第279章 林鋒:想整死我不用音樂,踹一腳就行。
第279章 林鋒:想整死我不用音樂,踹一腳就行。
「極端點沒什麼不好。」
李燦不以為然。
「說到底,音樂就是為了人情緒服務的,有些情緒需要克制,有些情緒需要抒發,如果一直抒情,深沉,文化,內涵,人是會被憋死的。」
「你說的有點道理。」
林鋒深以為然的微微頷首。
和李燦一樣。
自己也挺想在音樂里放肆一把,好好發個瘋,
和別人想的不一樣。
明明是感性藝術,但音樂在製作的過程中,幾乎全程都是理性的,這樣的理性甚至要比一些理科專業工作還要更加枯燥。
這個音符的職能是什麼,那個和弦的道理,節拍需要展現的表達。
當處處都是克制時。
在查閱合作項目,翻看動漫時,遇到的又全都是克制的作品。
這樣的感覺可想而知。
「我不管,我只想安靜的爆炸。」
李燦拍了拍林鋒的肩膀。
轉過身來,看向其他的隊友們。
「這次我不想敲鼓了,沒意思。」
「那你幹啥?」
「和罡子一起打碟。」
「?」
眾人目光怪異的看向李燦。
倒不是李燦不行。
能說出「電子音樂」在未來比重極大的人,怎麼可能會不懂這方面的知識?
單純是大家意識到了一件事——李燦想發的瘋很可能已經不是人力能達成的了。
人類,終歸還是有局限的。
這人要上科技。
「也就是說,你這次是想要用電子音樂去承擔音樂的完整性?」
溫妮忍不住問了起來。
看向李燦的眸子中透露出一絲驚喜。
「是的。」
在得到李燦的答覆後。
眾人也來了精神。
眾所周知。
再爆炸的音樂,也是有一個遞進過程的。
不可能上來直接爆炸。
音樂永遠存在著起伏的設計。
李燦能這麼說。
也就證明。
在最高漲的情緒段落中,只有靠強而有力的電子音樂才能夠滿足那種超強烈的情感抒發。
這樣才能在結構,音色的攻擊性,音量的強度上。
達到頂點。
陳罡懷疑人生的看了一眼李燦,忍不住開口問道。
「你不是要搞響度戰爭吧?」
「怎麼可能那麼low。」
李燦搖搖頭。
「情緒的爆炸有很多種方式的,但我打算搞點離譜的,起碼得做個展示。」
「國內的燃曲在燃上差點功夫,吐槽歸吐槽,也不能光說不做,咱直接打個樣,告訴告訴業內的製作人什麼叫能量。」
「.」
林鋒很想吐槽。
但還是忍住了。
就李燦這能量,能學?
學不來的,根本學不來的,沒有的兄弟,這個沒有的。
「來來,燦哥,你先來給個架構,我們瞅瞅。」
韓佳音催促了起來。
頓時引發所有小夥伴們的興趣。
能量感。
這個在燃曲中是至關重要的內容。
聽起來似乎有點玄幻,但實則是一種非常情緒化,非常極端化的推進手法。
簡單來說就是。
能用核彈的就用核彈,堅決不搞普通大炮。
後面情緒的提升跟不上?
那不要緊,直接不做人,上天頂星科技就完事。
於是。
在眾人的目瞪口呆中。
李燦給出了一個開場就十分駭人的編排設計。
「不是,你他嗎的,上來就是弦樂斷奏?」
看著電子屏幕上,一開始就是「噌!噌!噌!噌!」的音符塊,趙澤有點繃不住了。
已經開始體會到李燦所謂「發瘋」的含金量了。
弦樂斷奏,那都是什麼時候用的?
幾乎在任何一個高燃配樂,高燃音樂選擇中。
弦樂斷奏,都只會出現在高潮段落。
誰家好人上來就大嘴巴子扇?
正常的弦樂書寫,大規模強而有力的斷奏,基本都是去凸顯力量。
一上來就力量,那後面想要有情緒遞進,就只可能是賽亞人變身了。
「對,大概這種感覺,我打算用類似鋼琴這種經典音色開場,先用兩到四個小節構建一下起伏層次,就直接上弦樂斷奏。」
「之後就讓rap直接爆炸,在rap這我想要的質感就是快,快速,能量,爆炸。」
「然後用主旋律的副歌作為一個情緒舒緩,遞進,攀升的蓄勢作用,高潮段落實則交給無人聲的電子音樂。」
「拋瓦!更多的拋瓦!!」
李燦越說越來勁。
這樣的發瘋設計,只是想一想都讓人激動。
這像什麼?
