第212章 買斷制
第212章 買斷制
「蘊?」
黎雪接過清單,有些驚奇地看向唐瑤。
唐瑤點了點頭,然後道:「對,這款遊戲很有趣,不過看得出來還可以做得更好,我希望你能聯繫一下遊戲的製作方,我想和他們聊聊。」
「什麼遊戲啊,你那麼看重?」
另一邊。
司金亮也在,聽到這話實在忍不住了,好奇詢問了一句。
黎雪也滿臉好奇。
本來黎雪過來這邊就是為了《爐石傳說》的事沒錯,最後《鬥牌》的名字還是改成了爐石,倒不是唐瑤不想起新的名字,而是她突然想起了一件事。
雖然《鬥牌》改版後,採用了碎片敘事,但故事原案還是魔獸那套。
這也就是說,故事底色不會變,如果以後Avalon再做同題材的遊戲,很多設定將套用。
這種情況下,唐瑤覺得,還不如直接叫爐石算了。
至於爐石到底是什麼意思,到時候畫些漫畫短篇或者在遊戲設定中補全好了。
很多情況下,從頭開始接受,遠比中途更改一個設定更容易讓玩家們接受。
《鬥牌》現在改成爐石的形狀,叫原名字也好,這樣很多遊戲設定用詞就可以放心沿用了。
至於背後的故事.—..-那就看Avalon後面做不做同題材的遊戲,或者看玩家們從碎片化敘事中拼湊出一個怎麼樣的故事了。
「這款。」
唐瑤聽到康鳴的話,將一直握在手中的手機舉了起來,展示給他看。
司金亮好奇看了眼。
唐瑤看他滿臉好奇,想了想,乾脆將手機遞給了他,讓他也玩玩看。
司金亮也不客氣,直接低頭玩了起來。
黎雪也不著急,好奇看了眼司金亮手中的手機因為她還是第一次看唐瑤對一款遊戲那麼推崇。
因為DEMO體量有限,所以等待的時間並不長。
幾分鐘後。
司金亮便抬起頭來,有些懵逼地看著唐瑤:「這遊戲—·真的有那麼好嗎?
我怎麼感覺華而不實,令人摸不著頭腦?而且這遊戲真能賺到錢嗎?這玩法到底該怎麼設置內購點?」
「你會有這樣的想法很正常。」
唐瑤聞言沉默片刻,然後深深看了眼司金亮,回道:「但你要知道,遊戲不僅只有成癮性,也不僅僅只有刺激多巴胺分泌這一條路,它也可以是詩意的、沉思的·我們現在做的是手遊沒錯,你會著重關注盈利和內購點設計也沒錯。
但別忘了你製作遊戲的初衷是什麼,是絞盡腦汁想著怎麼設置內購點嗎?你當初做《鬥牌》的時候,滿腦子都是賺大錢嗎?」
司金亮聞言一愣,然後突然有些手足無措。
是啊。
當初自己做鬥牌·滿腦子都是賺大錢嗎?
