第218章 這還要我幹嘛啊?

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  第218章 這還要我幹嘛啊?

  唐瑤看到了那位傳說中《蘊》的製作人。

  當然……也注意到了他的表情。

  唐瑤面無表情,都習慣了……不知道為什麼,每個外來工作人員看到她都喜歡咋咋呼呼的。

  就好像她是什麼妖魔鬼怪一樣。

  自己是Avalon老闆就那麼出乎意料嗎?

  這又沒吃你家大米,幹嘛都一副『這根本不合理』的表情。

  自己是死宅真是對不起啊。

  唐瑤心中抱怨了一句,但臉上並沒有表露出來,反倒主動站起身來,努力擺出威嚴的表情:「你好。」

  當然。

  並沒有多少威嚴。

  她樣貌出眾,天然又帶著一股親和感,真沒幾個人見到她會覺得她有威嚴或者覺得她能凶起來的。

  「你好……」

  魏池有些懵地在唐瑤對面拉開椅子坐下。

  ……做出FGO的Avalon,對宅男們的喜好了如指掌的Avalon的老闆竟然是個美少女?

  這什麼宅男幻想?

  「……」

  唐瑤看魏池一副見鬼了的表情,決定不繞圈子,開門見山問道:「你好,關於《蘊》這款遊戲,你接下來打算怎麼做?」

  魏池聽到遊戲,終於回過神來。

  無論如何。

  現在坐在自己面前的,是能決定自己遊戲生死的人。

  這跟外貌年齡無關。

  想到這。

  魏池停留在唐瑤臉上的目光迅速收斂:「抱歉,我沒想到Avalon的掌舵人這麼年輕。」

  「我也覺得魏製作人比我想像中要年輕。」

  唐瑤搖了搖頭:「還是說回遊戲吧。」

  「這……」

  魏池從公文包里取出筆記本電腦:「我其實帶了《蘊》的後續企劃案,不知道唐總有沒有興趣……」

  唐瑤眼睛一亮,面露好奇:「可以給我看看嗎?」

  「好。」

  魏池將筆記本電腦遞了過去。

  唐瑤接過電腦,微微低頭,指尖在觸控板上輕輕滑動,看了起來。

  她的表情漸漸變得專注,秀眉時而舒展時而微蹙。

  而魏池也趁機觀察了一番這位傳說中的遊戲界新貴——她穿著簡單的T恤加牛仔褲組合,長發隨意地紮成高馬尾,皮膚白皙,五官精緻,渾身上下透著少女般的靈動,確實很漂亮,是那種不帶攻擊性的、令人舒適的漂亮。

  ……不過說實話,看起來確實更像是個學生而非企業老闆。

  「很有趣。」

  唐瑤忽然抬起頭來,給出了自己的評價。

  魏池猛地回過神來。

  「不過……」

  唐瑤誇獎完後,話鋒猛地一轉。

  魏池這下顧不上感嘆漂亮了,有些緊張地看著唐瑤。

  不會……真要食言而肥吧?

  如果遊戲真要加入內購,那當初他還不如聽楚建的,至少那時候自己還對遊戲擁有絕對的控制權。

  「不過感覺遊戲還有不少能完善的點,你方便聽聽嗎?」

  唐瑤將後面的話說了出來:「相當於是我的個人建議吧。」

  「額……」

  魏池有些惴惴地看了眼唐瑤:「您說。」

  「首先是畫面風格上。」

  唐瑤也不客氣,將筆記本推回給他,接著拿起放在手邊的手機,輕聲道:「我稍微看了一下,你的目的應該是營造一種靜謐的哲思感,所以遊戲主體採用了米白色作為主基調,建築結構只用立方體、稜錐這些基礎幾何體。

  但目前遊戲的貼圖,你用了太多細節紋理了,比如牆面的裂紋,這和遊戲的『色塊化』風格衝突,能不能改成純色材質,只通過顏色明暗區分層次?

