第454章 好消息來了

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  第454章 好消息來了

  就在竹下雅人為MP3音樂四處奔走的時候,大洋彼岸傳來了好消息。

  「哦,真的嗎?對方現在願意賣了?」

  「沒問題,不就是現金嘛。」

  「嗯嗯,好,我這就過去。」

  掛斷來自美國的電話後,竹下雅人興奮的一揮拳。

  「帥!15年內不用擔心星海遊戲在PC領域的地位。」

  經過數個月的談判,星海集團總算是將暴雪公司挖角過來。花費也比青年預想的低了很多,僅需要5.39億美元。

  這下,未來PC遊戲領域知名度最高,代表著PC遊戲最高水平的暴雪,以後就是星海遊戲的了。

  「內田桑,幫我通知法務那邊的飛鳥專務、信息部的……明天上午9點我們要飛往美國。」

  青年很迫不及待,立馬就通知秘書部門。

  他要以最快速度完成簽約,避免暴雪母公司反悔。

  「是,會長!」

  接到命令的內田美穗,立馬聯繫青年點名的高層。

  隨後,她又親自通知公司的私人飛機管理部門,以及公司的公車司機。

  提前做好起飛的準備工作,以及早點接車。

  當然,護照什麼的,當然也要第一時間完成。

  總之,一切都要安排好,避免出現疏漏。

  因為時間比較緊,竹下雅人只簡單在電話里和幾位高層說了下去美國要做什麼。

  因此剛上飛機不久,他就拉著飛鳥涼等人開會。

  會議內容,自然是要儘快完成對暴雪的收購,避免出現波瀾。

  雖然青年很急,但考慮到時差調整的問題,他還是和下屬員工休息了兩天才正式前往暴雪。

  路程中,他小聲問卡林斯基。

  「怎麼樣,暴雪的管理層和員工是什麼態度?」

  「態度很好,無論是暴雪本部還是北方暴雪,對我們都滿是期待。」

  暴雪分為暴雪本部和北方暴雪兩部分。

  其中本部,主要是研發RTS類遊戲。魔獸爭霸和星際爭霸就是本部的作品。

  北方暴雪則主攻RPG遊戲,大名鼎鼎的暗黑破壞神系列,就是北方暴雪的產品。

  「那就好,那就好,員工才是最大的財富。」

  竹下雅人很開心,因為暴雪能發展起來,完全是這一批天才在支撐。

  為什麼後來暴雪的暗黑破壞神系列遲遲沒有3,就是因為暴雪母公司得罪北方暴雪管理層。

  然後製作暗黑2的員工絕大多數都離職,導致無人可以開發這一有著巨大影響力IP。

  暴雪本部同樣不是很好過,前世幾位重量級管理和策劃離職,導致遊戲越來越爛。

  曾經的暴雪出品必屬精品,也慢慢成了一句笑話。

  「放心吧會長,我們和暴雪母公司談判的時候,一直都有要求暴雪也要派出代表。」

  「同時,我們也經常找暴雪的相關負責人聊天,闡述我們公司的收購投資理念。」

  卡林斯基熟知遊戲行業,自然不會像外行一樣只關注收購。

  此次收購他花費最多時間的事情,反而是和暴雪公司相關人員進行交流。

  主要目的,就是給大家吃個定心丸。

  當然,說的再多都沒有實際行動來的印象深刻。

  所以他經常邀請暴雪相關負責人,一起前往星海遊戲美國工作室參觀。

  效果非常好,暴雪對星海遊戲的認可度不停提高。

  暴雪已經受夠了被母公司頻繁插手的痛苦,自然對星海集團呈現無比歡迎的態度。

  「很好,就是要這樣。很多遊戲大佬都有自己的想法,我們要學會尊重他們的選擇。」

  「是,會長說的對。」

  卡林斯基點點頭,很慶幸自己能加入這樣一家公司。

  不像在世嘉的時候,公司內部充滿著不團結的氣息。

  他說要這樣做才更吸引美國遊戲玩家,日本總部那邊偏不。


  上午談判下午簽約,雙方很快便完成交易。至此以後,暴雪屬於星海遊戲。

  簽約十分順利,因此晚上的酒會青年很給面子。

  雖然不喝酒,但還是拿了一杯紅酒做樣子。

