第702章 各顯神通,神念軍團
第702章 各顯神通,神念軍團
天鎖大域,環籠境。
三日光陰轉瞬即逝。
廣袤原野褪去了開局的喧鬧嘈雜,無數逆潮玩家四散奔赴各地開荒拓域,遍布山川密林、荒古秘境,乃至各種怪物活動的地區,遍地皆是廝殺歷練與探索尋寶的身影。
開荒角逐愈發激烈。
個人榜單上,已經有不少身影嶄露頭角。
此時環籠境的一處巍峨平坦的巨石之巔,帝騎盤膝靜坐。
尋到這裡後,三日來他都不曾移動半步。
但意識早已脫離軀體束縛,於上空編織出一張縱橫交錯的意識大網。
密密麻麻的銀色光點懸浮其中,每一處光點都是一道正在運行的神念分身。
有的負責狩獵,有的負責偵察————不同分身穿梭山野收集各類靈性資源。
千百道分身在這個狀態下聯動共生,構築成一張感知天網。
這便是他征戰至今打磨出來的能力:神念化身。
尋常生靈參悟情緒之道,皆以領域為歸宿,鋪開一方規則領域壓制周遭其他規則,或是以領域增幅自身戰力,這也是最正統的「勢」道之路。
但他的道卻是與眾不同。
他的「勢」非禁錮一方的領域形,而是貫穿空間的連接鎖鏈。
早在加入神守組織之前,他便在無數次死戰中摸索出獨屬於自己的勢道真諦,修行出獨一無二的能力。
後續在征戰黑潮的歲月里不斷打磨完善。
特性效果是以自身意識為唯一陣眼,以神念分身為經緯脈絡,編織出橫跨天地的意識大陣,通過操控完成繼承本體力量的分身跨空間投射作戰,可以做到一念瞬息降臨。
這也是他最強的底牌之一。
所以成為玩家後的初始命魂挑選環節,他在查閱命魂庫信息時,毫不猶豫選擇了散矢命魂。
相比論壇玩家攻略中提到的多線打擊使用方式,散矢在他手裡的特性強度被無限放大。
對他的價值甚至高於許多八代命魂,這完美適配他以意識成陣的戰鬥方式。
再搭配食氣命魂的呼吸續航,雙線循環生生不息。
續航上的短板也被補齊。
即便是千百道分身同時啟動,也無需擔心損耗神魂透支的問題。
意識層面,帝騎的主意識正在編織戰術。
意識大網輕顫間,便可通過節點之間的連接將想法瞬息傳達。
927道神念分身,以本體意識為核心劃分四大戰組,分布在不同地區進行狩獵。
所有分身共享星脈命魂。
萬古征戰積累的所有殺法、陣法、臨場決斷,全數同步灌注每一道分身中。
927道身影,等同於927個百分百復刻後的自己。
第一戰組,230道分身在東域荒獸林地行動,正在圍獵一群四散逃竄的黑角獸。
一念傳達,所有分身抬手,奔騰氣血急速凝練壓縮,經由星脈流轉,灌注至剛鑲嵌的罡氣命魂中。
剎那間,凜冽凝實的赤紅罡氣破體而出,精準轟擊在異獸身體各處要害部位。
遠程釋放的罡氣成陣傾瀉,道道赤光穿空炸裂,成片遊走異獸未及逃竄便被擊穿肉體,利落斬殺。
怪物死亡後所化的霧氣則是被神念分身吸收,再傳回本體。
星脈槽里的命魂按提前設定的比例飛速提升進化點。
第二戰組是220道分身,駐守西域岩山絕地,圍剿岩系異獸。
針對敵方肉身防禦堅硬,攻勢霸道的特性,第二戰組分身正激活石像鬼命魂特性,體表瞬間覆上一層漆黑甲殼,圍成一圈結成穩固守殺陣型,外圈以身承傷,牽制岩系怪物,死死拖住成群岩獸接連衝撞,為中心罡氣打擊的遠程激射創造完美輸出環境。
承傷、鎖場、控敵、破甲,第二戰組的狩獵銜接行雲流水。
同樣在穩定產出祭力與進化點。
第三戰組是240道分身,正奔赴南域瘴氣沼澤清剿毒系怪物。
