第241章 240.遊戲,要帶來快樂
第241章 240.遊戲,要帶來快樂
這段時間虛實邊界注意力都在輿論場對自己的質疑與聲討上,不是薯條媽媽興奮分享好消息,他們還真沒注意到新人即將入坑的事。
燭火離去時,第二批遊戲名額正式開放。
以她日漸不穩定的狀態,不出意外,應該也是最後一批。
開服3個月,遊戲內將再次迎來新人,因此從下午開始,國服製作攻略向視頻的UP主迎來了一波巨大流量。
鍾澤墨想起來一件事。
「被窩,你家裡人好像之前就有遊戲資格?」
被窩說:「是我爸,他玩得還行,目前已經12級,選了偏輔助的【聖裁者】
,在野隊還挺吃香的。」
「不找固定隊?」
「他好像挺喜歡混跡野隊的感覺,覺得和不同的人下本也是一種樂趣,雖然也會遇到牛鬼蛇神,但他覺得,隊友的意外性也是遊戲樂趣的一環。」
四原體驚嘆:「那他運氣真好,玩這麼久居然沒遇上噁心人的傢伙。」
「我感覺是遇到了,不想和我說罷了。」被窩說,「畢竟找女兒傾訴、抱怨,或者找我幫忙解決遊戲裡遇到的問題,作為老父親的威嚴可就要嘿嘿。」
無需為遊戲時間擔憂,讓群星之證的戾氣沒尋常社交類遊戲那麼大,但既然是遊戲,玩家基數大了,定然什麼鳥人都有。
更何況,遊戲自由度頗高,註定了一些現實里的操作能復刻到遊戲當中。
促成江未逸等人相遇的契機,知名10萬粉大主播【西瓜燒麥】剛開服就表演了一手卡分配機制毛裝備。
橘子茶也被這個設置坑了,還被野人隊友在野外刀掉。
組成固定隊後,野隊多姿多彩的世界他們品鑑不到,但是平日看社區熱帖還是能窺見一些端倪。
目前國服最熱鬧的野隊節奏,非「村規」莫屬。
村規,顧名思義,官方沒有相關規定,部分玩家約定成俗的規則。
重點是,「部分」。
這幾天,群星篝火國服漏題造神虛實邊界的節奏沒停情況下,一個熱門話題實現了後來居上,成功讓不少原本吃虛實邊界瓜的人,親自下場搏鬥。
「輔助系職業到底應不應該有優先分配權。」
與常規遊戲不太一樣,群星並不售賣轉職卷,轉職卷獲取途徑為掉落,且還是綁定。
這種限制導致了,大多數玩家10級轉職專精後,大概率很長時間都要與當前職業打交道。
雖然官方把初始三大流派的職業技能都保存給了轉職專精職業,確保每個專精都能有戰力,且能用操作彌補輸出缺口。
但,是遊戲就會有手殘玩家。
偏輔助系的角色,前期沒裝備,沒技能,若是還恰好是手殘,還沒有合適的隊友,遊戲體驗絕對稱不上美好。
偏偏群星還是個數值嚴重模糊的遊戲。
於是,開服一個月左右,國服野隊出現了奇怪的現狀。
固定隊不缺輔助。
野隊不要輔助。
他們通過輸出互保,依靠僅有的團隊增益技能,以硬灌傷害的方式進行挑戰隨著時間推移,地圖探索區域擴大,澄澈者地下神殿,安納帝國各大副本出現,野隊玩家們逐漸發現,純粹的輸出互保體系容錯非常低。
失誤後導致的連鎖反應往往是一個副本打成了究極長痛局。
不是每個人都能效仿桶裝水神羅、恐虐神選,單一職業,依靠配合和個人能力碾壓過本。
局面開始反轉。
前期調侃、弱化輔助貢獻,社區里說沒輔助也能隨便玩,導致達到10級的玩家中,絕大多數沒有欲望探索偏輔助類專精職業的後續遊戲體驗。
野輔數量稀少,物以稀為貴。
一些頗有難度的任務、野外狩獵、地下城副本,野輔不僅擁有「選妃」權,