好像不是。
他想的是,做一款有趣好玩的卡牌遊戲,讓玩家們也能體驗TCG的樂趣。
但為什麼現在·—·
「別緊張,這是正常的,只有填飽肚子才能去追求夢想。」
唐瑤看他這副模樣,輕聲道:「畢竟連生存下去都做不到,那還談何想其他的,我只是希望你別忘記自己的初心——另外,這款遊戲沒有穩定的內購點,我們難道就不能採取買斷制嗎?」
說實話。
唐瑤倒是對司金亮這種情況見怪不怪了。
很多遊戲製作者都是滿懷熱情一頭扎進遊戲領域的,但很快就被同化了逐漸忘記了自己的初心。
很多時候,其實不怪他們。
因為還是那句話,只有填飽肚子,才有資格去追逐夢想。
不說別的。
大名鼎鼎的黑神話背後的製作方遊戲科學,他們追逐夢想的過程中也做過手遊。
只是很多人,很多公司,在追求活著的過程中,會逐漸忘記最初的夢想——」
而唐瑤內心深處,還是很希望Avalon能站著把錢賺了的.工作人員想著賺錢的同時,還能想著做出使人感到愉快,能引起興趣的遊戲。
司金亮聽完唐瑤的話,沉默了好一會。
這一刻,他想了很多,許久後才道:「我明白了。」
「別太有壓力,我只是提醒你一句,雖然以我現在Avalon老闆的名義說這些話感覺有些裝模作樣。」
唐瑤有些不好意思地撓了撓臉蛋:「但遊戲足夠有趣,在我心中確實是很重要的點。」
「我明白了。」
司金亮看著唐瑤白皙動人的臉蛋:「我會好好想想你的話。」
唐瑤搖了搖頭:「那就誇張了。」
司金亮沒說話,只是再次看了眼手機上的遊戲,然後問道:「如果是買斷制?對方公司會同意嗎?」
唐瑤回道:「不清楚,所以我才想讓黎小姐去聯繫對方。」
「這樣,那我再玩玩看。」
司金亮聞言點了點頭,想通了什麼似的,再次拿起了手機。
但剛拿起,黎雪就伸手搶了過來:「你等等,我先玩玩看。」
司金亮:「..
唐瑤輕輕笑了笑。
黎雪低頭玩了起來。
而她比剛剛司金亮玩得更久。
大概十分鐘後,黎雪才抬起頭來,看著唐瑤,眼睛微亮:「確實有趣,很有新意不過這樣的遊戲合適嗎?」
如果說司金亮是以一個製作者的視角去玩,那黎雪就是純粹的玩家視角了。
「合適。」
唐瑤點頭,給出了確切的答案:「麻煩你去聯繫一下?」
「好,我馬上就去。」
黎雪聞言,直接選擇相信唐瑤,將手機遞迴給了她,然後拿著清單,輕聲念叻著蘊這款遊戲的名字,急匆匆地離開了。
司金亮看著黎雪的背影,回想著剛剛她最後對遊戲的評價,沉默著再次將目光投向了唐瑤的手機。
「你想再玩玩看嗎?」
唐瑤注意到他的目光,舉起手機輕輕揚了揚。
司金亮點了點頭,然後接過手機,玩了起來。
而這次,當他拋開盈利和內購點設計這些東西後。
他發現這款遊戲·體驗還挺特別的,手遊中難得的視覺風格,極簡主義、
幾何結構、低多邊形,特點很突出。
遊戲的音樂和氛圍也不錯。
這不是挺有意思的嘛.
想到這。
司金亮忍不住搖了搖頭,然後看向唐瑤,誠懇道:「你給我上了一課。
「沒那麼誇張—」
「不,可能是鳴宇科技失敗的影響吧,我確實有點鑽牛角尖了——」」
司金亮沒有認同,看著手機:「還好你提醒了我,後續《爐石傳說》上線後,我就不擔任製作人了吧———」
「嗯?那不至於。」
唐瑤懵了懵,然後勸道:「《爐石傳說》上線後的卡池設計我也會盯著,你別擔心。」
不是。
自己就說了幾句話,怎麼把負責人搞沒了?
