第346章 水銀之蛇,真實盡頭

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  第346章 水銀之蛇,真實盡頭

  孟弈暫停思考,轉身注視同樣淪落在一真實·相對盡頭」的倒霉蛋。

  「嗯?「唯心系」+「時空系」+「規則系」的複合型表象?

  放在罵罵咧咧的樂園玩家,是一名有著黑色長髮、暗藍色眸子,身穿中世紀風格西方黑色長袍的類人形生命·雄性個體。

  用外貌去形容早就能自定義自身形象的「提前普升·玩家序列」並不合適。

  故而孟弈通過蛛絲馬跡,窺視該名玩家的道路、體系、能力等多方面因素。

  很霸道自我的力量表現形式,有點「昔在」「今在」「永在」的意思。『

  「以自我意志凝聚的「霸道之理」扭曲因果命運,顛覆時空循環。

  只需要否定自己不認同的結局,就能做到無數次讀檔重新來過。'

  單單自己1回歸」也就算了,的「理」還會讓萬事方物強制重啟。『

  「用「回歸之理」不合適,前面得加上一個「劫」字,暫定「永劫回歸之理」罷。」

  孟弈的「無限世界之瞳」透過現象窺視本質。

  他在人模人樣的男子身後,看到了一方肆無忌憚展現自身存在的「座」。

  這張「座」僅僅是存在,就開始蔓延時空長河的無數維度分支時空,讓自己制定的「理」凌駕所有之上!

  只要拒絕接受,就會強制重啟。

  在弛的「永劫回歸之理」下,受到波及的低層次生命體,只能循環往復的重複千篇一律的人生。

  人生幸福美滿的人肯定願意,享福誰不喜歡?

  人生苦難不幸的人,陷入了永無止境的劫難地獄,他們肯定是不願意的。

  沒到「13階·多元蛻變」的層次。』

  若我的「原初無限真界世界觀」本體降界,能做到否定的「理」。

  只是「原初馬甲」的話——·

  這具偽多元宇宙海成精的馬甲,不具備鎮壓的實力,雙方生死交戰只會陷入無止無休的僵局。』

  孟弈得出結論,光從他剖析出的「永劫回歸之理」,相距不遠的玩家就有「進化樂園」嚴苛判定標準的12階破格+綜合評價。

  非世界側,個體偉力者類型的12階破格+—————

  除了「永劫回歸之理」,孟弈還感受到了一股藏匿極深的「動」!

  「二元論·有與無」單一化衍生的「做減求空」「作加求滿」,其中任何一條都能完成「13階·多元蛻變」。

  沒道理「二元論·動與靜」單一化衍生的方向就做不到這一點。

  「同時接觸兩種「13階·多元蛻變」,想尋求更多的東西嗎?『

  難啃的硬骨頭,匹配到的畢業衝刺生沒有一個是省油的燈。』

  「永劫回歸之理」和「動·????」的兩種因素疊加,讓孟弈暫時熄滅了開局殺隊友的想法。

  而且,這個副本是2v2對抗模式。

  「進化樂園·特殊副本」的匹配是平衡的。

  己方有兩尊隨便虐殺13階瘤腿土著的12階破格+玩家,對面陣營應該也有兩位同格者。

  先殺隊友的想法不可取,怎麼也得探明對面的底細再說。

  基礎任務是很簡單的陣營對抗賽,只需協助己方陣營獲得勝利就行。

  但可選任務就很有含金量了。

  完成「二元論·真實與虛幻」的統一,升格「11階·衍生世界觀」→「13階·另類·原初世界觀」,可以得到「不應存在者·二元論之主」的神秘大獎。

  「真實與虛幻」「有與無」「陰與陽」「創造與破壞」「光與暗」「生與死」「正確與錯誤」「唯物主義與唯心主義」「存在與消失」「運動與靜止」..—.

  所有對立又統一的終極,都指向那位「不應存在者·二元論之主」!

  基礎任務必須完成,完不成就得喜提抹殺套餐。

  幹掉對面陣營的玩家,協助己方陣營取得勝利,順手把可選任務做了,又何樂而不為呢?

