第466章 465.打麻將不會帶來快樂

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  第466章 465.打麻將不會帶來快樂

  問了一圈,都是些臭棋簍子。

  唯一可靠的被窩,也是個無腦做大牌,不是你死就是我亡的自爆流玩家,不適合當隊友。

  四原體提議:「你帶薯條上吧,我總感覺夕露的規則沒這麼簡單。」

  有理,既然是2對2,配合的默契很重要。

  薯條回憶:「我好像,群星開始後,就沒打過麻將了。」

  江禾逸大喜,一把抓住她的手:「太對了太對了,這就是我想聽到的。」

  幾個月時間足夠重新獲得新手保護套餐了!

  確認參賽人選,接下來就是規則了。

  江禾逸略微沉吟:「那就日麻———而且是要有胡牌提示的線上麻將。」

  其他類型江禾逸也會,但薯條不會,只能用她當過神仙的類型來玩了。

  夕露固定麻將玩法,混沌天球儀降臨。

  詞條抽選。

  【有限思索】

  每輪摸牌後思考時間將在3至10秒內波動。

  壞!

  被窩脫口而出:「這不就是爛牌大戰?」

  思考牌型,轉換胡牌思路,都需要時間。

  壓縮思考時間意味著,玩家腦子轉不過來,連分析場面局勢都做不到,只能悶頭做牌,一路狂奔。

  江禾逸預感到了什麼:「夕露,我可以申請助戰嗎?」

  「當然可以,但是,你想找誰幫忙呢?」

  觀戰玩家也有些懵。

  4人麻將,喊助戰出來能做什麼?

  窺牌,還是暴力麻將?

  掀麻將桌,照著人偶腦袋夯下去,麻將外取勝嗎?

  不久之後—

  「嗯嗯嗯,我大概聽懂了,貼在薯條姐姐身邊,記錄其他3家已打出的牌,簡單,能做到。」

  蟲霧化身的小書落在薯條肩頭,用力點頭。

  有限思考詞條下,玩家容易大腦過載,

  有蟲霧協助,信息整理會更輕鬆些。

  「還有這種NPC?」

  「我湊,虛實邊界什麼掛都有是吧!」

  「這下接入記牌器了。」

  牌桌生成。

  江禾逸跟薯條剛入座,眼前「刷」地一黑,身後虛實邊界眾人的聲音遠去。

  轉瞬間,視野變化。

  周圍已是標準棋牌室裝修風格,他們是房間內唯一的一桌。

  環顧另外3人·

  江禾逸擦了擦眼睛。

  黑不溜秋的人型輪廓端坐椅子上。

  給我干哪來了?

  米花市嗎,3個嫌疑人小黑複製體。

  果然規則沒那麼簡單。

  進入比賽後,玩家根本無法分清誰是隊友。

  如此一來,你胡牌時想打配合的基礎也就不存在了。

  結合【有限思考】這個詞條,極大地壓縮了玩家的操作空間。

  不妙啊。

  規則明確說明,需要有一人被淘汰,比賽才會結束。

  如果穩妥起見,只做小牌,不斷磨血,過程漫長,集中力大考驗。

  兔女郎夕露手握一枚白板,輕輕放置於麻將桌中央。

  牌山浮現。

  「只需意念就能一鍵整理麻將,符合你對線上麻將的描述。」夕露笑道,「如無異議,比賽倒計時10秒後正式開始。」

  每家初始積分25000分,東一局。

  江禾逸,南。

  他還在思考如何破局,面前的牌已經刷新。

  只一眼,他兩眼發黑。

  1、9索,1、3筒子,東西北,白板、中—

  什麼破爛都有,還不符合流牌的標準,太爛了。

  經典開局看到就不想做牌,只想著防守的牌型,


  江禾逸嘆了口氣。

  「習慣了。」

  第一輪思考時間是3秒,每個人出手都很快。

  雖然說不上麻將好手,但他也能通過分析開局的棄牌,中期的牌河,推斷出每家在做什麼役。

  這也是日麻規則中胡牌的重點一一符合牌型,才能胡牌。

  牌型決定了分數高低。

  猜出對方胡牌點數不高,多家胡牌時,可以主動點炮,化解局勢。

  前兩輪,另外3家的表現都很正常,往外丟東南西北中發白,等不需要的字牌。

  「按照規則,人偶也不知道誰是友軍。」

  「是不是可以單純防守,等人偶做大牌互爆?」

  思考看,又過了幾輪,牌河逐漸明朗。

  兩家1,9牌狂甩,連吃帶碰,意圖很明顯。

  斷么九!

  經典牌型,只要沒有1、9牌就能無腦胡,任何想要做大牌的人繞不過的噩夢。

  剩下一家.—

  江禾逸看著自己爛到沒邊的牌型,甩了張寶牌7萬。

  只要我不想胡牌,那我就能噁心全場3家!

  等等,下家怎麼也丟了張7萬?

