第447章 446:細節對線,碰瓷式打法!

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  第447章 446:細節對線,碰瓷式打法!

  十名選手從各自基地魚貫而出,並未抱團集中行動,而是分散到上下河道里。

  兩隊的一級團強度不分伯仲,都是一樣的爛。

  V5這邊雖然有開局自帶暈眩的安妮,可是澤麗+洛的作戰能力實在太差,而且EDG妮蔻也不是吃素的,不管學Q還是E,強度均不遜色於安妮太多。

  雙方默契十足,知曉打團沒有必勝的把握,乾脆沿著河道站一字長蛇陣來防守。

  Meiko在吸引導播關注方面著實有兩把刷子,站在防守區域就不停用CtrI+3來跳舞,

  娜美的魚尾巴反覆撲騰,顯得十分鬼畜。

  相比之下,Beryl就顯得沉穩許多。

  看看娜美搔首弄姿,他自光都沉了下去。

  自己21年到22年喜提二連亞,要說最難以接受的一屆世界賽,那肯定是2021年。

  BeryI同Dk那幫老隊友感情深厚,而且那一年倘若衛冕,可是難得的兩連冠壯舉。

  結果一路順風順水的他們卻被旗木卡卡西EDG在決勝局干碎。

  彼時國電最難處理的體系莫過於盧娜,DK整場系列賽都沒能找到解決之策,還鬧出以搶代ban拆解盧娜卻在團戰端毫無建樹的笑話。

  Beryl如今看到Meiko再次操刀娜美,一時間好勝心洶湧而起。

  程徹並不清楚自家輔助內心所想,他在確保EDG沒有入侵打算後,便拎著西洋劍快步上線,同咖啡甜心格溫的焦糖燉蛋炫彩碰面。

  由於劍姬的機制,首個破綻固定刷在敵人左下方,對於紅色方的菲奧娜來說,起始破綻剛好位於對手身後難以戳碎。

  很多劍姬會選擇後退到敵方視野範圍之外,這樣再進來就能把破綻刷到對自己更加有利的右上方。

  但程徹並未這麼做。

  當下兵線馬上就將到來,自己撤退再折返回來,固然能刷破綻,可格溫怕是要將三隻近戰兵全部擊殺從而爭搶到線權。

  他不想將兵線主動權拱手相讓,因而直接開啟對線,待小兵交接後就Q【破空斬】前戳。

  程徹沒有繞後去切破綻的意思,而是直戳敵方正前方。

  阿樂看清劍姬Q技能的上前軌跡,果斷交出Q【快刀剪亂】,以盼能夠提前預判程徹的位置並順便波及到小兵,來儘快處理掉兵線。

  他的操作很成功,乍一看劍姬仿佛是主動碰瓷,往格溫的剪刀上撞。

  而阿樂自己硬吃劍姬破空斬+普攻,憑藉骸骨鍍層存在,並未損失太多生命值,反而是劍姬吸引到EDG近戰兵的仇恨。

  雙方僅僅一個照面,在換血上就拉開差距!

  程徹不依不饒,朝著格溫又一記普攻劈砍下去。

  阿樂起先憎逼一瞬,隨後大喜過望,

  他以為程徹是想卡著骸骨鍍層消失的節點,來確保這記普攻能實打實劈在自己身上。

  但阿樂對劍姬相當了解,這英雄的基礎攻速放眼全聯盟也是較高一檔,只比大樹、慎之類的肉坦英雄低一點。

  0.69的基礎攻速+傳說:歡欣的小符文,如今劍姬攻速妥妥超過0.7,這意味著劍姬這一劍劈下來,格溫身上殘存的骸骨鍍層依舊能幫忙抵擋傷害!

  阿樂開心的不得了。

  林批德啊林批德,虧你還是世一上,結果還不是會犯失誤?

