第251章 未來

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  第251章 未來

  易游總部,會議室。

  金風將一迭項目報告重重摔在桌上,紙張散落一桌,幾位製作人低著頭,大氣都不敢出。

  「都2023年了,還做2D橫版?」

  他指著桌上的資料,冷笑一聲:「這種遊戲放在十年前都嫌過時!更何況是現在這種市場環境!我要是不來,還不知道!」

  金風用力拍了拍桌面,每一下拍桌都像是敲在在場每個人的神經上,同時聲音陡然拔高,「你們這幫人一直在『反覆立項——開發——賠錢——再立項』!公司是你們的試驗田嗎?!」

  會議室里鴉雀無聲,連呼吸聲都變得小心翼翼。

  其中一個製作人王立硬著頭皮開口:「金總,其實我們覺得,2D遊戲在細分市場還是有機會的……」

  「機會?」金風猛地轉頭,眼神凌厲,「你看看現在市面上成功的遊戲,你看看那家Avalon!看看現在的手遊市場!那才是王道!端游都要被掃進垃圾堆了!更何況是2D遊戲?那是給懷舊的老古董玩的!你還跟我說機會?」

  接著。

  他抓起一份報告,直接甩到王立面前:「你自己看看!去年公司投入的端游項目,有多少盈利的!」

  王立低頭翻看著報告,臉色越來越難看,欲言又止。

  這全是失敗的。

  成功的呢?

  金風冷冷掃視全場:「從今天開始,所有2D項目全部砍掉,端游除了三個重點項目,也全部砍掉!資源集中到手遊項目上。」

  他頓了頓,語氣陰沉:「至於那些還在幻想『2D復興』的人……」

  「要麼調崗,要麼滾蛋。」

  聽到這話。

  易游總部會議室的空氣仿佛凝固了,所有製作人面面相覷,欲言又止。

  越大的組織。

  內部的派系鬥爭往往就越複雜,而且內部的生態也會隨著時間推移逐漸僵化。

  而在場的這些易游高層,大多都是在網路遊戲興起的時候就呆在這家公司的,可以說基本都是待了十年以上的老人。

  思想固化。

  他們還停留在一開始,隨便做款端游就能賺到大錢的時代。

  而他們那時候做的就是2D遊戲……

  那現在2D網遊還賺錢嗎?

  其實還是賺的。

  雖然剛剛金風說投入的端游項目沒多少盈利的。

  但易游家大業大,一年推出的遊戲是很多的,大多雖然內測階段就被斃了,但那些能通過內測的遊戲,都能帶來不錯的收益。

  只是。

  相比起現在風頭正盛……或者更準確地說,跟Avalon手遊帶來的收入相比。

  真的沒法比。

  而這家易游的掌舵人,心態跟沈侖差不多,這比殺了他還難受啊!

  所以。

  他立刻踢走了原先易游遊戲的CEO,直接讓自家人下場,也就是金風,開始強推手遊。

  而方案也很簡單,堅持易游內部MMORPG的核心優勢不變,然後將移動遊戲上升至戰略級別。

  至於其他遊戲。

  砍!

  但這對於旗下的製作人來說,簡直就是滅頂之災。

  不是。

  我們不會啊!

  那些手遊!我們都搞不懂到底有什麼好玩的!

  你讓我們強行去做……

  這也是目前在場的製作人面面相覷,一副不情願樣子的緣由。

  金風環視著會議室里神色各異的眾人,嘴角浮現出一絲冷笑。

  他早就看透了這些人的心思——有些人是為了保住自己的項目,有些人則是單純反對他的決策。

  這幫老屁股。

  是時候清洗一波了。

  不僅是他們!

  上一任留下的那些項目,都必須砍掉!那些人也必須踢掉!

  金鳳心中冷笑連連,臉上卻還是不動聲色,只是道:「我知道你們都是呆了十年以上的老人,我知道你們在想什麼!覺得我太武斷?認為2D遊戲還有市場?


  我直接告訴你們吧!放你們的屁!看看Avalon吧!就是因為你們某些人的保守和固執!才讓我們錯過了手遊這個金礦!

