第170章 任尼四天王
第170章 任尼四天王
吳夢優還跟任尼談過關於日後其他第三方公司開發潛入遊戲,該怎麼合作有點假模假樣的。
談還是要談的,但內心是希望任尼一代頭盔快點去死,以後還是游玄搞壟斷最爽。
因為之後的第三方公司遊戲,除了和顧孟有py交易的一些國外廠商,還在做初級潛入遊戲的巨作,其他廠商都開始用中級技術,到時候任尼的設備根本不支持你運行。
任尼還不知道游玄二代的性能具體如何,還有新一代潛入技術的事情。
目前只有國內一些游玄的合作商有了解,不過估計這消息也保密不了多久,
他們的信心只是暫時的。
吳夢優真想知道他們到時候會是什麼心情。
東瀛,任尼株式會社總部。
落地窗外,六本木的霓虹燈在陰雲密布的天際線上明明滅滅,像極了此刻會議桌上暗流涌動的博弈。
他們還在討論任尼一代上市之後該怎麼打這一仗,一擁而上還是分段派兵,
都是有講究的,這些高層不見得會做遊戲,但是想的一個比一個多。
會議室里飄著手磨咖啡的香氣。
任尼遊戲社長兼ceo吉野健二郎的手指在投影儀遙控器上有節奏地敲打一顧孟聽說平行世界任尼社長叫這名的時候腦子裡突然想到吉野家。
不知道為啥,自己手下四天王全都挺喜歡吃吉野家的牛肉飯。
其實也沒有很好吃吧,尤其是大家都不差錢,完全該吃更好的,游玄的食堂品質都更好。
這個也是游玄七大不可思議之一。
「按照最早的計劃吧。」吉野的視線掃過手下任尼四天王。
其中三個分別代表一個護航大作的負責人,中間就有米國來的《星鳴特攻》
負責人。
剩下三個東瀛人里兩個也是做護航大作的一一任尼第一次做頭盔,為了跟顧孟沖,護航大作也不可能只有一個《星鳴特攻》。
比起這個北米工作室,剩下兩個才是真正的心腹,必須要賺錢,否則會難受一小會兒。
前世的索尼可能已經不太在乎一時得失,畢竟比起第一方,他們更重要是做平台的,而且還有各種產業又不是單純做遊戲的。
平行世界的任尼無疑更重視遊戲,第一次做潛入遊戲,還要打響頭盔的名號,就相對要重要很多。
目前的幾大重點項目,也就是眼下這任尼四天王里,北米工作室最多算馬超。
能跟顧孟換到那就是大賺,功勞是任尼的,頂不動死了也不心疼。
甚至他們投資都用的很多外界投資,比如豐川集團啥的,虧了就當他們交學費了。
其實他們東瀛總部自己也覺得《星鳴特攻》噁心啊,迫於無奈還是要做一下的,就當給米國交保護費了。
除了三個大項目外,剩下一個天王是湊數的,《宇宙機器人3》。
它的弱是肉眼可見的,流程不過四五個小時,之前主機端二代好歹也有二十小時的正常通關流程,彩蛋也很多,作為遊戲還是有任尼的死忠粉能吹一下的。
這代完全不行了。
宇宙機器人也有話說:你連一億美金都不給我,又不是不知道潛入遊戲有多難搞,擺明了讓我做個小遊戲意思意思得了。
至於顧孟為什麼做潛入遊戲能把成本壓到那麼低,鬼知道。
又或者他們全員打工聖體,顧孟自己工資只領一塊錢把價格打下去了,全資公司完全不要面子了。
話說這個任尼就是遜啦,四天王竟然真的只有四個人,這就是他們不如顧孟大魔王的地方。
顧孟如果哪天搞出了五虎將組合,那麼實際上肯定就不止五個能單獨帶大項目的大將。
「先讓《宇宙機器人3》和《星鳴特攻》打頭陣,第三周放出《極速狂飆》的實機演示,最後———最後再把《幽靈東京》放出來吧。」
其實就是有點想縮。
如果顧孟現在看上去不夠強的話,就會一擁而上,現在這樣陸續推出新品和中期改變的戰略不一致。