這像是有人端著RPG走上拳擊搏鬥場,還放出話「不服你就跟我去外面PK,我開坦克你拿刀」。
是個人?
但李燦顯然覺得這樣的設計還不太夠勁兒,仿佛是喜歡吃辣的人打算放飛自我一般,一開始就是魔鬼椒,銜接的是死神辣,最後甚至直接工業提純的辣素。
好像生怕死不了一樣。
「搞點Gabber kick這種經典音色給你嗎觀眾們天靈蓋炸飛,再用類似lead的音色往腦殼裡澆點熱油,讓電流經過腦子還怕不能顱內高潮?」
「臥槽!燦哥,我爽起來了!」
陳罡是最擅長電子音樂的,聽聞李燦的話,眼前亮汪汪的。
其他眾人也是面露驚容。
別說。
這樣的想法設計。
很瘋。
但聽起來或許很有感覺。
別人的最高點是自己的最低點,看似是壓榨空間,但只要把天花板掀了,上面的空間只會更大。
不止是國漫。
或者說,國內任何有音樂輔助的藝術形式里,音樂方面在極端情緒上,都不夠勁兒。
尤其是流行音樂。
抒情才是大頭。
清湯寡水還真說不上。
但.當死神辣椒炒魔鬼辣椒出現在餐桌上的時候,一切就都不重要了。
即使是在雲貴川也很可能是重量級。
相比之下,還真都是「清湯寡水」。
「搞!我拼了,燦哥,你盡情發揮。」
林鋒臉漲的通紅。
也是有點嗨起來了。
當李燦描述的架構中,再出現rap,極端嗓。
好傢夥,這種摩擦感,只是想想便已經開始感覺渾身硬硬的了。
「搞!」
面對著發瘋曲目。
工作室的眾人精神狀態十分一致。
這樣的精神狀態。
一直持續了整整三天。
當李燦將歌詞本拿給林鋒看的時候,才終於出現了第一個冷靜的人。
林鋒見多識廣。
但從未見過如此浮誇的演唱譜。
眾所周知。
演唱譜是要有歌詞的。
如果粗淺來看,相對來說。
古典聲樂中,一小節里,很可能就一兩個字。
流行音樂就密一點了,一小節可能是一個詞,四五個字,甚至是一句話。
但眼前這個演唱譜,給人的既視感。
就仿佛是學霸的書籍一般,做滿了筆記。
一旦撕下個頁數,畫幾個小人,直接夢回高中年代。
「看那殘陽似血塞外狼煙漸起,深壑峭壁秦磚漢瓦刀槍劍戟.」
林鋒忍不住讀了一個四拍的歌詞內容。
然後直接懷疑人生。
看向李燦,眼神莫名。
「燦哥,想整死我沒必要用音樂的,你踹我一腳我就挺了。」
「什麼?燦哥想整死鋒哥?」
兩人的話讓不遠處的陳罡聽到。
當即便豎起耳朵仔細聽起來。
只不過,兩邊的工位距離很遠,聽起來不是特別真切。
「我沒想整死你,一切都是為了拋瓦。」
「十秒多點,一百二十五個字,這到底是什麼拋瓦?你這歌詞,塞蛋啊??」
「?」
李燦和林鋒的對話飄到陳罡耳中。
讓陳罡表情扭曲,頭頂問號,仿佛聽到了什麼不該聽到的話一般。
「這個一開始可能會不適應,但習慣了的話就很絲滑,又不是天天搞這種的,針對性的練習一下沒啥問題。」
「那這也太拋瓦了,看一眼我這舌頭就開始打結。」
「鋒哥,忍一忍吧。」
「.行吧,那我試試。」
「?」
林鋒的確有點沒繃住。
歌曲的練習比自己想像中的要難很多。
沉浮聲樂這麼多年,林鋒根本沒敢想過,首次困擾住自己的,居然是個rap。
「我尋思燦哥當時在格萊美即興的那段rap也沒那麼難啊?」
「感覺他那rap天賦比我強多了。」
於是,林鋒便對李燦發起了靈魂質問。
「不是,燦哥,你這次不是不敲鼓了嗎,你怎麼不唱啊?」
「唱啊。」
李燦理所應當的點了點頭。
「我們幾個都會給你唱和聲,唱主旋律過度的。」
「我他嗎說的是rap。」
「不行啊,鋒哥,這麼拉風的事情還是得你來,你可是咱們樂隊頂呱呱響噹噹牛BB的主唱。」
「.」
這還能說什麼呢?