這裡的怪物低防低傷,所以這一組的戰術依託散矢命魂的分化特性,每一道分身釋放的罡氣多層拆分,化作細密如雨的針狀罡絲,展開大範圍覆蓋攻擊。
將沼澤區域潛藏的威脅逐一肅清。
為了搭配這一組的行動,戰鬥組的核心命魂是回春、生息,進行狀態續航。
畢竟場景附帶毒性,開拓探索過程中血條持續掉落。
最後是第四戰組,237道神念分身協同探索古木天淵地區,狩獵飛禽異獸。
這裡的怪物機動性極高,攻防普通。
所以這一戰鬥組的設定也跟著變化。
感知操控下,神念分身凌空踏步,借「潛影」特性騰挪縱橫,走的是罡氣凝聚成銳刃形態的刺殺路線,專攻飛禽異獸羽翼要害。
同時依託結陣優勢布下天羅地網,相互卡位,封鎖飛禽類怪物的逃竄空域。
通過高空圍獵和低空截殺的方式,將擅長極速逃竄的飛禽族群徹底擊潰。
四組神念化身,在不同的地區狩獵中持續產出收益。
這個過程中,本體紋絲不動。
食氣命魂持續吞吐天地靈氣,配合吐納術搭建一個以肉體為核心的聚靈陣,期間不時分化出一道神念分身填補出現人員缺口的戰鬥小組。
帝騎在這時喚出個人活動榜單界面。
通過高效的神念分身狩獵模式,他當前的綜合命魂等級已經來到了個人榜單的第87
位。
而在他前面的大部分都是神守組織的老友,還有一部分是逆潮軍團的新秀軍團長。
排在第一位的,遊戲ID是一串字符。
但點開頭像便可以知曉對方的身份,正是神守組織的同僚:殼祠。
對方的能力非常強悍,名叫「岩骸」。
這項能力來自殼祠當年閉關地底500年,自地脈中感悟完善的勢道。
勢道特性效果是可以隨心所欲操控區域地脈流轉,巔峰狀態下抬手便能傾覆萬里山獄,或是憑空拔起直衝雲霄的擎天巨峰。
對敵之時只需一掌拍落,大地轟然崩裂,縱橫溝壑瞬間割裂怪群。
或是憑空隆起千丈巨峰,裹挾萬鈞重力轟然下壓,成片怪物直接被巨峰砸封地底,屍骨難尋。
這種超大範圍的毀滅攻勢,狩獵效率甚至超越了論壇一眾攻略黨玩家吹捧的老鷹流,群怪圍剿能力暫時獨一檔。
點開星脈搭配歷史可以發現,他挑選的初始命魂不算契合。
前期積攢足量祭力後便直接拆解了初始命魂,優先鑲嵌了六代領主命魂,其中的岩系領主狀態能大幅強化他對地脈的感知範圍,再輔以海納命魂源源不斷吸納天地靈氣,大幅提升持續作戰續航。
三日下來綜合命魂等級斷層領先所有逆潮玩家,霸占榜首之位。
榜單第二的逆潮玩家是「燼鋒」,當年曾與他在同一時期追隨逆潮神征戰黑潮的舊友燎戈。
專屬勢道名叫焚天刃流。
命魂搭配灼火、裂刃,一身氣血盡數轉化戰焰。
可以將能力通過映照投射,附著焚魂烈焰。
再加上散矢特性,火焰可分化萬千,既能鋪展火海大範圍清剿群怪,又能凝作銳焰,展開超遠程定點轟魂。
原本他排在個人活動榜單的第一名。
只是在殼祠切換星脈後被拉開距離,但對比排名往後的其他逆潮玩家仍占據絕對領先優勢。
第三名是神守組織第二世代加入的成員:千疇。
這是負責掌管逆潮軍團後勤的老友,本命勢道名為「森沃」。
對方的狩獵模式與自己有幾分相似,都是依靠海量分身全域拓獵。
但與他本質上還是有些許不同。
他依託神魂衍生出神念分身,千疇的分身卻是落地生根後極速成長的靈性種子。
行至何處,他都能隨手播撒靈種。
種子入土瞬息抽枝展葉,成型的靈植皆是他延伸在外的視野,一旦有怪物途經,枝椏、花刺、藤蔓會自動發動突襲,只需要守株待兔便能完成獵殺。
