第227章 自製道具

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  遊戲更新!??

  一個在現實世界聽著很正常,甚至見怪不怪,但在生存遊戲裡就很不對勁的詞。

  連一些待在遊戲裡都快三四十年的老人都從未聽說過,就知道這次更新有多麼新奇了。

  一般來講遊戲更新,無非就是修復些運行時的bug,增加點新的遊戲內容,性能優化這幾個方面。

  可幾乎無所不能的『遊戲』能有什麼bug?

  增加新的遊戲內容?人家上新副本、下架副本都是直接上直接下,從來不提醒玩家。

  至於性能優化?更是與無限流真人生存遊戲沾不上邊。

  所以大家都不禁好奇,遊戲突然搞了個大更新都會有什麼么蛾子。

  各大公會所有說得上話的領導齊聚一間會議室,

  就連許久沒有動靜的『千獵公會』會長,都冒了一次頭,專門新建了一個聊天群後又玩起了消失。

  遊戲也不含糊,半小時後直接將不臭但長的更新列表甩在玩家臉上。

  大家逐字逐句的挨個看去。

  【1.安全區環境全面升級,增添真實光影、晝夜交替,四季輪迴。】

  【2.每當副本被以A級及以上評分通關後,副本內容會發生微量變化。】

  【3.解除高級玩家進入低於自身天梯等級副本無收益限制!更改為連續通關低於自身天梯等級副本無收益。(ps:惡意刷低級副本會被列入遊戲黑名單)】

  【4.所有副本總獎池翻倍。】

  【5.玩家抵消七天一次攻略副本義務,所消耗積分從100積分上調為150積分。】

  【6.斬殺怪物概率掉落道具圖紙。】

  【7.安全區投放公共『道具自助鍛造倉』、『道具修復倉』,私人住宅可購買私人鍛造間。】

  【8.孩童最晚攻略副本年齡從十歲增長至十三歲。】

  【9.新增大量副本】

  ……

  ……

  我哩個一人得道雞犬升天的典型啊!

  遊戲放出的更新列表是很長,但絕對不是又臭又長,因為裡面幾乎全都是有利於玩家的優化。

  給人的感覺就是『我富了,可以給你們更好的生活條件了,不用客氣盡情享受吧。』

  尤其是第四條,竟然直接將副本總獎池翻了一倍!?

  那豈不是以後可以有更多的玩家能從一座副本里獲取收益了?再配合第九條,新增大量副本。

  好傢夥,以後遍地都是有收益的副本啊?以後的玩家豈不是隨便進一個副本都能拿到收益?

  難怪老一輩人總把『我那時候哪有你們這條件』掛在嘴邊。

  這換誰來心裡也不平衡啊?

  不過早來有早來的好處,晚來有晚來的苦頭。

  更新的第二條內容,遊戲有『錢』了,

  甚至財大氣粗的每當有玩家以高評分通關一次副本,都能將副本內部變動一次。

  也就是說,帶著保姆級攻略下副本的時代就這麼一去不復返了!!

  就算遊戲不會將副本變動太大,最多改一下重要NPC位置,關鍵線索位置,稍微改變怪物種類等等,還有那麼一丟丟的『攻略』的存在空間,但應用範圍肯定也不會像以前那麼大了。

  這對左成安來說無疑是個極好的消息。可以最大程度的發揮他技能的作用。

  絕對是史詩級的加強!

  同時左成安著重看了眼第三條:解除高級玩家進入低於自身天梯等級副本無收益限制,更改為只有連續下低級副本時才會沒有收益。

  也就是說,高級玩家偶爾可以去低級副本里盡情炸魚了。

  同時遊戲終於有餘力去堵住一些高級玩家惡意下低級副本,平推副本製作攻略販賣的行為。

  一旦有人高評分通關就會改變副本內容只是其一,推出黑名單制度就是其二。

  他們不在意會不會有收益,因為僱傭他們製作攻略的組織會給他們報酬。

  但一定會在意自己未來的前途。

  能接掃蕩副本委託的玩家實力肯定不差,如今遊戲大環境變得這麼好,肯定會不想錯失繼續往上爬的良機。


  除此外,對玩家有利的還有遊戲能夠允許小孩長到十三歲再出來下副本,

  多出三年緩衝的話,死亡率能有所下降。

  果然有『錢』了後脾氣都能變好,願意多養三年玩家,甚至能夠容忍高級玩家偶爾的薅羊毛行為。

  不過對玩家是負面消息的更新也有。

  那就是新增的圖紙,表面上使得一直倒霉爆不出攻擊型道具的玩家,可以自己用材料手搓心意武器。

  但玩家自製道具變多,必然會影響道具市場,使得道具的價格受到影響,在一定程度上進行降價。

  加上原本只需要一百積分就可以買下七天的清靜時間,現在變為了一百五十積分。

  在不清楚販賣道具是否能還能賺錢之前,玩家們的壓力無形中增加。

  不過左成安看到新增的『圖紙』時,腦海中第一個想的不是以後道具會跌價跌多少,

  想的是背包里『長明科技』自製的道具『動物專用注射器』。

  遊戲會不會早就知道自製道具的存在,並且從中受到啟發,偷偷鑽研,從而趁此機會一股腦端上桌給玩家使用?

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