好消息是看游玄新的重點項目《黑神話》的意思,年內應該是不會出了。
現在才十月中,時間還很寬鬆,陸續公布大作聲勢不足,但能有更長的熱度。
剩餘兩作也可以避開剛發售沒多久的《暗黑地牢3》,和顧孟復出遊玄後強化員工,一批遊戲優化更新出mod,一批遊戲開始骨折促銷的聲勢。
吉野的拇指按下遙控器,背後投影中浮現出浩瀚星河,「《星鳴特攻》取了巧,改成了近科幻背景,星河只是頭,就技術和完整度而言,其實都非常不錯,但因為眾所周知的原因·—」
星鳴特攻的負責人聽不懂日語,但是有翻譯器,這時候表情不善。
不清楚他是在表演單純的表明態度還是真的已經思想很奇怪了。
吉野也不慣著他,他才是老闆,不方便硬性管你是一回事,但是也不可能怕他,你只是個打工的,又不是五星天皇。
「我本來不看好他,但因為孟女士的努力,現在輿論環境對我們有利,宣發資源用最高標準來吧。」
其實如果用比較適合初級潛入設備的槍車球來分的話,《星鳴特攻》就是槍游大作,《極速狂》就屬於傳統車游,
潛入端車游這方面不僅顧孟已經做了《跑路高手》這個不太合主流的開車遊戲,後續也在顧孟的示意下,魯帕和桓受開發過《極限競速》珠玉在前,甚至足球火都有開車的聯動。
有直接對標的潛入遊戲,《極限競速》因為顧孟當時在流浪,只做了前期規劃,幾乎都是魯帕他們親手做的,哪怕游玄一堆頂級神人團隊也做了足足兩年半。
顧孟回歸之前才出不久,如果顧孟今年也一直不回來的話,這作在游玄的定位大概就是去年的《道詭異仙》。
可能表現力和關卡設計上不如《道詭異仙》那麼驚艷,讓顧孟都要贊一下小智牛逼,但是平平無奇中紮實的功底反而更顯實力,各種車企現在也都談妥了,
沒有什麼弱點的作品。
《極限競速》和《極速狂飆》幾乎同時立項,表現上純純的技術碾壓《極速狂飆》的負責人還沒有《星鳴特攻》團隊表現的硬氣呢,等今年對家出來就完全明白肯定要被群嘲了,完成度表現力,他們能做到的就是全面劣化版,肯定打不贏。
其實任尼也是沒活兒了,包括《幽靈東京》也是一樣。
有同類競品,而且不是一個水平線的競品。
顧孟帶隊,後續小智不斷升級優化搞的《現代聊齋》,他們越是想拷貝越覺得那道鴻溝難以逾越。
就算拉下面子想抄都抄不了,怎麼做味兒都不對,而且怪的數量也沒法比對面先出懂的都懂,宣傳也不好做。
一眼看上去,還真就是《星鳴特攻》最適合打響人氣。
本來任尼開發期間覺得人太醜了,是覺得《極速狂飆》和《幽靈東京》最適合的。
在今年《極限競速》出來之後就放棄了。
顧孟都走了,路遇桓受魯帕,強如怪物,還是打不過。
《幽靈東京》做到一半就明白贏不了,他們可不是顧孟和小智,用當前設備加點超凡要素累死了。
《宇宙機器人3》的工作量比起來根本不算什麼,他們跟《暗黑地牢3》一樣走卡通風,其實屬於介於潛入遊戲和傳統遊戲的做法,放棄了很多沉浸度。
暗黑地牢統子哥出手優化還好點,開單機模式最高擬真多少還是能有一定沉浸式體驗,任尼又沒有掛,就做的很假,還好是純搞笑輕鬆風格,又彌補了一點,如果他們重金做長也許還能算個對手。
《幽靈東京》內部評測都不看好,如果是幾年之前他們沒玩過潛入遊戲還好說,現在玩家和測評人已經被養刁了。
而《星鳴特攻》單純的技術在三個大項目中最成熟,或者說和《極速狂飆》
競爭技術最佳的位置,且不像《極速狂》那樣有魯帕擋路,沒有同類。