只需前期在場景各處埋下足量靈種,哪怕千疇原地靜立不動,源源不斷的祭力和進化點也會自動入帳。
點開千疇的星脈面板,核心命魂鑲嵌的是論壇玩家公認的雞肋命魂:催化。
但這個命魂落在千疇手中化腐朽為神奇,大幅壓縮了靈植分身的成熟周期,短時間內便能孕育出一株戰鬥力不俗的靈植分身。
對比他依靠食氣命魂+吐納術維繫神念分身的續航模式,千疇的狩獵體系天然更占優勢。
所有靈植分身紮根土層,自主汲取天地靈氣與地脈能量維繫運轉,本體完全不需要持續消耗氣血與神魂能量續航。
論長線狩獵潛力,千疇絲毫不遜色榜單前兩名。
只要給他足夠時間播撒靈種,全域草木成網,狩獵效率甚至有可能超越前兩名,晉升榜單第一。
帝騎繼續向下翻閱榜單。
榜單前列的頭像都很眼熟。
除了在神守並肩作戰的袍澤,就是各大逆潮分團身經百戰的軍團高層。
他們都有獨屬於自己的完整「勢」道,再加上適配自身的命魂組合,各有獨門狩獵手段。
誰也不願落在舊友身後。
關閉榜單,帝騎心中燃起好勝心。
同為神守老友,此番萌新榜單角逐,倒正好能分出高下。
此時的玩家論壇,因為這一輪的招募炸開了鍋。
所有老玩家都知曉這一輪會是玩家陣營有史以來最強的一屆。
但競爭的激烈程度還是超出了他們的預料。
這一次並沒有阿樂進場時那般,開局就有響徹玩家陣營的領悟「全新威壓」提示。
但不是沒有,而是太多了。
這一輪榜單上的玩家,堪稱八仙過海各顯神通。
每一個放在過往的招募輪次中,都有問鼎冠軍的潛力。
往屆新人招募,只有阿樂是開局自動領悟專屬威壓的天才。
全頻道提示一響,便能轟動整個論壇。
這一輪沒有出現全頻道提示,但原因卻是覺醒者多到根本播報不過來。
有深耕數據的考究黨整理各直播間,以及玩家截圖分享的信息粗略統計,僅是開局覺醒專屬威壓的逆潮玩家數量就已經突破了一萬。
還有大量正在開荒不曾露面直播的逆潮玩家未公開信息,真實數字只會更高。
放眼個人活動榜單排名,五花八門的命魂搭配更是看得一眾老玩家眼花繚亂。
早年除了極個別天賦怪,新人統一照搬攻略,扎堆模仿標準流派的景象不復存在,這一輪甚至找不到千篇一律的模板化星脈組合。
不少之前在論壇被反覆吐槽的雞肋命魂,如今紛紛被榜單前列的強者拿來當作核心支柱,搭配專屬勢道打出驚人表現。
與之相比,當年驚艷的老鷹流都變得樸素。
論壇玩家都看明白了。
這批從黑暗時代血戰里活下來的逆潮戰士,每一個都擁有獨屬於自身的戰鬥思路,不會盲從論壇攻略,對命魂與星脈的聯動有著自己歷經生死打磨出的獨到理解。
也正因如此,這一輪萌新真正做到百花齊放。
星脈搭配沒有固定標準答案,各路流派齊頭並進。
同步開啟直播的逆潮玩家直播間,也成了近期論壇流量最高的板塊。
其中人氣斷層領先的,是榜單排名第三的千疇。
論壇玩家覺得看他的直播格外治癒,獨一份經營流玩法戳中無數老玩家喜好。
無需浴血廝殺、四處奔襲。
只要沿路隨手播撒靈種,靜待草木生根成型,整片區域的狩獵收益便源源不斷自動入帳。
靜待播種收穫的過程,充滿了期待感,看得不少老玩家心頭溫暖。
反觀殼祠、燼鋒一類暴力群獵直播間,滿屏山崩火海,以及大範圍毀滅式清場,刺激歸刺激,久看難免心生疲憊。
唯有千疇的靈植體系以靜蓄力,長線收穫。
在一眾殺伐直播里獨樹一幟,牢牢占據論壇討論熱榜。
千疇也因此在論壇有了一個外號:老農。