還能獲得掉落優先分配權。
一些野輔甚至制定了高於紫品掉落不要,紫品以下全包。
或者紫品以上多個掉落必取其一的規定。
進化到現在,已經出現了工資輔助一一過不過本不管,上車開本就收費。
由於玩家之間已經建立起了以魔力石、紫色素材為一般等價物的交易體系,
工資輔助也有明確的價格指導。
澄澈者地下神殿的工資輔助,半輪遊戲時就能拿到2枚紫色素材。
要知道,和虛實邊界一樣強的公會是少數。
許多玩家,一輪遊戲入帳的紫色素材可能也就在7到8。
不是每個固定隊都像虛實邊界滿員,各司其職,十分穩定。
小團體出門和野隊拼團在遊戲裡十分常見,於是這股風氣很快蔓延開。
逐漸的,隨著野輔們的胃口越來越大,社區節奏也在發酵。
有人認為這是遊戲設計的機制問題,轉職卷趕緊拿出來售賣一一他媽的,群星之證到底會不會賺錢?
有人覺得只要把轉職卷變成非綁定掉落即可。
還有人認為應該加入雙職業體系,讓玩家保有兩個職業選項,自行切換,一切問題迎刃而解。
這些都是老遊戲玩家的真知灼見,無論採納哪一條,都能一舉改變現狀。
但是,社區討論的方向卻是站隊開片!
對工資輔助不滿的玩家認為他們都是毒瘤,夢裡玩遊戲還功利得一批。
野輔們則覺得,這是市場決定的供需,輔助就這麼多,你不愛組,那就別組,等卡關了別哭就好。
孜孜不倦給虛實邊界帶節奏的陰兵們在這場大論戰前,顯得如此渺小。
他們帶節奏的速度、角度,不如相關話題下隨便一個熱門回復。
阻擋賽博陰兵步伐的,不是虛實邊界仍在積蓄當中的重拳反擊,而是輸出與輔助兩位至尊磨滅大道的論戰。
由於虛實邊界的緣故,外服不少搬運工長期蹲守各大社區,向外輸出國服最新消息。
這次大道之爭,他們也進行了搬運。
於是—.外服也吵起來了!
原來竟是全球同此涼熱,大家的月亮一樣圓。
作為知名搬運博主,農雅把法蘭西社區論戰的盛況發給了緋紅八音盒,並笑稱,這個話題就是瘟疫。
無論往哪個伺服器一拋,當即就是斯坦索姆。
群星之證第二批資格玩家,將要在這種奇妙、混亂,「妙趣橫生」的環境下入坑,很難不讓人期待。
陳韶宇關注這場大論戰已經很久,大多數同事也都覺得,轉職卷的改動應是勢在必行的。
而他,也早在半個月前就把信息匯報給燭火了,奈何一直沒有得到回覆。
此時,正專注於下一個懲戒目標的他然發現,群星之證正在進行熱更新。
燭火不在的當下,新的遊戲信息正在覆寫原有的內容。
主要更新內容有三。
1:增加新道具【第一專精職業變更卷】,掉落後為綁定模式。
2:新增道具【第二專精職業變更卷】,且只可作用於第二職業,使用間隔不得少於90遊戲時。
3:抵達12級的玩家可在各大主要城邦神像處,設置第二職業,
與此同時,群星官網也同步更新了本輪熱更新的公告。
玩家最討厭的便是高高在上,與玩家群體毫無互動,也懶得聽取他們聲音的傲慢公司。
按著玩家頭去欣賞他們的傑作,即便玩家怨聲載道,也覺得是玩家不會欣賞群星篝火的改動迅速被搬運至社區,激烈大戰的「至尊」們紛紛化身小狗。
「真的改了,之前就有大佬說加個第二職業解決一切爭論,很多人說遊戲公司哪有這麼好心,玩家吵起來,罵起來他們才能賺錢。」
「他們甚至不願意把轉職卷丟進商城裡賣,我哭死。」
