第238章 恐怖
第238章 恐怖
實際遊玩中。
關利輝開始玩《爐石傳說》之前所擔心的問題,通通都不存在!
隨著遊玩時間拉長。
他心中那些許質疑全都消散得無影無蹤了。
宣傳頁面說得有點太誇張?九大職業?五百張卡牌?
嘿!
遊戲還真有那麼多職業!還真有那麼多卡牌!
至於這麼多卡牌,這麼多職業,遊戲的平衡做得怎麼樣……不至於說什麼做得無懈可擊吧。
這也是不可能發生的事,特別是如此多卡牌,鬼知道會產生什麼奇妙的化學反應。
沒有一個設計師!敢說自己能考慮到所有效果的。
因為相比起擁有龐大基數的玩家群體,一個人的精力始終是有限的。
為什麼唐瑤前世的《爐石傳說》狂野模式平衡工作被逐漸邊緣化、被擱置,正是因為卡牌之間的聯動數量呈指數級增長,在那種前提條件下維持良好的平衡設計已經幾乎成為了一件不可能的工作了,至少從長遠來看,是不可持續的。
畢竟項目組才多少人啊。
而這裡的爐石傳說當然不至於到那種地步,雖然是合了幾個版本一起推出的遊戲沒錯,但距離上古之神的低語這個迎來狂野模式的資料片還有一段距離呢。
只是哪怕如此,哪怕司金亮一大幫人在唐瑤給出的框架基礎上,不斷完善遊戲,也做不到絕對的平衡,不然也不至於需要測試。
因為爐石期間也一直在更改。
只是。
做不到絕對平衡是在關利輝的預料中的。
因為市面上最好的TCG也做不到。
相對平衡,足夠有趣,百花齊放百家爭鳴就足夠了。
而《爐石傳說》這點,可以說完全沒讓他失望!真的是百花齊放!光是這一晚上他就遇到了火妖法,動物園,手牌術,髒牧,T7獵,刀油賊,防戰,咆哮德……一堆亂七八糟的卡組!
哦。
還有爆牌賊!
當然。
他不知道這些卡組的名稱,只是大概率知道他們的核心玩法。
比如T7獵就是極致的快攻,而防戰就是迭甲挨打……
而其中最讓他驚喜的,除了自己玩的奴隸戰,大概就是爆牌賊了。
剛遇到這套卡組的時候,他完全看不出來這套卡組要怎麼勝利。
直到最後,看到夜幕降臨這張卡複製寒光智者,他才如夢初醒。
第一個感受就是,還能這樣贏???
直接往對手手中塞一堆的卡牌!?然後爆掉對方的牌!?
還有這樣的聯動???
牛逼啊!
因為是測試的第一天,這套卡,不過是茫茫大海中不起眼的一員而已。
這足以說明目前對戰環境的多樣性到底有誇張。
可以說!
遊戲裡大多卡牌!都比當初那場直播演示的還要有趣!
而這遊戲最有樂趣的部分!只有自己玩過後才知道!
比如奴隸戰這雜糅了防戰、激怒、衝鋒等元素的卡組。
實際玩起來可太有趣了!
這再搭配電子遊戲相比起實體卡牌遊戲更為強烈的感官刺激!丟下橙卡時特效亮起!台詞響起的那一刻!
還有高攻隨從攻擊時沉悶的打擊聲!
甚至是音樂!那帶著強烈史詩感的音樂!
這一切結合在一起,遊戲體驗極佳。
相信沒有誰,在拿到提里奧·弗丁,然後打出的時候,聽到那句信仰聖光吧!不覺得帥的!
還有瑪爾加尼斯。
那台詞搭配音樂,史詩感噌的一下就起來了。
真的帥啊!
而這種感覺現實打牌哪能體驗到,遊戲背後的製作方做的實在太棒了。
別出心裁的UI設計!
有趣的卡牌描述!
隨從喊出的上場台詞。
到處都是巧思,用心感可謂撲面而來!
遊戲的質量完全出乎關利輝的意料。
這遊戲的製作公司……好像叫Avalon吧?
