第1409章 兵力【求訂閱】

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  哪有武將不渴望打仗的呢?

  對弱者而言,戰爭預示著死亡和顛沛流離。☟♣ ➅➈Şн𝕦𝔁.C๏𝐦 ☹☆

  但對強者來說,戰爭則意味著重新洗牌,是崛起的良機。

  身為領地內的軍事統帥,他比當前的宗慎還要更加了解領地的兵力情況。

  如今領內擁有的兵力早已今非昔比。

  正是趁熱打鐵開疆擴土的好時機!

  落後就要挨打。

  一個巴掌也能拍得響。

  因為你不拍別人,那麼別人就會來拍你了。

  侵略的本質就是如此,制衡也要有制衡的底氣。

  而且要知道制衡本來就是一種妥協後的產物。

  真要是實力足夠,什麼互相威懾、什麼和平發展都是扯淡。

  統統拿下,化零為整,還不是美滋滋?

  這道理簡單易懂,也是亂世的真正特質。

  所以在聽到宗慎這麼說之後,考爾比顯得有些興奮。

  向來沉穩的他也不由得露出了激動的神色。

  「考爾比願意為您效死!」

  「凡您之令,必以生命貫徹!」

  他字字鏗鏘的說道,語氣堅定,充滿著一往無前的氣勢。

  宗慎頗為滿意的點點頭。

  這也是他最欣賞考爾比的地方。

  對於忠心的手下,他只管下達命令和要求,而不用去解釋什麼。

  無條件的擁護,無條件的愛戴,讓他感受到了一股認同感。

  不得不說,這是一種很受用的感覺。

  「放心,若是開戰你將作為先鋒!」

  宗慎知道他心中的渴望,因此也給與了一個承諾。

  考爾比從來都不是畏戰的角色,戰爭只能讓他興奮,無論是優勢還是劣勢都是如此。

  宗慎說完就坐回辦公桌後的靠背椅上。

  臉上的狂色稍稍收斂。

  他骨子裡也帶有一些善戰的瘋狂。

  來到領主世界後,所有人最本質的野心都被激發出來了。

  「現在,向我匯報一下具體的兵力配置吧。」

  宗慎身子後仰,單手撐著下巴,另一隻手則搭在了桌面上。

  這時的考爾比連忙從儲物格里取出裝訂過的一份文件。

  整個文件有二十多頁,用防水的油紙作為封面,還飄散著一股淡淡的墨味。

  單手接過文件,宗慎漫不經心的翻開。

  考爾比同步的匯報著。

  有文件作為參照,能夠讓宗慎更直觀的了解當前的領內兵力。

  「報告領主大人,當前領地兵力配置如下……」

  站在辦公桌前,考爾比的聲音洪亮,宗慎微眯著眼睛。

  微垂的眸子跟著他的匯報在文件的列表上緩緩移動著目光。

  辦公室內多出了一些專注的氣氛。

  只有洪亮的匯報聲與翻動文件的「沙沙」聲。

  ……

  約莫十多分鐘之後,考爾比總算是匯報完畢了。

  宗慎也把面前的文件給翻完了,兩相對比之後,心中基本有數。

  他現在的心情就像是化整為零的李雲龍。

  直到要攻打平安縣城,開始集結隊伍的時候,才發現原來麾下早已做大做強,重新集合起來後,擁有了許多的兵力。

  此時的宗慎大概就是這樣的一種心情。

  當前領地的兵力來源複雜。

  細分下來有許多途徑。

  招募、自訓、遺產接收、戰爭懾服、野外收服等等。

  其中後兩者都是現在兵力來源的大頭。

  全部經過整理後,當前領地的兵力按照等階和兵種劃分後的具體數量如下:

  【一階近戰兵種(包含自訓士兵、民兵、野外等同於一階實力的歸降流寇、智慧異族等等)共計:137821位】


  【一階遠程兵種(同上)共計:61125位】

  【一階騎兵(同上)共計:37962位】

  【一階施法者(同上)共計:26113位】

  ……

  是的,僅是雜魚的一階士兵總數就超過了二十五萬!