  比如這邊這個懸浮平台,底部能不能換成半透明的淺藍色,做出類似光學玻璃的質感?


  當然,如果擔心純色太單調,可以用Shader給牆面加一層細微的噪點貼圖,強度大概在3左右,這樣就能既有質感又不破壞簡潔感。

  我做了個示意圖,你可以看了一下。」

  唐瑤拿起手機,將Avalon設計的關卡示意圖給他看了一下。

  「……?」

  滿臉惴惴,以為唐瑤要提什麼盈利點的魏池緩緩打了個問號。

  他下意識伸手接過手機看了眼,然後微微瞪大眼睛。

  這效果……似乎真的好不少。

  「另外。」

  唐瑤拿起旁邊自己畫的示意圖,繼續道:「某些關卡我覺得也有點問題,比如第四關『無限樓梯』的設計,這邊樓梯的角度是45度,但實際旋轉後無法形成視覺欺騙,能不能調整到60度並拉長階梯長度?比如參考彭羅斯三角,讓玩家在旋轉視角時突然發現『這條路居然能走通』?」

  「……?」

  魏池還沒緩過來,下意識打了個問號,然後看著唐瑤手中的示意圖,回道:「如果改成60度,角色行走時可能會穿模吧?」

  「這可以通過自定義碰撞體解決,只需要覆蓋可視模型,邏輯路徑正確,視覺上輕微穿模是很難發現的。」

  唐瑤輕聲解釋道:「另外,這個關卡如果能加入動態光影變化,比如旋轉樓梯時光線從暖黃漸變為冷藍,絕對能成為遊戲的高光時刻,驚艷感會更足。」

  「……?」

  「還有,音樂也有問題,感覺背景音樂太過於單調密集了,按照現有遊戲風格,適當的留白是不是會更好?比如你寄過來的DEMO關卡,如果每段旋律間隔3秒沉默,同時角色靜止時,加入微弱的環境音,比如遠處風聲或水滴聲,這是不是更棒?」

  「另外,我不知道這款遊戲的程序是不是你,但我還是提醒一句吧,模型面數太多會影響性能,尤其是移動端,你寄過來的DEMO就有這樣的問題。」

  「再有就是,敘事節奏……」

  唐瑤將這幾天總結下來的修改意見,毫不保留地跟魏池說了。

  從美術設計,建模配色,到關卡設計,視覺錯覺,動態場景交互,謎題難度曲線,再到音樂音效。

  甚至於,連技術實現建議都提到了。

  主打的就是一個事無巨細。

  「……」

  魏池大開眼界……不對,應該說大受震撼。

  唐瑤提到的很多東西,他曾經想過,但一時之間沒有什麼好的解決辦法,有的乾脆他就完全沒想過。

  直到這會聽到唐瑤提醒,才豁然開朗。

  是啊。

  可以這麼做啊!

  慢慢的。

  他甚至有種在上課的感覺了。

  而這一刻。

  他才有種……眼前這位女孩真是Avalon老闆的實感。

  因為真的太強了……

  但這讓他有被打擊到。

  不是。

  這還要我幹嘛啊?

  Avalon完全可以自己做出類似的遊戲吧……

  「這些東西你可以稍微參考一下。」

  唐瑤說完後,稍微思考了一下,發現沒有什麼遺漏後,將自己寫的修改意見書遞給了魏池:「當然後續有什麼不明白的你也可以找我,我很期待你的遊戲正式做出來的那一刻……另外,歡迎你加入Avalon。」

  「……」

  魏池呆呆地伸手接過資料,然後下意識問道:「那關於遊戲的商業化設計。」

  「你這款遊戲不適合加入GG內購之類的,這會極大破壞遊戲氛圍。」

  唐瑤輕輕搖頭:「我打算採取買斷制,你覺得怎麼樣?」

  「……啊?」

  魏池有些懵地看著唐瑤。

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