  他選擇往程徹身後移動,等劍姬普攻落到自己身上,方才再戳刺一剪刀,以便完美規避掉劍姬身上的骸骨鍍層,進一步拉開雙方的換血差距。

  由於兩人貼的太近,程徹在後退途中,又被迫跟格溫交換一記普攻,這次雙方均失去骸骨鍍層的保護,刀刀見肉削減一截血條。

  如此一來,劍姬愣是比格溫少了足足100點血量!

  「你還真別說,阿樂這對線可以啊,」米勒兩眼放光,「被Counter居然還能拿到優勢!」

  「確實處理的沒毛病,」澤元深表認可,「如果能搶到2級,阿樂就算是真正掌握對線主動權了———」

  話音剛落,上路衝突便再次爆發。

  剛剛還在老實A兵的程徹在破空斬冷卻完畢的第一時間,便再度挺身向前!


  此時此刻,距離雙方第一次見面已過去15秒。

  格溫下方的破綻一直沒有被A碎,現在自動消失,重置在右側。

  正好便處於劍姬面前!

  在全新破綻浮現出來的瞬間,劍姬便一劍將其戳碎。

  阿樂輕嘶一聲,頓感事態不對。

  因為劍姬此舉不光是戳碎破綻那麼簡單,更關鍵的是續上了征服者!

  雖然格溫也是征服者,但AD與AP英雄之間亦有差距。

  征服者給劍姬疊加的攻擊力,能作用於後續的每一次普攻傷害;給格溫提升的法強,

  只能用在Q【快刀剪亂】的技能傷害而已!

  熟優敦劣,無須多言!

  阿樂粗略估算一番,就知道耗到最後,肯定是劍姬更勝一籌一一因為對方有閃現,必要時可以用來躲避格溫Q的尾段傷害,甚至能強行位移來多打一處破綻,自己即便有小兵幫忙,也不可能是劍姬的對手。

  他不得不後撤,寄希望於拉開同劍姬之間的距離。

  可是劍姬戳碎破綻之後,獲得不菲的移速爆發。

  程徹越過格溫的身軀不停卡位,不想讓格溫從容逃生,順帶著還將刷在布娃娃左側的破綻捅碎。

  無可奈何的阿樂只能開啟疾跑,獲得幽靈形態高速穿過劍姬的身體,方才順利退到兵線後方。

  只是跑是跑了,但前期疾跑提供的移速並不算多,程徹愣是連劈兩劍,疊滿征服者才肯退去。

  原本由阿樂占據優勢的雙方上單血量,如今迎來兩極反轉。

  格溫僅剩1/3血量,而劍姬抗完兵線還剩將近六成血!

  「哇,這是什麼情況?」娃娃根本就不明白為何上路對線形勢突然就發生偏移,還在解說台上一驚一乍。

  澤元也沒想到局勢急轉直下,只能幹巴巴來上一句,「阿樂還是太不小心了——」

  阿樂呼吸都變得粗重幾分,額頭上直冒冷汗。

  走到這一步,他總算是看清程徹開局至今的意圖。

  不刷破綻也就罷了,直勾勾頂著骸骨鍍層往前硬刺,壓根就不是失誤,而是蒙蔽自己的同時疊加征服者!

  只要征服者疊起來,劍姬的戰鬥力就遠比格溫要強得多!

  而征服者的持續時間是5秒鐘,1級劍姬Q【破空斬】捅到人也有6.5秒冷卻。

  因此倘若程徹之前首次換血,只是上前打一次QA便後撤,那麼等破空斬重新轉好,征服者層數勢必消失!

  所以程徹才寧願頂著格溫的骸骨鍍層,也要跟他交換普攻,這樣才能保證當第二記破空斬冷卻完畢,劍姬的攻擊力能堆疊起來!

  並且對方明擺著是深思熟慮布局過,特意卡好時間,等破空斬CD轉完,正好就能讓格溫的破綻刷到前方,方便劍姬動手!