  細分下來,士兵的種類都有上百種。

  在文件里占據了好幾頁。

  比如各地的民兵、還有像是低階樹人與哥布林之類的野怪,都算是一個兵種。

  因為都是一階,所以直接被歸納了起來。

  而且這些低階兵種的來源也無比複雜。

  有許多一階士兵甚至都是被宗慎日常所忽略的存在。

  但在這裡也都統計了進去。

  因為嚴格來說,他們確實是領地戰力的一部分。

  這批一階士兵的數量不算少,但用處卻不算多。

  投放在戰場上也只能作為炮灰。

  勉勉強強打個村戰估計還行。

  因為原住民的村莊守衛大部分是由一階和二階士兵組成的。

  但放在巨城級的戰場上,一階士兵就是純粹的炮灰。

  一個技能甩過去就得死上一大片的那種。

  就算結成軍陣,只怕強度都弱的可憐。

  但這並不代表他們就沒有了用處。

  在領主系統的判定里,領民大致分為以下三類。

  戰鬥型(士兵)、後勤型(農夫)、綜合型(技術工匠)。

  而這三大類,英雄級人才通吃。

  許多守城與攻城器械只限定戰鬥類的單位操作。

  所以這些低階的炮灰兵種還是有些用處的。

  尤其是在修建了專門的戰鬥堡壘後。

  讓他們進駐堡壘,操縱那些防禦器械簡直是再好不過了。

  哪怕陣亡了也不會心疼。

  往後就是二階兵種了。

  不同於冗雜的一階兵種,二階還是做了細分的。

  排在第一位的不再是步兵,而是騎兵。

  而且赫然是宗慎最熟悉的狼騎兵。

  【二階狼騎兵共計:31722位】

  【二階阿瓦隆輕裝劍士共計:54779位】

  【二階阿瓦隆輕裝弩手共計:28431位】

  【二階阿瓦隆輕裝騎手共計:23126位】

  【二階元素系法師學徒共計:10829位】

  【二階自訓步兵共計:27753位】

  【二階薩蘭德鐵蠍彎刀戰士共計:206位】

  【二階斯瓦迪亞輕裝遊騎兵共計:419位】

  【二階半人馬共計:1169位】

  【二階寒鴉雙刀戰士共計:1517位】

  【二階精英樹人共計:97位】

  【二階諾德輕斧手共計:1077位】

  【二階野獸/魔獸/猛禽共計:1933頭】

  【二階諾德斥候遊騎兵共計:185位】

  【二階暗夜精靈輕身遊俠共計:327位】

  【二階精靈輕身劍士共計:978位】

  【二階羅多克弩手共計:219位】

  【二階自訓練弩手共計:10673位】

  ……

  二階兵種共有14種。

  數量最多的當屬阿瓦隆系的。

  主要來自於倫塔克斯巨城、塞阿卡邦城還有主動歸順的博斯邦。

  這種等階的兵種在邦城裡算是主流,或者說是數量最多的基礎士兵單位。

  作為比村莊高一級的存在,一階士兵在邦城裡多少有些不夠看,而二階就剛剛好了。

  所以無論邦城強勢與否,總是有不少二階兵種。

  區別就是強勢的邦城裡有更高數量和占比的高階兵種。


  畢竟人口七八萬的是邦城,人口上百萬的還是邦城。

  同為邦城,有些差距比人和狗的差距還要大。

  而且這些二階兵種雖然在宗慎眼裡看來有些弱雞。

  但實際上卻並沒有那麼不堪。

  平均來說,二階兵種的四大屬性里總有那麼一項屬性能超過20點的。

  領地中的士兵保持訓練,等階和屬性點還要更多些,突出的那一項屬性往往能超過25點,甚至是30點。

  個體實力等階差距的存在,讓許多領主都要差點忘記領內的兵種也是可以玩養成系的。

  理論上就算把同階兵種養出標準模板的幾倍屬性都是有可能的。

  只是沒誰會這麼極端。

  畢竟養成也是有條件的,往往需要特殊的道具、建築和專門的訓練時間。

  日常訓練可以緩慢提升士兵經驗。

  如果日常訓練獲取的經驗是1,那麼通過專門的訓練場建築,所或許的獲取的經驗最少是1.5與2。

  兩者的效率不同,單位時間的經驗收益也就不同。

  通過獲取經驗來增加士兵等級。

  前三十級其實不算太難升。

  因此升級是前期大部分士兵獲取額外屬性點的主要方式之一。

  而專門用於士兵訓練建築的也有許多種。

  低階訓練建築作用就比較簡單,無非就是以每日的訓練時間來獲得額外的單位經驗、積攢武器熟練度、技能經驗等等。

  至於高階的訓練建築帶來的提升就比較多了。

