第415章 送死流?玩鷹的還能讓鷹給啄了嗎!

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  第415章 送死流?玩鷹的還能讓鷹給啄了嗎!

  伴隨著召喚師峽谷轟然降臨,雙方成員手速飛快的買出裝備。

  兩邊語音里也都在傳出信號的閃動聲,以及指揮的急促聲。

  區別在於一邊只有一個聲音,另一邊則有兩個聲音。

  「插眼的時候注意些,對面要進來做眼就把位置讓給他們..

  ...」葉博提前未雨綢繆的做好準備:「按我們計劃好的來就行!」

  「嗯嗯,他們肯定是要入侵抓窩們對線的!」Beryl也跟著補充道。

  葉博猜的很準。

  很顯然,V5方有一級戰鬥力與炮車兵平分秋色的沙皇,其餘幾個除了滑板鞋還算有前期戰鬥力外也基本沒啥大用,一級團沒有硬接的資本。

  上帝視角下,另一邊的T1成員果然在群情協同!

  1分10秒,T1五人卡點抱團,穿過河道進入V5的下野區。

  在這個時間點入侵,V5就算是有所提防想要迴繞野區,也會因為來不及排對方落在自家野區內的眼位而不得不暴露出開野位置,進而暴露出開局的站位分布。

  「T1的進攻布置顯然很有準備!」咆哮帝看著這一幕侃侃而談。

  「V5的下野區已經被排除乾淨,待會寒冰只需要站在對方下野區的絕佳站位,就能百分百捕捉到V5的一切站位!」

  寒冰輔助在如今的換線環境裡,早就已經演變成出一級點E的標準流程。

  雖然後續戰隊們也陸續開發出了包括調整開局站位,輔助動身假換線」,甚至是特殊的「卡視野點位」來規避鷹靈的照射........

  但T1也有一種對方無法閃躲的情況就是搶占對方一級野區,直接從敵人野區的腹地內射出鷹靈,從中路二塔側後方射向對方整片上野區,達成完美角度的無處可躲!

  這種強抓對線的方法只有一個弊端。

  即如果想這般強行霸占野區,就必須得五個人全部集結不能有人數差,且要卡點就會不可避免的延遲上線。

  所以稍後要對應前往上路的那條路,會延遲大概10秒上線,可能會漏掉前三個近戰兵。

  可這對T1來說顯然是超值的代價。

  只因為他們本場的陣容,可以說必須要《抓到對線》!

  下路作為T1經典也是拿手的雙射手組合,如果沒打出優勢那就是劣勢同時上路還是一個對位能康特奧恩,但換線就會變得無比危險的蘭博。

  1分20秒,寒冰搭弓射箭射出鷹靈,先掃清對方上野區,卻沒有發現敵人的任何蹤跡。

  不過T1眾人沒有著急。

  只因Keria在2秒後,馬上又朝著自己的上紅區方向,連續射出了第二根【鷹靈】箭矢!

  這一次,兩發真正意義上「封鎖0死角」的鷹靈。

  成功將V5上野兩人共同身處在對方上紅區的位置,揭露無疑!

  「漂亮!」咆哮帝忍不住高聲慶祝:「這下皇子要對方紅開的戲碼,以及對方上路本場對位的人員完全揭露並確認,可以鎖定V5所有人的分位情況!」

  但身旁現役職業的BDD敏銳察覺到異樣:「但是寒冰,怎麼會這個點有兩發E?我記得這英雄一級E有90秒的充能時間來著..........

  「」

  這顯然是出自Keria的細節理解。

  手法其實很簡單,就是必須在進入遊戲的00:00分瞬間秒學E,並在第一欄符文碎片裡將{攻速}更換為{8%冷卻}碎片。

  寒冰E初次學習只有1發充能,並且是從點出學習後才會開始充能而這份充能時間,同時可以吃到冷卻縮減的收益!

  利用這種手法,Keria就能做到在1分21秒時擁有兩發E技能。

  在還來得及進行最後的《換位調整》時間點前,攝取到全場的萬全信息!

  「這就是T1在這一周時間的醞釀,這就是是他們對於換線版本的獨道理解啊!」聽完對方推理猜測的咆哮帝忍不住感嘆道。

  「這場的陣容,只要能保證對到線,T1這邊絕對是大大三路優勢!」

  「哎?Flandre這個位置是要去斷線嗎??」


  隨著解說台的呼聲,所有人才見到小地圖上奧恩那奇怪的動向。

  可那,卻還不是導播鏡頭所聚焦的重點。

  只見此時的導播鏡頭,正一直緊緊注視在下路的兵線。

  「Bery|這位置什麼意思!他難道是想陰雙射手嗎...