雖然是槍游,但和游玄的大作背景不一樣。
關鍵是同為槍游的《華國隊長》當時有很大的輿論風波,只在華國國內大火,在國外只有小眾粉絲,但是不出圈。
有些人看主播玩《華國隊長》自己是不太想買的,顧孟出的遊戲那麼多,還是有選的。
他們可能本能會更支持幾年來一直有消息放出的《星鳴特攻》一一如果這作不噁心玩家的話。
開發四天王紛紛點頭附和吉野,就看到負責宣發的高管藤原修緊了鋼筆。
這個素來以冷靜著稱的人,此刻正盯著會議室角落的枯山水盆景出神一一細碎的白砂被空調風吹出漣漪,就像他鏡片後動盪的目光。
這個人是上上代社長的女婿,東瀛公司會有一些女婿接班人之類的設定。
然後大公司不可避免的牽扯到一些下克上,權力糾紛的事務。
吉野家最終搶到了任尼的大權,但是沒有把藤原家打死,董事會也沒有完全收心。
「藤原桑?」吉野的聲音讓所有人轉過頭來。
「失禮了。」藤原突然起身,「我不同意這個方案,我認為應該把所有護航大作同時推出,弱化《星鳴特攻》的宣發資源,如果不能立刻打開聲勢,就全面和游玄展開合作—」
坦白說,他覺得《星鳴特攻》一定會死,因為太醜了,而且太超前了,玩家可能還不接受這麼平等正確的東西。
而且覺得宣發到時候會背鍋,因為虛假宣傳看板娘不是主角,甚至不是娘。
明明不是他的責任,如果他真的是吉野家小弟就算了,肯定要背鍋,關鍵他不是。
這個絕對不能粘上,現在就要反駁。
不是說他覺得這種方案對他有利,甚至護航大作同時推出延續之前的策略和後續和游玄展開合作本身就有矛盾,也有點異想天開,但是問題不在於方案好不好,在於他在明確的反對。
反對比解決問題更重要。
對任尼來說,也算樸實無華的內鬥日常。
因為吉野上位以來內部矛盾一直沒有完全解決,這種衝突十分常見。
當面的背地的,海內的海外的,也就是吉野本身內鬥屬性很高,在以往平成時代中創下過輝煌戰績,素有威望,才壓得住場子。
否則在開會的時候罵架,乃至當面打架鬥毆也不是說沒有的。
顧孟穿越的早不知道,他如果一直在前世的話,就能看到那誰和澤聯吵架,
純純的東瀛社會人開會既視感。
左邊的旗下幫派匯報,老大的小弟在右邊猛猛開炮。
甚至還不如東瀛社會人呢,因為他們老大講道理不應該自己下場吵架的。
世界是個巨大的草台班子。
會議最後因為必須要拿方案,吉野還是強行推行了計劃,不過另找了背鍋人。
他也有點拿不準,不過因為孟居居曾經多次聯繫,以及北米分部的信誓旦旦,想到任尼的優勢,又覺得也不是不能打。
吉野已經老了。
大日哥都能信孟居居的邪,正常的。
「那就這樣決定了,先主推《星鳴特攻》,最低目標,把《暗黑地牢3》打下去。」
「《暗黑地牢3》在顧桑序列的作品裡不算很強,放在他主導的潛入遊戲中更是明確的倒數第一,連幾乎是他一人打造的潛入遊戲《龍蛇演義》都不如,那作的擬真度就已經不算高了。」
「從時間上看也是他主導的潛入遊戲裡最短的產品,雖然我們宣傳吹捧他是大作,但是他本質是一款塞到體量很大的中型作品,顧桑在潛入端正處於低谷中,我們能贏的。」
「《黑神話》方面怎麼樣?」
「現在還沒有更多消息,至少年內應該不用擔心了。」
「銳意製作中,哈哈,我覺得不用擔心,明年都出不了」
「沒想到那個顧孟也有正常工作的時候,他不是遊戲界最快的男人嗎?」
「人都是有創作高峰期和低谷的,而且也不能這麼算,顧桑在普通遊戲方面仍然處於創作高峰。」