林鋒還是很不爽,但忍住了。
李燦這句話的殺傷力不亞於「算你牛B」。
「鋒哥加油啊,晚上排練,我打算整幾首新歌,搞在巡演上,大家任務重啊。」
「艹。」
林鋒吐槽了一句,但還是去練了。
在演唱會鑽新歌,這是非常冒險的舉動,但很可惜,這樣冒險的行為已經成為了DP樂隊的精髓。
甚至於在演唱會裡若是聽不到新歌,歌迷很可能會非常不滿。
況且,這首歌的意義其實很重要。
不只是想表達國產流行音樂在極端情緒上的突破。
更多的是對樂隊風格的拓寬。
賣動漫曲,還真就只是個順手的事情。
接下來。
李燦也同樣準備了一些全新風格的曲目。
打算在本次巡演上進行演出。
整個樂隊的風格,在本次巡演里,將會全方位的進行展示。
無論是以往玩過的夏國風,美聲搖滾,流行搖滾,電子搖滾,還是脫離搖滾範疇的另類音樂,嘻哈,電子,男女情歌對唱,都將進行一波匯總。
樂隊,不只是搖滾樂隊。
真正能夠展現的樂隊形式是有很多的,單純因為國內樂隊文化不盛行,所以大多數人沒見過如爵士,鄉村等其他類型的樂隊。
不過,不盛行歸不盛行,還是那句話,得有。
既然是格萊美頒獎後的「匯報」演出。
那就一定要給出更加多樣化的風格。
於是。
在節目安排妥當後。
一行人抓緊訓練起來。
就在李燦一行人積極備演之時。
索尼的評估部門,也終於做好了聯動方案。
和李燦的合作是全方位的,索尼對此十分重視。
在合作完《咒血獵人》音樂製作後,索尼也算更加直面的感受到了李燦在音樂世界的多樣性。
仿佛只要帶音符的商業行為都會有錢恰。
這便讓索尼有了更多的設想。
此時,吉田真一正在東京索尼總部開會,會議上坐著一半的歐美臉孔。
「吉田君,說說現在的合作項目聯動設計。」
聽到老闆發話。
吉田真一點點頭。
打開PPT,開始對在場諸位高管匯報起來。
「接下來的項目聯動,我將其稱為【李君二次元的深度運營】。」
「在《咒血獵人》的合作上取得了圓滿的成功,積累了成功經驗,深度運營便可以按照計劃穩步開展。」
「首先,是旗下遊戲《永恆起源》的配樂,在這次合作中,我們將會積極與李君進行溝通,根據遊戲的玩法賣點,去打造一個頂級演出的遊戲。」
吉田真一的話讓在場眾人點點頭。
遊戲市場最怕的就是定位不清晰。
玩家領域中,有的喜歡社交,有的喜歡和其他玩家交互,有的重視遊戲玩法,有的重視操作,有的重視解密,有的喜歡探索,其中,自然也有鍾情於「演出」的。
在這類玩家眼中,整部遊戲就該靠著美術,音樂,優秀的文本劇情,去講述一個個光怪陸離的故事,技能不需要很多變,但一定要花里胡哨。
難度可以不那麼高,但不要打的很累。
主打的就是「享受演出」。
這類遊戲,一部分玩家深惡痛絕,一部分玩家非常喜愛。
吉田真一能夠精確定位目標群體,進行合作的深入展開,這已然是成功了一部分。
「遊戲想要發售,時日早的很,雖然是先做,但要在最晚才能得到反饋。」
「而在遊戲上線之前,將會有兩部動漫的音樂合作,原本我的設想是進行音樂為主題的動漫,但這樣的動漫屬小眾,和DP樂隊在這方面合作似乎會有些浪費。」
「於是,其中一部動漫,我打算從下半年著重推廣的IP中進行選擇,一定要選擇資源最廣的熱門IP。」
「這樣有了足夠的粉絲基礎與影響力後,就可以展開現實演唱會的聯動,動漫IP負責基數,聯動演唱會負責運營音樂版塊,這樣可以聯動到主打演出的《永恆起源》遊戲之上。」
(本章完)
「極端點沒什麼不好。」
李燦不以為然。
「說到底,音樂就是為了人情緒服務的,有些情緒需要克制,有些情緒需要抒發,如果一直抒情,深沉,文化,內涵,人是會被憋死的。」
「你說的有點道理。」
林鋒深以為然的微微頷首。
和李燦一樣。
自己也挺想在音樂里放肆一把,好好發個瘋,
和別人想的不一樣。
明明是感性藝術,但音樂在製作的過程中,幾乎全程都是理性的,這樣的理性甚至要比一些理科專業工作還要更加枯燥。
這個音符的職能是什麼,那個和弦的道理,節拍需要展現的表達。
當處處都是克制時。
在查閱合作項目,翻看動漫時,遇到的又全都是克制的作品。
這樣的感覺可想而知。
「我不管,我只想安靜的爆炸。」
李燦拍了拍林鋒的肩膀。
轉過身來,看向其他的隊友們。
「這次我不想敲鼓了,沒意思。」
「那你幹啥?」
「和罡子一起打碟。」
「?」
眾人目光怪異的看向李燦。
倒不是李燦不行。
能說出「電子音樂」在未來比重極大的人,怎麼可能會不懂這方面的知識?