  .....瘋了!?」

  咆哮帝聲音里充斥著難以置信。

  只因在所有人的下意識印象里,雙射手一級VS非雙射手組合,那根本就應該是大人打小孩一般的霸凌對線!

  尤其是兩個叢刃一帶,對線幾乎就沒有輸的可能!

  一般這種情況都只能被迫猥瑣放線,任由對方在一級甚至第二波兵線都還沒出到達之前將兵線推進塔,從而形成「經驗雪球」的壓制。

  但此時,BeryI卻身處在兵線身後,靠近紅色方下塔的第三個草叢。

  明顯不像是要「猥瑣」的意思!

  女警和寒冰從河道走出,儘管對方下路雙人組都沒有出現在兵線,可由於鷹靈的探視已經確定信息,所以壓根沒有任何擔憂。

  「應該在草里,我來探!」Keria確信無比的靠近草叢,往二草中放置一個眼位,卻沒有看到滑板鞋的蹤影。

  也就在這時。

  第三草叢裡的龍龜,搖晃著看上去略帶笨拙的身體走出。

  而見到從身後走出的龜龜,Keria的第一反應就是對方在「找死」!

  龍龜膽敢在這個位置?

  此時距離藍色方的防禦塔有千里之遠,這不等著被下路雙射手,直接一路追到死嘛!?

  寒冰平A自帶的減速效果,足夠讓對方交閃都不一定能拉得開身位!

  可就當女警和寒冰拉槍抬弓瞄準龜龜之時。

  龍龜,只是立刻開啟W【尖刺防禦】蜷縮進龜殼中,只露出一顆頭。

  一草叢裡的滑板鞋已經走出向二人走來。

  而T1下路雙人組很快就感覺到了不對各種意義上的不對!

  「這.........這龍龜有在掉血的嗎!?」

  咆哮帝瞪大了眼睛:「女警和寒冰A他怎麼好像不掉血啊!!」

  如果此時有人看龍龜的狀態欄,就能看到護甲欄那直接能讓卡薩丁看到七竅生煙,一級便赫然高達{122}點《護甲值》!

  而女警與寒冰一級70+的攻擊力A在對方身上.........竟然造成整整高達{29}

  滴血的傷害!!!

  問題還不在這。

  問題在於,龍龜W【尖刺防禦】的反彈傷害是:15(+15%總護甲)。

  意味著女警和寒冰的每次平A,在給龍龜造成恐怖的29點輸出的同時自己竟然反而要收到34點的傷害!

  並且已經頂至近身的龍龜,由於被動技能【錐刺甲殼】所提供的{護甲平A增傷},在122點護甲的加持下,此時一發頭槌平A的傷害是120點。

  龍龜的大頭僅僅只是頂了寒冰屁股兩下,就已經令其尖叫連天!

  「臥槽這不對!!」

  「交閃交閃!」

  好在T1下路雙人組反應夠快,在龍龜交出點燃時,寒冰就果斷DF閃現治療強行拉開。

  要知道,龍龜從身後走出不可能不讓對方A到,而一旦交閃晚一些,寒冰再被龍龜A出幾下,很可能就要進滑板鞋的斬殺線!

  他們顯然也不可能轉頭去打滑板鞋,畢竟雙射手強的是消耗對線能力,並非是一波拼到死的能力。

  更別說就算真的把滑板鞋殺了,那也一定會被龍龜殺完,一定血虧..

  因為他們不可能殺得死龍龜!

  隨著寒冰交出雙招,女警被逼出兵線之外。

  誰也沒想到下路開局的對線景象,竟然會是這麼一副倒反天罡的一幕。

  【龜龜!我哩個龜龜!】

  【臥槽好像真有點說法,這兩平A流射手砍卷刃了都打不死龍龜吧..

  ........甚至還有破敗王!】

  【Bery這個b真的噁心!天天就會玩這種旁門左道的英雄,就是不敢選公平作戰的雙射手來和姑媽和小K正面對抗!】


  【我只能說別忘了雙射手是誰研發的,在V5面前玩這種東西?你們還嫩了點!】

  【呵呵我只能說別急,懂的都懂這把絕對是《神王燒烤局》,Zeus一手先攻直接在上路狂抽陀螺,等著吃烤全羊+烤全雞+烤王八就完事了!】

  【臥槽?聖槍哥這位置啥意思啊!送死流嗎!】

  顯然,變故還遠不止於此。

  因為當導播此時終於有時間切換屏幕,將視野切到上路時,所有人才發現奧恩所處位置的詭異一竟然赫然是紅色方的二塔之後。

  高地塔之前!

