩過的玩家,發現這款遊戲,是真的特別!
市面上根本找不到第二款這樣的遊戲!
像素風意味著配置要求極低、雖然是2D畫面卻格外精美、橫版、清關推圖,
爽快的打擊感.·
大批經歷過街機時代的玩家開始口口相傳。
沒有什麼營銷手段的推廣效果,是能比得上順勢而為的。
《地下城與勇士》剛好在手遊即將大行其道,端游最鼎盛即將走下坡路的時間節點,出現了。
並且。
不可思議的火爆了起來!
第二天,國內最大的綜合遊戲論壇『遊民之地」,網遊版塊,大半都是《地下城與勇士》的相關帖子。
吹遊戲的,討論職業的,討論刷圖的,分享屬性的各種亂七八糟的帖子,讓很多沒接觸遊戲的玩家一臉懵。
不是。
之前不是都在噴畫面不行嗎?
怎麼突然那麼多人吹?
這些玩家好奇之下,跑去下了遊戲這又進一步增加了遊戲熱度。
要知道。
現在這批論壇上的玩家,很多可都是經歷過街機黃金時代的。
而這其實還是能看到的熱度。
很多熱度,大多玩家根本看不到,比如說網吧。
《地下城與勇士》這款遊戲在網吧的安裝量,突然爆發增長。
同時部分網吧外面也貼上了《地下城與勇士》的宣傳圖。
要知道。
Avalon是沒有任何地推團隊的。
因為本來就是新生代的遊戲公司。
但這些網吧管理系統,還有網吧本身都願意宣傳這遊戲,究其原因——-就是因為太多人問了!太多人玩!
就像PUBG火熱那幾年,藍洞也沒給錢網吧,但網吧就是願意宣傳。
甚至可以說。
《地下城與勇士》這款遊戲火起來的速度,遠超所有人的想像!包括了Avalo
n的工作人員!
因為—
公測第五天。
【《地下城與勇士》同時在線玩家突破100萬!】
這條公告,放出的瞬間。
別說看公告的人!寫這條公告的人!都不敢相信!
而玩家們還好。
大多不知道這意味著什麼!只覺得遊戲火。
但遊戲媒體們知道!
短短一周—一百萬同時在線!?
臥槽!!!?
這幾乎是打了國內幾乎所有遊戲媒體的臉!
因為當時——都不看好。
只是措辭激烈程度有區別罷了。
那些當初因為畫面唱衰《地下城與勇士》的遊戲媒體。
此刻都有些懷疑人生。
不是!
憑什麼啊!!?
為什麼啊!!?
假的吧?
他們抱著這樣的想法,跑去各個玩家社區看了眼,然後———更懵逼了。
不是,怎麼短短一周。
網遊相關的話題就全是《地下城與勇士》了???
到底發生了什麼!?
同一時間。
和這些遊戲媒體一樣懵逼的人,還有九霄的沈侖!
這段時間。
他沒去關注Avalon的情況。
因為最近《八扇門》的情況極好,他已經在準備推出更多手遊了。
而旗下最重要的遊戲業務即將轉型,他這個老闆還是要盯著的。
至於Avalon的《地下城與勇士》,早就被他拋到腦後了。
因為他覺得Avalon一定會失敗。
什麼時候了!還做2D網遊!
而且他們九霄旗下的端游,還準備了狙擊手段,準備給Avalon,給那位叫唐瑤的掌舵人..一點小小的老牌網遊廠商震撼。
這還關注什麼?
然後。
然後—-他就看到了那個《地下城與勇士》在線人數突破一百萬的公告!
九霄根本沒有給到老牌網遊廠商的震撼。
反倒—..—Avalon給了他一點小v小的後浪震撼。
一!
一百萬!
「不是!!!憑什麼!!!?」
沈侖滿臉錯地看著電腦屏幕。
問出了目前業內無數人想問的問題!
「我也不清楚。」
嚴雲聞言,臉色十分難看地回道:「但最近我們各個端游在線人數都大幅下降了...」
沈侖猛地回頭。
什麼!?