第414章 413:穿梭閃,如來神掌!
第414章 413:穿梭閃,如來神掌!
」Z-E-U-S!」」
LCK解說台上的咆哮帝在銅箱館震耳欲聾的歡呼聲中,用力抬高語調,一字一句呼喚著宙斯的ID,「雷克頓憑藉出色的的前期換血,給Oner創造出完美的越塔環境!」
」V5當家明星Limpid,開局僅3分鐘就交代掉性命!」
直播間內的KR網友的觀賽熱情也被一血充分調動,在聊天頻道完成刷屏。
【哇,雷克頓+奈德麗的上野組合雀氏無賴,紅怒咬住就是必殺,納爾連閃現都交不出來的?】
【我們呆瓜兄弟居然也有聯動成功的時候?】
【=,Limpid賽前喜歡裝?活該遭報應!】
【佑齊啊,今天必須給我把Limpid干碎,讓他知道大放厥詞是要付出代價的!】
【去年V5靠著在基地打比賽的優勢僥倖贏了T1,我看他們好像當真以為自己很強啊?】
【V5毫無體育道德而贏下的冠軍,遲早也要還回去的】
【就是,如果DRx去年半決賽讓T1贏,沒準冠軍就是T1了!Kingen根本就打不了Limpid,必須要佑齊來!】
嘉賓CloudTemplar感受著一血帶給搭檔與現場T1粉絲的亢奮體驗,中立客觀潑潑冷水。
「實際上Limpid並不算特別虧,在T1上野動手之前,他應該是有所預感,一直在清理兵線堆疊怒氣,Zeus生怕兵線不夠用又擔心拖下去會讓納爾變大,這才趕緊交閃出擊,迫使0ner也用閃現跟傷害..—」
」T1上野交出雙閃,Limpid閃現卻握在手中,還有TP可以用來補線,幾乎不會虧損小兵!」
程徹也神色如常,並未因送出一血而露出絲毫沮喪神情。
一是如CloudTemplar所言,自身虧損並不大;二是早早做好準備,在己方打野選擇往下刷而宙斯前期又暴露出強烈換血欲望時,程徹就猜出T1上野大概率要拿自己開刀。
平心而論,他的對線處理總體挑不出太多瑕疵,跟宙斯都有相互設計成功的部分。
例如1級洞悉敵方拉扯意圖,利用飾品眼點草,強行用骸骨跟鱷魚換血,後續更是卡好鱷魚E的CD提前後撤,不讓對方卡位普攻;而宙斯則是通過E1換血未果後伴裝撤退,再憑藉殘血小兵勾引程徹上前吃經驗,自己卡准升2瞬間E2回去接Q完成消耗。
兩人鬥法可謂旗鼓相當,甚至程徹還能小贏一點。
但結果就是程徹付出生命的代價。
究其根源,無非是鱷魚與納爾的前期戰力完全不對等!
即便程徹換血技術再高超,也耐不住數值差距。
自己打鱷魚兩拳,人家不痛不癢;雷克頓反手隨便刮兩下,便是納爾無法承擔的痛!
只能說英雄與英雄之間亦有差距。
程徹趁著復活+TP回線的過程中思考,Wei見他沉默不語,生怕自己的開野路線惹得隊內大哥不滿,連忙表態道:「豹女下野區全都在,我能反他的!」
程徹性格內向,見肥墩主動搭話,這才開口說說話。
「沒事,你按你的節奏來,我能抗住壓。」
Wei安下心來,大搖大擺越過下河道前往T1野區。
Oner原本可沒想著下野區失守。
在他看來,Faker拿到奎桑提後很值得信任,基本能保證線權,
而下路,小呂布大核爛是爛在中後期團戰打輸出能力不強,但是論對線能力,Gumayusi+Keria無疑是當世數一數二的存在,理應也有線權。
中下兩路全有線權,T1下野區自然就能得到保證,Wei若是強行入侵,指定沒有他好果汁吃。
但此時此刻,0ner驚恐發現局面與自己想像的完全不同!
關鍵出在中路。
Faker操刀奎桑提,竟被BDD泰坦牢牢壓在塔下!
啥情況?
Oner傻了眼。
中單泰坦有這麼強嗎?
循著導播鏡頭看向中路對線情況的丹尼露出得意神色。
身為這版本泰坦中單的職業聯賽首創者,沒人比他更懂泰坦!
梁大仁當初搞出這玩意的初衷,便是為了應對Faker過於難纏的奎桑提。
但常規版本中單里,註定沒有能克制奎桑提的角色,否則黑哥也不至於成為中路一霸。
擱一般的教練,估計已經在考慮把奎桑提送上ban位了。
可梁大仁想法跟普通教練完全不同,他非要思考出應對之策。
當初丹尼能率先整出肉坦中單的狠活,就能看出他對於分路的選角理念從來不是墨守成規,局限於固定思維,而是大撒網,從所有英雄里挑選出合適的角色。
到最後,丹尼回憶起曾經的一則補丁內容。
泰坦在13.3版本,加強被動的額外傷害,降低W【泰坦之怒】的藍耗並提升護盾量,E【暗流涌動】基礎傷害適當提升,而法強加成則是從30%暴漲至50%!
