第624章 港流崛起,對於日本的影響(二合一)

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  大賀典雄一回到索尼,立刻就將和邵維鼎的會面過程和立下的「賭約」向盛田昭夫匯報。

  聽完,盛田昭夫神情凝重:「華星的那個中森明菜的首張專輯,質量真的有那麼高?」

  他並不是對於娛樂圈一無所知。

  別說是三百萬張,一百萬張銷量在整個日本都已經很恐怖了。

  「整張專輯我沒有聽全,但我聽說了華星請的都是圈內一頂一的作詞人作曲人,肯定都是水準之上。」

  大賀典雄不相信什麼天才,可是想到邵維鼎當著他的面作詞唱歌的那一幕,仍然感覺心底發顫:「尤其是那位邵先生拿出來的主打歌,其質量有競爭今年日本TOP1金曲的資格。」

  盛田昭夫自然不會懷疑這位心腹愛將的判斷,他沉吟一番道:「如此說的話,哪怕是過了一百萬銷量,免費為華星製作這張專輯的CD版本,也不是一件壞事。」

  「對,我也是這樣想的。」大賀典雄信誓旦旦道:「哪怕是超了一百萬張專輯,我們頂多就是免費製作幾十萬張CD罷了,這個費用完全可以作為我們推廣CD標準的營銷費。」

  盛田昭夫點點頭:「如此看來,能否得到哥倫比亞唱片的支持,還得看這張專輯的最後銷量了。」

  「不需要那麼長的時間。」大賀典雄對於這方面很了解:「只需要一周,看首周的銷售數據,大概就可以判斷出這張專輯的潛力能否破百萬。」

  「而且我感覺那位邵先生對於我們的CD挺感興趣的。」

  作為索尼唱片的社長,他目前最大的項目就是這個CD。

  一旦CD推行開,意味著索尼將增加一個王牌,同時他在索尼的地位也將直線提升。

  而不再只是一個附屬部門的小領導。

  索尼唱片,說到底還有一半股權在哥倫比亞唱片手裡。

  「對了,還有一件事。」

  大賀典雄凝聲道:「在我和邵維鼎見面的過程中,他給我播放了一段無線衛星台的新聞採訪,他們鼎峰研發生產的UFO抓娃娃機目前在暹羅一上市,受到了極大的歡迎。」

  盛田昭夫一怔:「無線衛星台,就是那個在日本得到越來越多年輕人喜歡,受到新一代追捧的電視台?」

  如今無線衛星台,隨著本地人才的招募,已經形成了一套完善的節目播放機制。

  每天晚上七點播放當地和國際新聞,八點準時播放港島電視劇,十點播放港島電影。

  周末還會有自製綜藝。

  這些獨具特色的節目,吸引了許多年輕人的追捧。

  也間接培育出了一大批對於中國文化、港島文化感興趣的日本觀眾。

  此前《朝日新聞》甚至還撰寫過相關的專欄報導,說「無線衛星台」正憑藉著豐富多彩的節目與創新,正在成為日本普通人看向世界的窗口。

  其影響力已經在接近日本本土電視台。

  非常值得本土電視台學習。

  對於這些,盛田昭夫印象深刻。

  「就是這個電視台。」大賀典雄建議道:「我在想,我們索尼是不是也應該相應的調高UFO抓娃娃機這個項目的等級。」

  索尼雖然拿到了獨家的經銷權,但是其內部並沒有像大賀典雄說的那樣作為一個重點項目推進。

  不然憑藉索尼的實力,推廣範圍怎麼可能僅僅是一個東京都市圈。

  盛田昭夫知道自己這位心腹愛將不會無的放矢,點點頭道「行,你說的這些我會考慮,等第一天的數據出來,我會同步讓其他城市也進行跟進。」

  ......

  對於UFO抓娃娃機在日本能否得到市場的歡迎,邵維鼎從來就沒有擔心過。

  現在不過就是黎明之前的黑暗。

  往後,還會迎來更大的成功。

  湘北中學。

  八十年代,日本迎來了教育改革,義務教育年限從 6年延長到 9年。確立了6·3·3·4新學制。

  而且還開始盛行減負教育,這對於日本中學生來說,就意味著多出了很多的課外時間。

  這些時間有的人用來參加社團,有的人則是全部花在了街機之上。

  在八十年代,街機的黃金年代,日本的任何一家電玩廳,都可以看到穿著各色中學服裝的身影。


  放學之後,高橋早間並沒有去參加什麼社團活動。

  他的中二之魂,早就已經覺醒了。

  對於他而言,這種社團活動,全都是在浪費時間。

  有這個空閒,去書店看一下安達充的《棒球英豪》還有高橋陽一《足球小將》的最新話,去電玩廳打幾把遊戲不好嗎?

