第266章 什麼叫金牌製作人的含金量啊?

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  第266章 什麼叫金牌製作人的含金量啊?

  聽懂了!

  但好像不是完全聽懂。

  楊吉正在試圖了解內里的邏輯。

  作為遊戲製作人。

  其審美決定了整部作品的藝術上限,可以不懂專業知識,但一定要有所感覺,更要能理解。

  「這樣的處理絕對沒有表面上這麼簡單吧?」

  楊吉忍不住問詢了起來。

  「你說對了。」

  林鋒深以為然的點了點頭。

  「你別看這歌很素樸,越素樸的歌難度越大,就這種高級處理的方式,只是深入理解邏輯的門檻就能幹碎百分之90的人,熟練運用的人更是寥寥無幾。」

  「燦哥確實是下猛料了,當前市場的夏國風,這歌如果只從手法巧妙與水準等級來說,是T0的,能各方面與之相比的歌,沒幾個。」

  「啊?!」

  雖然是出自李燦之手。

  但聽到林鋒如此之高的評價,楊吉還是懵了。

  總感覺是不是林鋒對李燦的濾鏡導致評價過高。

  「別不信,真的,我說的包括是那些頂尖製作人,甚至是許多老前輩的作品。」

  林鋒似乎看出了楊吉的想法,輕笑著搖搖頭道。

  「也不是說大佬們都做不出來的難,單純是這首歌燦哥用力很猛,絕對在技法上與美學表達上上強度了,很少能見他這麼用力。」

  「.」

  這已經有些超出楊吉理解了。

  但隨著林鋒的解釋,楊吉恍然開悟。

  「你在聽前奏的時候,是不是有種畫卷緩緩鋪開的感覺?」

  「對。」

  「這就是節奏與西洋小調音階和聲構成的巧妙結合下產生的質感。」

  林鋒的話通俗易懂。

  即使是不懂名詞,楊吉也能完全理解。

  「而在畫卷鋪開後,是不是會有一種.一滴墨水滴在畫卷上,然後緩緩暈開的質感?」

  「對!」

  「這是因為在這裡,燦哥調了一個有氤氳蕩漾感的音效,長音,漸弱,並且在和聲銜接上空了一拍,這個手法在夏國美學中,叫做留白。」

  「音效與留白共同結合,就好像鋪開畫卷,點染墨水,深吸一口氣,再提筆作畫的質感。」

  林鋒的話讓楊吉驚的頭皮發麻。

  萬萬沒想到。

  這短短的30秒前奏里。

  門道居然這麼大!

  這其中蘊含許多奇思妙想,全都是楊吉完全想像不到的設計。

  「所以,這些搭配就是夏國風的關鍵?」

  「對。」

  林鋒點點頭。

  「簡單的夏國風是五聲音階,很多類似歌曲徒有其形,沒有神與意,但夏國風的核心是神,是意境,形式反而不是重點,燦哥就像是用西洋油畫材料與技巧去畫了一幅夏國山水畫。」

  「嘶!」

  這麼一說,楊吉更加理解了許多。

  在有了這樣的引導後。

  再次聽歌。

  聽到兩段主歌的情緒遞進,聽到副歌段落。

  更加理解林鋒口中那「克制」是何意。

  頓時,配合著歌詞,以及原本的文本劇情設計,一股頭皮發麻的感覺完全抑制不住。

  在劇情中。

  象徵著男耕女織的八戒與紫蛛兒有著一段情緣,但卻是身不由己,相見不敢相認,相戀不敢相擁的孽緣。

  一個想保下對方,一個想留下對方。

  「縱然意合情投,怎能長相守,

  如醉方醒原來情鐘不自由。」

  尤其配合音樂那充滿隱忍與克制的情緒遞進。

  哀怨遺憾完全具象化了起來。

  待剖解到此時。

  楊吉才徹徹底底的實際感受到李燦這獨一份「金牌製作人」的含金量。


  「沒那麼誇張。」

  李燦輕笑搖搖頭。

  林鋒卻撇了撇嘴。

  「怎麼不誇張,燦哥,你這歌的設計都沒考慮市場與商業化,完完全全是圍繞著情感,意境,美學去展開的。」

  一席話,讓楊吉渾身一震。

  待到林鋒提到「沒考慮市場與商業化」後,重新審視歌曲,楊吉才終於又意識到了之前的盲點!