由於該補丁是跟派克、洛、錘石等英雄分至一處,很明顯拳頭是將其納入加強硬輔傷害的類別中。
然而丹尼細細想來,卻有不同想法。
泰坦E技能算得上是優質AOE清線技能,此番加強不就是在強化推線能力?
這正好可以用來應對中單奎桑提用血量換法師藍量的無腦控線權玩法!
況且泰坦E技能加強那麼多AP加成,不就是在鼓勵出法強裝備嘛?
純輔助肯定沒經濟去花錢購置AP屬性,放到中單位就正好合適!
丹尼跟隊員講明自己理解的那一刻,V5賽訓部都被他天馬行空的構想驚住。
直到開啟自定義,確認泰坦在前期也能靠兩個E清掉後排兵,將奎桑提牢牢壓在塔下,眾人目光立馬由懷疑轉變為欽佩。
經過四天時間,V5將中單泰坦的符文、配裝方案研究透徹,這才搬上賽場打T1一個措手不及!
眼下泰坦磕掉腐敗藥水,恢復藍量再用E【暗流涌動】踩掉兵線,掩護Wei順利侵入T1下野區。
Faker面色不改,但語調相較賽前還是提升一個度,「炫啊,把野區讓掉吧,我實在過不去!」
泰坦本來便是意料之外的變數,更加出人意料的是效果拔群!
這讓一向習慣於依靠經驗來做研判的Faker心底蒙上一層陰影。
他搞不懂泰坦中單究竟會令V5打法產生怎樣的變化,沒有樣本量來提供參考,Faker引l以為傲的指揮能力將大打折扣!
越塔過後回城補給裝備的0ner見李相赫過不來,只能任由破敗王將己方紅BUFF和鋒喙鳥兩組營地通通清空,唯有最靠近下路的石甲蟲被T1雙人組防守下來。
而小呂布防守石甲蟲的代價,便是脫離線上,把下路線權短暫讓出。
Elk和Beryl將第五波兵線快速推入T1下塔,回城補給裝備。
舊夢買出萃取,打算跟小呂布慢慢磨發育;BeryI則是購置出一雙草鞋,快步往上路走去。
趙乾熙視角也由此偏移至上路。
程徹上次被越塔後,即便傳送返回線上,也不可避免迎來回推線。
他靠著之前陣亡時補掉的小兵+系統發放的工資購置出草鞋,而宙斯由於補刀更多還有一血助攻進帳,除開草鞋還有一把長劍。
實際上宙斯身上的經濟足夠買出兩把長劍,但他寧可犧牲部分戰鬥力,也要確保有草鞋。
只因鱷魚對陣納爾的對局,勝負手就在於移速!
若是讓納爾占據移速優勢,不停通過拉扯打三環來消耗鱷魚血量,那麼久而久之雷克頓必然會失去反抗能力。
如果鱷魚能保證移速不被拉開差距,在納爾做出三相+黑切支撐坦度前,都有單殺機會!
宙斯算的很明白,操作也沒什麼問題。
只要E技能冷卻完畢,他就卡著納爾迅捷步伐冷卻的間隙上前換血。
程徹拿他一點轍沒有。
由於自己處於推線而非控線狀態,需要經常使用普攻來補刀並調整兵線態勢,無法將迅捷步伐時刻捏在手中。
值得一提的是,在S11賽季上單男槍風靡一時的年代,設計師發揮傳統藝能,
不去削弱男槍本身,而是對他攜帶的符文動刀,把迅捷步伐對小兵的回補量大幅度降低。
當下前期對線,靠迅捷步伐很難維持住血量!
當程徹開推第六波炮車兵線時,自身血量只剩下五成左右。
Bery1便是看出程徹處理這波炮車線不會很舒服,這才快步趕來,
「Lim你注意我的位置—」趙乾熙指揮道,「普成你也看一下,我懷疑對面打野也會在。」
Beryl做出判斷的依據是0ner無野可刷,豹女刷完T1雙人組保護下來的石甲蟲,就一定要前往上半區來刷3分半已經出生的上河道蟹。
那麼抓上路也是順理成章!
BDD忙不迭答應下來,「沒問題!」
他之前掩護完Wei反野,自己回城補給出多蘭戒+草鞋再TP回來,又開始自閉推線。
有了多蘭戒的法強加成,泰坦E【暗流涌動】傷害愈發可觀,推線效率更上一層樓!