  孟弈在觀察「隊友』的時候,他的隊友也在權衡、要不要先幹掉或許可能存在扯後腿行為的『友方」。


  「樂園玩家」群體互相合作太難了,互不認識的「樂園玩家」做不到信任另一名「樂園玩家」。

  「「修仙側」「世界側」————·

  「還有「文明」「命運」「時空」「真理」「奇蹟」「二元」「三相」—」

  黑髮藍眸的男子神色一僵。

  臥槽!這什麼五毒俱全的超級糞怪啊!

  拖把沾屎猶如呂布在世。

  除非迫不得已的情況,不然沒人會對付一個渾身沾滿奧利給的奇精神病,

  因為付出和回報完全不成正比。

  「進化樂園」永遠不缺少天資卓絕之輩。

  進入樂園之前再怎麼「窩裡坑」,被「諸界唯一」收束了都得老老實實。

  地頭蛇加持的天賦再怎麼強,也過不了「進化樂園」賦予的「無限可能」。

  「原初戰錘世界觀」的「物質主宰·孟弈」如此。

  「原初XXX世界觀」的「真魔之境·未央」如此。

  「原初神怒之日世界觀」的「水銀之蛇·梅爾克利烏斯」同樣如此。

  只要無法同時滿足「一證永證」「無限可能」「萬界通行」「資訊傳播」

  「諸界唯一」「無限蛻變」這六種大羅特性;

  自身做不到每時每刻都在以無限多元倍數膨脹的速度變強,就不算「14階·

  大羅」的「一切時空永恆自在」。

  玩家id是「無敵機甲貓貓戰神」,其真實身份為收束「水銀之蛇·梅爾克利烏斯」的最終體現,該玩家享受了和孟弈差不多的待遇。

  孟弈不在乎「神·孟弈」的12階瘤腿土著開局。

  「無敵機甲貓貓戰神」也不在乎過去擁有的「水銀之蛇」這種瘤腿13階土著的力量。

  能走到今天這一步,無論是孟弈,還是「無敵機甲貓貓戰神」,都已經超過了過去最巔峰期的力量。

  孟弈一巴掌能拍死數之不盡的13階瘤腿,他的隊友也能把「水銀之蛇」當成辣條給生吞活剝了。

  12階破格+是「進化樂園」的綜合評價,除了樂園可不這麼叫。

  隨便一位12階破格+綜合評價的樂園玩家,都能做到14階雜魚之下再無敵手的表現力,一名12階破格+的玩家就可以摁著一堆13階腿毆打。

  不錯的隊友,滿足合作的前提。

  行為舉止大大咧咧的「水銀之蛇」在心裡暗自點頭,他把孟弈的「原初馬甲」劃分在了「道友境」。

  過去的力量只是我的兼修體系,我全新的路跟這個副本較為契合。'

  完成「可選任務」可獲得「不應存在者·二元論」給的未知獎勵,得爭取謀劃一番了。』

  「進化樂園·自動運轉機制」安排的副本,永遠是最適合參賽玩家的副本。

  孟弈需要「無中生有·無極衍生」

  「水銀之蛇」需要研究「動與靜」。

  一座「二元論·真實與虛幻」的「特殊副本」,就完美的適配了玩家的需求「朋友,怎麼稱呼?」

  「我的玩家id是「無敵機甲貓貓戰神」,是一個喜歡手辦的膠佬,也是一名科技側的玩家。」

  謊話連篇的「水銀之蛇」除了名字是真的,其他都特麼是假的!

  「道友的名諱倒是—.不拘一格。」」

  孟弈文的恭維了一句,說謊不打草稿的胡諂八扯,頗具古典仙俠風格的自我介紹。

  「我之名諱為「未央」,為人行得正坐得直,主打的就是真誠,乃仙道大宗真傳弟子。」

  「如道友所見,我「未央」從來都不藏頭露尾,是一名兼修世界路體系的修仙側玩家。」

  「久仰久仰!」

  「幸會幸會!」

  孟弈和隊友很沒營養的敷衍了一番。

  對方這麼說了,那就這麼信唄,不然還能咋地?

  撕破臉開打,等會還怎麼讓對方當超級炮灰啊?

  「無敵機甲貓貓戰神」環顧四周,指了指所在的「真實·相對盡頭」。

  「未央朋友,我方才觀察了一番,卻發現此地非同尋常。」

  「我給此地起名為「真實」,名為「真實」實則才是真正的空無一物。」

  「真實·相對盡頭」有什麼?