「你們有沒有這麼聽勸的遊戲公司啊。」
「我承認之前對群星篝火的評價太尖銳了,我願意繼續做群星篝火的狗。」
「這下可以群星一輩子了。」
對普通玩家群體,這項更新最直接的意義就是解決了野輔與輸出玩家群體的矛盾,讓大家都能開心切換職業,因地制宜。
至於對職業的熟練度,技能缺口,都可以慢慢練。
反正群星之證遊戲時間一向充裕。
卷得爆炸的環境,因為一項改動突然降溫,不得不說,燭火完美抓住了每一類玩家的心。
這輪改動,挑戰高難副本的團隊一樣大有收穫。
有些劇情、副本,固定隊內成員職業組成就是容易吃,實戰打起來受苦連連。
有了第二職業,容錯拉滿,排列組合,互相搭配的可能性更多了。
公告與更新來得都很突然,要時間,各個群星遊戲交流社區與聊天群里,討論的話題變成了「第二職業選什麼好?」
江未逸看世界賽備戰群,頓時樂不可支。
這項更新原來還有一群受益者。
因為跟風轉職魔武者與狂戰的玩家,他們終於解套了!
不少聊天群里,都有他們發哭泣表情的身影。
「我玩狂戰/魔武者,不是因為我熱愛,而是遊戲沒有轉職卷。」
「請問有什麼事情是比第一職業選狂戰還要蠢的嗎?有,第二職業選魔武者。」
終於解套的玩家們紛紛發揮自嘲精神,一時間各個群里都充斥著歡快的氣息這些反應也在陳韶宇的觀察之內。
他忽然想起了燭火曾對他說過的話,
「雖然我確實希望通過遊戲獲得一些東西。」
「但我也希望,遊戲能為你們帶來快樂。」
「創造我與群星的人說過,遊戲,就該是這樣的。」
這段時間虛實邊界注意力都在輿論場對自己的質疑與聲討上,不是薯條媽媽興奮分享好消息,他們還真沒注意到新人即將入坑的事。
燭火離去時,第二批遊戲名額正式開放。
以她日漸不穩定的狀態,不出意外,應該也是最後一批。
開服3個月,遊戲內將再次迎來新人,因此從下午開始,國服製作攻略向視頻的UP主迎來了一波巨大流量。
鍾澤墨想起來一件事。
「被窩,你家裡人好像之前就有遊戲資格?」
被窩說:「是我爸,他玩得還行,目前已經12級,選了偏輔助的【聖裁者】
,在野隊還挺吃香的。」
「不找固定隊?」
「他好像挺喜歡混跡野隊的感覺,覺得和不同的人下本也是一種樂趣,雖然也會遇到牛鬼蛇神,但他覺得,隊友的意外性也是遊戲樂趣的一環。」
四原體驚嘆:「那他運氣真好,玩這麼久居然沒遇上噁心人的傢伙。」
「我感覺是遇到了,不想和我說罷了。」被窩說,「畢竟找女兒傾訴、抱怨,或者找我幫忙解決遊戲裡遇到的問題,作為老父親的威嚴可就要嘿嘿。」
無需為遊戲時間擔憂,讓群星之證的戾氣沒尋常社交類遊戲那麼大,但既然是遊戲,玩家基數大了,定然什麼鳥人都有。
更何況,遊戲自由度頗高,註定了一些現實里的操作能復刻到遊戲當中。
促成江未逸等人相遇的契機,知名10萬粉大主播【西瓜燒麥】剛開服就表演了一手卡分配機制毛裝備。
橘子茶也被這個設置坑了,還被野人隊友在野外刀掉。
組成固定隊後,野隊多姿多彩的世界他們品鑑不到,但是平日看社區熱帖還是能窺見一些端倪。
目前國服最熱鬧的野隊節奏,非「村規」莫屬。
村規,顧名思義,官方沒有相關規定,部分玩家約定成俗的規則。
重點是,「部分」。