但BDD有個問題。
沒腦子。
他推完線也不知道到底應該去幹嘛,可選項實在太多,不清楚如何將線權收益最大化。
所幸BeryI出言提醒,找到方向的BDD幹勁十足。
程徹留了個心眼,待BeryI即將就位,便動身向前繼續推線。
宙斯二話不說,再度E上前用Q【暴君狂擊】波及到大量小兵,從而將怒氣堆疊起來,E2再穿遠程兵來到紅怒狀態,並且來到納爾身後。
不得不說,他挺能算計,吃准鱷魚W不可取消的特性,並未在貼臉第一時間就交紅怒W,而是稍等片刻再出手。
為的就是騙程徹後撤跳,這樣鱷魚再出手W,照樣能咬暈納爾,進而趁敵方暈眩過程中封死納爾後撤路徑。
但程徹不閃不避,並沒有後撤的念頭,而是丟出AQ迴旋鏢疊三環。
宙斯不再拖延,在納爾骸骨鍍層消失的一瞬間,鱷魚猛地揮動起半月斧!
W【冷酷捕獵】!
鱷魚狠狠咬在納爾身上,令其血條要時間下降到不足1/3!
與此同時,從河道與上路相接的草叢裡射出一支標槍!
豹女氣勢洶洶,直奔納爾而來!
可就在鱷魚用W咬人出現僵直狀態時,後方線草里突然鑽出一隻洛!
洛用E輕舞成雙位移到程徹身前,用肉身吃住豹女的標槍,再接W【盛大登場】穩穩將剛剛結束僵直的鱷魚擊飛!
「Beryl!」孫亞龍看到洛及時的遊走提供控制,登時激動到口不擇言,「挖槽,這意識就NMB離譜!」
鱷魚被擊飛,豹女的標槍未能命中納爾———·
T1上野本來理應溢出的傷害,此時卻面臨輸出枯竭的窘境!
「林批德在鱷魚身上打出三環後撤拉扯,這怒氣疊的很快,估計馬上就要變大了!」小孩游神語氣急促。
Beryl給宙斯套上引燃,進一步削低鱷魚血量。
宙斯心裡苦。
他為了逮捕程徹,已經將自身技能全部用光。
現在只能眼睜睜看著V5上輔不停輸出來壓低自身血量。
Oner跟宙斯感情深厚,看不得鱷魚被對方一路追擊致死,奶上一口鱷魚,在敵方追擊的必經之路上布好夾子,便變身豹形態撲咬到洛身上。
但他滿眼都是殘血納爾,撲洛不過是為了接近程徹。
只不過程徹不肯讓豹女如願。
在Oner貼近過來的瞬間,他已經積攢好怒氣,E輕跳兩段向前,空中變大的同時還交出W【痛毆】!
程徹用這種方式來掩藏痛毆的抬手動作,以便儘量隱蔽的控住對手。
「好W!」西卡情不自禁驚嘆出聲。
納爾痛毆的施放角度明顯經過精確計算,讓技能能夠同時命中T1上野!
沒有閃現的鱷豹雙雙陷入暈眩!
「BDD馬上就要趕過來了,」孫亞龍操著沙啞嗓音大吼大叫,「T1上野等死吧!」
BDD穿上草鞋,體驗飛一般的感覺,再加上Q【疏通航道】能夠鉤牆做位移,
遊走效率相當高。
T1上野本來有預想過Beryl會來支援,但他們並不怕,畢竟鱷豹戰鬥力擺在這裡,肯定比對方納爾+洛要強。
泰坦的出現,才令他們猝不及防!
兩人尚未從「Faker選奎桑提=中路有線權」的慣性思維中脫離出來,制定圍剿計劃時錯算一步。
此時0ner還想飛撲踩著夾子的大納爾,臨死前換掉對方。
然而泰坦不假思索,救駕心切的BDD直接交閃拉近距離,Q鉤子精準命中位移在半空的豹女,AW被動接E【暗流涌動】便輕輕又松松將對方打殘!
程徹拉開距離,Q頑石投擲穩穩收下豹女人頭!
宙斯本來也是死路一條,但關鍵時刻,遠方一道金光閃過。
錘石出現在宙斯身後,拋下燈籠做救命稻草!
儘管BDD眼疾手快,將飾品眼往燈籠上插,不過宙斯明顯精通簡燈籠,水平比烏茲要強不少,提前點燈無視眼位封鎖,驚險逃出生天。
「可以啦!」小孩游神心滿意足,「T1一波主動出擊沒成功,反而把打野性命交代掉,還打出輔助閃現!」
「贏!」
【Lim這隱藏W教學是真離譜啊,幾乎看不到抬手】
【龜龜,Beryl這洛好狠的遊走!】
【這不是透視掛,我隨你怎麼說!】
【為什麼每次BeryI遊走出現的地方就會有人頭爆發啊?這B被柯南附體了是吧?】
【有沒有一種可能,是人家提前預判到有可能爆發衝突,所以提前理伏呢?
】
【不可能!肯定是掛!】
【K肆業也是個人才,遊走又慢一步?】
【理解一下,K肆業就是B博士最忠誠孝順的好大兒,BeryI在國際大賽上B05
三殺Keria,這不是妥妥親爹?】
Keria心裡也難受,之前為了保護0ner野區,他和小呂布不得已將下路線權放掉,這才讓Bery1能夠先一步回城,先一步遊走到上路。
要是不為了給0ner保那三瓜倆棗的野區,Oner似乎也不用死-———.