  走出學校,摸了摸口袋,還有幾個硬幣,他按照慣例來到了學校對面的電玩廳。

  然後他就看到了店門口張貼的一張海報。

  一個UFO飛碟,降臨地球,伸出一根根探爪,光影投射而下。

  地面上的動物與人偶一個個被籠罩其中。

  有點意思啊!

  高橋早間頓時來了興趣,他很喜歡太空題材的遊戲。

  不過往常那種披著太空皮,其實就是射擊遊戲的街機他是一點興趣都沒有。

  這個UFO飛碟反倒是瞬間抓住了他的眼球。

  進了電玩廳。

  看著眼前怪異的機器,高橋早間頓時皺起了眉頭。

  「這是什麼玩意兒?」

  索尼的推廣員看到他,立刻走上前笑著介紹道:「它叫UFO抓娃娃機,可以比做是世嘉、東太的吊車遊戲的升級版?」

  聽到這話,高橋早間立刻來了興趣。

  他玩過世嘉的吊車遊戲,簡單的博弈,卻樂此不疲,偶爾還能有些小收穫,但是可玩性不高,玩了幾次就沒有再想玩的想法。

  可眼前的「怪異機器」明顯不一樣,除了操作杆之外,還額外增加了一個搖杆。

  而且不管是櫥窗外殼的精緻程度,還是娃娃箱裡的娃娃,遠比世嘉的吊車遊戲要精緻的多。

  「這個怎麼玩?」

  他躍躍欲試。

  「通過投擲遊戲幣就可以玩了。」索尼的推廣員拿出一枚標準遊戲幣道:「一百日元兌換一枚遊戲幣,一枚遊戲幣可以操作一次。」

  「如果選中了,就可以抓到價值至少一千日元以上的娃娃人偶。」

  他的臉上露出一絲笑容,「因為第一天上市,所以你很幸運地擁有一次免費的試玩機會。」

  一邊說著,他就將手裡的遊戲幣遞到了高橋早間的面前。

  高橋接過這枚遊戲幣,第一反應是精緻。

  正面上寫著大大的【鼎峰GAME】三字,雖然是漢字,但是他卻也認識。

  背面則是另外四個字【其樂無窮】

  「鼎峰,其樂無窮?」

  有點意思啊!

  對於這款新穎的街機,他是越發的感興趣了。

  全新的設計,全新的遊戲模式,再加上這精緻的遊戲幣。

  每一處都透露著誠意。

  再加上還有一次試玩機會。

  這不玩都說不過去。

  推廣員也簡單的介紹了一下,搖杆可以控制機械臂的運動方向。

  抓取按鈕,只要一拍。

  就能將玩偶抓起。

  這個東西,倒是簡單。

  高橋早間輕吐一口氣,開始玩了起來。

  很快,他就發現。

  這個遊戲,比自己想像的似乎要好玩很多。

  移動搖杆,啪!