  阿樂將前因後果思考明白,內心又驚又懼。

  他自認對線功力不差,真論1v1不輸陳澤彬,就程徹所用的這些小技巧,阿樂也都能想明白。

  但要做到如此深謀遠慮,將多重細節歸納在計劃中組合使用,要耗費的腦容量早已到了匪夷所思的地步!

  阿樂喉結艱難滾動,血量大殘的他唯有回城補給再TP上線。

  連第一波兵線都沒清完的格溫回城時,身上的經濟只夠購買復用型藥水,提升的戰鬥力十分有限。

  等他回到上路,程徹已經升至2級,將對線主動權牢牢握在手裡,格溫只能縮在後面接線吃。

  程徹並未著急推線,而是慢悠悠補著尾刀,儘量將兵線囤積起來再送入EDG上一塔。

  而後還不算完,程徹仗著格溫沒有控制手段能將他留在塔下,大膽Q破空斬前刺接W,

  AE連劈兩劍,再藉助擊碎破綻提供的移速優勢撤退出塔。

  雙召全無只有2級的阿樂根本沒有能力出塔追擊,唯有任由程徹欺凌。

  程徹這一番消耗將格溫血量再度壓低近四成,並且通過吸引防禦塔炮火,延緩敵方補塔刀的進程,確保回推線製作出來,這才返回線草里B回城。

  三波線在手,程徹選擇補給出一把萃取再TP上線。

  實際上他步行上線,也不會虧損小兵,但那樣會讓阿樂快速處理完回推兵線,從而再爭取出一次無損回城的時間。


  那樣一來,程徹先前在EDG塔下消耗對方的四成血量就等於是沒有任何作用!

  他直接選擇TP回線,就是為了給阿樂上壓力,讓對方沒有絲毫喘息空間來調整之前犯下的對線失誤。

  阿樂對此也是心知肚明。

  兵線反推到一半,劍姬就滿血回來卡線,他連回城都做不到,只能頂著殘軀繼續跟程徹對線。

  本來隨著等級提升,格溫就會越來越難打劍姬,現在前期非但沒有建立起優勢,反倒是陷入被動,阿樂用腳想想都知道接下來的對線形勢會如何嚴峻!

  他迫切的想要挽回對線劣勢,有一說一,眼下最科學合理的手段是搖人。

  讓jiejie過來幫自己處理兵線,順便威鑷劍姬,

  但阿樂這人跟Bin一樣心高氣傲,覺得自己本來就想著報仇雪恨,再搖人豈不是落入下風?

  阿樂決定靠自己。

  他見破綻刷在身體的右側、正對劍姬的一方,就靈機一動,想要依靠自身的骸骨鍍層來跟劍姬換血。

  阿樂刻意往前移動,勾引劍姬Q上來換血。

  值得一提的是,劍姬Q戳碎破綻總共是分兩段傷害,而骸骨能直接格擋掉後一段輸出阿樂就是想靠這一點,將骸骨鍍層的三層骨甲最大化利用,將程徹的血量壓低下去,

  從而緩解自身對線壓力。

  但他的意圖暴露過於明顯,程徹不費吹灰之力就輕鬆識破。

  程徹如阿樂所願,交出破空斬戳擊,但是並未往正前方突進,而是往正上方刺去。

  而且一觸即分,沒有貪戀換血。

  這樣格溫的骸骨鍍層被戳碎,而且破綻依舊在前方!

  自前劍姬Q戳到人,冷卻時間還不到5秒。

  意味著留給阿樂思考的時間已然不多!

  他見計劃落空,大腦已然岩機。

  Limpid怎麼不按套路來呢?

  阿樂腦海里一團漿糊,但渾渾噩噩之間,他也能分辨出自己面臨生命危險。

  等骸骨鍍層消失,劍姬恐怕就要騎臉對拼,屆時自己餘下的半管血絕對經不住對方摧殘,而疾跑正在冷卻的他很可能會被劍姬交閃強行單殺!