  不過酒會什麼的,根本就沒有暴雪員工重要。

  所以他和少數幾人聊了一會之後,便主動走到邁克·莫汗身邊。

  這位是暴雪三位創始人之一,負責經營這家偉大的公司。

  「邁克,我們能聊一聊嗎?」

  「當然,竹下總裁,這是我的榮幸。」

  這可是上司的上司的上司,他自然要小心對待。

  別說只是酒會上聊一聊,就是關鍵時刻叫自己去日本,自己也只能乖乖照做。

  「沒必要緊張,我就是想知道公司的遊戲開發情況。」

  「好的,明白。」

  邁克點點頭,然後詳細介紹起公司的遊戲開發進度。

  第一個遊戲,自然是全公司最重視的星際爭霸項目,目前已經到了收尾階段。

  如果不出意外,今年3月份就可以和玩家見面。

  「很好,公司旗下的星海網吧會對你們進行支持,每台電腦都要買上一份安裝。」

  《星際爭霸》,未來數年國際最頂流競技類遊戲項目。

  星海網吧支持一波,不僅不會虧本,還可以吸引到更多玩家來網吧消費。

  「謝謝總裁,我們的遊戲不會讓總裁您失望的。」

  邁克對自家遊戲很有信心,覺得自家遊戲將會徹底改變當前的競技類遊戲市場。

  目前還處於頂流的格鬥類遊戲項目,很快就會被自家的星際爭霸擠到一邊去。

  「嗯,我相信暴雪的實力。」

  他可是後世之人,知道星際爭霸的輝煌,甚至比邁克對遊戲的信心還足。

  唯一讓他鬱悶的是,星際爭霸估計還是會重演前世故事。

  整個行業,最頂級的選手都來自於韓國。

  沒辦法,目前全世界只有韓國重視競技類遊戲項目,它們會以高規格的水準培養職業選手。

  不像其餘國家,都是些草台班子式培養,甚至有的國家草台班子都沒有。

  但現在,還不是考慮這些的時候。

  電子競技類遊戲,起碼要再等四五年才能正式崛起。

  介紹完星際爭霸,邁克又說起北方暴雪主力推進的項目暗黑破壞神2。

  這款遊戲去年才正式宣布開發續作,預計還要等很久。

  不過北方暴雪的暗黑1,為暴雪吸引無數用戶,遊戲銷量已經過百萬。

  說起來,北方暴雪製作的暗黑1遊戲,算是為許多網路遊戲指出了發展方向。

  韓國的天堂、傳奇等遊戲,都是仿暗黑的網路遊戲。

  效果非常好,在韓國等網路遊戲大國掀起驚天巨浪,引領遊戲製作方向。

  「暗黑嗎?很好的遊戲,相信續作可以更上一層樓。」

  「是的,我也十分相信。」

  北方暴雪的遊戲製作才華,邁克是最有發言權的人之一。

  正是在他的力主下,暴雪才能在當年完成對北方暴雪的收購。

  說完幾款製作中的遊戲,邁克開始介紹自家新建立的戰網。

  他覺得這玩意很有前途,可以增加公司的用戶粘性。

  「戰網嗎?很有趣的設定。」

  戰網,這玩意青年可是再熟悉不過了。

  當年仿戰網的浩方、VS等對戰平台,可是都留下過他的足跡。

  不過,他當初只玩魔獸爭霸3的自定義地圖。

  比如DOTA和澄海3C,以及各種小遊戲。

  「嗯,我也覺得非常有趣,無數人都可以在裡邊進行對戰,對我們發行遊戲也有非常大的好處。」

  看著邁克得意的表情,竹下雅人很想說,暴雪可以將戰網開放,然後向Steam平台方向發展。

  但仔細想了想,又放棄了這個想法。


  眼下網速還很慢,通過下載的形式玩遊戲遠沒有光碟方便。

  等網速提上來之後,再說也不遲。

  邁克都立聊了,暴雪另外兩位創始人自然也要聊一會。

  此外,北方暴雪的幾位創始人也不能疏忽。

  總之,他完全沒有巨頭公司總裁那麼傲慢,非常平易近人的和大家聊遊戲,聊網際網路。

  效果也很好,讓暴雪對星海遊戲進一步歸心。

  除了心理上的安撫,金錢上也不能少。

  竹下雅人在星海遊戲收購暴雪後的第一次全體會議上說。

  「我本人不喜歡向員工畫大餅,更喜歡實際的東西,因此我也不來虛的。」

  「從今天開始,暴雪全體員工加薪10%。」