  抒情歌曲,最怕的是什麼?

  是克制。

  是難以完全抒發內心澎湃的情感。

  這首歌截然相反。

  可是,放在遊戲劇情里,與八戒和紫蛛兒的感情卻絕對吻合,甚至會因遊戲故事而讓整個歌曲反而變的觸動人心,故事也因歌曲將會更容易代入這種獨特的情緒。

  是啊。

  都2017網際網路音樂時代了。

  哪裡還會有幾首歌前奏長達30秒的!

  楊吉幾乎可以馬上確認。

  這首歌。

  若是單純這麼進入流行音樂市場,或許由於李燦的名,可以火爆起來,但大眾的接受度不會非常高。

  情感方式比較偏門也就算了,他還非常克制。

  可一旦結合了遊戲的劇情故事。

  這首歌的克制便瞬間成為絕對亮點,與八戒和紫蛛兒的感情線完美掛鉤。

  楊吉甚至可以斷定,這歌必定會成為玩家心目中的絕對神曲!

  「.那怎麼用這個歌做宣傳曲?」

  楊吉頓時有些疑問。

  既然有些反市場。

  為何還要用作宣傳曲?

  「為玩家服務啊。」

  李燦挑挑眉。

  「只是憑藉我個人名氣去營銷,以及《黑神話》這國產3A的嘗試,就足夠吸量了,我覺著不需要考慮大眾化的內容,而需要考慮如何帶給玩家們感受。」

  「當預告片的歌曲,以各種各樣變奏的形式出現在遊戲場景里,遊戲劇情CG里的時候,前後呼應的感覺會讓玩家們很爽,當他們玩完遊戲後重新聽回歌曲,將會有截然不同的感受性。」

  「這種感受對於每位玩家來說都是彌足珍貴的。」

  「妙啊!」

  楊吉連連點頭。

  李燦這麼一說,還真就是這樣。

  別的先不說。

  單說「猴」「國產3A」這些詞彙,就已經足夠引起爭議了。

  和李燦的合作,音樂這一塊的重量級標誌打出去,引起的關注絕對足夠大。

  沒必要非考慮所謂「市場商業化」的方向。

  只需要一心一意為玩家服務即可。

  「太強了,回去我馬上搞宣傳曲。」

  「我已經迫不及待的想要加速遊戲製作流程了!」

  楊吉只感覺身上的擔子相當沉重。

  完全不想耽誤一點時間。

  《黑神話》在設計上的體量十分巨大,楊吉甚至考慮過是否刪減大部分內容去做DLC。

  整體的遊戲製作內容繁多,人手少。

  楊吉甚至做好了長久奮戰,十年磨一劍的準備。

  但顯然,一旦項目中有了出彩的東西,想要往外放的這種感覺完全壓制不住。

  當初項目組對建模是如此。

  最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

  此時楊吉對遊戲音樂也是如此。

  在鄭重的道謝後,楊吉便迅速回到游網,開始籌備宣傳片。

  李燦也繼續進入到《聖劍!路德維希》的製作中來。

  業內似乎風平浪靜。

  網際網路上卻不是如此。

  雖然最大的風暴算是過去了,但李燦與Devil Power的話題仍然屬於熱談。

  甚至於在不少娛樂綜藝與其他藝人的採訪中,都能聊起李燦一行人在格萊美領獎的話題。


  但在這種熱度浪潮下。

  鵝廠卻通過一些業內的反饋得知到了許多的內幕。

  比如

  【李燦考察動漫市場,但沒有後續】

  【李燦和索尼進行遊戲音樂合作,目前已在製作中】

  以及一條看似毫不相關的消息。

  【李燦親自參觀獨立遊戲工作室「游網」,關注一項名為《黑神話》的遊戲項目】

  這一下頓時引起了鵝廠的重視。

  在文藝領域。

  李燦的眼光實在是太離譜了。

  總是能與炸裂的項目進行合作。

  甚至能夠代表著「火」。

  被李燦看中的項目不火?

