第1043章 洲際賽勝算分析

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  仔細琢磨一番,確實能夠理解拳頭的決定。

  洲際賽這一賽事,主要看點就在於兩個賽區之間的激烈對抗。

  像歐美的EU賽區對陣NA賽區,以及亞洲的LPL賽區與LCK賽區之間的較量,這兩個區域的對抗自然備受關注,吸引了大量觀眾的目光。

  但與之相比,其他地區的對抗賽,就顯得有些缺乏吸引力,像是小打小鬧。

  比如太平洋對抗賽,參賽隊伍來自澳洲、日本和東南亞地區;還有俄土對抗賽,由獨立國協 LCL賽區和土耳其賽區參與;更別提南美對抗賽了,其參賽區域劃分複雜,諸如北拉丁美、南拉丁美之類,幾乎難以吸引到任何觀眾,關注度極低!

  與另外兩個國際知名賽事(S賽、MSI)相比,洲際賽無論是在賽事體系,還是在吸引流量與熱度方面,都明顯處於劣勢,完全不在一個級別上!

  因此,拳頭決定停辦洲際賽,似乎也算得上是順理成章的事情了。

  不過,在這緊張的洲際賽氛圍下,大家的討論聲此起彼伏。

  「別管是不是最後一屆,咱們既然去了,那就要全力以赴地贏!」

  「對對,先別把心思放在這是不是最後一屆上,趕緊看看 LCK那邊什麼情況!」

  「臥槽,我怎麼感覺這局勢有點懸啊。」有人剛一看到 LCK那邊公布的名單,不禁發出這樣的感嘆。

  而doinb等人在看到名單的那一刻,表情也明顯變得有些糾結起來。

  相比於LPL這邊的陣容,對面LCK的名單同樣是豪華得讓人驚嘆!

  SKT!GRF!KZ!DWG!

  這四支戰隊,那可都是LCK賽區里最頂級的存在。

  光是看到這些如雷貫耳的隊名,就讓人瞬間感覺到此次洲際賽的對手極為棘手,仿佛一股無形的壓力撲面而來。

  要知道,洲際賽這賽事,和一般的比賽有著本質的區別。

  它主要突出的是賽區與賽區之間的對抗,並非是某一支戰隊單打獨鬥就能決定勝負的。

  再強大的隊伍,在洲際賽的規則下,也不可能做到憑藉一隊之力對抗整個賽區!

  畢竟每支戰隊能獲得的出場機會,正常情況下就只有一場,就算有加賽,最多也就再上場一次。

  哪怕你某支戰隊每一局比賽都能迅速地把對面15分鐘就推平基地,但只要同賽區的其他隊伍輸了比賽,那麼整個賽區依舊得跟著一起輸。

  當然,此時密切關注洲際賽名單的,可不只是EDG戰隊。

  還有無數熱情的觀眾,他們也都心繫著此次賽事。

  在抗吧這個熱門的電競討論平台上,一則名為《洲際賽勝算分析貼》的帖子,因其對賽事的深入分析和討論,迅速被廣大吧友頂上了首頁。帖子下方,評論如潮水般洶湧。

  「說實話,我感覺LPL這次的勝算不大。大家不要誤會,我不是說EDG和IG這兩支戰隊實力不強,只是FPX和JDG在這次賽事中的表現,感覺不太讓人放心!」

  一位吧友發表了自己的看法。

  「確實啊,洲際賽比的是整個賽區的整體強度,就今年的情況來看,LCK賽區確實是有點猛的。」另一位吧友表示認同。

  「不是吧,你們是不是都忽略了今年還有個LMS(中國港澳台)+越南賽區啊?人家的實力也不弱的好吧!」有吧友提出了不同的觀點。

  「你要不提,我還真把他們給忘了……」不少人這才如夢初醒。

  有一說一,拋開全球公認的四大賽區不談,在其他眾多賽區里,LMS賽區絕對算是實力最強的那一批。

  而在剩餘的外卡賽區中,越南賽區近年來也算是異軍突起。

  他們憑藉著一股子如悍匪般獨特的風格打法,在國際賽場上闖出了不少名頭。

  值得一提的是,在LPL賽區中,還有一個來自越南賽區的外援——Somf!

  單論其在賽場上的表現,他甚至還要強於許多韓援。

  也正是因為Somf的出色表現,讓不少人都意識到,越南賽區確實是有著自己的獨到之處和深厚底蘊的。

  如此看來,LMS和越南這兩個賽區合力,LPL和LCK賽區還真不是沒有在洲際賽中翻車的可能!


  ……

  LPL的賽程比LCK緊密,這註定會讓LPL四支隊伍為這次賽事的集訓時間推後。

  當LPL的眾人千里迢迢抵達韓國首爾時,距離亞洲對抗賽正式開賽,已然只剩下不到一周的時間。

  時間緊迫程度,猶如箭在弦上,容不得絲毫耽擱。

  韓國媒體,儘管在過往的各類賽事中屢次遭遇失望,心被傷了無數次,但面對當下的亞洲對抗賽,他們依舊不遺餘力地全力宣傳自家的參賽隊伍。

  各式各樣精心製作的宣傳片,如潮水般鋪天蓋地地在首爾市內的各大商場,乃至具有代表性的地標建築的大屏幕上循環播放。

  可以說,在賽事宣傳的噱頭方面,韓媒已經做到了極致,將氛圍烘托得無比熱烈。

  而韓國的觀眾們,也滿懷期待地翹首以盼賽事的開啟。

  事實證明,人往往有著這樣一種心理,越是失去某些東西,就越是會懷念曾經擁有的美好時光,對於未來的展望也會愈發充滿期盼。

  然而,國內這邊的狀況卻與韓國形成了鮮明的反差。

  在電競圈內,媒體人們平日裡經常會和選手們進行交流互動,對於選手們所承受壓力的大小,他們還是了解一些真實情況的。

  為了給國內的選手們緩解壓力,陸陸續續有官方解說站出來表示此次賽事形勢嚴峻,算是提前給觀眾們打了預防針。

  只是,從實際效果來看,似乎並不是很明顯。

  面對韓媒鋪天蓋地的吹捧,國內那些脾氣較為暴躁的網友自然坐不住了,紛紛開始各種翻牆,與韓媒及韓國網友展開激烈對線。

  尤其是最近LPL參賽的四支隊伍陸續出現被封號的情況傳到國內後,這猶如一顆重磅炸彈,瞬間激起千層浪,無數網友對韓國展開了鋪天蓋地的謾罵。

  韓國人對於這種情況其實早已習以為常,在各類競技項目方面,他們似乎已經習慣性地使用一些奇奇怪怪的場外手段。

  若不是電子競技項目性質特殊,過于敏感,動手腳很容易被發現的話,他們甚至想要在場內直接搞一些小動作。

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