第8章 這遊戲太難玩了

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  第8章 這遊戲太難玩了

  黑夜當中,和玩家一樣不願意睡覺的大有人在。

  賽米爾頓農場的動靜並不大,但是不表示不會被教會的人發現,哪怕是在塔納城這樣的地方,黃金教堂的人依舊會非常的積極,越是這樣的地方,賺錢的機會也就越多不是嗎?

  尤其是當農場的農奴們死傷大半的時候,為了那些沒有收割完的糧食,有錢的貴族們總不會那麼吝嗇。

  「很抱歉,發生了這種事情。」賽娜黑著臉看著匆匆趕來的金領帶們,「你們也知道,最近發生了很多不好的事情,農場裡死傷實在是太多了,很難說有沒有邪神在這裡埋下邪惡的種子。」

  賽娜一回來,就看到滿目的狼藉。

  農奴這邊死了三十多人,除了少數兒童之外都是女性,同時自己的守衛們還打死了幾名農奴,嗯,就是災厄之神讓自己帶走的那些。

  不過作為邪神的信徒,她很清楚的知道,造成自己農場死傷的不是災厄之神,而是另一位在塔納城名聲赫赫的邪神——紅月女神。

  對於這位神靈,她了解的並不多,但是脾氣暴躁的災厄每次聽到這個名字,都會氣急敗壞。

  這要是讓祂知道了,搞不好就藏不住了。

  金領帶的隊長馮·布爾笑眯眯的說道:「當然,這很正常,最近發生的邪門事情可不少,可惜的是,你這裡應該沒有多少農奴了吧?」

  「我今天還補充了一些,不過很顯然,他們被波及到了,這些傢伙白天沒有干那麼多的活兒,所以晚上還有力氣鬧事,已經被處理掉了。」在塔納城,死幾個農奴是很正常的事情,即使是教會也無權過問。

  像是黃金教堂這樣,信奉財富之神的信徒,更不會在意這些小事。

  「哦?瓊斯小姐還能找到足夠多的農奴,這可真是幸運。」馮·布爾不無惋惜的說道。

  因為最近塔納城的風波,那些窮苦的人確實相當稀缺,能夠賣身為奴的人可並不多。

  在幾大教會的管轄下,塔納城雖然混亂,但是買賣人口的現象卻不多,很少有人能夠被強迫成為農奴。

  不過黃金教堂不同,旗下的黃金商會擁有大量的農奴,作為財富之神的信徒,他們完全可以從更南方運送農奴過來,然後販賣給有錢購買莊園的貴族們。

  賽娜,也就是賽娜·瓊斯小姐微微抿唇,她能感覺到對方隱隱的不滿。

  這就是她討厭黃金教堂的原因,這些傢伙腦子裡想的只有錢,根本就不去處理問題。

  當然,這也是她喜歡黃金教堂的原因,正因為他們不會解決問題,才不會暴露自己信奉災厄之神這件事。

  「我現在只擔心,這些儀式會不會給我的家族帶來什麼不好的影響,你要知道,我的父親有意爭奪總督職位。」賽娜不耐煩的說道,「早知道會出這種事情,我就請求戰爭教會的庇護了。」

  「那些傢伙不把你的農奴都殺死就不錯了,聽我一句勸,戰爭教會都是一幫不動腦子的人,他們解決問題的方式就是解決出現問題的人。」馮·布爾勸說道,「相信我,我們會把問題解決掉,至少讓你這裡的人都忘了剛剛那個邪惡的儀式。」

  「那就麻煩您了。」賽娜滿意的點了點頭,「我的父親會感謝你們的。」

  塔納城就是這一點好。

  如果不是在王國邊境的話,想要這麼輕鬆的掩蓋住邪神的事情,可沒那麼容易。

  那些善於找茬的戰爭信徒,或者智慧信徒,就會讓賽娜陷入困境。

  解釋這些可麻煩死了。

  賽娜在解決麻煩的時候,論壇開始熱鬧了起來。

  本來就到了現實世界當中的下午,隨著登錄遊戲的人數增多,論壇上的人氣一下子上升了不少。

  也不是說遊戲不吸引人,大家不願意在遊戲裡玩耍。

  而是活下來太難了。

  總共一百台設備,現在已經死出來四十多人了,還有一部分沒上線的,以及一部分還活著的。

  陳知思考著打開了下一個帖子,帖子裡幾乎全是抱怨。

  【遊戲是好遊戲,但是太難玩了。】——by:夏風

  和其他幾個老哥不一樣,我沒趕上那個農場NPC的基礎任務,而是在下水道里探索,不得不說這個下水道有點太真實了,好幾次我都要扛不住下線了,但是正因為真實,我覺得有必要多探索探索,這遊戲必火。


  可是越揍越臭之後,我碰到了會咬人的老鼠,直接被老鼠咬下線了!

  我想這遊戲應該不是觸發劇情會掉線,而是死亡之後就會掉線,這遊戲開發的也太不友善了,也沒說復活是在什麼時候!

  ……

  陳知默默的關上了帖子,並且默哀了一秒鐘。

  這個倒霉蛋應該是走到沒有荒廢的下水道里了。

  根據安德魯的說法,沒有荒廢的下水道里,是有水老鼠這種算是魔化過的怪物的。

  這些老鼠已經進化到了人小腿的高度,多來幾隻咬死一個人不成問題。

  塔納城每隔一段時間就會進行一次滅鼠行動,所以安德魯特意交代過自己,一定要隱藏好……

  否則讓教會的人發現自己在下水道里,問題可就大了。

  揉了揉並不存在的眉心,陳知總結了一下目前遇到的問題。

  首先是創造出來的屍體不會呼吸,這個問題並不難解決,當初陳知只是圖省事兒,所以沒有製造這方面的功能。

  實際上呼吸這種簡單的功能,沒有玩家附身也是可以解決的。

  然後是任務提示的問題,這個問題也不難實現,他可以將任務界面外包給自己老妹,然後生成一個界面給玩家就可以了。

  這個界面可以包含玩家自定義的遊戲ID,人物的基礎屬性,以及任務說明。

  至於血條什麼的,這確實有點難為陳知了,他需要更多的數據,才能了解玩家的基礎屬性。

  不過沒關係,內測階段嘛,玩家會理解的。

  最後是死亡之後的復活問題。

  他可以將玩家的ID和某個軀體綁定起來,讓玩家每次都可以從某個固定的地方復活,比如說下水道,但是製造身體需要時間,陳知想了想,設定了一天的數值,這樣他捏起來也沒那麼費勁,可以有足夠多的時間做自己的事情。

  但是如果玩家死亡後,身上的裝備掉落,需要回收呢?

  這個問題確實需要儘快解決,他決定等第二天安德魯來了之後問一問那個傢伙。

  (本章完)

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