「還是算了吧,不瞞你說——·
司金亮聞言露出郝顏的表情:「我聽完你的話,突然有點害怕自己變成曾經自己最討厭的那類遊戲製作者,《爐石傳說》上線後,我的心愿就達成了,如果順利的話,我想找回之前的自己。」
唐瑤沉默片刻,問道:「休息?」
「我想好好玩玩遊戲。」
「嗯—那你有沒有想過另一種辦法?」
「另一種辦法?什麼辦法?」
唐瑤提議道:「要不你帶領幾個感興趣的人,試試看做一款體量不大的買斷制遊戲,屬於Avalon的買斷制遊戲。」
」...—.屬於AvaIon的買斷制遊戲。」」
司金亮愣了愣,然後問道:「你有好的想法嗎?」
唐瑤點了點頭:「有。」
確實有。
如果可以的話,FGO的遊戲版塊不僅只有網遊,甚至不局限於二次元,當然是最好的。
當然。
現在不行。
可這不代表著以後也不行。
「蘊?」
黎雪接過清單,有些驚奇地看向唐瑤。
唐瑤點了點頭,然後道:「對,這款遊戲很有趣,不過看得出來還可以做得更好,我希望你能聯繫一下遊戲的製作方,我想和他們聊聊。」
「什麼遊戲啊,你那麼看重?」
另一邊。
司金亮也在,聽到這話實在忍不住了,好奇詢問了一句。
黎雪也滿臉好奇。
本來黎雪過來這邊就是為了《爐石傳說》的事沒錯,最後《鬥牌》的名字還是改成了爐石,倒不是唐瑤不想起新的名字,而是她突然想起了一件事。
雖然《鬥牌》改版後,採用了碎片敘事,但故事原案還是魔獸那套。
這也就是說,故事底色不會變,如果以後Avalon再做同題材的遊戲,很多設定將套用。
這種情況下,唐瑤覺得,還不如直接叫爐石算了。
至於爐石到底是什麼意思,到時候畫些漫畫短篇或者在遊戲設定中補全好了。
很多情況下,從頭開始接受,遠比中途更改一個設定更容易讓玩家們接受。
《鬥牌》現在改成爐石的形狀,叫原名字也好,這樣很多遊戲設定用詞就可以放心沿用了。
至於背後的故事.—..-那就看Avalon後面做不做同題材的遊戲,或者看玩家們從碎片化敘事中拼湊出一個怎麼樣的故事了。
「這款。」
唐瑤聽到康鳴的話,將一直握在手中的手機舉了起來,展示給他看。
司金亮好奇看了眼。
唐瑤看他滿臉好奇,想了想,乾脆將手機遞給了他,讓他也玩玩看。
司金亮也不客氣,直接低頭玩了起來。
黎雪也不著急,好奇看了眼司金亮手中的手機因為她還是第一次看唐瑤對一款遊戲那麼推崇。
因為DEMO體量有限,所以等待的時間並不長。
幾分鐘後。
司金亮便抬起頭來,有些懵逼地看著唐瑤:「這遊戲—·真的有那麼好嗎?
我怎麼感覺華而不實,令人摸不著頭腦?而且這遊戲真能賺到錢嗎?這玩法到底該怎麼設置內購點?」
「你會有這樣的想法很正常。」
唐瑤聞言沉默片刻,然後深深看了眼司金亮,回道:「但你要知道,遊戲不僅只有成癮性,也不僅僅只有刺激多巴胺分泌這一條路,它也可以是詩意的、沉思的·我們現在做的是手遊沒錯,你會著重關注盈利和內購點設計也沒錯。
但別忘了你製作遊戲的初衷是什麼,是絞盡腦汁想著怎麼設置內購點嗎?你當初做《鬥牌》的時候,滿腦子都是賺大錢嗎?」
司金亮聞言一愣,然後突然有些手足無措。
是啊。
當初自己做鬥牌·滿腦子都是賺大錢嗎?