  還在往上路趕的Zeus已經發現,並猜到了對方的意圖,卻在疑惑的嘀咕。

  「奧恩這樣攔我的線?難道想硬換麼,不過憑什麼..

  」

  「咱們下路怎麼也沒有線!?」

  顯然。

  方才開局時,V5也在通過對方寒冰兩發鷹靈的位置,根據寒冰不可能敢於一個人深入野區,足夠《反向定位》對方五人的開局站位。

  而奧恩清楚上路沒有人,便直接途徑野區繞到二塔之後,將第一波兵線全部用身體攔下。

  蘭博看著那血量正被小兵不斷圍攻而逐漸降低的奧恩,卻並不敢前去將其擊殺。

  其一,是因為開局的鷹靈已經照出皇子就在上半區,蘭博可是抓准對方1分30

  秒必然要開野的時間差從河道直接前往上路才得以安全—此時敢回頭去抓奧恩,只會被升到二級的紅Buff皇子給逮住!

  其二,是因為由於奧恩的肉身攔線,藍色方小兵已經毫無阻攔的直接進入到了紅方一塔之下。

  蘭博此時膽敢動身,塔下的一波兵線就要直接被防禦塔全吃,且奧恩看到對方消失大可以立刻挪動兩步就直接送塔!

  這和國服《鍊金》絕活玩家們的開局玩法有些形似。

  區別在於鍊金使用這種玩法,是因為自身前幾級正常對線時想靠毒來消耗過於困難,自身機動性又極高,且很希望對方會來「追」自己。

  而V5的動作,目的自然是與下路雙人組形成的千里配合!

  奧恩使用兩個群體W艱難清理第一波兵線後,狀態已然大殘,用盡最後的血量再將第二波兵線拉後,便朝著高地塔的方向跑去。

  系統很快傳出《山隱之焰已被防禦塔擊殺!》的提示。

  「奧恩攔下第二波兵線後.........竟然直接選擇了送塔!」

  「V5的下路雙人組將第一波兵線推進後,也直接放棄了第二波線,一起回城轉向了上路,甚至不給破敗王來下路突襲Gank的機會!」

  「這!V5這到底是什麼戰術!!」

  場內的T1上下三人,臉色已經都有些變化。

  他們能夠看出,對方這個換線的意圖雖然很明確,卻已成定局無法化解。

  只因上下兩路竟然都沒有搶到第一波的線權,上路還由於兵線會直接進塔,相當於丟了兩波線的「線權」!

  此時他們兩邊塔前都有兵線,如果要跟著對方強行硬換,蘭博得交出TP不說,上下兩路還得一起大虧兵線!

  更重要的是:V5近乎還是「無傷」進行的這波換線。

  奧恩送塔陣亡的6秒復活時間比回城8秒更快,並且復活後還會獲得小型《家園衛士》的加成,能夠極快速趕往下路。

  絕對能夠趕在對方下路將兩波兵線推到塔下之前抵達!

  奧恩陣亡一次,除了「戰績變難看一些」這個負面效果之外,其餘全是好處!

  而下路雙人組雖然速度稍慢,可別忘了,奧恩是攔住了第二波兵線,使其幾乎會與第三波兵線接踵抵達,前期的蘭博更加沒有快速處理兵線的能力!

  正如那條彈幕所言。

  別忘了《換線戰術》是誰開發出來的!

  玩鷹的還能讓鷹給啄了!?

  T1在這一周時間裡固然是有很多準備,或許也有很多進步一但V5又何嘗不是?

  「好在對於T1來說,就算換了線也不是完全完全不能接受....