是真的牛啊!!
還有這遊戲的主設計師!雖然不知道是誰,但真的是天才!!!
本來。
關利輝只是認為,這款遊戲能成為他現實找不到人打牌時的替代品。
但現在看來。
什麼替代品!!
這就是自己最喜歡的遊戲!!!
而且別看他玩了那麼久,其實很多卡組他都還沒體驗過呢!
這一刻。
關利輝久違地找到了第一次接觸TCG的感覺,醉心於錯綜複雜的牌局!從對局中的智力博弈中獲得快感!
感覺很複雜。
但又樂在其中。
這就是策略卡牌遊戲的樂趣啊!
「接下來玩什麼呢?」
關利輝很興奮,一邊感嘆著,一遍摩拳擦掌,準備玩新的卡組了。
只是。
咕咕咕——
強烈的飢餓感,讓他停下了手。
他猛地回過神來了,然後腦子轉了半秒,才反應過來。
低頭一看時間。
快十一點了。
「臥槽!??」關利輝發出一聲驚呼。
剛剛不是才七點嗎?
怎麼突然就十一點了!?
我不是才玩了一會嗎?
我時間呢!?
我辣麼多的時間呢?
電腦上的時間是不是被動手腳了!?
……時間當然不可能被動手腳。
只是他太投入了。
這一刻。
關利輝終於知道進入『心流』是什麼感覺了。
想到這。
他再次看向屏幕上的《爐石傳說》……
直播演示中,他只覺得有趣。
但真正玩起來,他卻跟打開了新世界一般……
自己才玩了幾套卡組啊?
想到這。
他突然意識到了什麼,再次選擇奴隸戰這套卡組,然後點擊了立刻對戰按鈕。
匹配開始。
十秒不到。
對戰就匹配成功了。
看到這一幕後。
關利輝微微張開嘴,有些震驚。
怪不到剛剛一直玩停不下來。
匹配速度那麼快啊?
剛剛玩還沒察覺到。
現在看來,這一幕多少有點恐怖!
畢竟遊戲還沒正式公測啊!還處於測試階段,而測試玩家是有限的。
另外,遊戲中午就已經可以先行遊玩了,而現在已經深夜十一點多了。
深夜,並不算多的測試玩家,匹配的速度卻如此之快。
這說明了什麼?
說明哪怕是此刻,也有相當大一部分測試玩家,依舊在遊戲中鏖戰著,不亦樂乎地鏖戰著。
無論輸贏,一局結束後,立馬就開下一局。
這才能有那麼快的匹配速度。
這真的是一件很恐怖的事。
今晚估計很多測試玩家都不睡了。
而他自己估計也睡不著……
這家名叫Avalon的公司,製作的遊戲都那麼恐怖嗎?
這還是其中一款遊戲吧?
這家遊戲公司除了《爐石傳說》,還公布了兩款新遊戲吧?
嘶。
聽說Avalon是一家新公司?
這哪來像新公司了!!
至少製作遊戲的水平,完全就不像吧!
雖然關利輝不是什麼業內人。
但他有種預感,國內遊戲行業,要迎來一位極為強力的挑戰者了。
因為《爐石傳說》這款遊戲……真的潛力無窮!
相比較傳統TCG來說,更低的入門難度。
簡潔卻不失協調性和統一性的牌框和牌桌,幼兒園小孩都能理解的遊戲規則。
同時又不缺乏深度,外在品質還極高。
關利輝其實很清楚,目前卡牌遊戲正在走下坡路。
這裡的卡牌遊戲……當然也包括了TCG。
這主要是因為智能機出現帶來的衝擊。
不然他也不至於現實中,找不到同好一起玩……
所以《爐石傳說》出現的時間節點,確實不算是正確的。
Avalon是在卡牌遊戲江河日下的情況下,推出了這款策略卡牌遊戲。
但遊戲真的太優秀了……優秀到甚至讓關利輝忽略掉了卡牌遊戲正在走下坡路的事實!!!
而《爐石傳說》如此優秀,Avalon另外兩款遊戲又能差到哪去?
