第521章 520:勾心鬥角,至關重要的7秒真空期!
第521章 520:勾心鬥角,至關重要的7秒真空期!
「這算是Lim面對突臉陣容的底牌之一,」鼓鼓煞有其事的分析道,「在不久之前剛結束的LPL夏決上,Lim就在面對LNG時掏出過吸血鬼,並且收效不俗,一度把zika打的懷疑人生!」
王多多也笑著說道,「Lim吸血鬼慣用的招數就是第二手進場,先讓隊友去承擔首輪技能衝擊,自己抓對方的技能真空期再進場收割,這招屢試不爽,不知道今天面對KR代表隊能否奏效—.」
十名選手各自交換英雄,雙方陣容確定。
藍色方KR代表隊:上單武器、打野猴子、中單妮蔻、下路卡莎+牛頭人。
紅色方CN代表隊:上單吸血鬼、打野蔚、中單小炮、下路維魯斯+布隆。
「KR這邊的陣容整體手偏短,非常依賴開團突進手段,而咱們這裡的反手實際上就只有布隆和小炮,不知道能否阻擋住KR代表隊的洶湧攻勢.—」王多多解讀著陣容。
「沒錯,」鼓鼓補充理解,「而且KR代表隊的陣容還有一個顯著優勢一一小規模作戰能力強,以中野為首的節奏發動機一旦在野區逮到機會,在同等人數的對抗下,他們幾乎不存在輸的可能性!」
兩名解說你一言我一語,很快峽谷便呈現在眾人眼前。
王多多看著雙方選手離開泉水,眼尖的他立馬就看出端倪。
「矣?」他倍感意外,「宙斯的符文選擇很特別,他沒有佩戴更為大眾化的致命節奏,而是選擇了相位猛衝!」
「應該是覺得致命節奏打擁有疾跑+血池的吸血鬼很難疊滿,還不如用相位來提升對線拉扯能力。」鼓鼓猜出宙斯的想法。
王多多的注意力已經從武器的符文上轉移到峽谷內,「Meiko一馬當先,仗著布隆一級團的強大機制,帶隊入侵敵方上半部藍區,打算把kanavi逼到地圖下方———」」
「KR代表隊一群人都不具備充當人肉眼的能力,生怕被布隆直接開到,被迫在上下河道都插下眼位來偵測咱們的入侵動向,此刻眼位被Meiko開著掃描清理乾淨!」
這一幕著實出乎KR代表隊意料。
自從13.10版本,掃描的持續時間縮短、冷卻時間增加之後,多數情況下就算隊伍要入侵,輔助也不會再攜帶掃描。
但Meiko偏偏玩了一招文藝復興!
BeryI眉頭緊,從中嗅出幾分異常。
「佑齊你小心一點,Lim-——-吸血鬼能搶二的,很有可能配合打野越塔殺你。」他提醒道。
開局掃眼給單人線英雄吃,從而幫助他們一波線升二,這都算是之前職業賽場上的慣用使倆,BeryI理所應當生出警覺心。
宙斯認真點頭,沉聲答應道,「我知道了。」
短短几秒鐘功夫,崔佑齊就想好對策。
他打算搶線。
別看推線靠前,很容易被對方抓,但宙斯有相位、閃現和跳斬,逃生空間相當可觀。
反觀若是放線到塔前,他照樣要被消耗換血,並且位置還要被困在塔下,時刻面臨著被越塔的風險!
宙斯操縱著武器跟隨兵線來到上路,同吸血鬼見面的第一時間就跳斬向前。
落地自動跟上一記普攻,隨即動身往吸血鬼身後墊一步,以確保程徹無法及時逃脫普攻範圍。
程徹回敬AQ,不過停頓在原地的間隙,賈克斯又是一燈籠,成功敲出相位猛衝。
武器創造出移速優勢,當即往線草里跑,企圖拉開與吸血鬼的距離並擺脫兵線仇恨。
但程徹聰明的很,直接往草叢裡插眼,迫使賈克斯位置暴露,自己順帶著補上一記普攻方才罷休。
一輪換血下來,雙方都對彼此交出Q技能與兩次普攻,由於Q【鮮血轉換】能偷血量,
並且還有小兵仇恨坐鎮,在換血結果上稍稍領先。
宙斯拉開距離後,帶著尚未消退的被動【無情連打】對著小兵猛A。
高額攻速加持下,賈克斯推線效率相當不俗。
程徹等到Q技能冷卻完畢,再對著武器嘬一口。
但宙斯不管不顧,連後退讓線的意思都沒有,繼續埋頭硬推!
程徹吸引到兵線仇恨,還必須後退一步拉開距離,如此一來武器更是有慢慢掌握線權的跡象。
當第二波兵線到來,明眼人都看得出來,KR一方的兵線數量占據優勢,能幫助武器率先來到2級。
當然,在此期間宙斯並非沒有付出代價。
血量。
短短一波線,程徹連嘬三口Q,其中還包括一記紅Q,配合艾黎與普攻傷害將武器血量壓低到一半上下。
宙斯磕掉血瓶,搶到2級的瞬間就跳斬向前。
普攻敲在吸血鬼頭上,吸引到足夠多的小兵仇恨,緊接著開啟反擊風暴搖花手,通過CN小兵集火來增加電風扇傷害。
程徹則是用普攻將第一波兵線的最後一隻遠程兵補掉,同樣升至2級。
他本能的想要學血池來躲避賈克斯的反擊風暴。
可是旋即一想,便反應過來不對。
武器有相位猛衝!