  江禾逸瞟了一眼牌河。

  下家最近3輪丟的牌分別是、4索、1筒、7筒。

  「!」」

  剎那間,他意識到了。

  看了眼牌,到自己回合,江禾逸果斷打出了4萬。

  下一回合,則是1筒。

  再下一回合,7筒。

  像是對齊了顆粒度,江禾逸打一張,下家就跟一張相同數字的。

  上帝視角的玩家們一片譁然。

  他們沒有信息差,清楚地看到,江禾逸的下家,正是薯條!

  而薯條正笑著嘀咕,「這下理解了」。

  「他們怎麼做到的?」

  「身份不是隱藏了嗎?」

  被窩注視著兩人切出去的牌,猛地一擊掌。

  兩個人想到了一塊去了。

  當前規則下,如何確認同伴,避免誤傷最為關鍵。

  不能聊天打字情況下,不同遊戲都有各自的暗號。

  FPS遊戲用槍打出固定的節奏。

  軍事載具模擬遊戲裡,用機槍發送友好信號,開局用車長鏡伸縮吸引隊友做出回應。

  薯條採用的是牌語。

  「什麼牌語,我怎麼沒看懂?」橘子茶很茫然。

  「你仔細看看他們兩對齊的牌。」

  「4、1、7,這怎麼了?」

  「別光看數字,還要看圖案。」

  4索,1筒.

  橘子茶恍然大悟,猛回頭,看向四原體。

  四原體表情很難繃,無奈地攤了個手。

  太抽象了!

  1筒=0,0=圓7筒的形狀類似T,T=體。

  獄卒哥握拳:「你看,我就說抽象還是有些作用的。」

  橘子茶擺手:「不不不,你不能跟他們兩比。」

  這種暗語,肯定不能賽前商量,代入比賽,否則夕露大概率會警告。

  但你在比賽中靈機一動操作出來,就又另當別論了。

  鑑於有兩個亂打的人存在,兩位斷么九人偶十分不幸地,直到摸干牌山也沒能胡牌。

  麻將第一圈,所有人維持25000分不動。

  莊家順延至江禾逸。

  知道下家是薯條,壓力驟然減輕。

  像是黑的森林裡獨自前行的獵人,忽然得到了同伴的馳援,一前一後,警戒四周安全感十足。

  為了讓江禾逸安心,防止一圈結束,更換位置這種麻將規則里十分離譜,不該存在的事件發生,薯條第一時間打出了4萬。

  四原體的名字湊出來的那一刻,江禾逸就能分清敵我。


  像是橋樑,讓牌桌上的兩人緊密相連,

  「小情侶拿四原體當媒介,互相確認彼此的存在,聽著很浪漫,但一想到四原體還單身,就有點地獄了。」

  「不好意思,我原本沒想到這層,你一說,我就想笑了。」

  「難繃。」

  「四原體都財富自由了還這麼低調,估計也跟墨魚哥一樣是個日子人,居然沒有女的瞄準他發動進攻?」

  「嘻嘻,虛實邊界全體隱身,想找都找不到。」

  「我們來假設一下好了。」

  「怎麼假設?」

  「四原體每天的日常是跟同居的大家玩遊戲,睡醒一起討論群星社區動向,搜集信息備戰夜晚。」

  「空閒時間大概率會被帶著健身。」

  「公會遊戲團建,陪著一起嗨。」

  「偶爾出門也就是跑便利店,或者跟獄卒哥去超市大採購。」

  「請問,你怎麼碰上他?」

  「哦,他們去超市大採購的時間,大概率你在上班或者上課。」

  農雅解說麻將時瞟了一眼聊天欄,這才發現觀眾在熱議四原體。

  這幅凱四原體財富自由發表而出的言論,真讓人不爽啊。

  仿佛四原體是池塘里最大的一尾魚,釣魚佬們嚴陣以待,只等甩勾,狠狠把他釣成翹嘴。

  「會這麼想的人,也把四原體看得太單純了吧。」農雅很不屑。

  如果好看就能讓四原體動心,那她自付還算有點實力。

  可私下相處時,四原體表現得跟和尚區別不大。

  看不出一星半點世俗欲望,可不是說笑的。

  茶里茶氣的傢伙想得手?

  呵!

  此時,麻將桌上第二圈結束。

  依舊無人胡牌。

  麻將人偶的智商不低,意識到有人做大牌後,紛紛防守,根本不給機會。

  想胡?

  卡不死你的脖子!

  江禾逸手捏即將成型的清老頭(牌全部由1、9牌組成),忍不住嘆氣。

  果然太蠢了。

  一看牌河裡一張1、9沒有,是個人都能感覺到不對。

  寧可不胡,也捏死1、9。

  喉要麼就是給爛牌,要麼就是給一副好牌模子,湊半天,被人洞察直接卡脖子。

  噁心!

  麻將和卡牌遊戲一樣,根本不能帶來快樂!

  連續兩盤僵局,江禾逸壓力有些上來了。

  他們群里打麻將時曾探討過一種玄學。

  即,假如你能胡一次,就能一直胡。

  但如果給你機會,你不中用,就會一直霉逼,直到你能胡一把改運。

  很玄學,但玩久了麻將的人,普遍會信一些。

  「有種不妙的預感,再也看不到這樣好的牌型了。」

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