這幾天,群星篝火國服漏題造神虛實邊界的節奏沒停情況下,一個熱門話題實現了後來居上,成功讓不少原本吃虛實邊界瓜的人,親自下場搏鬥。
「輔助系職業到底應不應該有優先分配權。」
與常規遊戲不太一樣,群星並不售賣轉職卷,轉職卷獲取途徑為掉落,且還是綁定。
這種限制導致了,大多數玩家10級轉職專精後,大概率很長時間都要與當前職業打交道。
雖然官方把初始三大流派的職業技能都保存給了轉職專精職業,確保每個專精都能有戰力,且能用操作彌補輸出缺口。
但,是遊戲就會有手殘玩家。
偏輔助系的角色,前期沒裝備,沒技能,若是還恰好是手殘,還沒有合適的隊友,遊戲體驗絕對稱不上美好。
偏偏群星還是個數值嚴重模糊的遊戲。
於是,開服一個月左右,國服野隊出現了奇怪的現狀。
固定隊不缺輔助。
野隊不要輔助。
他們通過輸出互保,依靠僅有的團隊增益技能,以硬灌傷害的方式進行挑戰隨著時間推移,地圖探索區域擴大,澄澈者地下神殿,安納帝國各大副本出現,野隊玩家們逐漸發現,純粹的輸出互保體系容錯非常低。
失誤後導致的連鎖反應往往是一個副本打成了究極長痛局。
不是每個人都能效仿桶裝水神羅、恐虐神選,單一職業,依靠配合和個人能力碾壓過本。
局面開始反轉。
前期調侃、弱化輔助貢獻,社區里說沒輔助也能隨便玩,導致達到10級的玩家中,絕大多數沒有欲望探索偏輔助類專精職業的後續遊戲體驗。
野輔數量稀少,物以稀為貴。
一些頗有難度的任務、野外狩獵、地下城副本,野輔不僅擁有「選妃」權,
還能獲得掉落優先分配權。
一些野輔甚至制定了高於紫品掉落不要,紫品以下全包。
或者紫品以上多個掉落必取其一的規定。
進化到現在,已經出現了工資輔助一一過不過本不管,上車開本就收費。
由於玩家之間已經建立起了以魔力石、紫色素材為一般等價物的交易體系,
工資輔助也有明確的價格指導。
澄澈者地下神殿的工資輔助,半輪遊戲時就能拿到2枚紫色素材。
要知道,和虛實邊界一樣強的公會是少數。
許多玩家,一輪遊戲入帳的紫色素材可能也就在7到8。
不是每個固定隊都像虛實邊界滿員,各司其職,十分穩定。
小團體出門和野隊拼團在遊戲裡十分常見,於是這股風氣很快蔓延開。
逐漸的,隨著野輔們的胃口越來越大,社區節奏也在發酵。
有人認為這是遊戲設計的機制問題,轉職卷趕緊拿出來售賣一一他媽的,群星之證到底會不會賺錢?
有人覺得只要把轉職卷變成非綁定掉落即可。
還有人認為應該加入雙職業體系,讓玩家保有兩個職業選項,自行切換,一切問題迎刃而解。
這些都是老遊戲玩家的真知灼見,無論採納哪一條,都能一舉改變現狀。
但是,社區討論的方向卻是站隊開片!
對工資輔助不滿的玩家認為他們都是毒瘤,夢裡玩遊戲還功利得一批。
野輔們則覺得,這是市場決定的供需,輔助就這麼多,你不愛組,那就別組,等卡關了別哭就好。
孜孜不倦給虛實邊界帶節奏的陰兵們在這場大論戰前,顯得如此渺小。
他們帶節奏的速度、角度,不如相關話題下隨便一個熱門回復。
阻擋賽博陰兵步伐的,不是虛實邊界仍在積蓄當中的重拳反擊,而是輸出與輔助兩位至尊磨滅大道的論戰。
由於虛實邊界的緣故,外服不少搬運工長期蹲守各大社區,向外輸出國服最新消息。
這次大道之爭,他們也進行了搬運。
於是—.外服也吵起來了!