  不僅有更高額的經驗、往往還能通過累積訓練時長來直接得到屬性點、武器熟練度和技能經驗。

  這些都能對兵種的具體實力造成影響。

  綜合來看。

  當前宗某人領地內的二階兵種平均實力是要超過同階水準的。

  除了訓練建築外,戰鬥廝殺、還有看書、通過兵種強化道具進行專門的培養都是常見的兵種強化方式。

  另外,還有一種在領主中比較少見,但實際上卻是真正主流的兵種強化方式。

  那就是相關兵種的象徵性建築強化。

  最典型的例子就是各種氏族圖騰。

  它們可以賦予圖騰周邊一定範圍內的氏族戰士顯著的屬性增益。

  什么半人馬的【荒蹄圖騰】、哥布林的【邪意圖騰】、魚人的【激流魚人圖騰】都享有這樣的加成。

  當然,這種屬性都是指定兵種和族裔的定向加成。

  還有通用加成的相關建築。

  比如【活力圖騰(藍色)】、【自然圖騰(藍色)】、【狂熱圖騰(藍色)】、【大牧場圖騰(藍色)】、【魔力圖騰(紫色)】等等。

  甚至連【農野之塔(紫色)】都算是區域增益類的建築。

  這些都影響了領內同階士兵的具體實力。

  包括宗慎最喜歡的狼騎兵也不例外。

  自從得到了【荒狼部落傳承大本營(特殊)】這個建築,整個荒狼氏族一系的兵種在實力上都有很大的提升。

  哪怕是同為二階狼騎兵,宗慎領地內的狼騎兵就是要比其他領主手下的狼騎兵更強大。

  想到這裡,宗慎的腦海中不由自主的就浮現出了相關的屬性信息。

  【荒狼部落傳承大本營(特殊)】

  【品質:傳承徵召(特殊)級建築)】

  【堅固值:999999】

  【建築護甲值:999】

  【建築魔法抵抗:999】

  【最大作用範圍:半徑2500公里】

  【效果:使得範圍內的荒狼部落戰士基礎攻擊提升按照等階分別提升15/35/55/75/95/115/135/155…,生命值上限提高100/300/500/700/900/1100/1300/1500…、基礎移動速度+1/2/3、生育能力+15%、二胎率+3%、三胎率+1%】

  【主動技能:荒狼部落戰士徵召(每隔720小時可以使用一次,徵召出二階狼騎兵戰士1800位、三階巨狼騎兵900位、四階荒狼掠奪者400位、五階草原蠻狼騎士200位、六階隨機荒狼戰士100位、七階隨機荒狼戰士50位)


  荒狼部落英雄徵召(每隔168小時可以使用一次,70%概率徵召出三位資質為綠色精良級的英雄人才,20%概率徵召出三位資質為藍色優秀級的英雄人才,6%的概率徵召出三位資質為紫色稀有級的英雄人才,2.5%的概率徵召出3位資質為橙色傳說級人才、1.25%的概率徵召出3位資質為金色史詩級的人才,0.2%的概率徵召出三位資質為傳奇低位級的人才,0.092%的概率徵召出三位資質為傳奇中位級的人才、0.008%的概率徵召出三位資質為傳奇高位級的人才)

  【徵召出的荒狼部落戰士將優先計入傳承大本營徵召統御值當中】

  【當傳承大本營遭受徹底摧毀之後,徵召統御內的荒狼部落戰士將會處於48小時的無主狀態】

  【無主狀態下,領主可以優先接收,需要占用相應統御值】

  【徵召統御:1550000】

  ……

  這可是真正無限制的傳承招募建築。

  只要花費一段時間,宗慎完全可以憑此重新建立起一個新的荒狼部落來。

  而且作為荒狼氏族的傳承大本營,它為宗慎提供了一個長期穩定獲得高階制式兵種的渠道。

  讓宗慎有了可以組建荒狼大軍,征戰四方的底氣。

  最關鍵的是還無需特意為其準備制式裝備

  不影響徵召其他戰士。

  這種特殊的傳承建築堪稱是多重加持。

  加基礎攻擊、生命值上限、移動速度也就算了。

  還加生育率和二胎、三胎率,妥妥的種族增幅器。

  有傳承大本營的存在,宗慎領內的狼騎兵初始狀態都要比其他領主的狼騎兵高出20%~30%的綜合戰鬥屬性。

  總而言之,二階士兵姑且還算是有一戰之力的。

  用來對陣敵人的低階集群或是炮灰,簡直是綽綽有餘。

  尤其是像狼騎兵,坐騎和騎手都能作為戰力,而且機動性也不錯,是性價比超高的兵種!(本章完)

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