  「我靠,差一點,就差一點。」

  一個遊戲幣一次機會,高橋早間眼睜睜看著玩偶停留在出口處,就差一點就落下來了。

  關鍵的時候,機械臂竟然送了。

  「嘖嘖,太可惜了。」

  此時,響起推廣員猶如惡魔一般的聲音:「同學,你還要玩嗎?」

  高橋早間幾乎沒有任何猶豫,將原本準備買漫畫書的錢都掏了出來,「快,給我五個遊戲幣。」

  「今天我一定要夾一個娃娃回去。」

  高橋早間發現這個看似平平無奇的吊車遊戲,卻仿佛有一種說出來的魅力一樣。

  一下子就讓自己陷入其中,不可自拔。


  移動搖杆,猛拍抓取杆,然後小心翼翼移動的過程,讓他把心都給提了起來。

  心臟每分每秒都在加速跳動。

  而且他看中了其中的一個娃娃,白色的泰迪熊。

  這隻泰迪熊,和他喜歡的女孩家裡的泰迪熊幾乎一模一樣。

  他感覺這個娃娃,對方一定會喜歡。

  一枚遊戲幣,兩枚遊戲幣,三枚,幾次都差一點。

  看的推廣員都為他著急。

  而高橋早間的動作,也吸引到了電玩廳其他人的注意。

  甚至有人開始為他喝彩了。

  「加油啊,就差一點了。」

  「這什麼遊戲,我也想玩。」

  「臥槽,中了。」

  果然中了,高橋早間全神貫注盯著眼前的機械臂,似乎完全屏蔽了外面的聲音。

  隨著他抓取杆放下,咚的一聲。

  一隻白色的泰迪熊玩偶,應聲落袋。

  直到最後一秒,高橋早間都有些不敢相信。

  「臥槽,臥槽......」

  他陷入了巨大的驚喜當中。

  此刻他的多巴胺在迅速分泌。

  他的腦子已經記住了這種獲得的驚喜感。

  而旁觀的人群,早就躍躍欲試了。

  根本不等推廣員介紹,就已經有人沖了上去試玩。

  這家電玩店就開在學校附近,來往的大部分都是學生。

  學生的口袋裡一天也就是幾百日元零花。

  想買一個幾千塊上下的娃娃,可能還得節衣縮食。

  可現在,一百日元就有一次機會獲得價值上千的娃娃。

  而且遊戲趣味性博弈性十足。

  別人抓到了,你沒抓到。

  難道你會覺得自己比別人差?

  根本就不會啊!

  只會越玩越想玩,證明自己,獲得短暫的成就感收穫感,

  一傳十十傳百,短短几天之間。

  這家電玩廳就直接爆滿了。

  十台UFO抓娃娃機根本就滿足不了這些學生的需求,每天一到上下學的時間段。

  每台機子前都會圍攏一大堆的人群。

  而這也更加促使了玩家的參與感和遊戲體驗。

  這也是沒辦法的事情。

  在八十年代,學生的娛樂方式就那幾種,乏善可陳。

  不像是後世,網際網路、手機、各類3A大作、抖音短視頻、劇本殺、狼人殺等等等等,有太多娛樂方式可以選擇。

  而UFO抓娃娃機,介於街機和益智遊戲之間。

  家長知道你打街機,肯定狠狠地罵你不務正業。

  可要是知道,你只是抓幾個娃娃,卻很少有家長會多嘴。

  「爆了,不僅是各大校園周邊,就是整個東京市,UFO抓娃娃機受到了前所未有的歡迎。」

  石敢飛速的衝到了邵維鼎在東京的辦公室,手裡拿著一份從索尼那拿到的營收數據,無比興奮。

  這段時間,邵維鼎也沒有閒著。

  他正在豐富《功夫》的具體細節,順便面試了下石敢挖過來的遊戲製作人。

  雖然說目前的基板晶片無法達到格鬥遊戲的畫面需求,但是一款傑出的遊戲,製作時間肯定需要一至兩年的時間。

  從籌備,到上市發行。

  也差不多就是84年85年。

  而且像素格鬥風,未必不會受到歡迎。

  「鼎少,目前我們的遊戲,已經榮登東京街機投幣率第一的寶座,就算是傳統彈珠機也完全不是我們的對手。」

  趁著邵維鼎翻看數據的時候,石敢喜笑顏開說著。

  「這不是意料之中的事情嗎?」邵維鼎笑笑,將數據報告放下。

  「不過還是太慢了。」

  「太慢了?」石敢都呆住了:「鼎少,這個賺錢速度已經超越了以往任何一款街機了。」


  不管是投幣的速度,還是玩家增長的速度。

  這都已經打破了記錄

  「慢!」

  邵維鼎淡淡道:「賺這些學生的錢,算得上什麼?」

  「我們要賺的是賣機器的錢。」

  「推廣的越快,輻射範圍越廣,我們的機器就能賣出去越多。」

  「要快的在所有廠商還沒有反應之前,占領整個市場。」

  石敢:「.......」

  他終於明白自己和邵維鼎之間的巨大差距了。

  他只能看到眼前,或者下一步。

  可鼎少的目光卻已經在三步,十步之外了。

  日本是街機行業最大的市場,暹羅市場的成功根本算不上什麼。

  在日本市場大獲成功那才叫真的成功。

  因為這不僅代表著日本當地巨大的市場需求,也代表著歐美市場會注意到這個機器。

  在日本成功了的街機,才有機會,才會有經銷商願意買入機器,拿到他們當地進行推廣。

  這就意味著,不是幾十幾百的投幣。

  而是幾個億的訂單生意了。

  這樣的格局差距,猶如鴻溝!

  「你通知灣島那邊,加快生產效率,準備運一批貨來日本。」

  邵維鼎嘴角的笑意再難掩飾:「大的訂單,要來了。」

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