好像不是。
他想的是,做一款有趣好玩的卡牌遊戲,讓玩家們也能體驗TCG的樂趣。
但為什麼現在·—·
「別緊張,這是正常的,只有填飽肚子才能去追求夢想。」
唐瑤看他這副模樣,輕聲道:「畢竟連生存下去都做不到,那還談何想其他的,我只是希望你別忘記自己的初心——另外,這款遊戲沒有穩定的內購點,我們難道就不能採取買斷制嗎?」
說實話。
唐瑤倒是對司金亮這種情況見怪不怪了。
很多遊戲製作者都是滿懷熱情一頭扎進遊戲領域的,但很快就被同化了逐漸忘記了自己的初心。
很多時候,其實不怪他們。
因為還是那句話,只有填飽肚子,才有資格去追逐夢想。
不說別的。
大名鼎鼎的黑神話背後的製作方遊戲科學,他們追逐夢想的過程中也做過手遊。
只是很多人,很多公司,在追求活著的過程中,會逐漸忘記最初的夢想——」
而唐瑤內心深處,還是很希望Avalon能站著把錢賺了的.工作人員想著賺錢的同時,還能想著做出使人感到愉快,能引起興趣的遊戲。
司金亮聽完唐瑤的話,沉默了好一會。
這一刻,他想了很多,許久後才道:「我明白了。」
「別太有壓力,我只是提醒你一句,雖然以我現在Avalon老闆的名義說這些話感覺有些裝模作樣。」
唐瑤有些不好意思地撓了撓臉蛋:「但遊戲足夠有趣,在我心中確實是很重要的點。」
「我明白了。」
司金亮看著唐瑤白皙動人的臉蛋:「我會好好想想你的話。」
唐瑤搖了搖頭:「那就誇張了。」
司金亮沒說話,只是再次看了眼手機上的遊戲,然後問道:「如果是買斷制?對方公司會同意嗎?」
唐瑤回道:「不清楚,所以我才想讓黎小姐去聯繫對方。」
「這樣,那我再玩玩看。」
司金亮聞言點了點頭,想通了什麼似的,再次拿起了手機。
但剛拿起,黎雪就伸手搶了過來:「你等等,我先玩玩看。」
司金亮:「..
唐瑤輕輕笑了笑。
黎雪低頭玩了起來。
而她比剛剛司金亮玩得更久。
大概十分鐘後,黎雪才抬起頭來,看著唐瑤,眼睛微亮:「確實有趣,很有新意不過這樣的遊戲合適嗎?」
如果說司金亮是以一個製作者的視角去玩,那黎雪就是純粹的玩家視角了。
「合適。」
唐瑤點頭,給出了確切的答案:「麻煩你去聯繫一下?」
「好,我馬上就去。」
黎雪聞言,直接選擇相信唐瑤,將手機遞迴給了她,然後拿著清單,輕聲念叻著蘊這款遊戲的名字,急匆匆地離開了。
司金亮看著黎雪的背影,回想著剛剛她最後對遊戲的評價,沉默著再次將目光投向了唐瑤的手機。
「你想再玩玩看嗎?」
唐瑤注意到他的目光,舉起手機輕輕揚了揚。
司金亮點了點頭,然後接過手機,玩了起來。
而這次,當他拋開盈利和內購點設計這些東西後。
他發現這款遊戲·體驗還挺特別的,手遊中難得的視覺風格,極簡主義、
幾何結構、低多邊形,特點很突出。
遊戲的音樂和氛圍也不錯。
這不是挺有意思的嘛.
想到這。
司金亮忍不住搖了搖頭,然後看向唐瑤,誠懇道:「你給我上了一課。
「沒那麼誇張—」
「不,可能是鳴宇科技失敗的影響吧,我確實有點鑽牛角尖了——」」
司金亮沒有認同,看著手機:「還好你提醒了我,後續《爐石傳說》上線後,我就不擔任製作人了吧———」
「嗯?那不至於。」
唐瑤懵了懵,然後勸道:「《爐石傳說》上線後的卡池設計我也會盯著,你別擔心。」
不是。
自己就說了幾句話,怎麼把負責人搞沒了?
「還是算了吧,不瞞你說——·
司金亮聞言露出郝顏的表情:「我聽完你的話,突然有點害怕自己變成曾經自己最討厭的那類遊戲製作者,《爐石傳說》上線後,我的心愿就達成了,如果順利的話,我想找回之前的自己。」
唐瑤沉默片刻,問道:「休息?」
「我想好好玩玩遊戲。」
「嗯—那你有沒有想過另一種辦法?」
「另一種辦法?什麼辦法?」
唐瑤提議道:「要不你帶領幾個感興趣的人,試試看做一款體量不大的買斷制遊戲,屬於Avalon的買斷制遊戲。」
」...—.屬於AvaIon的買斷制遊戲。」」
司金亮愣了愣,然後問道:「你有好的想法嗎?」
唐瑤點了點頭:「有。」
確實有。
如果可以的話,FGO的遊戲版塊不僅只有網遊,甚至不局限於二次元,當然是最好的。
當然。
現在不行。
可這不代表著以後也不行。