  「衍生世界觀」內部中層的物質界?

  「衍生世界觀」外側的「時空之海」?

  超脫」諸天萬界之上的未知區域?

  「真實」永無絕對,誰無法確保自己所在的層面就是「真實」。

  「高層敘事者·孟弈」筆下的《進化樂園,您就是天災?》不是「真實」。

  「真現實試驗場」的「真現實」不是「真實」。

  書外提筆落字的「觀測者·喵花生」,乃至所有觀看《進化樂園,您就是天災?》的讀者,他們這些人所在的維度層次,就一定是確切無疑的「真實」嗎?

  作者、讀者、觀測者在「我思故我在」的作用下,才會認為自身所在的「現實」是「真實」。

  正在經歷「3→4·升階考核」的孟弈和「水銀之蛇」,否認他們處在的「真實·相對盡頭」是「真實」。

  自我認知的「否認」,導致兩名「真實陣營」的玩家在「真實·相對盡頭」

  看不到任何東西。

  孟弈兩人感覺「真實·相對盡頭」空無一物。

  他們差點就把這裡理解成「二元論·真實與虛幻」中,與「真實·相對盡頭」截然相反的「虛幻·相對盡頭」。

  「貓貓道友,別裝了,咱們倆都有時空類的手段。」

  「這裡雖然說是空空如也,但咱們能確定這裡就是「真實」,而非「虛幻」。」

  孟弈也有些頭大,難怪他的隊友上來會說「這什麼勾八地方?把我干哪來了?

  莫說雙方陣營的玩家互相博弈了。

  四位炸魚佬先想想怎麼跳出「真實·相對盡頭」和「虛幻·相對盡頭」的桔,對進行「3→4·升階考核」的「特殊副本」施加干涉影響作用吧。

  「怪哉怪哉,這就是「高級玩家」的副本難度嗎?』

  「無敵機甲貓貓戰神」噴噴稱奇。

  孟弈搖頭失笑,「終究是難度上限只有11階的「衍生世界觀」。」

  「依我之見,副本異變原因得歸結到那位「不應存在者」身上。」

  「11階·衍生世界觀」也配上桌吃飯?

  「二元論·真實與虛幻」的「相對盡頭」,怎麼看都是「二元論之主」加了料的產物。

  「先修改自我認知吧,強制說服自己認為這裡是「真實」,不然沒辦法展開副本任務。」

  黑髮藍眸的男子手抵太陽穴,臨時篡改自己的思維認知,在原有的認知層覆蓋了一層新的認知層。

  「我看到了。」

  孟弈丟出的只是個「原初馬甲」,賠本了也沒啥損失。

  故而孟弈的行事風格比「水銀之蛇」更激進,領先一步修改完了思維認知。

  跳出知見障,站在「真實·相對盡頭」的孟弈,看到了「衍生世界觀」中間層的「真實物質宇宙」,卻看不到「虛幻信息宇宙」的蹤跡。

  連敵對陣營的影子都找不到,陣營對抗又從何說起?

  「好坑的地方。」

  「水銀之蛇」的了嘴,能看到不代表能干涉,他和孟弈還是被困在「真實·相對盡頭」。

  「誰說不是呢?」

  「咱們通過修改自我認知的方式跳出,但又陷入了新的認知陷阱。」

  孟弈眉頭緊皺,這麼下去不是辦法。

  套娃式的飛升疊盒子有啥意義?這麼做就能抵達真正的「真實」?

  「借力打力吧。」

  「裹挾滾滾時代洪流,潛移默化的引導大勢所趨,探索怎麼在「真實·相對盡頭」介入「真實與虛幻」的對抗。」

  聽到孟弈提出的意見,「水銀之蛇」補充道:「未央朋友,可曾聽說「降天為人」的手段?」

  廠降天為人」是「資訊傳播」裡面的一種很常用的方式。

  孟弈入侵「原初三體世界觀」所用的「網文作者·喵花生」,就能看做某種意義上的「降天為人」。

  他現在使用的「原初馬甲·未央plus」,也是「降天為人」。

  「聽未央朋友方才所言,莫非未央朋友知道這座「衍生世界觀」對應的「原初世界觀」,在諸天萬界進行「信息交互現象」傳播擴散的些許『劇情命運』?」

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