  那很可能很不可能。

  「打聽到是什麼項目了嗎?」

  此時關注李燦的不只是鵝廠音樂的李總,更有鵝廠總部的高管。

  「是索尼旗下一款熱門遊戲《咒血獵人》的DLC製作。」

  「嘶!你說的是那個打死都不上PC,銷售量卻能達到四百多萬,而且年年穩步增長的獨占遊戲《咒血獵人》?」

  「對!」

  「!!」

  鵝廠總部負責遊戲產業投資估算的曲強倒吸一口冷氣。

  身為鵝廠高管,曲強能得知很多內幕。

  其中之一,便有李燦帶著楊吉一同前往索尼旗下《咒血獵人》工作室的事情。

  能讓李燦這種選手帶著一起去學習。

  這楊吉到底是什麼來路?

  「難道說,他那個遊戲不是畫餅?」

  「還是說畫的大餅真的很香?」

  曲強完全動搖了。

  事實上,在遊戲領域的投資,由於國產單機遊戲的拉胯,國內遊戲投資方向主要還是網遊,而不是單機。

  只是這個黑猴有點太離譜了。

  畫餅畫的那麼大,大到讓人感覺有點假。

  偏偏,上美旗下的工作室還真信。

  在上美與黑猴合作的時候,曲強就有些想要投資這個項目,但由於國產大餅等風險評估,最後打消了這個想法。

  可萬萬沒想到。

  這事兒李燦也幹了!

  「.」

  這不由得曲強不多想。

  李燦那是誰?

  那特麼完全是能影響股價的選手!

  曲強毫不懷疑,一旦鵝廠這邊有什麼動漫影視遊戲與李燦聯動,熱度爆炸的同時,所屬公司的股價都肯定會跟著上漲,頂多是漲幅大小的問題。

  他能看上這個黑猴,那說明就算黑猴畫餅了,但也絕對有真東西。

  「馬上給我黑猴的詳細信息,看看他們接不接受投資。」

  「好的!」

  在曲強一聲令下。

  關於黑猴項目相關的數據便擺在了曲強的眼前。

  出乎曲強的意料。

  黑猴其實還真不缺錢。

  這楊吉四處撈是撈了不少有國產3A夢想,有猴子情結的大佬注資。

  未來肯定不夠,但想注資賭一賭的可絕對不少,更何況那邊還有個李燦。

  手握全部音樂版權,還都是一些在全世界,在各個領域亂殺的作品,能帶來的收益簡直想都不敢想,黑猴的周期又不斷,怎麼看怎麼都是能掏幾個億出來搏一搏的選手。

  雖然李燦個人體量小,但起碼,在很多業內人士眼中,李燦已經不只是一個內容創作者了,更是一個潛力十足的投資者。

  錢,黑猴應該很難缺。

  但似乎.黑猴缺的是技術力!

  技術力這個東西,業內是家遊戲公司都會缺,因為這玩意不嫌多。

  虛幻引擎開發!

  「.《黑猴》一旦真的開始宣傳,或者露點什麼出來的話,顯然會引起行業關注,相比於單個產品的盈虧,行業似乎更加重要。」


  曲強的眉頭皺了起來。

  和李燦逐漸重視音樂行業以及音樂周邊行業是同一個道理。

  在到了一定高度後,只有行業的生態發展向上,自己才會水漲船高穩坐釣魚台。

  便不會局限於單一項目的小小投資與小小虧損。

  如果《黑猴》能夠在國產單機市場上打出點動靜,讓國產單機遊戲市場煥發生機,後續的強烈反饋甚至不需要一年就會爆發。

  屆時,國內遊戲將會如雨後春筍一般接連不斷。

  那鵝廠可就真要吃到這口肉了。

  甚至都不需要費心。

  看哪個有前途,砸錢砸技術,然後坐著等分成就行了。

  天使投資人不干預製作的名號一旦打出去,連帶著企業本體也會受益,名聲也會好轉。

  「似乎.虧本賭一賭都沒問題。」

  曲強馬上行動起來!

  一隻企鵝正揮著鈔票奔向黑猴。

  (本章完)

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