Keria只能歸結於oner命中該死,不論如何都逃不掉。
「穩一點吧,」李相赫見泰坦通過及時支援收穫助攻,努力讓自己冷靜下來,不要受敵方節奏帶動,「我們別再搞事了,泰坦中路線權太穩固了,就等資源團!」
「先鋒吧,」Keria附和,「這條先鋒一定要拿!」
T1自組建成ZOFGK之後,就對峽谷先鋒情有獨鍾。
他們迫切利用宙斯的對線優勢,來通過中立資源團來滾動雪球。
T1偃旗息鼓,V5也不急於發動攻勢。
他們同樣清楚,T1肯定要爭奪峽谷先鋒,為了保留大招來提供先鋒團戰力,
在紫皮大蒜刷新前索性安穩發育。
時間來到8分鐘,雙方全員集合在上河道周圍。
區別在於V5中路線權優勢挺大,隊員可以從中路往河道擠。
而T1隻能憑藉上路鱷魚的穩定線權,從藍區殺入河道。
想想就知道,從T1藍區通往河道的隘口更加狹窄,V5會理所應當占據站位優勢。
程徹與Wei先開先鋒,兩人有百分比傷害,打先鋒速度相當快,
「必須開,趕緊的!」Keria意識到事情的嚴重性。
如果讓V5輕易拿到先鋒,EIk的金克斯就將迎來啟動,被動觸發後猶如瘋狗不停炮轟,屆時T1打團勝率必定不高!
宙斯開啟R【終極統治】,先把怒氣疊加起來,站在最前方往前走。
可是ELK往隘口處丟下嚼火者手雷,成功卡住位置。
Faker不得已,只好踩住夾子,再用w【辟路先鋒】往前頂,避免被V5開團耗掉太多血量。
「BeryI凍手啦!」
西卡嗷鳴一嗓子。
洛化身金色閃光,E位移到泰坦身邊,閃現RW往T1陣型里殺!
密集區域裡,洛的開團威力恐怖如斯,一時間T1成員人仰馬翻!
小呂布的厄斐琉斯自然是Beryl的首要目標,盛大登場便是以他身邊為落腳點好在小呂布反應足夠快,淨化秒解魅惑,再趁洛擊飛自己之前交出閃現後撤。
不過BDD已經通過前探走位,將厄斐琉斯納入威脅範圍。
在小呂布交閃準備後撤時,泰坦的R【深海衝擊】便完成鎖頭!
小呂布只好往後撤兩步,在遭到衝擊波擊飛時,他放出白刀R來做控制抵消,
清輝夜凝命中V5中輔疊加飛輪。
「Faker開大把泰坦帶過牆,斜著飛入河道—.」孫亞龍站在上帝視角,將戰術意圖看得格外透徹,「漂亮!」
李相赫這記大招主要是為了將泰坦帶走,這樣T1其他人才不用顧及泰坦的暗流涌動,可以放心進入河道。
奎桑提離開,宙斯一馬當先承擔起坦度作用,往大龍坑頂去。
Dner身為呆瓜兄弟,老老實實跟在鱷魚身後。
可如此一來,T1上野就和下路雙人組稍稍脫節!
程徹瞅准機會,趁著T1上野將注意力放在殘血先鋒上的間隙,邊平A疊怒氣邊往敵方雙人組面前走。
帶怒氣來到90點,他猛地交出輕跳,意欲越過Keria的頭頂來到正在毆打洛的小呂布身邊!
「別怕!」Keria大喊一聲安慰小呂布,自己甩出E【厄運鐘擺】,嘗試將納爾擺出去。
但程徹等的就是這一刻!
錘石E有兩種模式,擺開與回拉。
儘管技能本身沒有抬手動作,但兩種模式的鐘擺都有軌跡彈道。
擺開就是從後往前,回拉即從前往後。
鐘擺移動起點是瞬發強制位移,可抵達終點需要一定時間,理所當然會留有一定反應餘地!
擱尋常選手,定然無法在緊張激烈的團戰中卡準時機。
但程徹不一樣。
他強大的動態視力與超快手速,再輔以時不時的子彈時間,完全能反應過來!
他故意沒有疊滿怒氣再跳躍向前,正是因為不論是納爾空中變大還是先變大再跳躍,都無法中途使用閃現來打斷自身位移。
只有小納爾形態才能做到空中閃現!
程徹聚精會神,在錘石鐘擺甩到自己之前,交出閃現向前突進!
穿梭閃!
納爾直接越過厄運鐘擺,沒有受到任何強制位移影響,來到厄斐琉斯面前。
再一記普攻,疊滿怒氣的瞬間,納爾變大並將T1雙人組全部往牆上拍去!
肌肉虱結的納爾拍擊起來勢大力沉,仿佛如來神掌降世!
小呂布看到這一幕,渾身血液冰涼。
他雙召皆無,只能看著納爾把自己往牆上推!
高額傷害觸發,小呂布血條瞬間下降。
納爾W痛毆銜接控制,緊接著AQ投擲頑石厄斐琉斯血條霧時間清空!