在他的直播間,切換第一視角甚至可以看到不同靈植的成長狀態,以及正在狩獵的怪物。
於是就有好事的玩家通過腦超頻輔助,統計出一份靈植分身的狩獵怪物數量榜單,並製作成小插件實時更新。
這個行為,頓時吸引了許多老玩家在直播間裡雲養靈植分身。
希望自己選中的靈植快點長大,然後狩獵更多怪物晉升「靈植榜單」前列。
別人玩的是狩獵模式,唯有千疇玩的經營流。
兩天後。
論壇湧現了大量榜單上逆潮戰士的詳細介紹分析帖。
這些內容皆是玩家從圖書館裡整理出來的資料。
許多玩家倒是想過通過指引了解榜單前列的逆潮玩家,但指引始終有一個明確的限制:不提供其他玩家信息。
如果是在成為玩家之前,詢問指引可以得到答案。
但在成為玩家後,逆潮玩家也有了隱私保護。
有了考究黨整理的資料,論壇玩家對榜單前列的逆潮玩家有了更清晰的認知。
誰能爭奪這一屆的冠軍,成為熱議的話題。
就在論壇爭論不休之時,巨石之巔靜坐的帝騎已經開始著手打造第五支神念戰組。
這次他仍選擇以戰士體系為核心。
倒不是沒有能力打造法系編組提高狩獵效率。
但這麼做的弊端大於收益。
本體鑲嵌法系命魂,其他四支主力戰組將無法共享對應的特性增益。
整體收益反而會因此下滑。
譬如論壇熱度極高的墨焰命魂。
前四組分身主打罡氣遠程轟擊、石像鬼石化承傷————根本用不上墨焰的特性加持。
權衡利後,帝騎放棄單獨開闢法系分支的想法。
星脈槽有限的情況下,能帶來整體戰力提升的命魂才是最優選擇。
第五編組的架構,他決定遵循成熟的搭配方案。
重甲承傷單元、強攻戰士單元、突襲刺客單元,最後輔以提供治療的功能輔助單元,建立一支在定位上不同的攻堅小組。
命魂篩選方向上,他心中有四個傾向。
第一個是暴怒者,斬殺自標就能回饋氣血神魂,進一步放大食氣命魂的續航優勢。
其他三個分別是撕裂、暗傷、裂痕,持續傷害類特性。
多道神念分身同步疊加多層物理持續傷害,即便對上皮糙肉厚的高階怪物也能快速磨碎根基,大幅提升獵殺高階怪物的速度。
這套組合和他神念玩法體系高度契合。
但在敲定最終鑲嵌方案之前,他分出一小部分意識打開論壇,翻閱各路攻略玩家早期整理的搭配思路。
論壇上的大量攻略模板雖然不一定適合他,卻有許多巧思構想能帶來靈感啟發。
第三戰組的搭配便是從論壇取得的經驗。
翻頁瀏覽中,時間飛速流逝。
無數開荒攻略、命魂測評被逐條查看。
就在這時,一篇塵封已久的老帖抓住他的視線:
【竊取玩法攻略,這是一個有門檻的致富渠道。】
帝騎點開帖子,通篇詳解六代命魂「竊取」的完整運用邏輯。
裡面重點講解了組隊接力協作模式,利用竊取剝離魂獸的增益狀態製作成增益球,然後轉手兜售給急需臨時增幅的其他玩家,以此快速賺取海量祭力。
帖子年代久遠,本該沉底,最近不知是哪個玩家在「挖墳」留言,才重新頂到了論壇攻略相關內容的前列。
通篇細讀完畢,帝騎心中萌生了一個想法。
常規玩家使用「竊取」特性偷高強度目標的增益,最大的問題是需要大量玩家充當犧牲品,提供各種助力。
死亡後又得進入小黑屋等待覆活,存在行動周期。
但他的神念分身不同。
分身是「勢道」衍生,復活不存在任何消耗,哪怕消亡也能一念重新生成。
唯一的能量損耗主要是維持散矢分割的狀態。
一個大膽構想頓時在他心底成型。
何不單獨分出一批神念分身,專門組建一支竊取編組?