  阿樂深知問題嚴重性,絲毫不敢怠慢,求生本能催使他趕緊後撤。

  程徹沒有控制手段,只能放對方離開,轉頭去將阿樂尚未推進塔的兵線牢牢卡住。

  沒有傳送的阿樂回城補給之後,唯有步行上線。

  期間程徹能夠無所顧忌將兵線控在塔前,通過只補尾刀的方式讓阿樂儘可能多的虧損小兵。

  「阿樂錯失大好局面啊!」娃娃長嘆一聲,他至今都以為阿樂初期手握巨大優勢,只是自己沒把握住。

  「雙方上單的補刀差已經來到15隻了,並且還在不停擴大—」米勒噴噴稱奇,「Lim將自己打出的對線優勢慢慢穩固住,讓阿樂沒有翻身的可能性!」

  澤元也被娃娃帶偏,還在一本正經的分析,「這就是頂級上單和一線上單之間的差距,Lim雖然初期也沒占到便宜,但是可以通過兵線運營處理降低損失;萬一讓他發現破綻,肯定就會將收益最大化,令對方連占線都困難!」

  【50辛巴威,這線還玩勾八呢?】

  【我要是格溫,現在已經開始玩手機了,我都不知道這兵線要怎麼處理!】

  【喉,Lim也就靠兵線來玩弄別人了,論操作真不一定比50強】

  【呵呵,50要是這麼能操作,怎麼不單殺劍姬啊?Lim前期一波換血疏忽大意,就變成操作不行啦?】

  導播鏡頭隨之切換到下路。

  烏茲和Meiko操刀的盧娜組合,自從升至3級習得全部小技能後,就開始對V5雙人組展開壓制。

  儘管盧娜三級之前很弱勢,但澤麗+洛同樣不強,V5雙人組前期壓根就沒建立起足夠優勢,以致於當下在戰力方面被盧娜遠遠甩在身後。

  Beryl不想被壓在塔下自閉,趁著烏茲抬手普攻的功夫,回身w【盛大登場】試圖將盧錫安抬起來。

  烏茲為了壓制,連E滑步都已用過,但他的反應速度奇快無比,在洛盛大登場落點出現的瞬間就直角走位,愣是險之又險躲開洛的控制!


  「好快的反應!」米勒急躁的嗷嗚一嗓子,高聲吹捧起老將,「小狗寶刀未老啊!」

  「這手速確實快啊,」娃娃滿面紅光,「洛抬不到人,對線作用幾乎被廢掉!」

  V5主場內也適時響起烏茲粉絲的歡呼聲。

  在他們看來,偶像闊別戰場已久,能做出類似的極限反應實屬不易。

  連帶看彈幕里都是一片誇讚之聲。

  【歪日,狗爺!】

  【這走位,這技能銜接..LPL的廢物ADC就學吧!】

  【某人能硬生生被洛抬起來,再看看烏茲的走位,我只能說不好評價】

  【Big膽!敢評價那位大人?】

  【狗吹差不多得了,當初被曇花一現的豬讓穿兵Q的時候,烏茲怎麼不走位啊?是不想嘛?】

  【就是,真勾八能吹,把LPL觀眾當元年粉騙呢,真以為沒人看過烏茲S6S7的犯病集錦?離譜程度都快趕上大司馬穿發病棉襖了!】

  本局的前期碰撞乏善可陳,主要是因為雙方打野是夢魔和猴子。

  兩名英雄都是標準的6級做事,在此之前只是埋頭刷野,偶爾去線上做反蹲保護。

  等到6級,峽谷先鋒又快要刷新出來,他倆不得不保留技能用來打團。

  7分半,利用下路優勢先推先動的EDG雙人組率先來到中路。

  而V5雖有上路優勢,可是被迫被先落位河道的EDG將陣型切割成兩部分一一程徹和肥墩能從上路往河道走,另外三人則要先處理EDG雙人組推入V5中塔的兵線,再抱團往河道移動。

  jiejie嗅覺相當敏銳,他在奪冠那年就憑藉一手超乎常人的開團理解,讓無數對手難以應對,現如今再度洞察到V5陣型存在的漏洞。

  只要四人抱團落位河道的EDG成員先集火上下任意一邊,都能創造出人數差優勢,以便減員V5!