」Z-E-U-S!」」
LCK解說台上的咆哮帝在銅箱館震耳欲聾的歡呼聲中,用力抬高語調,一字一句呼喚著宙斯的ID,「雷克頓憑藉出色的的前期換血,給Oner創造出完美的越塔環境!」
」V5當家明星Limpid,開局僅3分鐘就交代掉性命!」
直播間內的KR網友的觀賽熱情也被一血充分調動,在聊天頻道完成刷屏。
【哇,雷克頓+奈德麗的上野組合雀氏無賴,紅怒咬住就是必殺,納爾連閃現都交不出來的?】
【我們呆瓜兄弟居然也有聯動成功的時候?】
【=,Limpid賽前喜歡裝?活該遭報應!】
【佑齊啊,今天必須給我把Limpid干碎,讓他知道大放厥詞是要付出代價的!】
【去年V5靠著在基地打比賽的優勢僥倖贏了T1,我看他們好像當真以為自己很強啊?】
【V5毫無體育道德而贏下的冠軍,遲早也要還回去的】
【就是,如果DRx去年半決賽讓T1贏,沒準冠軍就是T1了!Kingen根本就打不了Limpid,必須要佑齊來!】
嘉賓CloudTemplar感受著一血帶給搭檔與現場T1粉絲的亢奮體驗,中立客觀潑潑冷水。
「實際上Limpid並不算特別虧,在T1上野動手之前,他應該是有所預感,一直在清理兵線堆疊怒氣,Zeus生怕兵線不夠用又擔心拖下去會讓納爾變大,這才趕緊交閃出擊,迫使0ner也用閃現跟傷害..—」
」T1上野交出雙閃,Limpid閃現卻握在手中,還有TP可以用來補線,幾乎不會虧損小兵!」
程徹也神色如常,並未因送出一血而露出絲毫沮喪神情。
一是如CloudTemplar所言,自身虧損並不大;二是早早做好準備,在己方打野選擇往下刷而宙斯前期又暴露出強烈換血欲望時,程徹就猜出T1上野大概率要拿自己開刀。
平心而論,他的對線處理總體挑不出太多瑕疵,跟宙斯都有相互設計成功的部分。
例如1級洞悉敵方拉扯意圖,利用飾品眼點草,強行用骸骨跟鱷魚換血,後續更是卡好鱷魚E的CD提前後撤,不讓對方卡位普攻;而宙斯則是通過E1換血未果後伴裝撤退,再憑藉殘血小兵勾引程徹上前吃經驗,自己卡准升2瞬間E2回去接Q完成消耗。
兩人鬥法可謂旗鼓相當,甚至程徹還能小贏一點。
但結果就是程徹付出生命的代價。
究其根源,無非是鱷魚與納爾的前期戰力完全不對等!
即便程徹換血技術再高超,也耐不住數值差距。
自己打鱷魚兩拳,人家不痛不癢;雷克頓反手隨便刮兩下,便是納爾無法承擔的痛!
只能說英雄與英雄之間亦有差距。
程徹趁著復活+TP回線的過程中思考,Wei見他沉默不語,生怕自己的開野路線惹得隊內大哥不滿,連忙表態道:「豹女下野區全都在,我能反他的!」
程徹性格內向,見肥墩主動搭話,這才開口說說話。
「沒事,你按你的節奏來,我能抗住壓。」
Wei安下心來,大搖大擺越過下河道前往T1野區。
Oner原本可沒想著下野區失守。
在他看來,Faker拿到奎桑提後很值得信任,基本能保證線權,
而下路,小呂布大核爛是爛在中後期團戰打輸出能力不強,但是論對線能力,Gumayusi+Keria無疑是當世數一數二的存在,理應也有線權。
中下兩路全有線權,T1下野區自然就能得到保證,Wei若是強行入侵,指定沒有他好果汁吃。
但此時此刻,0ner驚恐發現局面與自己想像的完全不同!
關鍵出在中路。
Faker操刀奎桑提,竟被BDD泰坦牢牢壓在塔下!
啥情況?
Oner傻了眼。
中單泰坦有這麼強嗎?
循著導播鏡頭看向中路對線情況的丹尼露出得意神色。
身為這版本泰坦中單的職業聯賽首創者,沒人比他更懂泰坦!
梁大仁當初搞出這玩意的初衷,便是為了應對Faker過於難纏的奎桑提。
但常規版本中單里,註定沒有能克制奎桑提的角色,否則黑哥也不至於成為中路一霸。
擱一般的教練,估計已經在考慮把奎桑提送上ban位了。
可梁大仁想法跟普通教練完全不同,他非要思考出應對之策。
當初丹尼能率先整出肉坦中單的狠活,就能看出他對於分路的選角理念從來不是墨守成規,局限於固定思維,而是大撒網,從所有英雄里挑選出合適的角色。
到最後,丹尼回憶起曾經的一則補丁內容。
泰坦在13.3版本,加強被動的額外傷害,降低W【泰坦之怒】的藍耗並提升護盾量,E【暗流涌動】基礎傷害適當提升,而法強加成則是從30%暴漲至50%!