  我絕對不允許這樣的事再發生了!」

  「時代變了,各位。」

  金風的聲音突然放輕,卻帶著更強的壓迫感:「不是我們要拋棄端游,是玩家拋棄了我們。」

  他指著窗外:「看看人家Avalon,聽說掌舵人還是個二十出頭的小姑娘,但比你們這些'老前輩'更懂市場!」

  「所以從今天開始!」

  金風轉身,目光如刀:「所有項目組必須完成手遊化轉型,三個月內我要看到成果。」

  他頓了頓,補充道:「不願意的,現在就可以去人事部辦離職。」

  會議室里鴉雀無聲,只有空調運轉的嗡嗡聲。

  王立忍不住插話:「可是金總,這樣會不會太」

  「太什麼?太倉促?」金風冷冷打斷,「Avalon能用半年時間做出一款爆款,我們易游難道做不到?」

  其他人不說話了。

  很顯然。

  整個公司戰略轉向已經不可避免了。

  金風站起身,整理了一下西裝袖口,然後語氣篤定道:「記住,2D遊戲的時代,早就結束了,端游時代也要結束了,手遊才是未來!Avalon就是例子!接下來,我只想看到手遊成果!!!」

  「……」

  ……

  易游不是第一家轉向的遊戲公司,也不是最後一家。

  當然,也不是所有遊戲公司都選擇了手遊,也不是所有的遊戲公司都那麼激烈。

  有的遊戲公司依舊選擇了端游,只是小規模試水手遊。

  有的則乾脆梭哈。

  每家公司,每個掌舵人都對未來有著自己的認識。

  Avalon的手遊,可以說攪動了整個遊戲市場。

  但攪動市場後,Avalon卻仿佛置身事外了。

  沒有再整些亂七八糟的。

  反倒安靜了下來。

  這跟掌舵人出去旅遊了一段時間有關,但也跟Avalon整體戰略調整有關……

  Avalon……不做手遊啦!

  現在Avalon內部立項的三款遊戲,都不是手遊。

  這也不知道到時候信誓旦旦說『2D遊戲的時代,早就結束了,端游時代也要結束了,手遊才是未來,Avalon已經告訴了我們』的金風,看到Avalon公開的遊戲會作何感想。

  不過。

  他們內部戰略強行轉向,倒是確實幫了Avalon一個大忙。

  因為Avalon將失去十分多的直接競爭對手。

  當然。

  目前唐瑤還不知道這事。

  她和餘力力聊了好一會《地下城與勇士》後,便轉身離開,前往了下一個項目組,只是她也沒找到司金亮跑哪裡去了,只能先去新成立的,負責單機製作和海外發行的工作室。

  他們暫時還呆在Avalon,因為規模不算大,而且還沒走上正軌,搬走太早了。

  而目前這個工作室的負責人是黎雪,具體項目的負責人則叫李種之,是個很年輕的小伙子。

  當初唐瑤聽黎雪說,之所以選中他,是因為他對FPS的喜愛……讓人印象深刻。

  而唐瑤剛來到這邊,就對他對FPS的喜愛程度,有了個清晰的認識。

  十多個人的項目組,卻整整擺了三塊白板,上面寫滿了槍械數據,還有簡筆圖。

  格鬥步槍(Combat Rifle)

  槍名:FN SCAR-L

  單發威力:44

  誤傷威力:0/1/4/21(對應簡單/普通/高級/專家四種難度)

  射程調整值:0.97(該數值=1時,說明槍械威力不會隨著射程的增加而減少)

  彈匣容量(子彈攜帶量):60(360)


  射速:9發/每秒

  上彈時間:3.35秒

  槍械……

  「……」

  唐瑤稍微看了眼白板上的東西,覺得這幫人應該不是對FPS感興趣,這幫人是數據迷和槍械迷吧?

  她是沒有給出這些數據的。

  因為她本人對這方面不太了解。

  但很顯然,李種之很了解。

  而此刻。

  他正坐在自己的工位上,一邊不斷寫畫著什麼,一邊喃喃道:「天才!天才啊!優質連貫且背景豐富的劇情章節!稱得上奇思妙想的演出!各種能力外貌都鮮明獨特的特殊感染者!我都能想像到!這聯機玩會有多有趣了!」