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天鎖大域,環籠境。
三日光陰轉瞬即逝。
廣袤原野褪去了開局的喧鬧嘈雜,無數逆潮玩家四散奔赴各地開荒拓域,遍布山川密林、荒古秘境,乃至各種怪物活動的地區,遍地皆是廝殺歷練與探索尋寶的身影。
開荒角逐愈發激烈。
個人榜單上,已經有不少身影嶄露頭角。
此時環籠境的一處巍峨平坦的巨石之巔,帝騎盤膝靜坐。
尋到這裡後,三日來他都不曾移動半步。
但意識早已脫離軀體束縛,於上空編織出一張縱橫交錯的意識大網。
密密麻麻的銀色光點懸浮其中,每一處光點都是一道正在運行的神念分身。
有的負責狩獵,有的負責偵察————不同分身穿梭山野收集各類靈性資源。
千百道分身在這個狀態下聯動共生,構築成一張感知天網。
這便是他征戰至今打磨出來的能力:神念化身。
尋常生靈參悟情緒之道,皆以領域為歸宿,鋪開一方規則領域壓制周遭其他規則,或是以領域增幅自身戰力,這也是最正統的「勢」道之路。
但他的道卻是與眾不同。
他的「勢」非禁錮一方的領域形,而是貫穿空間的連接鎖鏈。
早在加入神守組織之前,他便在無數次死戰中摸索出獨屬於自己的勢道真諦,修行出獨一無二的能力。
後續在征戰黑潮的歲月里不斷打磨完善。
特性效果是以自身意識為唯一陣眼,以神念分身為經緯脈絡,編織出橫跨天地的意識大陣,通過操控完成繼承本體力量的分身跨空間投射作戰,可以做到一念瞬息降臨。
這也是他最強的底牌之一。
所以成為玩家後的初始命魂挑選環節,他在查閱命魂庫信息時,毫不猶豫選擇了散矢命魂。
相比論壇玩家攻略中提到的多線打擊使用方式,散矢在他手裡的特性強度被無限放大。
對他的價值甚至高於許多八代命魂,這完美適配他以意識成陣的戰鬥方式。
再搭配食氣命魂的呼吸續航,雙線循環生生不息。
續航上的短板也被補齊。
即便是千百道分身同時啟動,也無需擔心損耗神魂透支的問題。
意識層面,帝騎的主意識正在編織戰術。
意識大網輕顫間,便可通過節點之間的連接將想法瞬息傳達。
927道神念分身,以本體意識為核心劃分四大戰組,分布在不同地區進行狩獵。
所有分身共享星脈命魂。
萬古征戰積累的所有殺法、陣法、臨場決斷,全數同步灌注每一道分身中。
927道身影,等同於927個百分百復刻後的自己。
第一戰組,230道分身在東域荒獸林地行動,正在圍獵一群四散逃竄的黑角獸。
一念傳達,所有分身抬手,奔騰氣血急速凝練壓縮,經由星脈流轉,灌注至剛鑲嵌的罡氣命魂中。
剎那間,凜冽凝實的赤紅罡氣破體而出,精準轟擊在異獸身體各處要害部位。
遠程釋放的罡氣成陣傾瀉,道道赤光穿空炸裂,成片遊走異獸未及逃竄便被擊穿肉體,利落斬殺。
怪物死亡後所化的霧氣則是被神念分身吸收,再傳回本體。
星脈槽里的命魂按提前設定的比例飛速提升進化點。
第二戰組是220道分身,駐守西域岩山絕地,圍剿岩系異獸。
針對敵方肉身防禦堅硬,攻勢霸道的特性,第二戰組分身正激活石像鬼命魂特性,體表瞬間覆上一層漆黑甲殼,圍成一圈結成穩固守殺陣型,外圈以身承傷,牽制岩系怪物,死死拖住成群岩獸接連衝撞,為中心罡氣打擊的遠程激射創造完美輸出環境。
承傷、鎖場、控敵、破甲,第二戰組的狩獵銜接行雲流水。
同樣在穩定產出祭力與進化點。
第三戰組是240道分身,正奔赴南域瘴氣沼澤清剿毒系怪物。