吳夢優還跟任尼談過關於日後其他第三方公司開發潛入遊戲,該怎麼合作有點假模假樣的。
談還是要談的,但內心是希望任尼一代頭盔快點去死,以後還是游玄搞壟斷最爽。
因為之後的第三方公司遊戲,除了和顧孟有py交易的一些國外廠商,還在做初級潛入遊戲的巨作,其他廠商都開始用中級技術,到時候任尼的設備根本不支持你運行。
任尼還不知道游玄二代的性能具體如何,還有新一代潛入技術的事情。
目前只有國內一些游玄的合作商有了解,不過估計這消息也保密不了多久,
他們的信心只是暫時的。
吳夢優真想知道他們到時候會是什麼心情。
東瀛,任尼株式會社總部。
落地窗外,六本木的霓虹燈在陰雲密布的天際線上明明滅滅,像極了此刻會議桌上暗流涌動的博弈。
他們還在討論任尼一代上市之後該怎麼打這一仗,一擁而上還是分段派兵,
都是有講究的,這些高層不見得會做遊戲,但是想的一個比一個多。
會議室里飄著手磨咖啡的香氣。
任尼遊戲社長兼ceo吉野健二郎的手指在投影儀遙控器上有節奏地敲打一顧孟聽說平行世界任尼社長叫這名的時候腦子裡突然想到吉野家。
不知道為啥,自己手下四天王全都挺喜歡吃吉野家的牛肉飯。
其實也沒有很好吃吧,尤其是大家都不差錢,完全該吃更好的,游玄的食堂品質都更好。
這個也是游玄七大不可思議之一。
「按照最早的計劃吧。」吉野的視線掃過手下任尼四天王。
其中三個分別代表一個護航大作的負責人,中間就有米國來的《星鳴特攻》
負責人。
剩下三個東瀛人里兩個也是做護航大作的一一任尼第一次做頭盔,為了跟顧孟沖,護航大作也不可能只有一個《星鳴特攻》。
比起這個北米工作室,剩下兩個才是真正的心腹,必須要賺錢,否則會難受一小會兒。
前世的索尼可能已經不太在乎一時得失,畢竟比起第一方,他們更重要是做平台的,而且還有各種產業又不是單純做遊戲的。
平行世界的任尼無疑更重視遊戲,第一次做潛入遊戲,還要打響頭盔的名號,就相對要重要很多。
目前的幾大重點項目,也就是眼下這任尼四天王里,北米工作室最多算馬超。
能跟顧孟換到那就是大賺,功勞是任尼的,頂不動死了也不心疼。
甚至他們投資都用的很多外界投資,比如豐川集團啥的,虧了就當他們交學費了。
其實他們東瀛總部自己也覺得《星鳴特攻》噁心啊,迫於無奈還是要做一下的,就當給米國交保護費了。
除了三個大項目外,剩下一個天王是湊數的,《宇宙機器人3》。
它的弱是肉眼可見的,流程不過四五個小時,之前主機端二代好歹也有二十小時的正常通關流程,彩蛋也很多,作為遊戲還是有任尼的死忠粉能吹一下的。
這代完全不行了。
宇宙機器人也有話說:你連一億美金都不給我,又不是不知道潛入遊戲有多難搞,擺明了讓我做個小遊戲意思意思得了。
至於顧孟為什麼做潛入遊戲能把成本壓到那麼低,鬼知道。
又或者他們全員打工聖體,顧孟自己工資只領一塊錢把價格打下去了,全資公司完全不要面子了。
話說這個任尼就是遜啦,四天王竟然真的只有四個人,這就是他們不如顧孟大魔王的地方。
顧孟如果哪天搞出了五虎將組合,那麼實際上肯定就不止五個能單獨帶大項目的大將。
「先讓《宇宙機器人3》和《星鳴特攻》打頭陣,第三周放出《極速狂飆》的實機演示,最後———最後再把《幽靈東京》放出來吧。」
其實就是有點想縮。
如果顧孟現在看上去不夠強的話,就會一擁而上,現在這樣陸續推出新品和中期改變的戰略不一致。