經過半分鐘的冷卻,相位已經冷卻完畢。
如果程徹用血池躲避反擊風暴,那麼賈克斯並不會立馬觸發相位,等程徹起身後再來一記普攻,才能打出符文效果。
屆時擁有爆發移速的武器可以為所欲為,進可攻退可守,而吸血鬼不論如何都追不上對方。
程徹臨時起意,決定不學血池,磕掉血瓶硬抗反擊風暴。
宙斯再一記普攻觸發相位,關掉電風扇也不再戀戰,當即動身後撤,憑藉爆發移速拉開距離。
一輪換血下來,他白白壓低吸血鬼將近300點生命值,賺得盆滿缽滿!
但是程徹靠1級建立起來的血量優勢,如今在生命值方面還是有所領先。
程徹知道目前兵線交接位置處於自家塔前,對方為了處理兵線,肯定還得折返回來。
敏銳如他,一瞬間便想出應對之法。
在武器回來處理兵線之時,程徹直接開啟疾跑,卡著武器相位結束但跳斬正在冷卻的7秒鐘關口,追擊上前連續普攻壓血量。
而且還將技能點投資在E【血之潮汐】上,經過短暫蓄力直接引爆,將武器血量進一步壓低。
宙斯感覺不太對勁,但反擊風暴尚未轉好,他也不可能上前跟吸血鬼對拼到底,唯有跳斬摸眼後撤。
好在低等級時,疾跑提供的加速效果很有限,崔佑齊倒也能甩開吸血鬼,順利退回到塔前。
然而還不等他鬆一口氣,回城再TP上線處理前推兵線,便有一道矯健瀟灑的身影從KR
上塔的側後方草叢裡鑽出!
正是wei的蔚!
宙斯倒吸一口涼氣,預判對方會交閃來強行彌補距離,自己便提前一步交閃回塔下。
可有時候反應太快並不是好事。
崔佑齊閃現交得太快,以致於Wei即便如今操作水平不太行,也能趕在Q【強能沖拳】
動作結束前跟閃!
蔚一拳將武器搗飛,AEA光速打出三環,瞬秒殘血賈克斯!
「這算是Lim面對突臉陣容的底牌之一,」鼓鼓煞有其事的分析道,「在不久之前剛結束的LPL夏決上,Lim就在面對LNG時掏出過吸血鬼,並且收效不俗,一度把zika打的懷疑人生!」
王多多也笑著說道,「Lim吸血鬼慣用的招數就是第二手進場,先讓隊友去承擔首輪技能衝擊,自己抓對方的技能真空期再進場收割,這招屢試不爽,不知道今天面對KR代表隊能否奏效—.」
十名選手各自交換英雄,雙方陣容確定。
藍色方KR代表隊:上單武器、打野猴子、中單妮蔻、下路卡莎+牛頭人。
紅色方CN代表隊:上單吸血鬼、打野蔚、中單小炮、下路維魯斯+布隆。
「KR這邊的陣容整體手偏短,非常依賴開團突進手段,而咱們這裡的反手實際上就只有布隆和小炮,不知道能否阻擋住KR代表隊的洶湧攻勢.—」王多多解讀著陣容。
「沒錯,」鼓鼓補充理解,「而且KR代表隊的陣容還有一個顯著優勢一一小規模作戰能力強,以中野為首的節奏發動機一旦在野區逮到機會,在同等人數的對抗下,他們幾乎不存在輸的可能性!」
兩名解說你一言我一語,很快峽谷便呈現在眾人眼前。
王多多看著雙方選手離開泉水,眼尖的他立馬就看出端倪。
「矣?」他倍感意外,「宙斯的符文選擇很特別,他沒有佩戴更為大眾化的致命節奏,而是選擇了相位猛衝!」
「應該是覺得致命節奏打擁有疾跑+血池的吸血鬼很難疊滿,還不如用相位來提升對線拉扯能力。」鼓鼓猜出宙斯的想法。
王多多的注意力已經從武器的符文上轉移到峽谷內,「Meiko一馬當先,仗著布隆一級團的強大機制,帶隊入侵敵方上半部藍區,打算把kanavi逼到地圖下方———」」
「KR代表隊一群人都不具備充當人肉眼的能力,生怕被布隆直接開到,被迫在上下河道都插下眼位來偵測咱們的入侵動向,此刻眼位被Meiko開著掃描清理乾淨!」
這一幕著實出乎KR代表隊意料。
自從13.10版本,掃描的持續時間縮短、冷卻時間增加之後,多數情況下就算隊伍要入侵,輔助也不會再攜帶掃描。
但Meiko偏偏玩了一招文藝復興!