這裡的怪物低防低傷,所以這一組的戰術依託散矢命魂的分化特性,每一道分身釋放的罡氣多層拆分,化作細密如雨的針狀罡絲,展開大範圍覆蓋攻擊。
將沼澤區域潛藏的威脅逐一肅清。
為了搭配這一組的行動,戰鬥組的核心命魂是回春、生息,進行狀態續航。
畢竟場景附帶毒性,開拓探索過程中血條持續掉落。
最後是第四戰組,237道神念分身協同探索古木天淵地區,狩獵飛禽異獸。
這裡的怪物機動性極高,攻防普通。
所以這一戰鬥組的設定也跟著變化。
感知操控下,神念分身凌空踏步,借「潛影」特性騰挪縱橫,走的是罡氣凝聚成銳刃形態的刺殺路線,專攻飛禽異獸羽翼要害。
同時依託結陣優勢布下天羅地網,相互卡位,封鎖飛禽類怪物的逃竄空域。
通過高空圍獵和低空截殺的方式,將擅長極速逃竄的飛禽族群徹底擊潰。
四組神念化身,在不同的地區狩獵中持續產出收益。
這個過程中,本體紋絲不動。
食氣命魂持續吞吐天地靈氣,配合吐納術搭建一個以肉體為核心的聚靈陣,期間不時分化出一道神念分身填補出現人員缺口的戰鬥小組。
帝騎在這時喚出個人活動榜單界面。
通過高效的神念分身狩獵模式,他當前的綜合命魂等級已經來到了個人榜單的第87
位。
而在他前面的大部分都是神守組織的老友,還有一部分是逆潮軍團的新秀軍團長。
排在第一位的,遊戲ID是一串字符。
但點開頭像便可以知曉對方的身份,正是神守組織的同僚:殼祠。
對方的能力非常強悍,名叫「岩骸」。
這項能力來自殼祠當年閉關地底500年,自地脈中感悟完善的勢道。
勢道特性效果是可以隨心所欲操控區域地脈流轉,巔峰狀態下抬手便能傾覆萬里山獄,或是憑空拔起直衝雲霄的擎天巨峰。
對敵之時只需一掌拍落,大地轟然崩裂,縱橫溝壑瞬間割裂怪群。
或是憑空隆起千丈巨峰,裹挾萬鈞重力轟然下壓,成片怪物直接被巨峰砸封地底,屍骨難尋。
這種超大範圍的毀滅攻勢,狩獵效率甚至超越了論壇一眾攻略黨玩家吹捧的老鷹流,群怪圍剿能力暫時獨一檔。
點開星脈搭配歷史可以發現,他挑選的初始命魂不算契合。
前期積攢足量祭力後便直接拆解了初始命魂,優先鑲嵌了六代領主命魂,其中的岩系領主狀態能大幅強化他對地脈的感知範圍,再輔以海納命魂源源不斷吸納天地靈氣,大幅提升持續作戰續航。
三日下來綜合命魂等級斷層領先所有逆潮玩家,霸占榜首之位。
榜單第二的逆潮玩家是「燼鋒」,當年曾與他在同一時期追隨逆潮神征戰黑潮的舊友燎戈。
專屬勢道名叫焚天刃流。
命魂搭配灼火、裂刃,一身氣血盡數轉化戰焰。
可以將能力通過映照投射,附著焚魂烈焰。
再加上散矢特性,火焰可分化萬千,既能鋪展火海大範圍清剿群怪,又能凝作銳焰,展開超遠程定點轟魂。
原本他排在個人活動榜單的第一名。
只是在殼祠切換星脈後被拉開距離,但對比排名往後的其他逆潮玩家仍占據絕對領先優勢。
第三名是神守組織第二世代加入的成員:千疇。
這是負責掌管逆潮軍團後勤的老友,本命勢道名為「森沃」。
對方的狩獵模式與自己有幾分相似,都是依靠海量分身全域拓獵。
但與他本質上還是有些許不同。
他依託神魂衍生出神念分身,千疇的分身卻是落地生根後極速成長的靈性種子。
行至何處,他都能隨手播撒靈種。
種子入土瞬息抽枝展葉,成型的靈植皆是他延伸在外的視野,一旦有怪物途經,枝椏、花刺、藤蔓會自動發動突襲,只需要守株待兔便能完成獵殺。