好消息是看游玄新的重點項目《黑神話》的意思,年內應該是不會出了。
現在才十月中,時間還很寬鬆,陸續公布大作聲勢不足,但能有更長的熱度。
剩餘兩作也可以避開剛發售沒多久的《暗黑地牢3》,和顧孟復出遊玄後強化員工,一批遊戲優化更新出mod,一批遊戲開始骨折促銷的聲勢。
吉野的拇指按下遙控器,背後投影中浮現出浩瀚星河,「《星鳴特攻》取了巧,改成了近科幻背景,星河只是頭,就技術和完整度而言,其實都非常不錯,但因為眾所周知的原因·—」
星鳴特攻的負責人聽不懂日語,但是有翻譯器,這時候表情不善。
不清楚他是在表演單純的表明態度還是真的已經思想很奇怪了。
吉野也不慣著他,他才是老闆,不方便硬性管你是一回事,但是也不可能怕他,你只是個打工的,又不是五星天皇。
「我本來不看好他,但因為孟女士的努力,現在輿論環境對我們有利,宣發資源用最高標準來吧。」
其實如果用比較適合初級潛入設備的槍車球來分的話,《星鳴特攻》就是槍游大作,《極速狂》就屬於傳統車游,
潛入端車游這方面不僅顧孟已經做了《跑路高手》這個不太合主流的開車遊戲,後續也在顧孟的示意下,魯帕和桓受開發過《極限競速》珠玉在前,甚至足球火都有開車的聯動。
有直接對標的潛入遊戲,《極限競速》因為顧孟當時在流浪,只做了前期規劃,幾乎都是魯帕他們親手做的,哪怕游玄一堆頂級神人團隊也做了足足兩年半。
顧孟回歸之前才出不久,如果顧孟今年也一直不回來的話,這作在游玄的定位大概就是去年的《道詭異仙》。
可能表現力和關卡設計上不如《道詭異仙》那麼驚艷,讓顧孟都要贊一下小智牛逼,但是平平無奇中紮實的功底反而更顯實力,各種車企現在也都談妥了,
沒有什麼弱點的作品。
《極限競速》和《極速狂飆》幾乎同時立項,表現上純純的技術碾壓《極速狂飆》的負責人還沒有《星鳴特攻》團隊表現的硬氣呢,等今年對家出來就完全明白肯定要被群嘲了,完成度表現力,他們能做到的就是全面劣化版,肯定打不贏。
其實任尼也是沒活兒了,包括《幽靈東京》也是一樣。
有同類競品,而且不是一個水平線的競品。
顧孟帶隊,後續小智不斷升級優化搞的《現代聊齋》,他們越是想拷貝越覺得那道鴻溝難以逾越。
就算拉下面子想抄都抄不了,怎麼做味兒都不對,而且怪的數量也沒法比對面先出懂的都懂,宣傳也不好做。
一眼看上去,還真就是《星鳴特攻》最適合打響人氣。
本來任尼開發期間覺得人太醜了,是覺得《極速狂飆》和《幽靈東京》最適合的。
在今年《極限競速》出來之後就放棄了。
顧孟都走了,路遇桓受魯帕,強如怪物,還是打不過。
《幽靈東京》做到一半就明白贏不了,他們可不是顧孟和小智,用當前設備加點超凡要素累死了。
《宇宙機器人3》的工作量比起來根本不算什麼,他們跟《暗黑地牢3》一樣走卡通風,其實屬於介於潛入遊戲和傳統遊戲的做法,放棄了很多沉浸度。
暗黑地牢統子哥出手優化還好點,開單機模式最高擬真多少還是能有一定沉浸式體驗,任尼又沒有掛,就做的很假,還好是純搞笑輕鬆風格,又彌補了一點,如果他們重金做長也許還能算個對手。
《幽靈東京》內部評測都不看好,如果是幾年之前他們沒玩過潛入遊戲還好說,現在玩家和測評人已經被養刁了。
而《星鳴特攻》單純的技術在三個大項目中最成熟,或者說和《極速狂飆》
競爭技術最佳的位置,且不像《極速狂》那樣有魯帕擋路,沒有同類。