由於該補丁是跟派克、洛、錘石等英雄分至一處,很明顯拳頭是將其納入加強硬輔傷害的類別中。
然而丹尼細細想來,卻有不同想法。
泰坦E技能算得上是優質AOE清線技能,此番加強不就是在強化推線能力?
這正好可以用來應對中單奎桑提用血量換法師藍量的無腦控線權玩法!
況且泰坦E技能加強那麼多AP加成,不就是在鼓勵出法強裝備嘛?
純輔助肯定沒經濟去花錢購置AP屬性,放到中單位就正好合適!
丹尼跟隊員講明自己理解的那一刻,V5賽訓部都被他天馬行空的構想驚住。
直到開啟自定義,確認泰坦在前期也能靠兩個E清掉後排兵,將奎桑提牢牢壓在塔下,眾人目光立馬由懷疑轉變為欽佩。
經過四天時間,V5將中單泰坦的符文、配裝方案研究透徹,這才搬上賽場打T1一個措手不及!
眼下泰坦磕掉腐敗藥水,恢復藍量再用E【暗流涌動】踩掉兵線,掩護Wei順利侵入T1下野區。
Faker面色不改,但語調相較賽前還是提升一個度,「炫啊,把野區讓掉吧,我實在過不去!」
泰坦本來便是意料之外的變數,更加出人意料的是效果拔群!
這讓一向習慣於依靠經驗來做研判的Faker心底蒙上一層陰影。
他搞不懂泰坦中單究竟會令V5打法產生怎樣的變化,沒有樣本量來提供參考,Faker引l以為傲的指揮能力將大打折扣!
越塔過後回城補給裝備的0ner見李相赫過不來,只能任由破敗王將己方紅BUFF和鋒喙鳥兩組營地通通清空,唯有最靠近下路的石甲蟲被T1雙人組防守下來。
而小呂布防守石甲蟲的代價,便是脫離線上,把下路線權短暫讓出。
Elk和Beryl將第五波兵線快速推入T1下塔,回城補給裝備。
舊夢買出萃取,打算跟小呂布慢慢磨發育;BeryI則是購置出一雙草鞋,快步往上路走去。
趙乾熙視角也由此偏移至上路。
程徹上次被越塔後,即便傳送返回線上,也不可避免迎來回推線。
他靠著之前陣亡時補掉的小兵+系統發放的工資購置出草鞋,而宙斯由於補刀更多還有一血助攻進帳,除開草鞋還有一把長劍。
實際上宙斯身上的經濟足夠買出兩把長劍,但他寧可犧牲部分戰鬥力,也要確保有草鞋。
只因鱷魚對陣納爾的對局,勝負手就在於移速!
若是讓納爾占據移速優勢,不停通過拉扯打三環來消耗鱷魚血量,那麼久而久之雷克頓必然會失去反抗能力。
如果鱷魚能保證移速不被拉開差距,在納爾做出三相+黑切支撐坦度前,都有單殺機會!
宙斯算的很明白,操作也沒什麼問題。
只要E技能冷卻完畢,他就卡著納爾迅捷步伐冷卻的間隙上前換血。
程徹拿他一點轍沒有。
由於自己處於推線而非控線狀態,需要經常使用普攻來補刀並調整兵線態勢,無法將迅捷步伐時刻捏在手中。
值得一提的是,在S11賽季上單男槍風靡一時的年代,設計師發揮傳統藝能,
不去削弱男槍本身,而是對他攜帶的符文動刀,把迅捷步伐對小兵的回補量大幅度降低。
當下前期對線,靠迅捷步伐很難維持住血量!
當程徹開推第六波炮車兵線時,自身血量只剩下五成左右。
Bery1便是看出程徹處理這波炮車線不會很舒服,這才快步趕來,
「Lim你注意我的位置—」趙乾熙指揮道,「普成你也看一下,我懷疑對面打野也會在。」
Beryl做出判斷的依據是0ner無野可刷,豹女刷完T1雙人組保護下來的石甲蟲,就一定要前往上半區來刷3分半已經出生的上河道蟹。
那麼抓上路也是順理成章!
BDD忙不迭答應下來,「沒問題!」
他之前掩護完Wei反野,自己回城補給出多蘭戒+草鞋再TP回來,又開始自閉推線。
有了多蘭戒的法強加成,泰坦E【暗流涌動】傷害愈發可觀,推線效率更上一層樓!