單純是大家意識到了一件事——李燦想發的瘋很可能已經不是人力能達成的了。
人類,終歸還是有局限的。
這人要上科技。
「也就是說,你這次是想要用電子音樂去承擔音樂的完整性?」
溫妮忍不住問了起來。
看向李燦的眸子中透露出一絲驚喜。
「是的。」
在得到李燦的答覆後。
眾人也來了精神。
眾所周知。
再爆炸的音樂,也是有一個遞進過程的。
不可能上來直接爆炸。
音樂永遠存在著起伏的設計。
李燦能這麼說。
也就證明。
在最高漲的情緒段落中,只有靠強而有力的電子音樂才能夠滿足那種超強烈的情感抒發。
這樣才能在結構,音色的攻擊性,音量的強度上。
達到頂點。
陳罡懷疑人生的看了一眼李燦,忍不住開口問道。
「你不是要搞響度戰爭吧?」
「怎麼可能那麼low。」
李燦搖搖頭。
「情緒的爆炸有很多種方式的,但我打算搞點離譜的,起碼得做個展示。」
「國內的燃曲在燃上差點功夫,吐槽歸吐槽,也不能光說不做,咱直接打個樣,告訴告訴業內的製作人什麼叫能量。」
「.」
林鋒很想吐槽。
但還是忍住了。
就李燦這能量,能學?
學不來的,根本學不來的,沒有的兄弟,這個沒有的。
「來來,燦哥,你先來給個架構,我們瞅瞅。」
韓佳音催促了起來。
頓時引發所有小夥伴們的興趣。
能量感。
這個在燃曲中是至關重要的內容。
聽起來似乎有點玄幻,但實則是一種非常情緒化,非常極端化的推進手法。
簡單來說就是。
能用核彈的就用核彈,堅決不搞普通大炮。
後面情緒的提升跟不上?
那不要緊,直接不做人,上天頂星科技就完事。
於是。
在眾人的目瞪口呆中。
李燦給出了一個開場就十分駭人的編排設計。
「不是,你他嗎的,上來就是弦樂斷奏?」
看著電子屏幕上,一開始就是「噌!噌!噌!噌!」的音符塊,趙澤有點繃不住了。
已經開始體會到李燦所謂「發瘋」的含金量了。
弦樂斷奏,那都是什麼時候用的?
幾乎在任何一個高燃配樂,高燃音樂選擇中。
弦樂斷奏,都只會出現在高潮段落。
誰家好人上來就大嘴巴子扇?
正常的弦樂書寫,大規模強而有力的斷奏,基本都是去凸顯力量。
一上來就力量,那後面想要有情緒遞進,就只可能是賽亞人變身了。
「對,大概這種感覺,我打算用類似鋼琴這種經典音色開場,先用兩到四個小節構建一下起伏層次,就直接上弦樂斷奏。」
「之後就讓rap直接爆炸,在rap這我想要的質感就是快,快速,能量,爆炸。」
「然後用主旋律的副歌作為一個情緒舒緩,遞進,攀升的蓄勢作用,高潮段落實則交給無人聲的電子音樂。」
「拋瓦!更多的拋瓦!!」
李燦越說越來勁。
這樣的發瘋設計,只是想一想都讓人激動。
這像什麼?