(本章完)
實際遊玩中。
關利輝開始玩《爐石傳說》之前所擔心的問題,通通都不存在!
隨著遊玩時間拉長。
他心中那些許質疑全都消散得無影無蹤了。
宣傳頁面說得有點太誇張?九大職業?五百張卡牌?
嘿!
遊戲還真有那麼多職業!還真有那麼多卡牌!
至於這麼多卡牌,這麼多職業,遊戲的平衡做得怎麼樣……不至於說什麼做得無懈可擊吧。
這也是不可能發生的事,特別是如此多卡牌,鬼知道會產生什麼奇妙的化學反應。
沒有一個設計師!敢說自己能考慮到所有效果的。
因為相比起擁有龐大基數的玩家群體,一個人的精力始終是有限的。
為什麼唐瑤前世的《爐石傳說》狂野模式平衡工作被逐漸邊緣化、被擱置,正是因為卡牌之間的聯動數量呈指數級增長,在那種前提條件下維持良好的平衡設計已經幾乎成為了一件不可能的工作了,至少從長遠來看,是不可持續的。
畢竟項目組才多少人啊。
而這裡的爐石傳說當然不至於到那種地步,雖然是合了幾個版本一起推出的遊戲沒錯,但距離上古之神的低語這個迎來狂野模式的資料片還有一段距離呢。
只是哪怕如此,哪怕司金亮一大幫人在唐瑤給出的框架基礎上,不斷完善遊戲,也做不到絕對的平衡,不然也不至於需要測試。
因為爐石期間也一直在更改。
只是。
做不到絕對平衡是在關利輝的預料中的。
因為市面上最好的TCG也做不到。
相對平衡,足夠有趣,百花齊放百家爭鳴就足夠了。
而《爐石傳說》這點,可以說完全沒讓他失望!真的是百花齊放!光是這一晚上他就遇到了火妖法,動物園,手牌術,髒牧,T7獵,刀油賊,防戰,咆哮德……一堆亂七八糟的卡組!
哦。
還有爆牌賊!
當然。
他不知道這些卡組的名稱,只是大概率知道他們的核心玩法。
比如T7獵就是極致的快攻,而防戰就是迭甲挨打……
而其中最讓他驚喜的,除了自己玩的奴隸戰,大概就是爆牌賊了。
剛遇到這套卡組的時候,他完全看不出來這套卡組要怎麼勝利。
直到最後,看到夜幕降臨這張卡複製寒光智者,他才如夢初醒。
第一個感受就是,還能這樣贏???
直接往對手手中塞一堆的卡牌!?然後爆掉對方的牌!?
還有這樣的聯動???
牛逼啊!
因為是測試的第一天,這套卡,不過是茫茫大海中不起眼的一員而已。
這足以說明目前對戰環境的多樣性到底有誇張。
可以說!
遊戲裡大多卡牌!都比當初那場直播演示的還要有趣!
而這遊戲最有樂趣的部分!只有自己玩過後才知道!
比如奴隸戰這雜糅了防戰、激怒、衝鋒等元素的卡組。
實際玩起來可太有趣了!
這再搭配電子遊戲相比起實體卡牌遊戲更為強烈的感官刺激!丟下橙卡時特效亮起!台詞響起的那一刻!
還有高攻隨從攻擊時沉悶的打擊聲!
甚至是音樂!那帶著強烈史詩感的音樂!
這一切結合在一起,遊戲體驗極佳。
相信沒有誰,在拿到提里奧·弗丁,然後打出的時候,聽到那句信仰聖光吧!不覺得帥的!
還有瑪爾加尼斯。
那台詞搭配音樂,史詩感噌的一下就起來了。
真的帥啊!
而這種感覺現實打牌哪能體驗到,遊戲背後的製作方做的實在太棒了。
別出心裁的UI設計!
有趣的卡牌描述!
隨從喊出的上場台詞。
到處都是巧思,用心感可謂撲面而來!
遊戲的質量完全出乎關利輝的意料。
這遊戲的製作公司……好像叫Avalon吧?