只需前期在場景各處埋下足量靈種,哪怕千疇原地靜立不動,源源不斷的祭力和進化點也會自動入帳。
點開千疇的星脈面板,核心命魂鑲嵌的是論壇玩家公認的雞肋命魂:催化。
但這個命魂落在千疇手中化腐朽為神奇,大幅壓縮了靈植分身的成熟周期,短時間內便能孕育出一株戰鬥力不俗的靈植分身。
對比他依靠食氣命魂+吐納術維繫神念分身的續航模式,千疇的狩獵體系天然更占優勢。
所有靈植分身紮根土層,自主汲取天地靈氣與地脈能量維繫運轉,本體完全不需要持續消耗氣血與神魂能量續航。
論長線狩獵潛力,千疇絲毫不遜色榜單前兩名。
只要給他足夠時間播撒靈種,全域草木成網,狩獵效率甚至有可能超越前兩名,晉升榜單第一。
帝騎繼續向下翻閱榜單。
榜單前列的頭像都很眼熟。
除了在神守並肩作戰的袍澤,就是各大逆潮分團身經百戰的軍團高層。
他們都有獨屬於自己的完整「勢」道,再加上適配自身的命魂組合,各有獨門狩獵手段。
誰也不願落在舊友身後。
關閉榜單,帝騎心中燃起好勝心。
同為神守老友,此番萌新榜單角逐,倒正好能分出高下。
此時的玩家論壇,因為這一輪的招募炸開了鍋。
所有老玩家都知曉這一輪會是玩家陣營有史以來最強的一屆。
但競爭的激烈程度還是超出了他們的預料。
這一次並沒有阿樂進場時那般,開局就有響徹玩家陣營的領悟「全新威壓」提示。
但不是沒有,而是太多了。
這一輪榜單上的玩家,堪稱八仙過海各顯神通。
每一個放在過往的招募輪次中,都有問鼎冠軍的潛力。
往屆新人招募,只有阿樂是開局自動領悟專屬威壓的天才。
全頻道提示一響,便能轟動整個論壇。
這一輪沒有出現全頻道提示,但原因卻是覺醒者多到根本播報不過來。
有深耕數據的考究黨整理各直播間,以及玩家截圖分享的信息粗略統計,僅是開局覺醒專屬威壓的逆潮玩家數量就已經突破了一萬。
還有大量正在開荒不曾露面直播的逆潮玩家未公開信息,真實數字只會更高。
放眼個人活動榜單排名,五花八門的命魂搭配更是看得一眾老玩家眼花繚亂。
早年除了極個別天賦怪,新人統一照搬攻略,扎堆模仿標準流派的景象不復存在,這一輪甚至找不到千篇一律的模板化星脈組合。
不少之前在論壇被反覆吐槽的雞肋命魂,如今紛紛被榜單前列的強者拿來當作核心支柱,搭配專屬勢道打出驚人表現。
與之相比,當年驚艷的老鷹流都變得樸素。
論壇玩家都看明白了。
這批從黑暗時代血戰里活下來的逆潮戰士,每一個都擁有獨屬於自身的戰鬥思路,不會盲從論壇攻略,對命魂與星脈的聯動有著自己歷經生死打磨出的獨到理解。
也正因如此,這一輪萌新真正做到百花齊放。
星脈搭配沒有固定標準答案,各路流派齊頭並進。
同步開啟直播的逆潮玩家直播間,也成了近期論壇流量最高的板塊。
其中人氣斷層領先的,是榜單排名第三的千疇。
論壇玩家覺得看他的直播格外治癒,獨一份經營流玩法戳中無數老玩家喜好。
無需浴血廝殺、四處奔襲。
只要沿路隨手播撒靈種,靜待草木生根成型,整片區域的狩獵收益便源源不斷自動入帳。
靜待播種收穫的過程,充滿了期待感,看得不少老玩家心頭溫暖。
反觀殼祠、燼鋒一類暴力群獵直播間,滿屏山崩火海,以及大範圍毀滅式清場,刺激歸刺激,久看難免心生疲憊。
唯有千疇的靈植體系以靜蓄力,長線收穫。
在一眾殺伐直播里獨樹一幟,牢牢占據論壇討論熱榜。
千疇也因此在論壇有了一個外號:老農。
在他的直播間,切換第一視角甚至可以看到不同靈植的成長狀態,以及正在狩獵的怪物。