但BDD有個問題。
沒腦子。
他推完線也不知道到底應該去幹嘛,可選項實在太多,不清楚如何將線權收益最大化。
所幸BeryI出言提醒,找到方向的BDD幹勁十足。
程徹留了個心眼,待BeryI即將就位,便動身向前繼續推線。
宙斯二話不說,再度E上前用Q【暴君狂擊】波及到大量小兵,從而將怒氣堆疊起來,E2再穿遠程兵來到紅怒狀態,並且來到納爾身後。
不得不說,他挺能算計,吃准鱷魚W不可取消的特性,並未在貼臉第一時間就交紅怒W,而是稍等片刻再出手。
為的就是騙程徹後撤跳,這樣鱷魚再出手W,照樣能咬暈納爾,進而趁敵方暈眩過程中封死納爾後撤路徑。
但程徹不閃不避,並沒有後撤的念頭,而是丟出AQ迴旋鏢疊三環。
宙斯不再拖延,在納爾骸骨鍍層消失的一瞬間,鱷魚猛地揮動起半月斧!
W【冷酷捕獵】!
鱷魚狠狠咬在納爾身上,令其血條要時間下降到不足1/3!
與此同時,從河道與上路相接的草叢裡射出一支標槍!
豹女氣勢洶洶,直奔納爾而來!
可就在鱷魚用W咬人出現僵直狀態時,後方線草里突然鑽出一隻洛!
洛用E輕舞成雙位移到程徹身前,用肉身吃住豹女的標槍,再接W【盛大登場】穩穩將剛剛結束僵直的鱷魚擊飛!
「Beryl!」孫亞龍看到洛及時的遊走提供控制,登時激動到口不擇言,「挖槽,這意識就NMB離譜!」
鱷魚被擊飛,豹女的標槍未能命中納爾———·
T1上野本來理應溢出的傷害,此時卻面臨輸出枯竭的窘境!
「林批德在鱷魚身上打出三環後撤拉扯,這怒氣疊的很快,估計馬上就要變大了!」小孩游神語氣急促。
Beryl給宙斯套上引燃,進一步削低鱷魚血量。
宙斯心裡苦。
他為了逮捕程徹,已經將自身技能全部用光。
現在只能眼睜睜看著V5上輔不停輸出來壓低自身血量。
Oner跟宙斯感情深厚,看不得鱷魚被對方一路追擊致死,奶上一口鱷魚,在敵方追擊的必經之路上布好夾子,便變身豹形態撲咬到洛身上。
但他滿眼都是殘血納爾,撲洛不過是為了接近程徹。
只不過程徹不肯讓豹女如願。
在Oner貼近過來的瞬間,他已經積攢好怒氣,E輕跳兩段向前,空中變大的同時還交出W【痛毆】!
程徹用這種方式來掩藏痛毆的抬手動作,以便儘量隱蔽的控住對手。
「好W!」西卡情不自禁驚嘆出聲。
納爾痛毆的施放角度明顯經過精確計算,讓技能能夠同時命中T1上野!
沒有閃現的鱷豹雙雙陷入暈眩!
「BDD馬上就要趕過來了,」孫亞龍操著沙啞嗓音大吼大叫,「T1上野等死吧!」
BDD穿上草鞋,體驗飛一般的感覺,再加上Q【疏通航道】能夠鉤牆做位移,
遊走效率相當高。
T1上野本來有預想過Beryl會來支援,但他們並不怕,畢竟鱷豹戰鬥力擺在這裡,肯定比對方納爾+洛要強。
泰坦的出現,才令他們猝不及防!
兩人尚未從「Faker選奎桑提=中路有線權」的慣性思維中脫離出來,制定圍剿計劃時錯算一步。
此時0ner還想飛撲踩著夾子的大納爾,臨死前換掉對方。
然而泰坦不假思索,救駕心切的BDD直接交閃拉近距離,Q鉤子精準命中位移在半空的豹女,AW被動接E【暗流涌動】便輕輕又松松將對方打殘!
程徹拉開距離,Q頑石投擲穩穩收下豹女人頭!
宙斯本來也是死路一條,但關鍵時刻,遠方一道金光閃過。
錘石出現在宙斯身後,拋下燈籠做救命稻草!
儘管BDD眼疾手快,將飾品眼往燈籠上插,不過宙斯明顯精通簡燈籠,水平比烏茲要強不少,提前點燈無視眼位封鎖,驚險逃出生天。
「可以啦!」小孩游神心滿意足,「T1一波主動出擊沒成功,反而把打野性命交代掉,還打出輔助閃現!」
「贏!」
【Lim這隱藏W教學是真離譜啊,幾乎看不到抬手】
【龜龜,Beryl這洛好狠的遊走!】
【這不是透視掛,我隨你怎麼說!】
【為什麼每次BeryI遊走出現的地方就會有人頭爆發啊?這B被柯南附體了是吧?】
【有沒有一種可能,是人家提前預判到有可能爆發衝突,所以提前理伏呢?
】
【不可能!肯定是掛!】
【K肆業也是個人才,遊走又慢一步?】
【理解一下,K肆業就是B博士最忠誠孝順的好大兒,BeryI在國際大賽上B05
三殺Keria,這不是妥妥親爹?】
Keria心裡也難受,之前為了保護0ner野區,他和小呂布不得已將下路線權放掉,這才讓Bery1能夠先一步回城,先一步遊走到上路。
要是不為了給0ner保那三瓜倆棗的野區,Oner似乎也不用死-———.
