第535章 534:大火收汁!
第535章 534:大火收汁!
「開局短短三分半,局勢已經朝著CN代表隊傾斜,」王多多在解說台上碎碎念,「尤其是中路和上路兩條線,在卓定和程徹選手補給過後,雙方的裝備差距將會非常驚人!」
Knight回城做出正午箭袋的全部散件,程徹則是樸實無華掏出一件耀光用來增加傷害。
反觀YSKM,即便他擁有傳送可以在復活後快速趕回上路將殘餘的小兵全部解決掉,可是在他補給時的補刀數並沒有那麼多,以致於現在傾家蕩產也只能做出復用型藥水。
兩邊上單的裝備差距恐怖如斯!
而且最難繃的是,YSKM接下來要面對前推線一一縱使刀妹的清線速度不慢,可是終歸陣亡復活再TP上線,消耗掉不少時間,導致第四波短線在塔內交接,HK小兵藉助炮塔幫助占據兵線優勢,慢慢將兵線推向CN代表隊一方。
「這次能來幫忙了嘛?」YSKM很擅長青鋼影,自然也知道自己接下來肯定會面對程徹狂風驟雨般的高強度進攻,他不可能頂著如此巨大的裝備差距獲勝,唯有請求打野來解線。
HK打野的F6剛被反掉,復活後正愁無事可做,聞言就屁顛屁顛往上路走。
只是他依舊心有疑慮,「對面茂凱也有可能在的——」
同樣是復活後趕路,Wei也差不多要趕到線上,HK打野隱隱有些擔心。
YSKM倒是信心滿滿,「沒事,咱倆2v2能贏的!」
若是跟程徹單挑,他沒有信心,可是要論上野對拼,YSKM卻認為『優勢在我」。
畢竟HK上野是刀妹+猴子的雙戰士,不管何時,作戰強度都肯定比青鋼影+大樹要高。
而且CN上野里,發育超前的無非程徹一人,Wei上波中野對抗只是收穫兩次助攻,對位經濟並不比猴子高。
況且HK上野這邊還有一大波前推兵線可以當做助力!
YSKM思前想後,都認為己方沒有輸掉對拼的可能性。
隨著小兵推過中線,他發現己方打野已經落位,便上前勾引打算留住青鋼影。
程徹面對走位靠前的刀妹倒是來者不拒,先用戰術橫掃打出骸骨,同時藉助無碰撞體積的優勢越過兵線,再憑藉移速優勢追擊向前,帶著耀光的Q精準禮儀直接讓刀妹血量下降到八成!
YSKM見狀立馬放聲大喊,「出來出來,直接干他!」
與此同時,他抬手A一下青鋼影,旋即往程徹身後交E1取消普攻後搖,緊接著把E2擺在自己腳下。
程徹此刻正處於小兵包圍堆里,戰術橫掃進入冷卻後,他不再具備無視碰撞體積的能力,如今被困難以走位,勢必要被比翼雙刃拉到!
HK打野也不再猶豫,果斷離開線草,E上前開始敲擊。
然而就在比翼雙刃閉合的瞬間,青鋼影忽然向側前方牆壁交出鉤索。
卡蜜爾固然被擊暈,可是鉤索不受影響,照樣連接牆壁將英雄拖拽上牆!
控制抵消!
YSKM噴了一聲,意識到大事不妙。
現在自己就算Q上前,也會被青鋼影的二段牆返踢暈屋漏偏逢連夜雨,河道盡頭突然浮現出大樹的身影!
果不其然,Wei就在上路附近做反蹲保護!
下一秒,大樹便交出W亞洲捆綁朝猴子襲來,用控制手段來確保程徹的二段牆返能夠順利命中。
YSKM這時光顧著逃跑,實際上若是換做配合足夠默契或者實力足夠強的選手,完全可以幫猴子擋住青鋼影的牆返,反正刀妹有W有閃現,不論如何都不可能陣亡。
但弱隊就是弱隊,況且HK代表隊還是臨時組建起來的隊伍,默契程度遠不如俱樂部隊友,YSKM慌亂之下手足無措,愣是眼睜睜看著打野吃到連環控制。
程徹A接拉起,冷卻完畢的耀光傷害直接將猴子血條壓低到一半以下;肥墩則調整身位,用奧術重擊將其擊打到遠離HK上一塔的位置。
縱使猴子交出假身來嘗試脫險也無濟於事,Wei布置的樹兒子足以攔截住他的逃生之路!
最終程徹等到Q技能轉好,上前樸實無華的AQQ輕鬆取走猴子性命!