這像是有人端著RPG走上拳擊搏鬥場,還放出話「不服你就跟我去外面PK,我開坦克你拿刀」。
是個人?
但李燦顯然覺得這樣的設計還不太夠勁兒,仿佛是喜歡吃辣的人打算放飛自我一般,一開始就是魔鬼椒,銜接的是死神辣,最後甚至直接工業提純的辣素。
好像生怕死不了一樣。
「搞點Gabber kick這種經典音色給你嗎觀眾們天靈蓋炸飛,再用類似lead的音色往腦殼裡澆點熱油,讓電流經過腦子還怕不能顱內高潮?」
「臥槽!燦哥,我爽起來了!」
陳罡是最擅長電子音樂的,聽聞李燦的話,眼前亮汪汪的。
其他眾人也是面露驚容。
別說。
這樣的想法設計。
很瘋。
但聽起來或許很有感覺。
別人的最高點是自己的最低點,看似是壓榨空間,但只要把天花板掀了,上面的空間只會更大。
不止是國漫。
或者說,國內任何有音樂輔助的藝術形式里,音樂方面在極端情緒上,都不夠勁兒。
尤其是流行音樂。
抒情才是大頭。
清湯寡水還真說不上。
但.當死神辣椒炒魔鬼辣椒出現在餐桌上的時候,一切就都不重要了。
即使是在雲貴川也很可能是重量級。
相比之下,還真都是「清湯寡水」。
「搞!我拼了,燦哥,你盡情發揮。」
林鋒臉漲的通紅。
也是有點嗨起來了。
當李燦描述的架構中,再出現rap,極端嗓。
好傢夥,這種摩擦感,只是想想便已經開始感覺渾身硬硬的了。
「搞!」
面對著發瘋曲目。
工作室的眾人精神狀態十分一致。
這樣的精神狀態。
一直持續了整整三天。
當李燦將歌詞本拿給林鋒看的時候,才終於出現了第一個冷靜的人。
林鋒見多識廣。
但從未見過如此浮誇的演唱譜。
眾所周知。
演唱譜是要有歌詞的。
如果粗淺來看,相對來說。
古典聲樂中,一小節里,很可能就一兩個字。
流行音樂就密一點了,一小節可能是一個詞,四五個字,甚至是一句話。
但眼前這個演唱譜,給人的既視感。
就仿佛是學霸的書籍一般,做滿了筆記。
一旦撕下個頁數,畫幾個小人,直接夢回高中年代。
「看那殘陽似血塞外狼煙漸起,深壑峭壁秦磚漢瓦刀槍劍戟.」
林鋒忍不住讀了一個四拍的歌詞內容。
然後直接懷疑人生。
看向李燦,眼神莫名。
「燦哥,想整死我沒必要用音樂的,你踹我一腳我就挺了。」
「什麼?燦哥想整死鋒哥?」
兩人的話讓不遠處的陳罡聽到。
當即便豎起耳朵仔細聽起來。
只不過,兩邊的工位距離很遠,聽起來不是特別真切。
「我沒想整死你,一切都是為了拋瓦。」
「十秒多點,一百二十五個字,這到底是什麼拋瓦?你這歌詞,塞蛋啊??」
「?」
李燦和林鋒的對話飄到陳罡耳中。
讓陳罡表情扭曲,頭頂問號,仿佛聽到了什麼不該聽到的話一般。
「這個一開始可能會不適應,但習慣了的話就很絲滑,又不是天天搞這種的,針對性的練習一下沒啥問題。」
「那這也太拋瓦了,看一眼我這舌頭就開始打結。」
「鋒哥,忍一忍吧。」
「.行吧,那我試試。」
「?」
林鋒的確有點沒繃住。
歌曲的練習比自己想像中的要難很多。
沉浮聲樂這麼多年,林鋒根本沒敢想過,首次困擾住自己的,居然是個rap。
「我尋思燦哥當時在格萊美即興的那段rap也沒那麼難啊?」
「感覺他那rap天賦比我強多了。」
於是,林鋒便對李燦發起了靈魂質問。
「不是,燦哥,你這次不是不敲鼓了嗎,你怎麼不唱啊?」
「唱啊。」
李燦理所應當的點了點頭。
「我們幾個都會給你唱和聲,唱主旋律過度的。」
「我他嗎說的是rap。」
「不行啊,鋒哥,這麼拉風的事情還是得你來,你可是咱們樂隊頂呱呱響噹噹牛BB的主唱。」
「.」
這還能說什麼呢?