  哮帝試圖挽尊,轉頭看向旁邊的Pawn求助。


  Pawn也馬上會意的點了點頭:「確實,雙射手不跟著去上路其實是對的,這樣才能多獲取一些下路的防禦塔鍍層,等五分鐘拿完小龍再換到上路,通過資源的置換,完全就足以把換線的影響給置換回來!」

  BDD擔心眾人遺忘,忍不住著急的提起自己偶像:「還有中路呀,中路又不受影響!」

  「相赫哥這把可是他的招牌阿狸!YE的沙皇,他就算再能夠前期做事,前面也絕不可能比擬阿狸的作用!」

  不過他的偶像李相赫,此時內心卻沒那麼平靜。

  這種開局對T1來說是很壞的消息。

  要知道,本場兩方的陣容,任誰來看都知道T1有著巨大的進攻壓力。

  一旦他們沒能在30分鐘之前拿到天大優勢拉爆V5,《鐵桶陣》一旦完全成型,沙皇就是近乎無敵的存在,T1這邊沒有任何人能威脅到他!

  而前期的換線成功,就已經意味著他們上下兩路從「兩路優勢」變成了「兩路均勢」互換。

  自家最多占一個雙人組在下半區更容易拿小龍的優勢可V5也同樣有奧恩不怕越塔陣亡,蘭博卻極為害怕的優勢!

  用前期的一兩頭小龍,換來自家上單蘭博的天崩。

  想想就知道絕對不是賺的買賣!

  那麼。

  破局點似乎只剩下中路。

  「相赫哥,我能來抓這個沙皇不?」刷完野的Oner照例發出詢問。

  李相赫沉著半刻明顯有些猶豫,但還是出聲回道:「可以試試。」

  可惜,很快實際情況就驗證了李相赫為何剛剛會猶豫。

  因為完全沒有機會!

  還記得,葉博與李相赫的第一次「交流」,兩人先後互相學習沙皇的那次。

  當時他曾和葉博說出自己對沙皇的理解:「沙皇對比起其他大核英雄,最大的優勢在於擁有《最長的手》、《最遠的腿》以及《安全感》。」

  縱使沙皇曆經多個版本大削,Q的過長CD導致如今對線期也沒那麼安全,無法像之前那樣完全分心不專注對線............卻依然還是所有大核英雄里最難針對與Gank的英雄!

  而葉博,無疑也將這份能力運用的淋漓盡致。

  李相赫看到對方的動作,就知道對方對於沙皇這方面的駕馭,已經絲毫不不比自己差哪怕半分。

  想到自己當初說過的話,如今內心竟然還有些五味雜陳..

  好在他迅速調整了戰術。

  指揮Oner直接放棄無謂的針對Gank行為,只是刻意游離在中路附近,給予壓力。

  這樣一來沙皇不敢過於大膽的搶奪線權,二來是對方打野的注意力也會被綁架捆到中路一一而沙皇雖然難以被Gank,但同樣也難以配合Gank對方。

  阿狸藉此肆意發揮出自己英雄的清線優勢,隨後找機會,率先動身尋找節奏。

  然而。

  此刻《被換線》的問題就暴露了出來。

  儘管阿狸有很大的遊走先機,可由於雙方雙人組的置換成功,間接導致野區也沒有博弈與入侵的縫隙。

  同時雙方打野可進攻的邊路也被固定,基本只能進攻對方那明顯有巨大破綻的單人路。

  「Faker阿狸率先遊走,配合破敗王來到下路對奧恩越塔進攻!」咆哮帝吶喊的聲嘶力竭:「Keria接近完美的換抗!!T1全員操作堪稱完美,在最後破敗王只是多交出一個閃現出塔,就成功四人將奧恩越塔擊殺!」

  但他馬上又話鋒一轉,語氣瞬間變得低沉:「不過同時V5也是三人對上路動手,無比輕鬆的就將蘭博越塔..........

  」

  「而且沙皇甚至還在中路發育,根本沒有動身!」

  「不得不承認,V5這場開局的換線戰術做的實在太好..

  」

  這就是最開始說為什麼T1必須要抓到對線。

  奧恩顯然比蘭博難越百倍,哪怕出動四個人都不一定保險→反觀越塔蘭博,沙皇甚至都根本無需動身,只要下野三人就能直接強越!

  當然,這其中也有龍龜那穩定的控制與W離譜護甲值的抗塔能力。

  {防禦塔的傷害同樣計算於護甲減傷},龍龜開啟W後,在前期甚至是能比擬「小牛頭」的存在!

  最重要的是,在換線運營期上單幾乎必死的情況下,蘭博的陣亡顯然也要比奧恩傷上百倍!

  奧恩死的再多也影響不了其功能性!

  明眼人都看得出來現在場上T1的五個人非常著急。

  而此時,作為進攻方T1的破局關鍵。

  依然還是在中路,看阿狸能否利用好自己在前期對線的優勢,打開局面.

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