「CN代表隊的上野反擊奏效,」王多多喜形於色,「程徹選手再度獲得一個積分,對位領先幅度愈發誇張!」
鼓鼓接話道,「而且鄒樹德選手的處境非常尷尬,現在兵線仍未推到CN代表隊防禦塔下,他又不敢當著程徹和閆楊威選手的面強行推線,只能回城補給一輪,先把狀態恢復滿再說—.」
但道高一尺魔高一丈。
程徹猜到刀妹是想補滿血量,再靠身板強行把兵線推進來,故而選擇直接原地回城,
把因為扛兵線和敵方上野傷害而損失掉的血量補充回來,順帶著購置出一把長劍再傳送上線。
如此一來,他即便頂著兵線,也能置刀妹於死地!
YSKM對線徹底崩盤!
肥墩見上路打開局面,還在不停邀功,「怎麼樣,我這波反蹲是不是特別關鍵?你還說用不著我。」
「你不來我也不會死。」程徹道出實情。
如果肥墩不來,他無非是向後鉤牆做控制抵消,如此既能騙出HK打野的動向還能全身而退。
但程徹又覺得自己這句話太像是潑冷水,有點打擊自家打野的積極性,最後還是補充一句,「不過這反蹲也挺好,起碼能提提速。」
前期三次戰鬥下來,HK隊已經崩潰。
本來他們這套陣容就是押寶中期團戰,企圖靠沖陣來換取人頭,結果現在對線期都撐不住,就算團戰爆發,他們的發育也不足以支撐他們進行人頭置換!
結果不出所料,先鋒團HK全隊交完技能卻只是擊殺掉傑克,而程徹和Knight抓住敵方技能真空期,順利完成收割殘局的任務,將經濟優勢擴大到3k上下,徹底殺死比賽懸念!
來到轉線期,雙方擊殺比已經高達14:2,懸殊的比分讓局勢迎來大火收汁模式。
CN中上已然開啟擊殺競速,相互比拼起KDA。
而HK代表隊論運營水平又遠不如KR代表隊,一進入劣勢連眼位都做不出去,盲從的轉線策略更是讓他們接連丟失防禦塔和虧損大量兵線。
短短16分鐘,CN代表隊便積累起1W經濟差,最終隨著程徹一記海克斯最後通坐住敵方卡莎,旋即閃現A接拉起端出高達1200+的真傷清空卡莎血條,團戰勝負已分!
CN代表隊橫衝直撞,團滅HK隊之後一波流推平敵方主水晶!
「開局短短三分半,局勢已經朝著CN代表隊傾斜,」王多多在解說台上碎碎念,「尤其是中路和上路兩條線,在卓定和程徹選手補給過後,雙方的裝備差距將會非常驚人!」
Knight回城做出正午箭袋的全部散件,程徹則是樸實無華掏出一件耀光用來增加傷害。
反觀YSKM,即便他擁有傳送可以在復活後快速趕回上路將殘餘的小兵全部解決掉,可是在他補給時的補刀數並沒有那麼多,以致於現在傾家蕩產也只能做出復用型藥水。
兩邊上單的裝備差距恐怖如斯!
而且最難繃的是,YSKM接下來要面對前推線一一縱使刀妹的清線速度不慢,可是終歸陣亡復活再TP上線,消耗掉不少時間,導致第四波短線在塔內交接,HK小兵藉助炮塔幫助占據兵線優勢,慢慢將兵線推向CN代表隊一方。
「這次能來幫忙了嘛?」YSKM很擅長青鋼影,自然也知道自己接下來肯定會面對程徹狂風驟雨般的高強度進攻,他不可能頂著如此巨大的裝備差距獲勝,唯有請求打野來解線。
HK打野的F6剛被反掉,復活後正愁無事可做,聞言就屁顛屁顛往上路走。
只是他依舊心有疑慮,「對面茂凱也有可能在的——」
同樣是復活後趕路,Wei也差不多要趕到線上,HK打野隱隱有些擔心。
YSKM倒是信心滿滿,「沒事,咱倆2v2能贏的!」
若是跟程徹單挑,他沒有信心,可是要論上野對拼,YSKM卻認為『優勢在我」。
畢竟HK上野是刀妹+猴子的雙戰士,不管何時,作戰強度都肯定比青鋼影+大樹要高。
而且CN上野里,發育超前的無非程徹一人,Wei上波中野對抗只是收穫兩次助攻,對位經濟並不比猴子高。
況且HK上野這邊還有一大波前推兵線可以當做助力!
YSKM思前想後,都認為己方沒有輸掉對拼的可能性。
隨著小兵推過中線,他發現己方打野已經落位,便上前勾引打算留住青鋼影。
程徹面對走位靠前的刀妹倒是來者不拒,先用戰術橫掃打出骸骨,同時藉助無碰撞體積的優勢越過兵線,再憑藉移速優勢追擊向前,帶著耀光的Q精準禮儀直接讓刀妹血量下降到八成!