Keria只能歸結於oner命中該死,不論如何都逃不掉。
「穩一點吧,」李相赫見泰坦通過及時支援收穫助攻,努力讓自己冷靜下來,不要受敵方節奏帶動,「我們別再搞事了,泰坦中路線權太穩固了,就等資源團!」
「先鋒吧,」Keria附和,「這條先鋒一定要拿!」
T1自組建成ZOFGK之後,就對峽谷先鋒情有獨鍾。
他們迫切利用宙斯的對線優勢,來通過中立資源團來滾動雪球。
T1偃旗息鼓,V5也不急於發動攻勢。
他們同樣清楚,T1肯定要爭奪峽谷先鋒,為了保留大招來提供先鋒團戰力,
在紫皮大蒜刷新前索性安穩發育。
時間來到8分鐘,雙方全員集合在上河道周圍。
區別在於V5中路線權優勢挺大,隊員可以從中路往河道擠。
而T1隻能憑藉上路鱷魚的穩定線權,從藍區殺入河道。
想想就知道,從T1藍區通往河道的隘口更加狹窄,V5會理所應當占據站位優勢。
程徹與Wei先開先鋒,兩人有百分比傷害,打先鋒速度相當快,
「必須開,趕緊的!」Keria意識到事情的嚴重性。
如果讓V5輕易拿到先鋒,EIk的金克斯就將迎來啟動,被動觸發後猶如瘋狗不停炮轟,屆時T1打團勝率必定不高!
宙斯開啟R【終極統治】,先把怒氣疊加起來,站在最前方往前走。
可是ELK往隘口處丟下嚼火者手雷,成功卡住位置。
Faker不得已,只好踩住夾子,再用w【辟路先鋒】往前頂,避免被V5開團耗掉太多血量。
「BeryI凍手啦!」
西卡嗷鳴一嗓子。
洛化身金色閃光,E位移到泰坦身邊,閃現RW往T1陣型里殺!
密集區域裡,洛的開團威力恐怖如斯,一時間T1成員人仰馬翻!
小呂布的厄斐琉斯自然是Beryl的首要目標,盛大登場便是以他身邊為落腳點好在小呂布反應足夠快,淨化秒解魅惑,再趁洛擊飛自己之前交出閃現後撤。
不過BDD已經通過前探走位,將厄斐琉斯納入威脅範圍。
在小呂布交閃準備後撤時,泰坦的R【深海衝擊】便完成鎖頭!
小呂布只好往後撤兩步,在遭到衝擊波擊飛時,他放出白刀R來做控制抵消,
清輝夜凝命中V5中輔疊加飛輪。
「Faker開大把泰坦帶過牆,斜著飛入河道—.」孫亞龍站在上帝視角,將戰術意圖看得格外透徹,「漂亮!」
李相赫這記大招主要是為了將泰坦帶走,這樣T1其他人才不用顧及泰坦的暗流涌動,可以放心進入河道。
奎桑提離開,宙斯一馬當先承擔起坦度作用,往大龍坑頂去。
Dner身為呆瓜兄弟,老老實實跟在鱷魚身後。
可如此一來,T1上野就和下路雙人組稍稍脫節!
程徹瞅准機會,趁著T1上野將注意力放在殘血先鋒上的間隙,邊平A疊怒氣邊往敵方雙人組面前走。
帶怒氣來到90點,他猛地交出輕跳,意欲越過Keria的頭頂來到正在毆打洛的小呂布身邊!
「別怕!」Keria大喊一聲安慰小呂布,自己甩出E【厄運鐘擺】,嘗試將納爾擺出去。
但程徹等的就是這一刻!
錘石E有兩種模式,擺開與回拉。
儘管技能本身沒有抬手動作,但兩種模式的鐘擺都有軌跡彈道。
擺開就是從後往前,回拉即從前往後。
鐘擺移動起點是瞬發強制位移,可抵達終點需要一定時間,理所當然會留有一定反應餘地!
擱尋常選手,定然無法在緊張激烈的團戰中卡準時機。
但程徹不一樣。
他強大的動態視力與超快手速,再輔以時不時的子彈時間,完全能反應過來!
他故意沒有疊滿怒氣再跳躍向前,正是因為不論是納爾空中變大還是先變大再跳躍,都無法中途使用閃現來打斷自身位移。
只有小納爾形態才能做到空中閃現!
程徹聚精會神,在錘石鐘擺甩到自己之前,交出閃現向前突進!
穿梭閃!
納爾直接越過厄運鐘擺,沒有受到任何強制位移影響,來到厄斐琉斯面前。
再一記普攻,疊滿怒氣的瞬間,納爾變大並將T1雙人組全部往牆上拍去!
肌肉虱結的納爾拍擊起來勢大力沉,仿佛如來神掌降世!
小呂布看到這一幕,渾身血液冰涼。
他雙召皆無,只能看著納爾把自己往牆上推!
高額傷害觸發,小呂布血條瞬間下降。
納爾W痛毆銜接控制,緊接著AQ投擲頑石厄斐琉斯血條霧時間清空!