  唐瑤來到他身後。

  他都沒察覺到。

  直到旁邊的工作人員輕輕搖了搖他。

  李種之才回過神來,回頭看到唐瑤,眼睛一亮。

  接著。

  他猛地站起身,差點撞翻椅子,手裡攥著寫滿數據的筆記本,眼睛裡閃爍著狂熱的光芒:「老闆!!」

  唐瑤被嚇了一跳,肩膀微微一縮,往後退了半步。

  「……」

  李種之回過神來,有些訕訕。

  唐瑤也覺得自己退後半步的動作有點傷人,咳了一聲:「……怎麼樣?你們項目的推進情況?」

  「很順利!我們已經完全理解你想做怎麼樣的遊戲了!老闆!」

  李種之聽到遊戲,立刻就將多餘的想法拋到了腦後:「槍械繫統我已經優化了三版。」

  他語速飛快,手指向白板:「所有槍械的彈道、後坐力、換彈速度都按照真實武器數據做了調整,但為了遊戲性,我適當降低了上手難度!」

  唐瑤眨了眨眼睛:「遊戲呢?」

  「遊戲也在準備!不過我們第一次做這樣的『大作』,沒什麼經驗,只能一邊學一邊摸索……」

  聽到這話。

  李種之有些赧顏,解釋道:「而且引擎我們也不是太熟悉,不過有了階段性的成果了。」

  說罷。

  他坐了下來,稍微給唐瑤演示了一下階段性成果。

  一張簡單的地圖裡。

  一個手持槍械的人物正在前後移動,開槍,跳躍,近戰。

  第三視角下,動作很是流暢。

  甚至。

  他們還做了個喪屍模型,看起來受擊反饋也像模像樣。

  「大概就是這樣。」

  李種之回頭,重新看向唐瑤:「當然,這只是實驗產物,遊戲內不會那麼簡略……」

  「我明白。」

  唐瑤舒了口氣,然後看著這幫年輕的工作人員。

  不得不說,確實挺厲害的。

  Avalon可從來沒有做過這種大型3D遊戲。

  但唐瑤才出去旅遊多久,他們就有了思路了。

  成長速度真的太快了。

  只能說初生牛犢不怕虎。

  唐瑤感嘆了一句,然後詢問了一句:「有遇到什麼問題嗎?」

  「還真有……」

  李種之猶豫片刻:「人手不太夠……還有就是,我們打算採用動捕來提升開發效率,老闆不知道你了不了解動作捕捉技術,這能有效減少手工製作動作的時間和成本,特別是遊戲裡那些喪屍扭曲的動作。

  我們完全可以利用動捕,通過預先錄製動作數據並在遊戲運行時使用這些數據,更快地完成動畫製作,縮短開發周期。

  但是我們不太清楚國內動捕工作室的情況……」

  「我明白了。」

  唐瑤聞言陷入了沉思,好一會後,才道:「人手問題暫時沒辦法,我只能儘量幫你解決,Avalon的情況你們也了解……至於動捕,我讓人幫你們聯繫看看。」

  「好!」

  李種之舒了口氣,立刻點頭。

  人手確實是沒辦法。


  Avalon太忙了。

  唐瑤能幫忙解決動捕的問題就好。

  接下來。

  唐瑤又和他聊了聊。

  雖然技術方面唐瑤幫不上太大的忙。

  但她玩過正版的求生之路,解答李種之大多疑惑是沒問題的。

  畢竟她的存在,就是不讓製作者們走彎路。

  而她也確實很好地完成了自己的工作。

  李種之很多疑惑的點,在跟唐瑤聊過後,頓時茅塞頓開,配合上企劃書……遊戲的模樣逐漸在他腦海成型了。

  他越聊越激動,最後恨不得讓唐瑤永遠呆在《求生之路》項目組。

  當然。

  這是不可能的。

  唐瑤要離開了,不過離開之前,她補充道:「如果可以的話,我希望你們能為遊戲添加Mod支持。」

  李種之愣了愣:「Mod?」

  「對,不過這不是目前最重要的事,你暫時記在心裡就好。」

  「好。」

  李種之有些疑惑。

  他當然知道Mod是什麼意思。

  但他沒想到唐瑤會特意提到……這是要幹嘛?

  可惜唐瑤離開了。

  等他回過神來,唐瑤都走遠了。

  他只能想著下一次再問。

  而另一邊。

  唐瑤又來到了《爐石傳說》海外版本投放團隊,然後稍微詢問了一下他們,了解了一下情況後,這才回到了自己的位置。

  跑了一圈。

  除了沒見到司金亮外。

  唐瑤大致上對目前Avalon的項目情況有了大概的認識。

  「果然,還挺忙的。」

  唐瑤坐在椅子上,稍微整理了一下思路後,便開始忙了起來。

  ……

  Avalon事情確實不少。

  唐瑤第二天上班,假期綜合症就自動痊癒了。

  沒辦法。

  不痊癒不行了。

  太多事情需要她處理了。

  不過大多問題她倒是能解決……唯一缺少工作人員這事。

  有點麻煩。

  不過這事也急不來。

  唐瑤打算先解決動捕工作室,以及《爐石傳說》海外發行的事。

  不過。

  她剛坐下不久,剛準備找黎雪,讓她了解一下國內的動捕工作室。

  黎雪就來到了她身邊,然後帶來了一個有些意外的消息:「唐瑤,易游正在裁員。」

  「裁員?」

  唐瑤聽到這個消息,有些意外道:「為什麼?而且這跟我們有什麼關係嗎?」

  (本章完)

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