是真的牛啊!!
還有這遊戲的主設計師!雖然不知道是誰,但真的是天才!!!
本來。
關利輝只是認為,這款遊戲能成為他現實找不到人打牌時的替代品。
但現在看來。
什麼替代品!!
這就是自己最喜歡的遊戲!!!
而且別看他玩了那麼久,其實很多卡組他都還沒體驗過呢!
這一刻。
關利輝久違地找到了第一次接觸TCG的感覺,醉心於錯綜複雜的牌局!從對局中的智力博弈中獲得快感!
感覺很複雜。
但又樂在其中。
這就是策略卡牌遊戲的樂趣啊!
「接下來玩什麼呢?」
關利輝很興奮,一邊感嘆著,一遍摩拳擦掌,準備玩新的卡組了。
只是。
咕咕咕——
強烈的飢餓感,讓他停下了手。
他猛地回過神來了,然後腦子轉了半秒,才反應過來。
低頭一看時間。
快十一點了。
「臥槽!??」關利輝發出一聲驚呼。
剛剛不是才七點嗎?
怎麼突然就十一點了!?
我不是才玩了一會嗎?
我時間呢!?
我辣麼多的時間呢?
電腦上的時間是不是被動手腳了!?
……時間當然不可能被動手腳。
只是他太投入了。
這一刻。
關利輝終於知道進入『心流』是什麼感覺了。
想到這。
他再次看向屏幕上的《爐石傳說》……
直播演示中,他只覺得有趣。
但真正玩起來,他卻跟打開了新世界一般……
自己才玩了幾套卡組啊?
想到這。
他突然意識到了什麼,再次選擇奴隸戰這套卡組,然後點擊了立刻對戰按鈕。
匹配開始。
十秒不到。
對戰就匹配成功了。
看到這一幕後。
關利輝微微張開嘴,有些震驚。
怪不到剛剛一直玩停不下來。
匹配速度那麼快啊?
剛剛玩還沒察覺到。
現在看來,這一幕多少有點恐怖!
畢竟遊戲還沒正式公測啊!還處於測試階段,而測試玩家是有限的。
另外,遊戲中午就已經可以先行遊玩了,而現在已經深夜十一點多了。
深夜,並不算多的測試玩家,匹配的速度卻如此之快。
這說明了什麼?
說明哪怕是此刻,也有相當大一部分測試玩家,依舊在遊戲中鏖戰著,不亦樂乎地鏖戰著。
無論輸贏,一局結束後,立馬就開下一局。
這才能有那麼快的匹配速度。
這真的是一件很恐怖的事。
今晚估計很多測試玩家都不睡了。
而他自己估計也睡不著……
這家名叫Avalon的公司,製作的遊戲都那麼恐怖嗎?
這還是其中一款遊戲吧?
這家遊戲公司除了《爐石傳說》,還公布了兩款新遊戲吧?
嘶。
聽說Avalon是一家新公司?
這哪來像新公司了!!
至少製作遊戲的水平,完全就不像吧!
雖然關利輝不是什麼業內人。
但他有種預感,國內遊戲行業,要迎來一位極為強力的挑戰者了。
因為《爐石傳說》這款遊戲……真的潛力無窮!
相比較傳統TCG來說,更低的入門難度。
簡潔卻不失協調性和統一性的牌框和牌桌,幼兒園小孩都能理解的遊戲規則。
同時又不缺乏深度,外在品質還極高。
關利輝其實很清楚,目前卡牌遊戲正在走下坡路。
這裡的卡牌遊戲……當然也包括了TCG。
這主要是因為智能機出現帶來的衝擊。
不然他也不至於現實中,找不到同好一起玩……
所以《爐石傳說》出現的時間節點,確實不算是正確的。
Avalon是在卡牌遊戲江河日下的情況下,推出了這款策略卡牌遊戲。
但遊戲真的太優秀了……優秀到甚至讓關利輝忽略掉了卡牌遊戲正在走下坡路的事實!!!
而《爐石傳說》如此優秀,Avalon另外兩款遊戲又能差到哪去?
(本章完)