於是就有好事的玩家通過腦超頻輔助,統計出一份靈植分身的狩獵怪物數量榜單,並製作成小插件實時更新。
這個行為,頓時吸引了許多老玩家在直播間裡雲養靈植分身。
希望自己選中的靈植快點長大,然後狩獵更多怪物晉升「靈植榜單」前列。
別人玩的是狩獵模式,唯有千疇玩的經營流。
兩天後。
論壇湧現了大量榜單上逆潮戰士的詳細介紹分析帖。
這些內容皆是玩家從圖書館裡整理出來的資料。
許多玩家倒是想過通過指引了解榜單前列的逆潮玩家,但指引始終有一個明確的限制:不提供其他玩家信息。
如果是在成為玩家之前,詢問指引可以得到答案。
但在成為玩家後,逆潮玩家也有了隱私保護。
有了考究黨整理的資料,論壇玩家對榜單前列的逆潮玩家有了更清晰的認知。
誰能爭奪這一屆的冠軍,成為熱議的話題。
就在論壇爭論不休之時,巨石之巔靜坐的帝騎已經開始著手打造第五支神念戰組。
這次他仍選擇以戰士體系為核心。
倒不是沒有能力打造法系編組提高狩獵效率。
但這麼做的弊端大於收益。
本體鑲嵌法系命魂,其他四支主力戰組將無法共享對應的特性增益。
整體收益反而會因此下滑。
譬如論壇熱度極高的墨焰命魂。
前四組分身主打罡氣遠程轟擊、石像鬼石化承傷————根本用不上墨焰的特性加持。
權衡利後,帝騎放棄單獨開闢法系分支的想法。
星脈槽有限的情況下,能帶來整體戰力提升的命魂才是最優選擇。
第五編組的架構,他決定遵循成熟的搭配方案。
重甲承傷單元、強攻戰士單元、突襲刺客單元,最後輔以提供治療的功能輔助單元,建立一支在定位上不同的攻堅小組。
命魂篩選方向上,他心中有四個傾向。
第一個是暴怒者,斬殺自標就能回饋氣血神魂,進一步放大食氣命魂的續航優勢。
其他三個分別是撕裂、暗傷、裂痕,持續傷害類特性。
多道神念分身同步疊加多層物理持續傷害,即便對上皮糙肉厚的高階怪物也能快速磨碎根基,大幅提升獵殺高階怪物的速度。
這套組合和他神念玩法體系高度契合。
但在敲定最終鑲嵌方案之前,他分出一小部分意識打開論壇,翻閱各路攻略玩家早期整理的搭配思路。
論壇上的大量攻略模板雖然不一定適合他,卻有許多巧思構想能帶來靈感啟發。
第三戰組的搭配便是從論壇取得的經驗。
翻頁瀏覽中,時間飛速流逝。
無數開荒攻略、命魂測評被逐條查看。
就在這時,一篇塵封已久的老帖抓住他的視線:
【竊取玩法攻略,這是一個有門檻的致富渠道。】
帝騎點開帖子,通篇詳解六代命魂「竊取」的完整運用邏輯。
裡面重點講解了組隊接力協作模式,利用竊取剝離魂獸的增益狀態製作成增益球,然後轉手兜售給急需臨時增幅的其他玩家,以此快速賺取海量祭力。
帖子年代久遠,本該沉底,最近不知是哪個玩家在「挖墳」留言,才重新頂到了論壇攻略相關內容的前列。
通篇細讀完畢,帝騎心中萌生了一個想法。
常規玩家使用「竊取」特性偷高強度目標的增益,最大的問題是需要大量玩家充當犧牲品,提供各種助力。
死亡後又得進入小黑屋等待覆活,存在行動周期。
但他的神念分身不同。
分身是「勢道」衍生,復活不存在任何消耗,哪怕消亡也能一念重新生成。
唯一的能量損耗主要是維持散矢分割的狀態。
一個大膽構想頓時在他心底成型。
何不單獨分出一批神念分身,專門組建一支竊取編組?
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