雖然是槍游,但和游玄的大作背景不一樣。
關鍵是同為槍游的《華國隊長》當時有很大的輿論風波,只在華國國內大火,在國外只有小眾粉絲,但是不出圈。
有些人看主播玩《華國隊長》自己是不太想買的,顧孟出的遊戲那麼多,還是有選的。
他們可能本能會更支持幾年來一直有消息放出的《星鳴特攻》一一如果這作不噁心玩家的話。
開發四天王紛紛點頭附和吉野,就看到負責宣發的高管藤原修緊了鋼筆。
這個素來以冷靜著稱的人,此刻正盯著會議室角落的枯山水盆景出神一一細碎的白砂被空調風吹出漣漪,就像他鏡片後動盪的目光。
這個人是上上代社長的女婿,東瀛公司會有一些女婿接班人之類的設定。
然後大公司不可避免的牽扯到一些下克上,權力糾紛的事務。
吉野家最終搶到了任尼的大權,但是沒有把藤原家打死,董事會也沒有完全收心。
「藤原桑?」吉野的聲音讓所有人轉過頭來。
「失禮了。」藤原突然起身,「我不同意這個方案,我認為應該把所有護航大作同時推出,弱化《星鳴特攻》的宣發資源,如果不能立刻打開聲勢,就全面和游玄展開合作—」
坦白說,他覺得《星鳴特攻》一定會死,因為太醜了,而且太超前了,玩家可能還不接受這麼平等正確的東西。
而且覺得宣發到時候會背鍋,因為虛假宣傳看板娘不是主角,甚至不是娘。
明明不是他的責任,如果他真的是吉野家小弟就算了,肯定要背鍋,關鍵他不是。
這個絕對不能粘上,現在就要反駁。
不是說他覺得這種方案對他有利,甚至護航大作同時推出延續之前的策略和後續和游玄展開合作本身就有矛盾,也有點異想天開,但是問題不在於方案好不好,在於他在明確的反對。
反對比解決問題更重要。
對任尼來說,也算樸實無華的內鬥日常。
因為吉野上位以來內部矛盾一直沒有完全解決,這種衝突十分常見。
當面的背地的,海內的海外的,也就是吉野本身內鬥屬性很高,在以往平成時代中創下過輝煌戰績,素有威望,才壓得住場子。
否則在開會的時候罵架,乃至當面打架鬥毆也不是說沒有的。
顧孟穿越的早不知道,他如果一直在前世的話,就能看到那誰和澤聯吵架,
純純的東瀛社會人開會既視感。
左邊的旗下幫派匯報,老大的小弟在右邊猛猛開炮。
甚至還不如東瀛社會人呢,因為他們老大講道理不應該自己下場吵架的。
世界是個巨大的草台班子。
會議最後因為必須要拿方案,吉野還是強行推行了計劃,不過另找了背鍋人。
他也有點拿不準,不過因為孟居居曾經多次聯繫,以及北米分部的信誓旦旦,想到任尼的優勢,又覺得也不是不能打。
吉野已經老了。
大日哥都能信孟居居的邪,正常的。
「那就這樣決定了,先主推《星鳴特攻》,最低目標,把《暗黑地牢3》打下去。」
「《暗黑地牢3》在顧桑序列的作品裡不算很強,放在他主導的潛入遊戲中更是明確的倒數第一,連幾乎是他一人打造的潛入遊戲《龍蛇演義》都不如,那作的擬真度就已經不算高了。」
「從時間上看也是他主導的潛入遊戲裡最短的產品,雖然我們宣傳吹捧他是大作,但是他本質是一款塞到體量很大的中型作品,顧桑在潛入端正處於低谷中,我們能贏的。」
「《黑神話》方面怎麼樣?」
「現在還沒有更多消息,至少年內應該不用擔心了。」
「銳意製作中,哈哈,我覺得不用擔心,明年都出不了」
「沒想到那個顧孟也有正常工作的時候,他不是遊戲界最快的男人嗎?」
「人都是有創作高峰期和低谷的,而且也不能這麼算,顧桑在普通遊戲方面仍然處於創作高峰。」