第1073章 季後賽

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  在近期的比賽里,大多數與EDG對陣的隊伍,都會在前三輪禁用英雄環節,選擇放棄對AD英雄的針對性禁用,而是著重將卡爾瑪和貓咪這兩個英雄按死在「ban位」上。

  如今,貓咪也遭到了削弱,如此一來,這些隊伍便只需ban掉卡爾瑪就行。

  在世界賽中,潘森這個英雄在紅色方屬於固定被ban的存在,這一點蘇沐印象極為深刻。

  也就是說,要是對手處於藍色方,無需承擔這一固定ban的壓力,那麼只需要ban掉一個卡爾瑪、一個卡莎,然後搶先選到霞,從版本適配的角度出發,就能將EDG的下路徹底封死。

  不得不說,這種情況著實令人感到可怕。

  要是僅僅只有這些情況,其實還不至於引起EDG乃至LPL其他隊伍的高度重視。

  畢竟,所有隊伍都站在同一起跑線上,距離本次世界賽大約還有兩個月左右的時間。

  從理論上來說,給予隊伍兩個月的時間去熟悉世界賽版本的大方向,是不存在任何問題的。

  隊伍完全可以用一個半月的時間去熟悉版本特性,再用半個月的時間去練習版本強勢的英雄,對於職業選手而言,這樣的時間安排是完全足夠的。

  然而,真正棘手的問題在於,LCK賽區在季後賽中所使用的是9.16版本,而LPL賽區用的卻是9.15版本。

  9.16和9.15,雖然表面上看僅僅只是一個小版本的差距,但實際上,兩者在遊戲內容以及團隊訓練的方向側重上,差距猶如一道難以跨越的鴻溝。

  按照以往的經驗,從9.16版本之後到世界賽的兩三個小版本改動,基本是以英雄加強為主,目的是讓更多的英雄有機會在世界賽的舞台上登場亮相。

  即便存在英雄削弱的情況,也不會出現將某個英雄「一刀砍死」的極端狀況。

  LPL的季後賽相較於LCK的季後賽,整整落後了一個版本。

  這就意味著,LPL賽區那些有能力衝擊世界賽的隊伍,若想要拿到世界賽的參賽資格,就必須按照9.15版本的內容去進行練習。

  可這樣一來,9.16版本與9.15版本之間就會產生極大的割裂感,因為這兩個版本在側重點上完全不同。

  要是提前準備世界賽版本的戰術體系,就極有可能在LPL季後賽各大隊伍的激烈競爭中提前慘遭淘汰。

  這不禁讓人聯想到廠長曾經說過的一句話:「我已經在研究MSI的對手了。」

  那次的結果大家也都清楚,研究之後最終決定放棄參賽。

  正所謂魚和熊掌不可兼得。

  倘若真要等到拿到世界賽名額之後,才去準備世界賽版本的相關內容,那時時間就會變得極為緊張,對戰隊而言無疑是巨大的挑戰。

  澹澹的壓迫感,如同厚重的烏雲,沉甸甸地籠罩在LPL賽區的上空。

  隨著世界賽日益臨近,大多數隊伍都如同即將奔赴戰場的戰士,開始緊鑼密鼓地籌備本次至關重要的世界賽。

  隔壁實力強勁的LCK賽區,自然也不例外,同樣在為世界賽厲兵秣馬。

  ……

  時光悄然流轉,直到8月18日,最後一場常規賽落下帷幕。

  在整個LPL眾多戰隊的激烈角逐中,八支戰隊憑藉自身的實力與拼搏,脫穎而出!

  它們分別是IG、FPX、JDG、LNG、TES、EDG、RNG以及最後的SN!

  這八支戰隊,即將在季後賽的舞台上展開殘酷廝殺,為那珍貴的S賽名額奮力拼搏。

  而那些沒有能夠進入季後賽的戰隊,則迎來了他們全年之中最長的一段假期,在休整中期待著來年的重新崛起。

  從嚴格意義上講,這八支隊伍無一弱旅。

  每一支隊伍都懷揣著衝擊世界賽資格的夢想,且都具備實現這一夢想的實力與可能。

  其中,EDG一直以來表現較為穩定,堪稱LPL的老牌勁旅。

  FPX自不必多說,他們的排名本就不低,自從從洲際賽歸來後,狀態更是日漸火熱,猶如熊熊燃燒的火焰,讓人不敢小覷。

  IG儘管偶爾會出現狀態起伏的情況,像是偶爾「犯病」,但戰隊成員們的個人能力依舊十分強大,總能在關鍵時刻爆發出驚人的能量。


  RNG和IG有些類似,不過RNG在賽季初期的啟動要稍慢一些。

  但憑藉上單狼行的穩健發揮、中單「夏之虎帝」的深厚底蘊與餘韻、打野卡薩這位「版本優等生」對版本的精準適應,以及下路雙人組令人意想不到的超水平發揮,RNG的勢頭也相當不錯,逐漸在賽場上找回狀態,展現出強大的競爭力。

  京東最近卻有些陷入頹勢,在面對實力相對較弱的隊伍時,虐菜表現很穩定,可一旦遇上強隊,就顯得有些疲軟,難以發揮出應有的實力。

  而TOP則犯了大多數新隊都會犯的毛病,在被其他戰隊研究透徹後,教練白色月牙又沒能很好地理解並適應版本變化,導致隊伍的成績一路下滑,掉到了如今這個位置。

  BLG則是一支比較玄乎的隊伍,他們的表現起伏不定。

  既能在與EDG這樣的強隊對戰中啃下一局,展現出強大的韌性與實力;卻也能以0比 2的比分輸給排名比較靠後的隊伍,讓人捉摸不透。

  但不管怎麼說,至少這八支隊伍里有一大半都有參與冒泡賽的資格。

  然而,誰也不想去參與冒泡賽,因為冒泡賽的競爭更為激烈,不確定性更大。

  不過,還沒等季後賽正式開始,有關S賽的一些消息,卻提前被官方公布了出來。

  8月20號晚,在EDG的基地里。

  「臥槽,今年在歐洲打?」聖槍哥刷著手機,突然發出的聲音,如同一顆石子投入平靜的湖面,打破了訓練室內的寧靜。

  「歐洲?」不遠處,doinb第一個有所反應,眼睛瞬間睜大,急切地問道:「歐洲哪啊?英國還是法國?」

  「不是,」聖槍哥搖了搖腦袋,認真解釋道:「是先在德國打,然後去西班牙,最後再去法國。」

  聞言,眾人面面相覷,心中湧起一種莫名的熟悉感。

  哦,想起來了,去年的MSI,不也是這樣的比賽行程安排麼,先在德國打,然後再去法國打,只不過今年多了一個西班牙而已。

  時間再度悄無聲息地流逝。

  8月22號,季後賽正式開打。

  第一場比賽,就是RNG對陣SN。

  面對RNG重組後所展現出的強勢陣容,SN顯得有些無力反抗,最終以1比3的比分被 RNG帶走,smlz又一次止步於季後賽。

  隨後,RNG勢如破竹,以3比1的比分戰勝LNG,緊接著又以同樣的比分戰勝TES。

  與此同時,FPX這邊也是一路高歌猛進,先是以3比1戰勝BLG,隨後又以3比1拿下 IG。

  最終,會師季後賽決賽的,依然是FPX和EDG這兩支實力強勁的戰隊。整個 LPL的戰隊實力對比與競爭關係,宛如一條生物鏈,在這一系列比賽中被展現得淋漓盡致!

  ……

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