  說做就做,jiejie不假思索按下R鍵。

  天黑請閉眼!

  整座峽谷的光線都被夢魔收攏,能見度飛快降低。

  「看我看我!」

  他直線沖向靠近中路的澤麗。

  FoFo藉助關燈提供的視野庇護快步向前,並且半路就開啟R【怒放】。

  技能引導即將結束時,再猛地交出閃現。

  在V5眾人看來,妮蔻就仿佛是突然從暗處跳進視野範圍一般,根本就來不及反應!

  一時間,V5中下三人全在天上飛!

  「我的天!」娃娃語氣里滿是興奮,「EDG中野聯動,開了一波完美團!』

  烏茲都不需要做什麼事,站在後方用R【聖槍洗禮】不停掃射V5中下即可,配合夢魔和妮蔻照樣能打出不俗傷害!

  Wei倒是盡心盡力,閃現EQR強行將盧錫安的聖槍洗禮打斷,再把假身放在原地做擋箭牌,自己則前衝去找敵方中野。

  破壞掉盧錫安的輸出,讓BDD順利存活下來,成功開出大招來擊暈EDG中野。

  EIk用淨化解掉夢魔貼臉施放的恐懼,大招超限爆閃開啟,藉助移速拉扯距離,並不停射擊來補充輸出。

  就在正面戰場打得難捨難分之際,澤元突然注意到缺席的兩名上單。

  目光在小地圖上巡視一番,他便發現華點。

  「Lim對著阿樂窮追不捨!」澤元聲調昂揚向上,「他好像要試圖打出單殺!」

  阿樂起先想要跟另外四名隊友匯合,從己方上一塔側後方草叢往河道走,結果半路就被程徹圍堵住。

  劍姬如今已是耀光+考爾菲德的戰錘在手,傷害不容小,簡簡單單上前的QA戳刺,

  就將格溫血量壓低下去。

  雙方前期積累的補刀差,如今盡數化作戰力差距!

  阿樂自知不敵,開著疾跑頂著劍姬E1施加的緩速就要回塔下。

  他的選擇很聰明。

  若是執意往河道移動,去找隊友匯合,那麼中途定然會被劍姬追上,到時候還會給後排隊友惹出禍端,帶過去一尊怪物。

  只是程徹不想放他離開,在後方狂追,甚至開啟R【無雙挑戰】來彌補雙方移速。


  阿樂看到通往EDG上一塔側後方草叢的必經之路上,赫然擺放著一顆爆裂球果,一時間舒心不已。

  他回身用R【引針簇射】延緩劍姬追擊步伐,自己用E來到球果另一側,打算用剪刀A

  爆果子來讓自己彈射到安全位置,

  然而就在阿樂抬手的一瞬間,一道金光閃耀峽谷!

  劍姬猛然向前,並且舉起手中西洋劍!

  W【勞倫特心眼刀】!

  阿樂A爆果子,爆裂球果的波及範圍里也有劍姬存在!

  強制位移,觸發W技能的格擋效果。

  程徹甚至能預判出格溫的彈跳位置,劍鋒所向正是格溫後撤的路徑!

  清脆聲響傳遞至二人耳畔,格溫被心眼刀命中,陷入長達2秒鐘的暈眩!

  「這是什麼操作?!」娃娃大吼一聲,「Lim完全是在碰瓷!」

  2秒鐘的暈眩,都不用程徹來。

  但凡換個有手的玩家,都能打碎木樁格溫四周的破綻。

  沒有任何難度!

  四破打完,程徹也已疊滿征服者,最後一記普攻便將格溫血條清理一空!

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