BeryI眉頭緊,從中嗅出幾分異常。
「佑齊你小心一點,Lim-——-吸血鬼能搶二的,很有可能配合打野越塔殺你。」他提醒道。
開局掃眼給單人線英雄吃,從而幫助他們一波線升二,這都算是之前職業賽場上的慣用使倆,BeryI理所應當生出警覺心。
宙斯認真點頭,沉聲答應道,「我知道了。」
短短几秒鐘功夫,崔佑齊就想好對策。
他打算搶線。
別看推線靠前,很容易被對方抓,但宙斯有相位、閃現和跳斬,逃生空間相當可觀。
反觀若是放線到塔前,他照樣要被消耗換血,並且位置還要被困在塔下,時刻面臨著被越塔的風險!
宙斯操縱著武器跟隨兵線來到上路,同吸血鬼見面的第一時間就跳斬向前。
落地自動跟上一記普攻,隨即動身往吸血鬼身後墊一步,以確保程徹無法及時逃脫普攻範圍。
程徹回敬AQ,不過停頓在原地的間隙,賈克斯又是一燈籠,成功敲出相位猛衝。
武器創造出移速優勢,當即往線草里跑,企圖拉開與吸血鬼的距離並擺脫兵線仇恨。
但程徹聰明的很,直接往草叢裡插眼,迫使賈克斯位置暴露,自己順帶著補上一記普攻方才罷休。
一輪換血下來,雙方都對彼此交出Q技能與兩次普攻,由於Q【鮮血轉換】能偷血量,
並且還有小兵仇恨坐鎮,在換血結果上稍稍領先。
宙斯拉開距離後,帶著尚未消退的被動【無情連打】對著小兵猛A。
高額攻速加持下,賈克斯推線效率相當不俗。
程徹等到Q技能冷卻完畢,再對著武器嘬一口。
但宙斯不管不顧,連後退讓線的意思都沒有,繼續埋頭硬推!
程徹吸引到兵線仇恨,還必須後退一步拉開距離,如此一來武器更是有慢慢掌握線權的跡象。
當第二波兵線到來,明眼人都看得出來,KR一方的兵線數量占據優勢,能幫助武器率先來到2級。
當然,在此期間宙斯並非沒有付出代價。
血量。
短短一波線,程徹連嘬三口Q,其中還包括一記紅Q,配合艾黎與普攻傷害將武器血量壓低到一半上下。
宙斯磕掉血瓶,搶到2級的瞬間就跳斬向前。
普攻敲在吸血鬼頭上,吸引到足夠多的小兵仇恨,緊接著開啟反擊風暴搖花手,通過CN小兵集火來增加電風扇傷害。
程徹則是用普攻將第一波兵線的最後一隻遠程兵補掉,同樣升至2級。
他本能的想要學血池來躲避賈克斯的反擊風暴。
可是旋即一想,便反應過來不對。
武器有相位猛衝!
經過半分鐘的冷卻,相位已經冷卻完畢。
如果程徹用血池躲避反擊風暴,那麼賈克斯並不會立馬觸發相位,等程徹起身後再來一記普攻,才能打出符文效果。
屆時擁有爆發移速的武器可以為所欲為,進可攻退可守,而吸血鬼不論如何都追不上對方。
程徹臨時起意,決定不學血池,磕掉血瓶硬抗反擊風暴。
宙斯再一記普攻觸發相位,關掉電風扇也不再戀戰,當即動身後撤,憑藉爆發移速拉開距離。
一輪換血下來,他白白壓低吸血鬼將近300點生命值,賺得盆滿缽滿!
但是程徹靠1級建立起來的血量優勢,如今在生命值方面還是有所領先。
程徹知道目前兵線交接位置處於自家塔前,對方為了處理兵線,肯定還得折返回來。
敏銳如他,一瞬間便想出應對之法。
在武器回來處理兵線之時,程徹直接開啟疾跑,卡著武器相位結束但跳斬正在冷卻的7秒鐘關口,追擊上前連續普攻壓血量。
而且還將技能點投資在E【血之潮汐】上,經過短暫蓄力直接引爆,將武器血量進一步壓低。
宙斯感覺不太對勁,但反擊風暴尚未轉好,他也不可能上前跟吸血鬼對拼到底,唯有跳斬摸眼後撤。
好在低等級時,疾跑提供的加速效果很有限,崔佑齊倒也能甩開吸血鬼,順利退回到塔前。
然而還不等他鬆一口氣,回城再TP上線處理前推兵線,便有一道矯健瀟灑的身影從KR
上塔的側後方草叢裡鑽出!
正是wei的蔚!
宙斯倒吸一口涼氣,預判對方會交閃來強行彌補距離,自己便提前一步交閃回塔下。
可有時候反應太快並不是好事。
崔佑齊閃現交得太快,以致於Wei即便如今操作水平不太行,也能趕在Q【強能沖拳】
動作結束前跟閃!
蔚一拳將武器搗飛,AEA光速打出三環,瞬秒殘血賈克斯!