  說什麼都不如加薪管用,大會議室內立馬傳來轟鳴般的掌聲。

  「好耶!」

  「太棒了!」

  「哇,酷!」

  伴隨著掌聲出現的,還有員工的歡呼聲。

  此時大家心裡只有一個想法,能加入星海遊戲實在是太好了。

  暴雪一事結束不久,時間就來到春節期間。

  藉此機會,青年美美的給自己放了個大假。直到臨近4月,才從休息中歸來。

  這一天,竹下雅人坐在電視機前,看著自家電視台轉播的國際熱點新聞。

  「韓國政府決定,接受國際貨幣基金組織的全部要求。」

  「允許國外金融資本投資、徹底開發金融產業……」

  看完之後,青年一時之間也不知道該傷心還是高興。

  國際貨幣基金組織這一波強勢操作,雖然主要是為了幫助幕後金主美資,但也客觀上幫助星海集團更好的進入韓國市場。

  然而與此同時,韓國在經濟領域被美國控制,將進一步壓縮日本經濟的發展空間。

  日本經濟環境變差,對於星海集團來說同樣是一種傷害。

  但他又阻止不了,因為美國國內已經形成共識。加大對韓國的投資,不停狙擊日本優勢產業。

  造船、半導體、電子產品、汽車等關鍵產業,韓國將全面蠶食日本份額。

  「唉,算了,日本現在的大環境就是這樣,沒辦法。」

  美國太過強大,打壓日本日本也只能默默承受。

  這一世有了星海集團,日子確實會比前世好上許多。

  但天道在上,小勢可改大勢不可改。

  日本經濟會強於前世同期,然而也就勉強維持。直到海附近鄰國崛起,頭上的枷鎖才會微微鬆動。

  很快,竹下雅人就將一切放在心裡暗暗藏下。

  世界格局已定,胡思亂想也沒用,不如將更多心思放在壯大自家產業上。

  花開兩朵,各表一枝。

  竹下雅人這邊還在憂慮沖沖之際,那邊的菊野晉次和卡林斯基已經帶著數十專人人士前往韓國。

  這一次,他們要走遍韓國大小遊戲工作室,尋找值得投資的潛在目標。

  因為剛剛簽下國際貨幣基金組織的侮辱性條件,所以此時整個韓國都充斥在痛苦之中。

  菊野晉次等人也就沒敢在韓國逛一逛,而是直奔韓國分公司在這邊準備好的酒店。

  第二天一早,吃過早飯淺淺的休息一會後,一行人直奔眼下韓國第一大遊戲公司Nexon。

  這家遊戲公司去年開發的網遊《風之國度》,目前是韓國最火的遊戲,註冊帳號已經超過百萬。

  「菊野社長、卡林斯基社長早上好,我是Nexon社長金正洙。初次見面,實在有失遠迎。」

  「抱歉,抱歉!」

  面對星海集團,這位韓國第一大遊戲公司的社長有些謙卑。

  一方面是出於對星海集團超大體量的畏懼,另一方面則是對日本遊戲產業的敬仰。

  沒錯,就是對日本遊戲行業的敬仰。

  眼下的日本,是全世界遊戲產業的中心。

  別說是星海遊戲,就算隨便一個中等遊戲公司,去到韓國或者灣灣,都會被崇拜的目光覆蓋。


  哪怕韓國現在已經將遊戲製作偏向於網路遊戲,同樣不能例外。

  此時的日本遊戲公司,在全世界都有光環。

  大家一聽是日本遊戲,基本上就代表著好遊戲。

  唯一還能勉強抗衡的,當下只有美國。

  但就算是美國,也對日本任天堂遊戲公司頂禮膜拜。

  「哪裡,金社長客氣了,以後還請多多指教。」

  人家謙卑,你也不能傻到順著屢杆爬。

  無論是菊野晉次還是接下來的卡林斯基,回應的時候都很客氣。

  他們是投資入股做生意的,不是來得罪人的。

  一番客套後,金正洙這才帶著眾人進入Nexon公司稍顯寒酸的辦公室。

  「不好意思,公司比較小,所以看著有點亂。」

  「沒事,很多遊戲公司早期都是這樣。」

  卡林斯基見多識廣,根本不在意Nexon擁擠的辦公環境,這算是廣大中小遊戲公司的常態。

  (本章完)

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