YSKM見狀立馬放聲大喊,「出來出來,直接干他!」
與此同時,他抬手A一下青鋼影,旋即往程徹身後交E1取消普攻後搖,緊接著把E2擺在自己腳下。
程徹此刻正處於小兵包圍堆里,戰術橫掃進入冷卻後,他不再具備無視碰撞體積的能力,如今被困難以走位,勢必要被比翼雙刃拉到!
HK打野也不再猶豫,果斷離開線草,E上前開始敲擊。
然而就在比翼雙刃閉合的瞬間,青鋼影忽然向側前方牆壁交出鉤索。
卡蜜爾固然被擊暈,可是鉤索不受影響,照樣連接牆壁將英雄拖拽上牆!
控制抵消!
YSKM噴了一聲,意識到大事不妙。
現在自己就算Q上前,也會被青鋼影的二段牆返踢暈屋漏偏逢連夜雨,河道盡頭突然浮現出大樹的身影!
果不其然,Wei就在上路附近做反蹲保護!
下一秒,大樹便交出W亞洲捆綁朝猴子襲來,用控制手段來確保程徹的二段牆返能夠順利命中。
YSKM這時光顧著逃跑,實際上若是換做配合足夠默契或者實力足夠強的選手,完全可以幫猴子擋住青鋼影的牆返,反正刀妹有W有閃現,不論如何都不可能陣亡。
但弱隊就是弱隊,況且HK代表隊還是臨時組建起來的隊伍,默契程度遠不如俱樂部隊友,YSKM慌亂之下手足無措,愣是眼睜睜看著打野吃到連環控制。
程徹A接拉起,冷卻完畢的耀光傷害直接將猴子血條壓低到一半以下;肥墩則調整身位,用奧術重擊將其擊打到遠離HK上一塔的位置。
縱使猴子交出假身來嘗試脫險也無濟於事,Wei布置的樹兒子足以攔截住他的逃生之路!
最終程徹等到Q技能轉好,上前樸實無華的AQQ輕鬆取走猴子性命!
「CN代表隊的上野反擊奏效,」王多多喜形於色,「程徹選手再度獲得一個積分,對位領先幅度愈發誇張!」
鼓鼓接話道,「而且鄒樹德選手的處境非常尷尬,現在兵線仍未推到CN代表隊防禦塔下,他又不敢當著程徹和閆楊威選手的面強行推線,只能回城補給一輪,先把狀態恢復滿再說—.」
但道高一尺魔高一丈。
程徹猜到刀妹是想補滿血量,再靠身板強行把兵線推進來,故而選擇直接原地回城,
把因為扛兵線和敵方上野傷害而損失掉的血量補充回來,順帶著購置出一把長劍再傳送上線。
如此一來,他即便頂著兵線,也能置刀妹於死地!
YSKM對線徹底崩盤!
肥墩見上路打開局面,還在不停邀功,「怎麼樣,我這波反蹲是不是特別關鍵?你還說用不著我。」
「你不來我也不會死。」程徹道出實情。
如果肥墩不來,他無非是向後鉤牆做控制抵消,如此既能騙出HK打野的動向還能全身而退。
但程徹又覺得自己這句話太像是潑冷水,有點打擊自家打野的積極性,最後還是補充一句,「不過這反蹲也挺好,起碼能提提速。」
前期三次戰鬥下來,HK隊已經崩潰。
本來他們這套陣容就是押寶中期團戰,企圖靠沖陣來換取人頭,結果現在對線期都撐不住,就算團戰爆發,他們的發育也不足以支撐他們進行人頭置換!
結果不出所料,先鋒團HK全隊交完技能卻只是擊殺掉傑克,而程徹和Knight抓住敵方技能真空期,順利完成收割殘局的任務,將經濟優勢擴大到3k上下,徹底殺死比賽懸念!
來到轉線期,雙方擊殺比已經高達14:2,懸殊的比分讓局勢迎來大火收汁模式。
CN中上已然開啟擊殺競速,相互比拼起KDA。
而HK代表隊論運營水平又遠不如KR代表隊,一進入劣勢連眼位都做不出去,盲從的轉線策略更是讓他們接連丟失防禦塔和虧損大量兵線。
短短16分鐘,CN代表隊便積累起1W經濟差,最終隨著程徹一記海克斯最後通坐住敵方卡莎,旋即閃現A接拉起端出高達1200+的真傷清空卡莎血條,團戰勝負已分!
CN代表隊橫衝直撞,團滅HK隊之後一波流推平敵方主水晶!