原來竟是全球同此涼熱,大家的月亮一樣圓。
作為知名搬運博主,農雅把法蘭西社區論戰的盛況發給了緋紅八音盒,並笑稱,這個話題就是瘟疫。
無論往哪個伺服器一拋,當即就是斯坦索姆。
群星之證第二批資格玩家,將要在這種奇妙、混亂,「妙趣橫生」的環境下入坑,很難不讓人期待。
陳韶宇關注這場大論戰已經很久,大多數同事也都覺得,轉職卷的改動應是勢在必行的。
而他,也早在半個月前就把信息匯報給燭火了,奈何一直沒有得到回覆。
此時,正專注於下一個懲戒目標的他然發現,群星之證正在進行熱更新。
燭火不在的當下,新的遊戲信息正在覆寫原有的內容。
主要更新內容有三。
1:增加新道具【第一專精職業變更卷】,掉落後為綁定模式。
2:新增道具【第二專精職業變更卷】,且只可作用於第二職業,使用間隔不得少於90遊戲時。
3:抵達12級的玩家可在各大主要城邦神像處,設置第二職業,
與此同時,群星官網也同步更新了本輪熱更新的公告。
玩家最討厭的便是高高在上,與玩家群體毫無互動,也懶得聽取他們聲音的傲慢公司。
按著玩家頭去欣賞他們的傑作,即便玩家怨聲載道,也覺得是玩家不會欣賞群星篝火的改動迅速被搬運至社區,激烈大戰的「至尊」們紛紛化身小狗。
「真的改了,之前就有大佬說加個第二職業解決一切爭論,很多人說遊戲公司哪有這麼好心,玩家吵起來,罵起來他們才能賺錢。」
「他們甚至不願意把轉職卷丟進商城裡賣,我哭死。」
「你們有沒有這麼聽勸的遊戲公司啊。」
「我承認之前對群星篝火的評價太尖銳了,我願意繼續做群星篝火的狗。」
「這下可以群星一輩子了。」
對普通玩家群體,這項更新最直接的意義就是解決了野輔與輸出玩家群體的矛盾,讓大家都能開心切換職業,因地制宜。
至於對職業的熟練度,技能缺口,都可以慢慢練。
反正群星之證遊戲時間一向充裕。
卷得爆炸的環境,因為一項改動突然降溫,不得不說,燭火完美抓住了每一類玩家的心。
這輪改動,挑戰高難副本的團隊一樣大有收穫。
有些劇情、副本,固定隊內成員職業組成就是容易吃,實戰打起來受苦連連。
有了第二職業,容錯拉滿,排列組合,互相搭配的可能性更多了。
公告與更新來得都很突然,要時間,各個群星遊戲交流社區與聊天群里,討論的話題變成了「第二職業選什麼好?」
江未逸看世界賽備戰群,頓時樂不可支。
這項更新原來還有一群受益者。
因為跟風轉職魔武者與狂戰的玩家,他們終於解套了!
不少聊天群里,都有他們發哭泣表情的身影。
「我玩狂戰/魔武者,不是因為我熱愛,而是遊戲沒有轉職卷。」
「請問有什麼事情是比第一職業選狂戰還要蠢的嗎?有,第二職業選魔武者。」
終於解套的玩家們紛紛發揮自嘲精神,一時間各個群里都充斥著歡快的氣息這些反應也在陳韶宇的觀察之內。
他忽然想起了燭火曾對他說過的話,
「雖然我確實希望通過遊戲獲得一些東西。」
「但我也希望,遊戲能為你們帶來快樂。」
「創造我與群星的人說過,遊戲,就該是這樣的。」