林鋒還是很不爽,但忍住了。
李燦這句話的殺傷力不亞於「算你牛B」。
「鋒哥加油啊,晚上排練,我打算整幾首新歌,搞在巡演上,大家任務重啊。」
「艹。」
林鋒吐槽了一句,但還是去練了。
在演唱會鑽新歌,這是非常冒險的舉動,但很可惜,這樣冒險的行為已經成為了DP樂隊的精髓。
甚至於在演唱會裡若是聽不到新歌,歌迷很可能會非常不滿。
況且,這首歌的意義其實很重要。
不只是想表達國產流行音樂在極端情緒上的突破。
更多的是對樂隊風格的拓寬。
賣動漫曲,還真就只是個順手的事情。
接下來。
李燦也同樣準備了一些全新風格的曲目。
打算在本次巡演上進行演出。
整個樂隊的風格,在本次巡演里,將會全方位的進行展示。
無論是以往玩過的夏國風,美聲搖滾,流行搖滾,電子搖滾,還是脫離搖滾範疇的另類音樂,嘻哈,電子,男女情歌對唱,都將進行一波匯總。
樂隊,不只是搖滾樂隊。
真正能夠展現的樂隊形式是有很多的,單純因為國內樂隊文化不盛行,所以大多數人沒見過如爵士,鄉村等其他類型的樂隊。
不過,不盛行歸不盛行,還是那句話,得有。
既然是格萊美頒獎後的「匯報」演出。
那就一定要給出更加多樣化的風格。
於是。
在節目安排妥當後。
一行人抓緊訓練起來。
就在李燦一行人積極備演之時。
索尼的評估部門,也終於做好了聯動方案。
和李燦的合作是全方位的,索尼對此十分重視。
在合作完《咒血獵人》音樂製作後,索尼也算更加直面的感受到了李燦在音樂世界的多樣性。
仿佛只要帶音符的商業行為都會有錢恰。
這便讓索尼有了更多的設想。
此時,吉田真一正在東京索尼總部開會,會議上坐著一半的歐美臉孔。
「吉田君,說說現在的合作項目聯動設計。」
聽到老闆發話。
吉田真一點點頭。
打開PPT,開始對在場諸位高管匯報起來。
「接下來的項目聯動,我將其稱為【李君二次元的深度運營】。」
「在《咒血獵人》的合作上取得了圓滿的成功,積累了成功經驗,深度運營便可以按照計劃穩步開展。」
「首先,是旗下遊戲《永恆起源》的配樂,在這次合作中,我們將會積極與李君進行溝通,根據遊戲的玩法賣點,去打造一個頂級演出的遊戲。」
吉田真一的話讓在場眾人點點頭。
遊戲市場最怕的就是定位不清晰。
玩家領域中,有的喜歡社交,有的喜歡和其他玩家交互,有的重視遊戲玩法,有的重視操作,有的重視解密,有的喜歡探索,其中,自然也有鍾情於「演出」的。
在這類玩家眼中,整部遊戲就該靠著美術,音樂,優秀的文本劇情,去講述一個個光怪陸離的故事,技能不需要很多變,但一定要花里胡哨。
難度可以不那麼高,但不要打的很累。
主打的就是「享受演出」。
這類遊戲,一部分玩家深惡痛絕,一部分玩家非常喜愛。
吉田真一能夠精確定位目標群體,進行合作的深入展開,這已然是成功了一部分。
「遊戲想要發售,時日早的很,雖然是先做,但要在最晚才能得到反饋。」
「而在遊戲上線之前,將會有兩部動漫的音樂合作,原本我的設想是進行音樂為主題的動漫,但這樣的動漫屬小眾,和DP樂隊在這方面合作似乎會有些浪費。」
「於是,其中一部動漫,我打算從下半年著重推廣的IP中進行選擇,一定要選擇資源最廣的熱門IP。」
「這樣有了足夠的粉絲基礎與影響力後,就可以展開現實演唱會的聯動,動漫IP負責基數,聯動演唱會負責運營音樂版塊,這樣可以聯動到主打演出的《永恆起源》遊戲之上。」
(本章完)